TitanThunder
Donkey Kong
- 4/10/04
- 385
- 0
Ở đây tôi ko nói về kiểu game hấp dẫn vì có một cốt truyện li kỳ lãng mạn vì phạm trù đó ko nói lên được tài năng thật sự của người chơi. Heroes là một game chiến thuật và nó đoi hỏi người chơi phải có một óc suy nghĩ sắc sảo nhạy bén và khả năng làm chủ tình thế trong mọi tình huống. Khác với một số game chiến thuật khác như AOE hay warcraff, Heroes có cơ chế qua ngày mọi hoạt động của người chơi được xác định theo từng ngày dựa trên lực đi của mỗi tướng, bên cạnh đó việc nâng cấp thành của mình cũng dựa trên cơ chế này (mỗi ngày chỉ được nâng cấp một lần). Nhiều tay nghiện AOE hay Warcraff nói Heroes chỉ dành cho mấy con gà vì nói không đòi hỏi phải có thao tác thật nhanh. Điều này đúng nhưng chưa hẳn là vậy vì muốn chơi giỏi phải có tính toán làm thế nào để có thể làm được nhiều việc nhất trong thời gian nhanh nhất( 1 ngày) và đều đặn xây dựng thành. Điều thú vị nhất là các trận đánh được diễn ra trên combat được chia thành các turn, nó đòi hỏi người chơi phải có óc chiến thuật cao, biết phối hợp các quân, cast phép...
Các nhân vật và quái vật trong Heroes cũng là một sáng tạo lớn. Cốt truyện, nhân vật và quái vật hầu hết đều dựa trên một số truyện thần thoại của châu âu như Angel, Gennie, Naga, Titan, Devil, Demon, Phoenix ,Dragon, Medusa, Cylop...Điều này làm cho Heroes mang đậm tính sử thi thần thoại mà không bị chê là vô lý (ở đây tôi nêu một ví dụ là serie game đang nổi nhất hiện nay FF: toàn là quái vật quái dị, một game hiện đại với máy móc nhưng con người lại có phép thuật).
Đào báu vật trong Heroes cũng là một sáng tạo thú vị, nó làm cho cuộc chơi thêm phần lí thú và tăng tính bất ngờ, nhiều khi mang tính quyết định.
Nếu tôi ko nhầm thì sự ra đời của Heroes đã làm tiền đề cho một loạt các game khác bởi tính sáng tạo vượt bậc của nó so với các game cùng thời. Trước đây các game chỉ toàn đấm đá vô vị con người không phải suy nghĩ nhiều thì Heroes đã mở ra một cách chơi khác hẳn, đó là cơ chế luyện tướng học kinh nghiệm, lên level,học phép, sử dụng item... mà ngày nay một loạt các game kĩ thuật cao làm theo.
Tất cả các yếu tố trên làm cho Heroes vẫn mang được tính hấp dẫn đặc trưng của nó mặc dù đã xuất hiện được khá lâu và có một loạt các game kĩ thuật cao hơn, cấu hình đẹp hơn cạnh tranh.
Trên đây là một vài nhận xét của tôi, còn các bác:những cao thủ và cả những chú gà mới tập tạnh chơi, các bác thấy Heroes hấp dẫn ở chỗ nào hãy góp ý với tôi, cũng là một con gà thực thụ #
Các nhân vật và quái vật trong Heroes cũng là một sáng tạo lớn. Cốt truyện, nhân vật và quái vật hầu hết đều dựa trên một số truyện thần thoại của châu âu như Angel, Gennie, Naga, Titan, Devil, Demon, Phoenix ,Dragon, Medusa, Cylop...Điều này làm cho Heroes mang đậm tính sử thi thần thoại mà không bị chê là vô lý (ở đây tôi nêu một ví dụ là serie game đang nổi nhất hiện nay FF: toàn là quái vật quái dị, một game hiện đại với máy móc nhưng con người lại có phép thuật).
Đào báu vật trong Heroes cũng là một sáng tạo thú vị, nó làm cho cuộc chơi thêm phần lí thú và tăng tính bất ngờ, nhiều khi mang tính quyết định.
Nếu tôi ko nhầm thì sự ra đời của Heroes đã làm tiền đề cho một loạt các game khác bởi tính sáng tạo vượt bậc của nó so với các game cùng thời. Trước đây các game chỉ toàn đấm đá vô vị con người không phải suy nghĩ nhiều thì Heroes đã mở ra một cách chơi khác hẳn, đó là cơ chế luyện tướng học kinh nghiệm, lên level,học phép, sử dụng item... mà ngày nay một loạt các game kĩ thuật cao làm theo.
Tất cả các yếu tố trên làm cho Heroes vẫn mang được tính hấp dẫn đặc trưng của nó mặc dù đã xuất hiện được khá lâu và có một loạt các game kĩ thuật cao hơn, cấu hình đẹp hơn cạnh tranh.
Trên đây là một vài nhận xét của tôi, còn các bác:những cao thủ và cả những chú gà mới tập tạnh chơi, các bác thấy Heroes hấp dẫn ở chỗ nào hãy góp ý với tôi, cũng là một con gà thực thụ #

