- 17/11/03
- 4,749
- 20
LỊCH SỬ CỦA HIDEO KOJIMA
Hideo Kojima là một trong những nhà thiết kế game(game design) "xuất sắc ,hiếm hoi" ,dưới con mắt đầy nghệ thuật này ,ông người đã tạo nên một loạt game series huyền thoại : METAL GEAR
Hideo Kojima sinh ngày 24 - 8 - 1963 ,hiện đang là tổng giám đốc , nắm trong tay một tập đoàn phát triển khác của Konami Computer Entertainment Japan mang tên : Kojima Productions. Đây là hãng mà Hideo Kojima đã tự tách riêng ra để nghiên cứu chuyên sâu ,khi Konami phát hiện đã kỉ luật ông ,nhưng vì thấy hãng có tiềm lực nên đã quyết định đầu tư để đạt đến thành quả hôm nay.
Trong những ngày đầu , khi mà game bắn súng kiểu "CONTRA , chặt chém , đi bài còn đang thịnh hành" (đó là những năm thập niên 90) thì sự nỗ lực của Hideo Kojima đã mang đến cho chúng ta siêu phẩm : Metal Gear trên Snes.(lúc đó MG ko hề nổi bật)và tên tuổi của ông vẫn mờ nhạt cho đến khi phiên bản MG 1 trên hệ máy PS1 ra đời ,tiếng tăm ông đã dần dần trở thành một phần không thể thiếu trong lòng mỗi fan, và chính đó là điểm tựa để hãng mở một hướng đi mới cho thể loại game Steath-action .
Sau này các phiên bản MG series đã trở nên vang dội cùng với hàng loạt thành công .Chất lượng và nội dung vì thế mà nâng cao.
Ngoài MG ra ta còn thấy các game cùng hãng như : Snatcher, Policenauts, Zone of the Enders và Boktai series
Con người Hideo Kojima ra sao ?
Chắc hẳn mọi người ai ít nhiều cũng muốn hiểu hơn về thần tượng của mình, nên xin đưa ra một số thông tin :
Ông là người nho nhã , dễ gần ,ông luôn tôn chỉ là sống phải có cá tính riêng nên ông mang "đậm mùi" triết học ,cách ăn mặc của ông không cầu kì ,nó mang phong cách thoáng đãng, phóng khoáng vô cùng .Với nguồn thu nhập vô cùng lớn, ông là 1 người không thể thiếu trong ngành công nghiệp game nói chung ,cũng như trong Konami Computer Entertainment Japan nói riêng.
Lý do vì sao hãng của Hideo Kojima lại mang cái tên của chính ông ?
Ông Hideo Kojima cho biết : "Hãng Kojima Productions không nhắm đến cái tên riêng của một cá nhân nào đó ,mà ở đây ám chỉ cả một nhóm kĩ sư thiết kế game đã từng gắn bó với ông trên dưới 10 năm,cũng giống như hãng Pixar hay là DreamWorks thôi" .Và mục tiêu của team mới này hay còn gọi là hãng Hideo Production này sẽ hướng tới những game có chiều sâu ,đồ họa hoàn mỹ hơn,điểm nhấn dĩ nhiên sẽ là nhà đạo diễn tài ba : Hideo Kojima.
Logo của hãng sẽ lấy biểu tượng ra sao ?
Chúng ta đã từng được biết qua siêu phẩm Metal Gear and Snake ,Hideo Kojima(HK) cho biết chúng tôi sẽ thống nhất lấy biểu tượng logo theo kiểu ET logo bằng lấy hình tượng Snake của mỗi phần. Tuy nhiên, Snake lại thuộc về tổ chức FOX, vì vậy mà đặc biệt chúng tôi sẽ cố gắng tạo ra logo dựa trên FOX.
Như các bạn biết ,bản thân FOX là một con cáo ,ít nhiều bản chất của nó cũng là một con vật với bản tính nham hiểm , vụng trộm .Nhưng đối với chúng tôi ,nó là hình tượng khá tốt để lột tả nên một game mà trong đó đề cao tính steath-action .Thông qua đó, chúng tôi cũng muốn làm mọi người bất ngờ cùng với một thông điệp rằng : chúng tôi không làm bạn thất vọng hay quá đỗi thất vọng,bởi vì chúng tôi đã có một đội hình tốt trong công việc.
(logo của hãng )
(logo của hãng )
Khởi nghiệp !
