- 5/2/04
- 4,664
- 228
@ saf + pliskin: cả 2 người đều dở .
Ai bảo cho em unlock hết Tenchu:FS đây huh?
...........Anh vẫn là KillMaster.huynh cũng dở tệ . Thật ra, game đã bố trí thì trừ khi huynh cố ý làm loạn lên mới không qua được . Có 2 cách:
1) cứ nhè nhẹ chầm chậm đu dây qua, mặc kệ thằng đó, theo đúng chương trình thì nó sẽ đi tuần một đoạn đường vừa đủ lâu cho mình đu dây sang bên kia an toàn!
2) cách này hơi mạo hiểm mà cũng là hơi bị hên, em làm được có một lần à, mà cũng không phải cố tình nữa (), lúc đó đã đu ra giữa dây rồi, ai ngờ hình như canh khoảng cách sai sao ý mà rơi vào tầm nhìn của nó làm nó nghi ngờ => nó bước ra xem => bị ma da kéo xuống vực chết
1. Đã sai! Thằng ôn đó không hề đi tuần! Nó chỉ có hai lựa chọn, nhìn về phía đầu dây bên mình - Nhìn về phía vực bên tay phải nó! Thời gian đủ lâu để nó để ý, và nếu em bò qua được khoảng 60% quãng đường thì nó sẽ nhìn thấy..Nhưng khi nó đi đến gần nó sẽ rơi, but nó lại bám được vào dây, bám được nhưng không leo được lên thế là ...cứ trèo lại tụt. Mình đi sát gần cũng không Alert nhưng không đi qua được
!Đây là một bug!
2. Cách này anh chưa thử, nhưng cũng không thử. Mang một cái Blow Gun đi chẳng chết ai cả! ^^....Dùng Nin Nhãn soi thật kĩ rồi burn...Cháu chết như trăng! Tuy nhiên sau đoá sẽ có 1 thằng đi tuần ra đoá, nên cẩn thận rình mà giết!
hồ hồ, đâu có chuyện đó, bọn lính có thói quen tuần tra khác nhau, hành trình dài ngắn khác nhau, lại có tầm nhìn cực nhạy (so với các bản cũ) nên chuyện vượt qua chúng là rất khó! không tin thì thử đi nhiệm vụ "No Spotted" của Rin bằng no-item, no-ability (6.2) mà xem
Bài này anh đi như đi chợ! Thế cho nhanh......Về sau đi lại, còn không thèm giết nhiều cơ, dùng cái Điểm Huyệt ( O ) sẽ khống chế!
poison rice chỉ dụ được khi mấy thằng lính ở gần thôi, còn xa quá em nó không thấy
Thế cái Tên Hiệu để làm cảnh à? Ngoài KI ra...
có bao nhiêu cách ? cũng chỉ ra phía sau, chỉnh hướng cho đúng kiểu stealth kill mà mình khoái và nhấn vuông ---> hết ! Về cái vụ tương tác, phải nói là càng nhiều càng tốt, fan mới hài lòng. Nếu Fatal ra đời cách đây 2 năm thì không phải bàn cãi, nhưng 2005 rồi mà sự cải tiến thì không có, không có một ý tưởng mới nào + AI quá dumb ( đúng là khá hơn, nhưng mà cũng chỉ khá hơn cái Wrath of Heaven thôi ) -----> chán ( cần phân biệt là AI " thông minh " khác với AI " đánh quá mạnh " ).
Em iu ơi....Sai lòi tù và!
Tenchu là một game stealth mẫu mực đúng trên khía cạnh là sát thủ. Và đích nhắm của nó cũng là thế!
