Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy XIII [13]

  • Thread starter Thread starter Yuffie
  • Ngày gửi Ngày gửi
Muốn làm hết mission 5* phải up max tất cả role nhân vật + vũ khí cuối à ? Em đang xài cây Tier 2 của Lionheart đánh 1 số mission được 5* còn lại toàn 3-4 , đang làm đến 14 để nhảy qua 55 đánh Neochu rồi đi farm CP vậy được ko anh ?
 
Các bác cho hỏi mission 62 làm thế nào nhỉ, ko thể nào hiểu được 8-x
 
Muốn làm hết mission 5* phải up max tất cả role nhân vật + vũ khí cuối à ? Em đang xài cây Tier 2 của Lionheart đánh 1 số mission được 5* còn lại toàn 3-4 , đang làm đến 14 để nhảy qua 55 đánh Neochu rồi đi farm CP vậy được ko anh ?

Ko cần phải up hết max cho khoảng 40-50 Mission đâu em...ăn thua trình đánh thôi. Em càng mạnh thì tiêu chí lấy 5 sao sẽ tăng lên (dựa vào thời gian và tactic trong battle), có khi em MAX OUT mà đánh mấy cái Mission yếu vẫn ko dc sao nào ấy.

Vụ đánh Neochu thì em nhắm đánh dc cứ đánh. Lúc trc anh cũng đánh 55 sau khi lấy Chocobo đấy mà lúc ấy vừa xong Chapter 12 khi chơi bản JPN.
 
.[GVN]Bel;15599198 nói:
Các bác cho hỏi mission 62 làm thế nào nhỉ, ko thể nào hiểu được 8-x

NV này phải dùng chocobo ,chạy lên mấy cái gờ đá là đánh với tụi quái vật thôi mà
 
Có một vài ý cá nhân như sau:

Nếu một người chưa trải nghiệm qua game nào thì hiển nhiên ko có tư cách đánh giá game đó. Trailers Xenoblade mình có xem qua và khá ấn tượng còn gameplay và system mình ko muốn tìm hiểu vì ko muốn bị spoiled. Ngày nay các nhá phát triển game đã bị cuốn theo dòng xoáy thị hiếu và xu thế mới: game ngắn hơn dể hơn và đơn giản hoá. Nếu ko tính tới đồ họa có thể thấy FF13 Là một sự đi lùi toàn diện từ story tới system. Battle system chỉ đòi hỏi tốc độ điều khiển và cấp độ của nhân vật, ko có tính chiến thuật cao như FF12. AI tự biên tự diển, thậm chí ko tùy biến được AI. Summon ko thể so sánh với FF8. Weapon/accessory system thì sách dép cho mấy FF trước. Item thì khỏi nói có vài món đếm trên đàu ngón tay. Quái vật có vài con đổi màu, thêm vài cái we, càng ra con mới. Chơi FF13 cảm tưởng như bản sao của Xenosaga 3: đi --> đánh boss --> xem cut scene --> đi tiếp. Được cái Xeno có cái story chơi xong còn có điều để suy ngẩm.

Thêm nữa các nhà làm game đang bỏ dần phần linh hồn của game là âm nhạc. Thông thường mỗi game có một main theme và nó có nhiều tune từ buồn tới vui được len lỏi xuyên suốt game để gamer dần dần thấm thía điển hình như Aerith theme trong FF7, Eyes on Me trong FF8, Melody of Life FF9 và Suteki Da Ne trong FF10. Sau bao năm tháng những thanh âm vẩn tồn đọng trong ký ức để mỗi khi nghe lại thì nhớ lại một thời ngày xưa. Kể từ FF12 phần âm nhạc rất mờ nhạc, ko để lại ấn tượng gì. FF13 thì lấy bản nhạc thương mại My Hand của Leona Lewis băm vào đoạn cuối xem như cho có. Làm ăn kiểu chụp dựt kiểu đó bảo sao chất lượng game ko đi xuống.

