Hội chợ E3 2019 (10/6 - 14/6)

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Giờ em để ý game càng đồ họa đẹp thì combat càng chậm thì phải. Mấy game đẹp như GOW, witcher 3 đẹp nhưng điều khiển nhân vật cứ clunky thế nào, còn mấy con như gow cổ, bayonnetta, dmc hay sekiro gần đây cho điều khiển nhân vật rất nhanh nhẹn nhưng nói chung phần đồ họa khá low.
 
Làm chậm cho nó lâu chứ nhanh quá thì thời lượng game K kéo dài:8onion53:
 
clunky hay nói ko giảm nhẹ là rác rưởi là dành cho TW3, chứ GOW đk mượt vl còn j :)) Quan trọng nhất của 1 combat là respond khi ấn nút, trần dời chưa thấy 1 game nào thiết kế ngu như TW3: quái xa thì ấn ra 1 move, quái gần thì ra 1 move khác. Đến lúc đánh miltitarget nó loạn cm cả lên
 
Combat Monster Hunter chơi đc 50h+ mới biết đc độ deep của nó thế nào .
Mình chơi 500h MH các phiên bản . 40h đầu cảm giác chán òm , sau đó đổi sang bow/ charge blade cảm thấy như chân trời mới luôn...

Mẹ pure skill/mechanic combat .

elementdischarge.gif

I+really+like+the+charge+blade+animations+but+im+not+_d62e39de128d444f8f8b62fa4441304d.gif

IllfatedReflectingGemsbok.gif

gCAq9y2.gif
CB với Bow gần như khó chơi nhất cmnr =))
 
CB với Bow gần như khó chơi nhất cmnr =))
Chơi từ mh3u , nhưng đc 30h longsword/ GS thì nghỉ vì thấy combat chán . Tới mh4u pick CB với bow xong cày tới 200h =)) .

Mà nói thật semi-master 2 thằng này xong vẫn thấy GS khó chơi nhất game =)) .

Thằng CB mặc dù deep với mechanical hard nhưng quen rồi thì lại dễ tìm opening để hit .
 
Giờ em để ý game càng đồ họa đẹp thì combat càng chậm thì phải. Mấy game đẹp như GOW, witcher 3 đẹp nhưng điều khiển nhân vật cứ clunky thế nào, còn mấy con như gow cổ, bayonnetta, dmc hay sekiro gần đây cho điều khiển nhân vật rất nhanh nhẹn nhưng nói chung phần đồ họa khá low.

tùy vào trình của lead combat designer thôi :-? GoW mới camera hơi khó chịu nhưng combat nó mượt và nhạy vl đó chứ. Witcher 3 combat khá chán ko nhạy và chính xác như mấy thằng kia đâu. Về đồ họa thì thằng DMC 5 cũng vl lắm chứ đâu thua ai. Môi trường với màn chơi có vẻ đơn giản nhưng model + hiệu ứng của nó cực kì cao cấp đấy.
 
Sẵn hỏi luôn có thánh nào nhìn thấy đoạn cuối giới thiệu tên nhân vật trong DS clip mới K . Hầu như giọt nước mắt đều rơi bên phải của các nhận vật trừ Sam . Liệu có ẩn ý gì chăng :3onion24:

This is why Bayonetta 3 wasn't shown off at E3 2019

PHP:
https://www.tweaktown.com/news/66254/bayonetta-3-shown-e3-2019/index.html

Age of Empires IV information will release 'later this year'

PHP:
https://www.tweaktown.com/news/66248/age-empires-iv-information-release-later-year/index.html

PlatinumGames' Director of ASTRAL CHAIN reveals game details

PHP:
https://www.tweaktown.com/news/66253/platinumgames-director-astral-chain-reveals-game-details/index.html
 
Chỉnh sửa cuối:
Ta dự trò này copy của Endgame . Mấy phim khác có ai lo về spoiler đâu tự nhiên nhảy ra thằng Endgame tin tức tránh spoil các kiểu khắp nơi ???? Trailer éo thấy mặt , trc khi phim xuất hiện 2-3 tháng mới có offical trailer ...

Cục đặc sản ta ghét trò này vc mà ae cứ hít lấy hít để .
Thằng Cyberpunk mà chơi trò này thành công ta dự sau này lại khối game copy theo .
You question, our lord and savior ??

