Hỏi đáp thảo luận Mega Man Battle Network

Status
Không mở trả lời sau này.
xét về cross thì falzar vẫn lợi hơn, hạn chế bị ăn geddon cho dù chẳng may bị ăn uninstall
 
chính xác +_+

dạo này thấy bà con đổ xô về xài Gre, và thấy bà con net battle Fal thường thắng gre, khả năng Gre thắng Fal khá thấp +_+
 
@grei: Nói nhầm ;)), phải đứng ở hàng giữa và lock panel :))
Super thám tử kìa, xài fol grei đấy =))
 
anh STT thì khỏi nói rồi, tài net battle của ảnh thì quá đỉnh :>

có lần ảnh xài normal style mà thắng như chẻ tre:>
anh STT có thắng ngừơi xài Fal bằng gre rồi hả bác RON ?:D
 
STT hủh :D, hiện trong box số ng đấu ngang ngửa hơi ít :D.
Nhưng hi vọng sha sẽ thắng chung kết neito nhỉ :))
 
nói thật là em thấy anh STT rất có khả năng sẽ vô địch =((
qua nhiều trận đánh đã thấy kinh hoàng với các chiêu thức của ảnh, công nhận đánh quá hay::( có lần không hit được 1 nhát nào ==> die:((

em chỉ phát biểu ý kiến thôi, chứ không hề nói là bác Sha sẽ thua, bác Sha và bác RON đừng hiểu lầm em nhé::( mỗi chiện vẫn có thể xảy ga:D
 
Có gì đâu :D. Sha thua cũng tốt =)).
2 trận vừa rồi còn thấy tức <_<.
 
QuanZi:Đưa đầu ra hứng cái ấm nước đấy thì còn giảm thiểu được damage chứ ko đưa đầu ra thì chỉ có
Tùy trường hợp thôi, nếu nó ko ném vào column cuối thì chỉ cần bắn vào LittleBoiler 3 phát => nổ => 3dmg 8-}
nhưng thấy cái eff SA bên gre không hữu dụng bằng 2 cái shoes bên Fal vì bị lock panel thì bên gre có SA vẫn đứng yên đó và bị hút HP
Gre dành cho các giải hay strag chuyên về buster, hoặc các folder ít chú trọng đến phòng thủ => luôn có SuperArmor kè kè bên cạnh :devil:

Btw, cái trò LittleBoiler + TankCannon hay đấy, thêm Boomer + Lance nữa thì vô đối =))

À mà, nếu chọn SlashCross, charge Muramasa rồi bắn vào thì cũng vui nhỉ ::)
 
qua nhiều trận đánh đã thấy kinh hoàng với các chiêu thức của ảnh, công nhận đánh quá hay có lần không hit được 1 nhát nào ==> die
hỏi thật nhé :o cậu đùa đấy à :o
làm trò gì mà không hit được phát nào thế :o

Gre dành cho các giải hay strag chuyên về buster, hoặc các folder ít chú trọng đến phòng thủ => luôn có SuperArmor kè kè bên cạnh

gre beast out lock panel đối phương sao cho không di chuyển được, NCP at+5 thì phang buster cứ gọi là vô đối

À mà, nếu chọn SlashCross, charge Muramasa rồi bắn vào thì cũng vui nhỉ
muramasa oánh như long sword, tốt nhất nên beast out rồi phang thì tốt hơn
 
hỏi thật nhé cậu đùa đấy à
làm trò gì mà không hit được phát nào thế
Ý bạn ấy là hit xong thì nó heal đầy lại =))
muramasa oánh như long sword, tốt nhất nên beast out rồi phang thì tốt hơn
Charge = SlashCross thì range thẳng 1 hàng :|
 
Ý bạn ấy là hit xong thì nó heal đầy lại
thế thì bó rồi =))

Charge = SlashCross thì range thẳng 1 hàng
không, ý tôi là khi charge thì range chỉ được 1 row thôi, vì nguyên gốc của nó là range giống long sword mà, do đó việc miss là điều có thể
 
Tao xác định loại ngay từ vòng đầu khi đấu với lão tt roài, thế mà vẫn vào được (nếu nói là rùa thì cũng ko phải mà ... thực tài thì cũng ... không phải nốt :'>) =))
Neito hình như bằng tuổi mà :| "Anh em" gì? :-" "Mày tao" đi cho nó ... thân mật =))
 
sặc sặc bàn luận hay zậy tui tửơi hỏi đáp về game chứ :((
Đang định hỏi anh em chút chuyện sau khi đọc wua box quên luôn vấn đề cần hỏi rùi :D
 
không, ý tôi là khi charge thì range chỉ được 1 row thôi, vì nguyên gốc của nó là range giống long sword mà, do đó việc miss là điều có thể
Đấy là nếu mình chủ động nhắm vào enemy =))

Bây giờ thử tưởng tượng, mình nhắm vào LittleBoiler ở column cuối => đỡ cũng chết ko đỡ cũng chết =))

Tất nhiên trước đó phải Lock panel đã :'>
 
Murasawa ở MBN6 hình như có limit là 500 thì max::( chứ không limit mà thêm NCP HP+ mà tán cũng khá ngon +_+ Beastout thì thấy an toàn nhất:-?
@ bác Sha : cái hồi giả đấu "trứoc trước", hồi mà em không tham gia ấy=)) đánh với anh STT thì chơi toàn chip đóng băng, nhớ không lầm thì lần đó STT dùng Cursor Fol :-@ hit được 1 dmg bằng buster =)) (lúc đó còn chưa complete game 8-})
 
Trước khi xài Murasama thì phải Thunder hoặc ... cái gì đấy làm cho para đi thì mới lành được :))
Còn trường hợp bất khẩ kháng nó chơi Toma thì ngồi cười và nhắm cho chính xác thoai... :-"
 
STT up cái record lên đi, cho hội nó xem trận Random 2nd =)), trận này bó tay lắm, cứ tưởng thắng rồi, thế mà... 8-}
không, ý tôi là khi charge thì range chỉ được 1 row thôi, vì nguyên gốc của nó là range giống long sword mà, do đó việc miss là điều có thể
Ý quanzi là nhắm cái Boiler mà chém.
 
STT thắng, đoán vậy vì đấu mấy lần với STT rồi :'>
Falzar Cross có nhiều ưu điểm, nhưng phải cái mất công charge. Còn Gregar thì nhanh hơn, ko cần charge, ra chip nào đập ngay chip ấy. :hug:
 
Murasawa ở MBN6 hình như có limit là 500 thì max chứ không limit mà thêm NCP HP+ mà tán cũng khá ngon +_+ Beastout thì thấy an toàn nhất
BeastOut vẫn thường xuyên hụt :|

Charge Muramsa khi nó đang bị paralize hay nhắm vào 1 mục tiêu cố định là an toàn nhất :))
 
thì beastout rồi táng nó khi nó bị par cũng vậy thôi =))

counter là sướng nhất;)) nhưng net battle thì hơi bị hiếm;))

khi net battle beastout cũng khá chắc chắn rồi :> trờ phi bên kia phản xạ và di chuyển linh hoạt và nhanh, đương nhiên không thể thiếu speed max;))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top