Tất nhiên đây cũng là ý kiến cá nhân của mình, mình ko dám tự nhận là một người chơi game giỏi và là fan thật thụ của FF (mình chỉ chơi từ FFVII->X-2, tất nhiên trừ XI và XII vì mình ko thể chịu được cái battle system của nó). Theo mình, FFXIII ko phải là một game ngắn, và so với một số RPG trên PS2 thì FFXIII theo mình là dài hơn nhiều (mình tốn 55h để đi hết story) và bây giờ mình đã chơi được 66h và vẫn phải đánh đám Adamantoise bằng summon trick.

Về phần AI, mình ko nghĩ là tự biên tự diễn vì các nhân vật đều đánh theo class, mỗi class chỉ tập trung một chuyện. Tất nhiên ko kể đến các role attacker nhưng theo mình AI khá tốt, như role Synergist, mới vào Hope lập tức bơm Haste lên cả đội, giúp mình tiết kiệm được 1 lượng đáng kể Fortisol khi đánh rùa. Còn role Saboteur theo mình là tuỳ nhân vật mà có những Auto-hinder khác nhau, khi mình lead bằng Vanille thì Vanille thường tập trung debuff bằng Deprotect, Deshell, Imperil rồi mới đến Fog, Pain, Poison trong khi Fang thì thường Slow, rồi đến Fog, Pain, Poison. Đó là nhận xét của mình khi đánh rùa lead bằng Vanille và Fang. Cũng như về role Ravager, những attacker (Light, Fang, Snow) thì thường tập trung đánh bằng strike trong khi các mage (Vanille, Hope) thường thiên về các phép thông thường (Fire, Blizzard, Water…). Theo mình đây là điểm khá hay trong FFXIII vì cho dù max stat thì vẫn có sự khác biệt khi dùng một attacker cast magic và một mage cast magic trong khi một số phiên bản khác thì khi stat lên cao thì ai attack hay cast magic thì cũng như nhau và phụ thuộc vào các chỉ số.

Về các bản FF, VIII thì summon đóng vai trò lớn trong Battle System nhưng theo mình thì mỗi bản summon có những vai trò khác nhau qua mỗi phiên bản FF, như IX thì summon đóng vai trò rất lớn trong cốt truyện nhưng trong trận đánh thì theo mình thì khá mờ nhạt (tốn nhiều MP để summon và tốn thời gian xem các Eidolons đánh). Ở phiên bản FFXIII này (nâng cấp từ ý tưởng thần thú đánh cùng Summoner trong FFX), theo mình đây cũng là hương vị mới trong summon giúp người chơi khai thác được trận đánh triệt để khi cùng tấn công với Eidolons.

Về phần âm nhạc thì FFXIII có lẽ là bước lùi so với những FF khác khi không còn Nobuo Uematsu sáng tác và có lẽ chúng ta, những người chơi FF, đã quen với một Nobuo Uematsu gắn liền với chất nhạc FF và khi Masashi Hamazau thay thế thì ông đã ko được đón nhận lắm. Bỏ đi đoạn FF’s Victory Fanfare có lẽ là điểm buồn khá lớn của FFXIII, vì vậy khi chơi game mình ko còn cảm giác đang chơi FF. Tuy nhiên, Masashi Hamazau vẫn có những dấu ấn riêng của mình với bản Prelude (mix lại thành Serah’s Theme, The Sunleth Waterscape, The Archylte Steppe…) hay bản Fighting Fate khi đáng với Barthandelus. Và theo mình, My Hands không phải là một bản nhạc thị trường chút nào và các nhà sản xuất ko hề làm ăn theo kiểu chụp giựt. Theo ý kiến cá nhân thì bản Kimi ga Iru Kara của Sayuri Sugawara và Masashi Hamazau hoàn toàn ko thuyết phục được mình về mặt âm nhạc (bản thân là một fan J-Pop và một “so called” gamer thì đây là một bản nhạc quá yếu, chỉ là một pop ballad tầm thường) nhưng My Hands của Leona Lewis hợp với mood của FFXIII và khai thác được cái chất “tây” trong phong cách cũng như cốt truyện của game.