Nam,lấy tao cây AK:1cool_choler:
 
Giờ em để ý game càng đồ họa đẹp thì combat càng chậm thì phải. Mấy game đẹp như GOW, witcher 3 đẹp nhưng điều khiển nhân vật cứ clunky thế nào, còn mấy con như gow cổ, bayonnetta, dmc hay sekiro gần đây cho điều khiển nhân vật rất nhanh nhẹn nhưng nói chung phần đồ họa khá low.
Thế gow cổ không phải đồ hoạ best trên hệ của nó ngày xưa hả bạn? Đồ hoạ thì liên quan gì đến đánh nhanh với chậm, do design với mechanic của nó thôi chứ
 
Giờ em để ý game càng đồ họa đẹp thì combat càng chậm thì phải. Mấy game đẹp như GOW, witcher 3 đẹp nhưng điều khiển nhân vật cứ clunky thế nào, còn mấy con như gow cổ, bayonnetta, dmc hay sekiro gần đây cho điều khiển nhân vật rất nhanh nhẹn nhưng nói chung phần đồ họa khá low.
nhanh chậm liên quan gì độ hoạ đây cha. Nó phụ thuộc vào machanic với design của game ma. Dòng souls độ hoạ có đẹp đâu mà đánh cũng bò lăn bò lết. =)) Còn clunky thi tuỳ vào trình của thằng design moveset thui. Như mấy ông ở đây nói combat system của TW3 như cớt chứ chẳng đùa. =))

Gì gì chứ về combat thì bọn Tây lông chạy dài với bọn Nhật. Từ soulborne, dragons dogma, MHW... chả đập chết mấy thể loại như TW3, skyrim.
 
nhanh chậm liên quan gì độ hoạ đây cha. Nó phụ thuộc vào machanic với design của game ma. Dòng souls độ hoạ có đẹp đâu mà đánh cũng bò lăn bò lết. =)) Còn clunky thi tuỳ vào trình của thằng design moveset thui. Như mấy ông ở đây nói combat system của TW3 như cớt chứ chẳng đùa. =))

Gì gì chứ về combat thì bọn Tây lông chạy dài với bọn Nhật. Từ soulborne, dragons dogma, MHW... chả đập chết mấy thể loại như TW3, skyrim.
Nhắc đến đánh nhau trong TW 3 mình chỉ nhớ bài hát hé hé lề lê lê lé lê lê hê hê :)).Cứ đánh nhau là nhạc nổi
 
Giờ em để ý game càng đồ họa đẹp thì combat càng chậm thì phải. Mấy game đẹp như GOW, witcher 3 đẹp nhưng điều khiển nhân vật cứ clunky thế nào, còn mấy con như gow cổ, bayonnetta, dmc hay sekiro gần đây cho điều khiển nhân vật rất nhanh nhẹn nhưng nói chung phần đồ họa khá low.
ngoài khía cạnh thiết kếra thì đó còn là sự khác biệt của 30FPS và 60FPS đó bạn.
 
nhanh chậm liên quan gì độ hoạ đây cha. Nó phụ thuộc vào machanic với design của game ma. Dòng souls độ hoạ có đẹp đâu mà đánh cũng bò lăn bò lết. =)) Còn clunky thi tuỳ vào trình của thằng design moveset thui. Như mấy ông ở đây nói combat system của TW3 như cớt chứ chẳng đùa. =))

Gì gì chứ về combat thì bọn Tây lông chạy dài với bọn Nhật. Từ soulborne, dragons dogma, MHW... chả đập chết mấy thể loại như TW3, skyrim.
Bọn Tây combat của nó control kém vc .

Nếu nói về mechanic thì thằng tw3 làm nhiều thứ fail vcl luôn , chả qua dân casual chơi ko để ý thôi .

Ví dụ như combat animation của tw3 nó pick random trong animation pool dựa trên khoảng cách của geralt với enemy (gần , trung bình , với xa) - trong khi japan game là fixed animation trc khi bấm đã biết character nó ra đòn thế nào . (Bọn tây có Kingdom of Amalur làm vụ này rất tốt )

Vấn đề là đm animation pool của thằng tw3 animation ngắn dài nó đéo có bằng nhau , có animation dài , animation ngắn . Bạn nào đã chơi tw3 sẽ thấy có 1 cái animation Geralt nó nhảy lên xoay người chém 90% trc khi hit quái đã bị quái nó đập lại . Cái animation này dài hơn attack animation khác rất nhiều . Mà player lại ko control đc là kế tiếp Geralt nó sẽ ra attack animation nào . ĐM cậu thấy có cái game rpg nào thế này ko ? Gây bực mình cho player .