Với sự khởi nghiệp không suôn sẻ trong công ty mẹ là Konami Computer Entertainment , Kojima không mấy gặt hái thành công ,với sự phát triển vũ bão của ngàng công nghiệp game hiện giờ thì việc cạnh tranh lành mạnh là điểm quyết định tối ưu của game.
Sau lần thất thu khi ra đời trên Snes mà không mấy ai quan tâm. HK đã quyết định 1 phiên bản mới làm trên hệ console PS1 - phiên bản này là buớc ngoặt hùng hồn nhất cho dòng series gameMetal Gear Solid .( メタルギアソリッド, Metaru Gia Soriddo)
Mọi người đã sửng sốt trước cách chơi Stealth-Action (Hành động âm thầm- lén lút) , nó như được đẩy cao lên đồng thời với series Tenchu - một người anh em lúc bấy giờ.
Quả thực với cốt truyện sâu sắc, chất nghệ sĩ trong HK đã vẽ lên một Solid Snake với khuôn mặt điển trai , thân hình cường tráng , vẻ hào hoa của Snake cũng là tâm điểm trong game , trái ngược hoàn toàn với snake trong Snes , một không gian 2D không đủ lột tả hết một chiến binh hành động vì tự do của một đất nước , vì hạnh phúc của mọi người truớc những hành động đe dọa của một nhóm khủng bố bằng những thứ vũ khí hủy diệt là Metal gear !.
Metal Gear là gì ?
Như đã nói , đó là một thứ vũ khí chết người do bàn tay con người tạo ra trên lòng tham ,quyền lực và tiền tài chi phối. Vậy nên mỗi khi bạn chạm vào một tựa game Metal Gear[/b] mà muốn kết thúc nó thì điều duy nhất bạn cần phải làm là tiêu hủy nó ở cuối của game.
Metal Gear TX-55
(hình ảnh sơ khai của Original Metal Gear)
Tên mật mã đầy đủ của MG này là Metal Gear TX-55, được thiết kế tại Outer Heaven bởi Dr. Drago Pettrovich Madnar.
Sau khi bắt cóc con gái ông ,dưới sự ép buộc của quân khủng bố ,ông đã phải nghiên cứu và tạo ra thứ vũ khí sát nhân hàng loạt tại thời điểm này.
Tuy nhiên ,không có thứ gì là hoàn hảo cả .Metal Gear lại có điểm yếu là ở chân .Và điểm mạnh là đôi càng khỏe và có khả năng bắn các loại vũ khí hạng nặng. (Các loại Metal Gear không xuất hiện trong các phiên bản NES).
Metal Gear D
(hình ảnh Metal Gear D trong phiên bản Metal Gear 2: Solid Snake)
Loại Metal Gear này được tạo ra trong vùng Zanzibar Land cũng chính bởi Dr. Madnar, mặc dù thời gian này ông ta tự nguyện chế tạo nó.
Vũ khí : Cánh tay gắn vulcan gun, là một loại súng machine gun hạng nhẹ, có ống six-missile,là một thí nghiệm bởi Gray Fox nhằm truy lùng nuclear . Mặc dù nó tích hợp nhiều khả năng kinh khủng nhưng điểm yếu vẫn nằm ở chân nơi có ít giáp trụ nhất .
Metal Gear REX
Metal Gear REX,được tạo ra dưới bàn tay Dr. Hal Emmerich, đây là loại model nhất đã từng xuất hiện trong Metal Gear Solid.
-Nhược điểm : Có lẽ vì phải mang vác 1 lượng vũ khí siêu nặng và cồng kềnh nên di chuyển thân súng chậm chạp hơn.Đáng tiếc là nó luôn luôn bị kiểm soát kĩ ,với bộ giáp dày và thiện chiến ,nhưng lại nhạy cảm với hệ thống mái che radar , nên điểm yếu duy nhất của nó có lẽ là khu vực này. Nó sẽ bị mù khi bạn tấn công vào chỗ này.
-Ưu điểm : Tích hợp chức năng súng Vulcan cannons , anti-tank missiles, free-electron laser,(súng điện laser) . Đặc biệt ,đặc điểm của loại Metal Gear dùng hệ thống magnetic railgun để bắn đầu đạn nuclear (radar ko thể dò sóng được) tới bất kì nơi đâu trên thế giới. Có thể nói Metal Gear REX hoàn hảo hơn Metal Gear D ở chỗ nó có súng đại liên, chân được cải tiến với loại armor hạng nặng ,và không thể làm tổn thương được chân nó như các MG trước.