Tất nhiên mỗi người một ý kiến khác nhau và đây cũng chỉ là ý kiến cá nhân của mình. FFXIII tốn quá nhiều thời gian để phát triển và đã ko đem lại kết quả như mong đợi, khiến khá nhiều gamer uổng công kỳ vọng. Hy vọng FFXV trở về với phong cách truyền thống để các fan FF đỡ lòng mong nhớ :D.
 
FFXIII có 1 điểm tôi thấy vô cùng đáng giá ... là nhân vật Sazh Katzroy ^^!
 
Ây nói vậy là bậy, chơi Death đúng là sổ xố nhưng nếu chưa mạnh tới lúc tự thân đập Adaman thì Death là một phương án đánh với nó. Nếu ko th2i chẳng có cái trick dùng Death để đánh mà hướng dẫn các player mới chưa mạnh dc. Anh nào đi mạnh cũng tự dưng quay lại chê bai nói Death này nọ là ko thật với lòng rồi đấy, mặc dù lúc trước cũng dùng nó để đánh~~~

Dùng nó để tham khảo thôi,cứ ai nói thì phải làm theo à ??? Dùng rồi mới biết cái hay cái dở của nó,thấy dở thì ko dùng nữa thế thôi. Sống ko nên cứ chỉ sách vở như thế !

Ý bạn trên là muốn farm gil= Death ??? Có đọc hiểu ko thế :))
 
Sống ko nên cứ chỉ sách vở nhưng nếu ko có sách vở thì sẽ ko có thêm kinh nghiệm. Tự thân vận động thì ai cũng thành người giỏi cả và cũng ko ai cần phải nhờ giúp đỡ.
 
Ầy lại nhầm rồi ! Con người với nhau có nhiều thứ khác nhau,trong đó còn có cái đầu đấy ! Ko thế đời lại vô số Anh xờ tanh với Newton à :))
 
Hai ng này là 1 trong những nhà phát minh thôi và thực tế hiện nay còn nhiều ng cũng có thể phát minh ra nhiều thứ kinh hoàng hơn họ khiến nhiều ng phải kêu gào đấy thôi. Và cũng có thể nói hiện nay có rất nhiều Newton với Anh-xờ-tanh chứ ko có gì to tát cả. Bởi vậy mới có người trên vạn người.

....Nói riết đi lạc chủ đề, làm mod phải biết rule chứ nhỉ?
 
Tự thân vận động thì ai cũng thành người giỏi cả và cũng ko ai cần phải nhờ giúp đỡ

Phát minh là một chuyện,nhưng tìm ra một học thuyết để cả loài người lấy đó làm cơ sở phát triển thì ko có mấy!

Death thì chỉ đánh đấm tý vài con Adaman để hoàn thiện 3 role chủ yếu,chứ nói đến farm Gil mà dùng cách này thì oải. Nó như là sách tham khảo ý mà,nhưng sách tham khảo ko hay bằng sách giải bài tập đâu :))
 
Cho em hỏi Farm Adamantoise farm ở Eden là lẹ nhất hả ? Ở đây có 1 con thôi phải không và cách nào respawn nó lẹ ?
 
Em cứ ra cảnh vào cảnh vô là nó hồi lại thôi, nhưng nếu chưa làm hết 62 Mission thì ra thảo nguyên cho nó nhiều.

@Aniki: hình như bạn có vấn đề thì phải, đã ai nói dùng Death để farm Adaman kiếm Gil đâu nhỉ? Death chỉ dùng farm CP/Gil tại thời điểm Adaman 1m5-3mHP và Neochu lúc chưa complete game, còn đã complete rồi thì ai mà đi dùng Death khi đánh với đám Adaman mạnh hơn (Mà đám này kháng Death cả rồi).

