thằng phát hành k nhận ra thì thôi chứ epic biết gì đâu
Thế là do cơ chế Epic hoặc ngay cuối tuần nên chưa fix.
Như Steam thì thằng làm game là Dev muốn đăng giá là Steam nó báo xanh đỏ nếu lệch giá, nó chỉ rõ giá nào cao/thấp hơn mức đề xuất bao nhiêu, có muốn sửa ko, anh đã chắc kèo chưa?...
Xong bước 1 ok hết rồi thì Dev tạo sticker và phải chờ Steam duyệt hết (steam check thủ công), trong lúc này mà giá có vấn đề là sẽ cảnh cáo rồi từ chối hoặc chấp nhận và cảnh báo Dev tự chịu trách nhiệm. Đoạn này hồi tết tôi chờ tận 5 ngày để giảm giá vnđ 80k xuống 59k và giải thích 1 mớ do giá 59k nó quá rẻ so với mức $7 của game và phải cam kết 1 đống thứ mới được duyệt.
Tới bước 3 là đc duyệt rồi thì Dev sẽ công khai giá hoặc chờ đến khi thích hợp thì public.
Thế nên Steam lỗi giá là rất lạ và hiếm, như con Steel Rising lần trước chênh giá vài lần thì khó lặp lại.
Chưa kể doanh số sẽ đc cập nhật rõ ràng theo từng quốc gia, từng khu vực, realtime luôn, thực sự nhìn báo cáo phát là biết ngay vì nó show rõ khu nào tự nhiên bán chạy, lợi nhuận hay doanh số trung bình ra sao... Ngoài ra Dev cũng có quyền tạm khóa ngay lập tức hoặc back lại cài đặt cũ liền.
Game muốn đưa lên Epic rất là khó, nhất tụi Early Access thì phải có triển vọng dữ lắm mới đc Accept, thế mà qua vụ này đủ hiểu bộ sậu quản lý của Epic như bòi thế nào rồi, thậm chí mấy đợt game free lần trước còn nhầm bản nữa chứ