Nhưng nếu muốn thấy trong game mới ra, các bề mặt phản chiếu vật thể một cách chân thật nhất hay muốn đổ bóng chính xác các vật thể trong môi trường ánh sáng phức tạp thì vẫn phải chơi dòng RTX thôi.
Khi chơi các game nhìn bề mặt kim loại bóng sáng phản chiếu vật thể, mình biết là nó giả vì nó không hiển thị theo thời gian thực, và thường là hình cố định. Như trong game bắn súng khi cầm súng ngắm di chuyển, nhìn vào scope sẽ thấy như có phản chiếu môi trường xung quanh, nhưng rất giả vì nó chỉ mô phỏng chứ không phải tính toán vật lý với ánh sáng thật tế. Nay với RTX thì sẽ thấy được sự phản chiếu này.
Tuy nhiên mình nghĩ cái này chỉ phù hợp với bạn nào thích sự chi tiết trong đồ họa, chứ ai mà kiểu giảm bớt các setting cho game nó chạy nhanh và chỉ quan tâm tới gameplay thì chắc dòng RTX chưa phù hợp, nhất là không có tiền dư dả.
Thêm một ví dụ nữa là giống như lựa chọn coi phim mHD hay 4K.