Trong cái sách tham khảo ấy có đủ cách đả đánh Adaman từ dùng Death cho đến All Out Attack ấy chứ ko khuyên dùng Death đánh chay đâu.
 
:( Mình thác mắc mấy điều :(( Mong anh em giải đáp :(
Chả là mình đang chơi FF 13 :( ( mới chơi được tầm 30 tiếng ) nhưng đã xem đoạn kết thúc rồi :-s .

Thứ nhất là mình thấy tội cho Hope quá :( mất cả mẹ mất cả Vanille ( Có thể coi gần như ny :-? Nhưng theo mình đoán thì vanille > tuổi hope :( ít nhất là 100 tuổi )

2 là :( Idol của mình k có người yêu :( Light ý !

Liệu mọi người có ai có một chút thông tin gì vê FF13 phần 2 k :(
Tại mình thấy kết thúc buồn quá :((
Kiểu như FFX ý :( phải ra phần 2 cho nó có hậu :-s

---------- Post added at 15:00 ---------- Previous post was at 14:55 ----------

Và bro nào có thẻ tóm tắt lại cốt truyện cho mình đọc lại cho hiểu được k :( một số đoạn mình k hiểu lắm tại dốt tiếng anh ví dụ như là cái thằng Già mình đánh trên tầu sạo lại bảo phá hủy cocoon còn light sao lại bị cái thắng trong nhà máy lừa :(
( cái đoạn mà light và các bạn bị truy đuổi trên bầu trời xong bị kéo vào trong 1 cái nhà máy ý )
Lúc đi ra gặp một cái thằng tóc dài dài cũng là L'ce :-s
Thông cảm cho mình mình kém tiếng anh :(
 
Cho em hỏi em chưa làm hết tất cả mission từ 1-62 , h làm 62 để lấy Genji Glove thì có bị hóa thanh Long Gui hết không ? Còn cái achievement Treasure Hunter phần accesory là cứ up max mỗi món thôi phải không
 
Cho em hỏi em chưa làm hết tất cả mission từ 1-62 , h làm 62 để lấy Genji Glove thì có bị hóa thanh Long Gui hết không ? Còn cái achievement Treasure Hunter phần accesory là cứ up max mỗi món thôi phải không
Ko bị em ơi. Yêu cầu hoá hết là phải làm hết các Mission từ 1-62 và khi làm 63 xong thì sẽ tan biến hết, nhưng nếu em chưa làm thì cứ vô tư mà cày nhưng cứ save trước cho chắc ăn nếu làm xong mà biến hết thì load save lại chỉ làm chứ ko kết thúc như trong HD anh có ghi chú ấy.(Cái này anh chưa test mà cũng chưa thấy ai bảo là sẽ bị nên có thể là an toàn)

Như trong Archive đã nói là có tất cả Acc thì có nghĩa nghĩa là Game có 100 món thì em phải từng có 100 món (ko quy định em phải giữ nó). Em cứ up Acc cho nó ra đồ cuối thôi là dc, nhớ là Up tất cả đó nha còn cái cuối em muốn lên MAX hay ko tuỳ em.
 
Các bác cho mình hỏi hiện giờ có bản nào Region-free hoặc là chỉnh region sang NTSC-Jap chưa >_<. Mình tìm torrent có mấy cái ghi region-free nhưng toàn ko chơi đc trên Xbox 360 mua ở VN
 
Ko có đâu, nếu mún quá thì làm qu3a JTAG hack đi nhưng ~~~~
 
Là up mỗi loại Acc lên Tier cuối là ok chứ gì ? Cảm ơn anh
 
Cho em hỏi sao mặc dù đã trang bị Collesius Catalog + Collector Catalog mà đánh Adamantoise chưa bao h rớt Plantium Ingot với Trap , chỉ có đánh Adamantortoise thì rớt được 1 Trap + 2 Plan thôi T_T
 
Back
Top