SkyRoyal
Mario & Luigi
- 12/1/08
- 726
- 0
Lí do game bị tràn bộ nhớ là do nó load quá nhiều chi tiết không cần thiết trong game khiến máy lúc nào cũng trong tình trạng quá tải dẫn đến việc tràn bộ nhớ khi lượng chi tiết quá nhiều mà điển hình là khi lượng quái quá đông mà những ai than vãn về việc giựt hình, đứng máy ... đề là do xmax
1 là nâng cấp cấu hình vượt giới hạn của game, hơi tốn kém tí mà thiết thực
2 là xài công nghệ cao như trong game B&S hay điển hình là Tera, cơ chế motion blur của egineA4: làm cảnh vật xong quanh mờ đi và ko load những chi tiết không cần thiết nên sẽ ko còn hiện tượng tràn bộ nhớ nữa, lý thuyết là thế còn thực tế thì chắc cả đời ko mó tới đc, nghe đâu đó trên ttnet thế thôi
3 là 1 cách đơn giản hơn nhưng cũng phải yêu cầu máy cỡ khá trở lên nhưng dễ thực hiện thôi, cài tuneup utilities, trong đó có cái Memory Optimize, thiết lập nó là alway optimize when ....... 80% memory, nhưng bắt buộc chơi game ở chế độ fullscreen, ko bật thêm bất cứ ứng dụng nào khác, kể cả music hay yahoo, cái này bọn ttnet nói thế nhưng tui ko bị nên cũng chưa có test đc
1 là nâng cấp cấu hình vượt giới hạn của game, hơi tốn kém tí mà thiết thực
2 là xài công nghệ cao như trong game B&S hay điển hình là Tera, cơ chế motion blur của egineA4: làm cảnh vật xong quanh mờ đi và ko load những chi tiết không cần thiết nên sẽ ko còn hiện tượng tràn bộ nhớ nữa, lý thuyết là thế còn thực tế thì chắc cả đời ko mó tới đc, nghe đâu đó trên ttnet thế thôi
3 là 1 cách đơn giản hơn nhưng cũng phải yêu cầu máy cỡ khá trở lên nhưng dễ thực hiện thôi, cài tuneup utilities, trong đó có cái Memory Optimize, thiết lập nó là alway optimize when ....... 80% memory, nhưng bắt buộc chơi game ở chế độ fullscreen, ko bật thêm bất cứ ứng dụng nào khác, kể cả music hay yahoo, cái này bọn ttnet nói thế nhưng tui ko bị nên cũng chưa có test đc
Thôi đành đợi cuối năm mua máy mới vậy.
Lần trước lục mấy cái mộ thấy op đồ mấy bác ảo lắm! Hình như là patch 1.15? 


