Now......Giờ bình tĩnh lại rồi, sorry Tú Pêđê và Tùng Cúm Gà vì lúc nãy hơi bị cáu, mất hết tư cách, hỏng hết cả mấy cái vụ" tâm lý " em được học

! Giờ tao tổng quát lại như thế này!
Trận chiến này là của Tenchu fan và MGS fan. Của hai đại diện lớn nhất cho dòng stealth action, của những cuộc chiến bất tận, của những chiến binh huyền thoại, của những sát thủ, của màn đêm và bóng tối! Của những true heroes

!
Tao tổng quát trên một số yếu tố cơ bản:
AI: miễn bàn hẳn về gameplay ( nói sau ). Chúng ta chỉ xét trên khía cạnh AI của hai bản Tenchu FS và MGS3 ( do tao được chơi ) :
Tenchu : Đúng là lính vẫn còn nhiều cái suck nhưng thử nhìn vào nó mà xem!!
Chúng có khả năng xử lý cực nhanh nhạy trong việc chiến đấu, quây lại, đánh hội đồng và bố trí đội hình! Nếu để ý thì sẽ thấy lũ Kunoichi luôn giữ khoảng cách trong khi bọn Huyệt Sư luôn áp sát, bọn Ronin luôn vòng ra sau lưng...
Không phải bọn Lính không biết xài Item, chúng có xài và thường là Shuriken, có khi cái Smoke Boom. Rất thực tế!
Chúng nó chỉ loanh quanh ở gần xác chết khi phát hiện ra, nhưng nếu mày ở trên mái nhà, chỗ cao gần đó mày chạy múa tung tăng, hoặc hành tẩu ra 1 chỗ Ki=18-20 xem? Lúc í nó có lao vào mày như trâu húc mả không?
Chúng lao vào Mine, bị cản bởi chông vì chúng nó không nhìn thấy được, đến cả gamer khi chơi cũng không thấy được nếu đó không phải là của mình cài...Rất logic!
Chúng cực kì nhạy với tiếng động, sử dụng tuyệt chiêu thường xuyên, đánh hơi thấy xác chết từ rất xa và tìm mọi cách tấn công mày khi đã phát hiện ( một thằng lính thương còn có thể phóng ám khí )!
Nếu sắp chết chúng sẽ bỏ chạy...Bọn Cung Thủ thì tầm nhìn phê lòi, xa tít mù..Vậy thì như thế là " ngu như đá " sao?
Lộ trình tuần tra luôn có sẵn, nhưng để ý sẽ thấy bọn Lính sẽ có 1 điểm random quan sát. Còn lũ Ninja thì có tuyệt chiêu quay mặt cực nhanh - đó là cách dụ gamer trẻ tuổi vào tròng như Plis đã nói!
MGS : Oh..Cool! Rất tuyệt nhưng nếu nó thông minh hơn Tenchu, cho là thế đi thì sao còn có những trường hợp thế này!
Thằng lính ra đánh thức đồng đội, nó có mù không khi không nhìn thấy cái mũi tiêm đạn của Mk22 găm vô đầu, cổ thằng kia?
Một thằng bị CQC đánh ngất, rõ ràng nó có thấy vì sao bị đánh ngất nhưng tại sao khi tỉnh lại thì mọi việc lại...như không có gì xảy ra?
Nếu bọn lính MGS giỏi giang, tại sao đứng ì như gỗ khi mình túm đồng đội nó làm lá chắn, còn Tenchu thì sao? Chúng vẫn lăn xả vào mà mần thịt mày bằng được!
Nếu MGS có AI cao, tai thính thì sao chạy ầm ầm lên chúng vẫn không nghe thấy? Trong khi chỉ chạy qua 1 làn nước là bọn lính trong Tenchu đã nghe rõ từ khoảng cách cả chục mét?
Mặc camoflage 90+, nằm cạnh 1 thằng lính nó còn không biết! Vui ghê!
Ước mơ của Tú Pêđê : Muốn lính trong Tenchu xài đủ Item, biết tự giải độc.. Vậy MGS thì sao? Sao chúng không biết là có kẻ đánh ngã chúng, dù chỉ vừa mới xảy ra? Không nhỉ?

...Sao chúng không biết tự nôn oẹ, không ăn các thức ăn ôi thiu, không biết xài rada để xác định mình? Không biết dùng Thermal Google để quan sát?
Sao không dùng Mk22 để đánh ngất mình, sao 4-8 thằng quây mà Snake vẫn sống khoẻ?
Đồ hoạ:
Tao khẳng định là đồ hoạ của Tenchu Fatal Shadow quá ẹ! Thế thôi, sao chúng mày đòi hỏi kinh thế?
Snake bám trên vực tay chắc là cong như bún í nhỉ? Sao những xác người vẫn xuyên qua được nhà cửa?
Sao máu dính bết trên sàn nhà, khi hết Alert,Cảnh giác thì chúng đi tuần qua vẫn vô tư? Tại sao dựng lắm mô hình cây thế, mà không cho cây nào cũng leo được? Thế thì đừng nói sao nhà ở Tenchu lắm mà ít vào được

!
Thực tế:
Còn tính thực tế thì sao ạ? Cá sấu nhìn thấy mình sao nó không đuổi giết? Còn Cá Mập trong Tenchu thì sao? Chẳng lẽ Cá Sấu nó không...thèm ăn bằng Cá Mập?
Tại sao bị Bọ Cạp đốt, Hổ Mang Chúa Cắn mà thằng Snake chỉ tiêm vài mũi là khỏi?
Thế thì đừng trách sao bọn lính không có thuốc giải độc! Nếu là độc thực sự thì nó sẽ die ngay, cái độc đó chỉ làm nó khó chịu mà thôi..Hết!
Thêm nữa về độ " khôn " của AI, và cũng là sự thực tế. Tại sao thấy mình đứng ì chúng nó không xả như mưa vào mình, xả hết cơ số đạn cho toi. Còn Tenchu thì sao? Có cơ hội là bắn Special Move vào mình ngay! Chúng đi tuần, sao tao nấp ở dưới gầm xe mà không nhìn vào? Chắc là sợ " tao sợ tối lắm