AI thế nào tao không biết, nhưng khá hơn AI của MGS3
....Chiến đấu tốt, nhìn rõ nét! Còn vụ AI không quan sát được quá đầu....nói sau! Tại màn 12.1 hay 12.2, em iu thử đánh với mí bé Kunoichi xem nào? Đánh cho nó còn 1/2 HP và đứng chờ...Để nó cắm đinh vào đầu cho nhé!
việc thiết kế màn chơi là quá cẩu thả, nhà cửa thì nhiều nhưng chẳng có cách nào chui vào trốn được, lính thì không biết mở cửa, có rất nhiều lùm cây nhưng chẳng có khi nào chui vào trốn được. Mấy cái nhà giống như là mấy cái khối vuông thiết kế sẵn rồi nhồi vào nền 3D cho nó có lệ. Lâu lâu cũng có mấy cái xô đập vào thấy vui vui, nhưng cũng chằng có gì trong đó . Ngoài ra còn mấy cái bug chém thằng nhỏ xuyên tường, canh làm sao cho lưỡi kiếm đi xuyên qua một tấm màn nào đó, thằng bên kia mà dính là được 1 cái stealth kill.
Cái lỗi người qua các vật như nhà cửa, tường thì game nào chẳng có hả mày! MGS3 tao lôi xác nó còn xuyên qua cả thân cây kìa.....Chân tay hoà với gốc cây làm 1
!Và xin lập lại cho: Tenchu: FS là sự trở lại của phong cách Tenchu II..Hết!
Việc thời gian phát triển quá ngắn không đủ để K2 " tút " chuẩn hàng! Mày cứ tính time từ MGS2 đến MGS3 và Tenchu III với Kurenai là rõ!
Việc đồ hoạ giảm chất lượng do tốc độ chuyển động và tốc độ khung hình được đẩy lên bét xì nhè! Cái này chắc mày không mù!
một điểm dở nữa là cái chiêu double stealth kill coi đẹp như vậy mà ít có cơ hội xài, lâu lâu mới có vài cặp đứng gần nhau chuyện trò dưới trăng, còn bao nhiêu là đi lẻ hoặc đi đôi nhưng xa quá không trong tầm doble stealth kill ---> vô dụng. Stealth kill thường thì cũng phải nhấn O bỏ qua nếu không thì bị vài thằng gần đó thấy....
Người thông minh thì sẽ biết cách tự tạo bé ạ.....Có vài chỗ để nói chuyện, nhưng việc bọn lính bố trí nhau gần là chuyện vô cùng hay gặp! Một lần nữa lặp lại: Cái Tên Hiệu rất hữu dụng trong việc lừa nhiều kẻ tới một chỗ
! Còn xịn hơn hẳn Poison Rice!quỹ đạo đi còn quá đơn giản , chừng vài mươi bước, nhiệm vụ của người chơi chỉ là chờ thời trên nóc nhà hoặc sau một vách tường rồi ra tay. Cái nhiệm vụ 6.2 đó chỉ cần leo lên mái nhà, chú ý mấy con kimono ( vì bọn này " khôn " hơn một tí, nhìn quá tầm đầu được ). Tầm nhìn cực nhạy lại càng dễ bị dụ bằng KI meter, có lần giết được 1 lúc 5 thằng cũng bằng cái chiêu dụ này.
Cái vụ không nhìn quá được cái đầu giờ tau mới nói! Bọn Lính Thường thì mắt kém, nhưng với lũ Ronin hay Kunoichi thì, nếu mày ở trên đầu nó trong khoảng cách gần thì nó không biết, nhưng nếu nó đi từ xa lại thì........chớ liều mà ngồi đó!
Còn em iu thử giật Max Score đi : Lấy hết Item có trong màn, giết sạch cướp sạch và No damage, No Item ( không xài bất cứ thứ gì ngoài Hock )....Ba cái quan trọng để có Điểm Tối Đa đấy!
Thêm nữa, trong Kurenai có 4 cái cắt cảnh không khác gì nhau, từ lời thoại, nhân vật và chỉ thay đổi về bối cảnh. Lấy nó ở màn nào? Cảnh gì !