Solid Snake đã từng chạm trán với REX trong Metal Gear Solid.Tập đoàn vũ khí Weapons company ArmsTech đã hối lộ ông chủ DARPA là Donald Anderson để che đậy với chính phủ Mỹ về việc đầu tư phát triển Metal Gear REX, và họ đã gửi một mẫu Metal Gear " sample" để thử nghiệm với đầu đạn nuclear tại Shadow Moses Island. Tuy nhiên ,chính công ty mang tên Shadow Moses facility đã phỗng tay trên bởi một tổ chức đặc nhiệm mang tên : FOXHOUND, ,họ đã sử dụng nó như một đòn bẩy để đe dọa chính phủ Mỹ . Sau này , Solid Snake đã xâm nhập vào Shadow Moses facility ,dưới sự giúp đỡ của Hal "Otacon" Emmerich, là người không tán thành kế hoạch REX và Cyborg Ninja, đã tiêu diệt FOXHOUND ,đồng thời hủy diệt Metal Gear REX.
Trong Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , Revolver Ocelot, người sống sót duy nhất của FOXHOUND ,đã lại chạy thoát cùng với kế hoạch REX,dự đoán rằng, hắn sẽ sớm bán chúng cho "chợ đen".Kết quả là kế hoạch REX bị phân ra trên thế giới ,cụ thể hơn , Metal Gear RAY xuất hiện là câu trả lời cho sự biến đổi của MG REX.
Đến Metal Gear Solid 3: Snake Eater , chúng ta lại thấy rất nhiều background về Metal Gear REX. Theo trong game ,có nhiều ý kiến cho rằng REX đã được cải tạo dưới bàn tay Aleksandr Leonovitch Granin - là một nhà phát minh vũ khí của Soviet .Người này đã có học thuyết so sánh một số điểm khác biệt giữa loài vượn người và con người.Hắn còn chỉ ra rằng Naked Snake là một sự sáng tạo được lấy ra từ hắn .
Nhưng theo đoạn cuối của Metal Gear Solid 3, Ocelot lại nhận thấy rằng ,hắn ăn căp thiết kế này từ Granin. ( Hắn là một tên khoác lác chăng (?))
Hideo Kojima sinh ngày 24 - 8 - 1963 ,hiện đang là tổng giám đốc , nắm trong tay một tập đoàn phát triển khác của Konami Computer Entertainment Japan mang tên : Kojima Productions. Đây là hãng mà Hideo Kojima đã tự tách riêng ra để nghiên cứu chuyên sâu ,khi Konami phát hiện đã kỉ luật ông ,nhưng vì thấy hãng có tiềm lực nên đã quyết định đầu tư để đạt đến thành quả hôm nay.
Trong những ngày đầu , khi mà game bắn súng kiểu "CONTRA , chặt chém , đi bài còn đang thịnh hành" (đó là những năm thập niên 90) thì sự nỗ lực của Hideo Kojima đã mang đến cho chúng ta siêu phẩm : Metal Gear trên Snes.(lúc đó MG ko hề nổi bật)và tên tuổi của ông vẫn mờ nhạt cho đến khi phiên bản MG 1 trên hệ máy PS1 ra đời ,tiếng tăm ông đã dần dần trở thành một phần không thể thiếu trong lòng mỗi fan, và chính đó là điểm tựa để hãng mở một hướng đi mới cho thể loại game Steath-action .
Sau này các phiên bản MG series đã trở nên vang dội cùng với hàng loạt thành công .Chất lượng và nội dung vì thế mà nâng cao.
Ngoài MG ra ta còn thấy các game cùng hãng như : Snatcher, Policenauts, Zone of the Enders và Boktai series
Con người Hideo Kojima ra sao ?
Chắc hẳn mọi người ai ít nhiều cũng muốn hiểu hơn về thần tượng của mình, nên xin đưa ra một số thông tin :
Ông là người nho nhã , dễ gần ,ông luôn tôn chỉ là sống phải có cá tính riêng nên ông mang "đậm mùi" triết học ,cách ăn mặc của ông không cầu kì ,nó mang phong cách thoáng đãng, phóng khoáng vô cùng .Với nguồn thu nhập vô cùng lớn, ông là 1 người không thể thiếu trong ngành công nghiệp game nói chung ,cũng như trong Konami Computer Entertainment Japan nói riêng.