" nhỉ? Trong khi đang ở Alert cơ mà? Và còn nhiều cái thú vị khác!
Tổng quát : Đã là game thì phải có bug...Hoàn hảo quá thì không phải là game! Tenchu Fatal có lỗi, đó là điều chắc chắn và rõ ràng nhưng không phải vì thế mà nói nó thế này thế nọ. Đứng trên góc nhìn phiếm diện mà xỉ vả nó , mà đòi hỏi quá cao! Nhưng gì thằng Tú đòi hỏi liệu MGS đã đáp ứng được chưa? Trong khi MGS là con át của Konami!
Nếu theo thằng Gà, Activision không ngu khi bỏ cái thương hiệu Tenchu, vậy bọn Sega cũng dek đần để mà rước nó về

! Chúng ta dek phải là CEO của các hãng đó mà biết được lý do cụ thể nhé!
Giờ cho em Pliskin hết ý luôn này:
người chơi không cần biết giết trùm ra sao, xài item như thế nào...vì mục đích họ đến với một bài review là " à , coi coi cái game này nó như thế nào " - nghĩa là họ chỉ cần nắm bắt những điểm cốt yếu về cái game đó. Còn FAQ lại là chuyện khác, họ viết chỉ để giúp đỡ những người gặp khó khăn khi chơi thôi chứ chưa hẳn là có đủ trình độ viết review.
Khách quan hả? Tao không muốn dựng lại sự bực mình của mày, nhưng mày đã đem bài của thằng ôn bên GS ra thì tao cũng nói luôn! Khác quan theo kiểu của thằng viết bài bên GS, nó y chang cái "khách quan" của anh Tuấn Na í...Giờ tao hỏi mày nhé, cũng là chơi để nhận xét, vậy bài của Tuấn Na thì ra sao? Mày mê nó chứ? Bài đó chất lượng chứ? ---> Bài bên gamespot cũng y chang!
Nếu tìm hiểu về 1 game chỉ với vài giờ chơi, thằng dek nào viết chả hay chả khách quan

!
nếu đã chú trọng stealth thì tại sao không đánh mạnh vào điểm đó, nếu đi thẳng một mạch thì đến chỗ diệt trùm qua màn được không ---> được , và nếu vậy thì cần gì phải stealth. Rõ ràng game không hướng người chơi cảm thấy " à , chơi stealth có vẻ thú vị hơn đây " , ngược lại còn hướng người chơi vào cảm giác " thôi, stealth quái gì, gặp thằng trùm rồi qua màn cho xong " .[/QUOTE
Sai lầm và thiển cận! Như bé Wiwi đã nói!
Tao xin nói thế này, cùng là stealth action nhưng Tenchu nhấn vào điểm action mang tính stealth chứ không phải là stealth mang tính action. Đối lập với MGS, mày chắc cũng rõ tiêu chí của nó là : nokill, no alert. Còn Tenchu thì sao? LÀ : Tất Sát!
Game cho người ta nhiều lựa chọn, nếu anh đi để qua màn thông thường thì theo cái cách nghĩ của mày! Nhưng linh hồn của nó là stealth kill và Grand Master. Mà có G.M thì bằng cách nào? Phải hành động như một cái bóng, mày không giết 1 ai cũng đủ G.M, chỉ cần lẩn nút qua màn ( không khác MGS ). Nhưng để đạt G.M cao thì mày phải giết nhiều, NPT muốn hướng Tenchu tới 1 cái game về ninja-mang chất sát thủ đúng nghĩa từ bản I cho tới nay và nó đã thành công!
Người chơi cảm nhận chất stealth của Tenchu từ những màn giết người, hạ sát trong đêm.....Giết sạch mà chẳng ai biết gì.
Nếu nói Tenchu là cái game giết lén như mày đã từng, vậy MGS là gì? Là cái game lén lút, dek giết chỉ lẻn lẻn tới gặp thằng Boss, chuyển cảnh và đi tiếp: cái nào nhạt nhẽo hơn? Nếu đặt theo cách nghĩ của mày?
Lúc í, cốt truyện, diễn biến, chất lý tưởng ném đi đâu? Cho chó nó ăn à?
Thằng Tú đã quị rồi, chấp nhận đi! Đừng lôi cái gamespot ra nữa, sai lầm nữa của mày đấy!
Đơn cử, anh Plis có thể viết rất đúng, rất đủ về MGS, nhưng anh có hiểu hết về TC FS chưa? anh thậm chí không biết được khả năng xoay người random của lính canh sao có thể nhận xét rằng AI thậm là tệ và chẳng có cải tiến?
Nó không như anh em mình em ạ! Cái này anh từng giải thích rồi hay sao í!^^
cái bài trên GS là nó viết khách quan, đúng như những gì tao đã chơi và thấy như vậy, còn mày và anh Long thì là crazy fan rồi nên bất cứ lỗi nào của game cũng nhìn ra một cách để " chống chế " và tìm cho nó một cái cớ là " như vậy là hợp lí "
Tao và anh Long là crazy fan. Đúng, anh em hỏi nhau chân tình: Có bao giờ tao tâng bốc đồ hoạ- điểm chết của Kurenai chưa? Có khi nào tao nói những cái lỗi về AI mà có thể gặp trong Kurenai là...đỉnh cao, là ngộ nghĩnh chưa?
Suy nghĩ lại đi...........