Random animation system + với hệ thống auto target dẫn tới combat witcher đúng nghĩa éo biết tiếp theo Geralt nó đánh đứa nào, chạy tới đâu luôn . Nhiều khi chơi muốn đánh thằng A bấm nút attack xong GEralt nó lao tới đánh thằng...bên cạnh ???

Japan game nó ko bao giờ mắc lỗi cơ bản thế này , player bấm nút attack có thể xác định đc thời gian ra đòn , khoảng cách , với angle đòn đánh . Player nó control đc character chứ ko như tw3 animation như lái xe tank , delay chậm như rùa . Kèm thêm roll cảm giác ncl , mỗi lần dùng Xbow cảm giác nó chậm như phải vác bazoka lên vai, etc .
Combat của tw3 cảm thấy nó design để làm bực mình người chơi .

Gần đây nhất thằng AC:Odyssey ít ra combat nó cũng biết dựa theo khoảng cách để pick animation là NGU nên có cả far attack với near attack . Animation của AC:O cũng là fixed chứ ko random như tw3 .
 
Chỉnh sửa cuối:
arkham city vẫn là hay nhất , chất nhất . Arkham Asylum k bằng đâu được cái chất kinh dị hơn hẳn
origin ngoài đánh boss hay thì không khí tẻ nhạt vô cùng , nâng bi joker thái quá

có thằng lôi vào trước đéo phải thắng cabt đâu
http://forum.gamevn.com/threads/hoi-cho-e3-2019-10-6-14-6.1471235/page-76#post-29112287
cá nhân thấy asylum hay hơn, city làm rộng ra nó loãng thế nào ấy, mất cái chất kinh dị nhẹ của p1. City được cái ending gánh lại chứ tổng thể câu chuyện khá là chán
 
Về tổng thể thì TW3 là game hay vì bù đc cái content khủng gánh đc cái gameplay cớt lợn của nó. =)) Ah TW đc thêm cái char design tốt, gái gú cũng thuộc dạng best nhất làng game + sexual content lại chả lứng. =))

Bọn tây ko phải ai cũng làm combat dở vẫn có vài điểm sáng như dòng batman arkham nhưng mà đã số thì chán thật mà chắc do tư duy thiết kế của bọn nó là vậy nhỉ.
 
Về tổng thể thì TW3 là game hay vì bù đc cái content khủng gánh đc cái gameplay cớt lợn của nó. =)) Ah TW đc thêm cái char design tốt, gái gú cũng thuộc dạng best nhất làng game + sexual content lại chả lứng. =))


Bọn tây ko phải ai cũng làm combat dở vẫn có vài điểm sáng như dòng batman arkham nhưng mà đã số thì chán thật mà chắc do tư duy thiết kế của bọn nó là vậy nhỉ.


Game dở thì mình éo rảnh type essay chửi đâu , chả qua thằng TW story / character / world / theme/setting quá tốt , xém tí là greatest game of all time với mình luôn .

Nhưng mà mỗi lần nghĩ tới combat với RPG system của nó lại đm bực cả mình phải lôi ra chửi .

tenor.gif


Mẹ thằng design hủy đời Witcher 3 .
 
Chỉnh sửa cuối:
cá nhân thấy asylum hay hơn, city làm rộng ra nó loãng thế nào ấy, mất cái chất kinh dị nhẹ của p1. City được cái ending gánh lại chứ tổng thể câu chuyện khá là chán
city rộng mấy đâu , lại được bay lượn như batman trong comic và cartoon sướng vc
về không gian thì asylum khá là tù túng trong cái bệnh viện tâm thần :D
 
Game dở thì mình éo rảnh type essay chửi đâu , chả qua thằng TW story / character / world / theme/setting quá tốt , xém tí là greatest game of all time với mình luôn .

Nhưng mà mỗi lần nghĩ tới combat với RPG system của nó lại đm bực cả mình phải lôi ra chửi .

tenor.gif


Mẹ thằng design hủy đời Witcher 3 .
bổ sung thêm tí là world lore thì tốt, chứ explore content thì cũng ncl vậy :))
 
Back
Top