Lý do vì sao hãng của Hideo Kojima lại mang cái tên của chính ông ?
Ông Hideo Kojima cho biết : "Hãng Kojima Productions không nhắm đến cái tên riêng của một cá nhân nào đó ,mà ở đây ám chỉ cả một nhóm kĩ sư thiết kế game đã từng gắn bó với ông trên dưới 10 năm,cũng giống như hãng Pixar hay là DreamWorks thôi" .Và mục tiêu của team mới này hay còn gọi là hãng Hideo Production này sẽ hướng tới những game có chiều sâu ,đồ họa hoàn mỹ hơn,điểm nhấn dĩ nhiên sẽ là nhà đạo diễn tài ba : Hideo Kojima.
Logo của hãng sẽ lấy biểu tượng ra sao ?
Chúng ta đã từng được biết qua siêu phẩm Metal Gear and Snake ,Hideo Kojima(HK) cho biết chúng tôi sẽ thống nhất lấy biểu tượng logo theo kiểu ET logo bằng lấy hình tượng Snake của mỗi phần. Tuy nhiên, Snake lại thuộc về tổ chức FOX, vì vậy mà đặc biệt chúng tôi sẽ cố gắng tạo ra logo dựa trên FOX.
Như các bạn biết ,bản thân FOX là một con cáo ,ít nhiều bản chất của nó cũng là một con vật với bản tính nham hiểm , vụng trộm .Nhưng đối với chúng tôi ,nó là hình tượng khá tốt để lột tả nên một game mà trong đó đề cao tính steath-action .Thông qua đó, chúng tôi cũng muốn làm mọi người bất ngờ cùng với một thông điệp rằng : chúng tôi không làm bạn thất vọng hay quá đỗi thất vọng,bởi vì chúng tôi đã có một đội hình tốt trong công việc.
(logo của hãng )
(logo của hãng )
Khởi nghiệp !
Với sự khởi nghiệp không suôn sẻ trong công ty mẹ là Konami Computer Entertainment , Kojima không mấy gặt hái thành công ,với sự phát triển vũ bão của ngàng công nghiệp game hiện giờ thì việc cạnh tranh lành mạnh là điểm quyết định tối ưu của game.
Sau lần thất thu khi ra đời trên Snes mà không mấy ai quan tâm. HK đã quyết định 1 phiên bản mới làm trên hệ console PS1 - phiên bản này là buớc ngoặt hùng hồn nhất cho dòng series gameMetal Gear Solid .( メタルギアソリッド, Metaru Gia Soriddo)
Mọi người đã sửng sốt trước cách chơi Stealth-Action (Hành động âm thầm- lén lút) , nó như được đẩy cao lên đồng thời với series Tenchu - một người anh em lúc bấy giờ.
Quả thực với cốt truyện sâu sắc, chất nghệ sĩ trong HK đã vẽ lên một Solid Snake với khuôn mặt điển trai , thân hình cường tráng , vẻ hào hoa của Snake cũng là tâm điểm trong game , trái ngược hoàn toàn với snake trong Snes , một không gian 2D không đủ lột tả hết một chiến binh hành động vì tự do của một đất nước , vì hạnh phúc của mọi người truớc những hành động đe dọa của một nhóm khủng bố bằng những thứ vũ khí hủy diệt là Metal gear !.
Metal Gear là gì ?
Như đã nói , đó là một thứ vũ khí chết người do bàn tay con người tạo ra trên lòng tham ,quyền lực và tiền tài chi phối. Vậy nên mỗi khi bạn chạm vào một tựa game Metal Gear[/b] mà muốn kết thúc nó thì điều duy nhất bạn cần phải làm là tiêu hủy nó ở cuối của game.
Metal Gear TX-55
(hình ảnh sơ khai của Original Metal Gear)
Tên mật mã đầy đủ của MG này là Metal Gear TX-55, được thiết kế tại Outer Heaven bởi Dr. Drago Pettrovich Madnar.
Sau khi bắt cóc con gái ông ,dưới sự ép buộc của quân khủng bố ,ông đã phải nghiên cứu và tạo ra thứ vũ khí sát nhân hàng loạt tại thời điểm này.
Tuy nhiên ,không có thứ gì là hoàn hảo cả .Metal Gear lại có điểm yếu là ở chân .Và điểm mạnh là đôi càng khỏe và có khả năng bắn các loại vũ khí hạng nặng. (Các loại Metal Gear không xuất hiện trong các phiên bản NES).
Metal Gear D
(hình ảnh Metal Gear D trong phiên bản Metal Gear 2: Solid Snake)
Loại Metal Gear này được tạo ra trong vùng Zanzibar Land cũng chính bởi Dr. Madnar, mặc dù thời gian này ông ta tự nguyện chế tạo nó.
Vũ khí : Cánh tay gắn vulcan gun, là một loại súng machine gun hạng nhẹ, có ống six-missile,là một thí nghiệm bởi Gray Fox nhằm truy lùng nuclear . Mặc dù nó tích hợp nhiều khả năng kinh khủng nhưng điểm yếu vẫn nằm ở chân nơi có ít giáp trụ nhất .
Metal Gear REX
Metal Gear REX,được tạo ra dưới bàn tay Dr. Hal Emmerich, đây là loại model nhất đã từng xuất hiện trong Metal Gear Solid.
-Nhược điểm : Có lẽ vì phải mang vác 1 lượng vũ khí siêu nặng và cồng kềnh nên di chuyển thân súng chậm chạp hơn.Đáng tiếc là nó luôn luôn bị kiểm soát kĩ ,với bộ giáp dày và thiện chiến ,nhưng lại nhạy cảm với hệ thống mái che radar , nên điểm yếu duy nhất của nó có lẽ là khu vực này. Nó sẽ bị mù khi bạn tấn công vào chỗ này.
-Ưu điểm : Tích hợp chức năng súng Vulcan cannons , anti-tank missiles, free-electron laser,(súng điện laser) . Đặc biệt ,đặc điểm của loại Metal Gear dùng hệ thống magnetic railgun để bắn đầu đạn nuclear (radar ko thể dò sóng được) tới bất kì nơi đâu trên thế giới. Có thể nói Metal Gear REX hoàn hảo hơn Metal Gear D ở chỗ nó có súng đại liên, chân được cải tiến với loại armor hạng nặng ,và không thể làm tổn thương được chân nó như các MG trước.
Solid Snake đã từng chạm trán với REX trong Metal Gear Solid.Tập đoàn vũ khí Weapons company ArmsTech đã hối lộ ông chủ DARPA là Donald Anderson để che đậy với chính phủ Mỹ về việc đầu tư phát triển Metal Gear REX, và họ đã gửi một mẫu Metal Gear " sample" để thử nghiệm với đầu đạn nuclear tại Shadow Moses Island. Tuy nhiên ,chính công ty mang tên Shadow Moses facility đã phỗng tay trên bởi một tổ chức đặc nhiệm mang tên : FOXHOUND, ,họ đã sử dụng nó như một đòn bẩy để đe dọa chính phủ Mỹ . Sau này , Solid Snake đã xâm nhập vào Shadow Moses facility ,dưới sự giúp đỡ của Hal "Otacon" Emmerich, là người không tán thành kế hoạch REX và Cyborg Ninja, đã tiêu diệt FOXHOUND ,đồng thời hủy diệt Metal Gear REX.
Trong Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , Revolver Ocelot, người sống sót duy nhất của FOXHOUND ,đã lại chạy thoát cùng với kế hoạch REX,dự đoán rằng, hắn sẽ sớm bán chúng cho "chợ đen".Kết quả là kế hoạch REX bị phân ra trên thế giới ,cụ thể hơn , Metal Gear RAY xuất hiện là câu trả lời cho sự biến đổi của MG REX.
Đến Metal Gear Solid 3: Snake Eater , chúng ta lại thấy rất nhiều background về Metal Gear REX. Theo trong game ,có nhiều ý kiến cho rằng REX đã được cải tạo dưới bàn tay Aleksandr Leonovitch Granin - là một nhà phát minh vũ khí của Soviet .Người này đã có học thuyết so sánh một số điểm khác biệt giữa loài vượn người và con người.Hắn còn chỉ ra rằng Naked Snake là một sự sáng tạo được lấy ra từ hắn .
Nhưng theo đoạn cuối của Metal Gear Solid 3, Ocelot lại nhận thấy rằng ,hắn ăn căp thiết kế này từ Granin. ( Hắn là một tên khoác lác chăng (?))


Giờ xem lại nhiều khi cũng té lăn 
trông quả mặt nạ với bộ áo giáp ăn điểm hơn Snake già lụ khụ để râu mép nhiều \:d/