Hỏi đáp - tổng đài 1900 0 biết thì 0 trả lời

  • Thread starter Thread starter kid2110
  • Ngày gửi Ngày gửi
có 2 câu hỏi :
- có ai cho e cái bảng mastery cho Xin Zhao (AD+tankly) , Sion (AP+tankly) , mới updata xog vào ko bít chia cái bảng mastery như thế nào hết , full 30 offense thì cầm Xin yếu bóng vía wa :-s , full 30 deffense thì cầm Xin + Sion thuần tank lun ấy , toàn mở đầu combat cho carry team mìh hốt :-? .
- giờ nên dùg Ghost + Surge (ignite , Exhaust) hay Flash + ... nhỉ , tại hình như nghe nói Flash bị nerf rùi :-?

chưa chơi Xin bao giờ nên ko biết nó cần gì chứ Sion thì cứ 9 21 0 ko thì 9 0 21 là chuẩn =)) mà nói chung cũng tùy vào AP vs Tankiness của bạn. Tự tin thì cứ max tất cả những cái gì liên quan đến AP trong Offense, điểm còn lại thì nên cho vào Utility vì nó có mana regen => cần, còn Sion thì có bao giờ tank đc nhiều đâu, trừ khi bạn chơi Sion AD max E trước.

Hôm nay thấy Blitzcrank free nên thử, thấy khá nghiện con này. Có 1 vấn đề đang băn khoăn là cách lên đồ? Đánh thì thấy con này mana gần như vô hạn, chẳng bao giờ hết, ở cả đầu game thi thoảng mới grap nên cũng ko dùng nhiều mana lắm. Về sau lên các item mana như Manamune thì dùng xả láng, ko bao giờ sợ hết. Cá nhân thấy Blitz cần là tăng máu + dam, combat 5vs toàn thấy mình chết ko phải vì mình n00b mà do máu tụt quá nhanh 1 mẩu. Combat nhỏ, dạng 2v2 hoặc 3v3 cũng thấy máu mình rơi vào tình trạng báo động, ko chết là vì có cái Mana Barrier imba (cực nhiều do Mana rất thừa). Hôm nay chơi thì thấy có 2 món Blitz phải lên đó Boot + 3 MS và cái Manamune. Còn lại thì đang suy nghĩ khá đau đầu. Cần sống dai mà dam vẫn có thể chấp nhận được, chứ mua đồ pure tank lên Blit rất chán, thà chơi Amumu còn hơn.
Hiện giờ đang xài Banshee/RoA.
 
Sheen must-have. Sau đấy build lên Trinity. Còn những item khác thì tùy biến =)
 
à ừ lúc này kể thiếu Sheen :)). Trinity thì cảm thấy ko cần @_@. Phage thì ngon nhưng mà chơi cả Trinity thấy khá lâu (nếu ko tính chiêu Ulti thì Blitz không có skill farm). Có lẽ phải test thêm, hôm nay lên đc Trinity thấy cũng ko có sự khác biệt gì mấy 8-> Lên Phage + Sheen lẻ thấy ngon hơn 8->

Đang nghĩ đến Life Steal + Spell Vamp, cụ thể hơn là Hextech :-?
 
Có vẻ như Flash chỉ bị nerf nhẹ, mặc dù mất 50 range và thêm 10s cooldown nhưng mastery lại có thể lấy từ level 1, đỡ mất point vào Utility như trước.
Exhaust với Ignite thực tế còn bị nerf mạnh hơn, 1 cái mất 0.5s duration bonus từ mastery, 1 cái lại dễ bị counter bằng mastery Indomittable (2 point vào đây giảm được 8.57% damage của Iginte, quá ác liệt). Và nặng nhất là Cleanse xóa được cả 2 spell =)
Nặng nhất chắc là Clairvoyance =) Mình vốn ghét cái này, giờ chắc khỏi cần lấy =)
Pokokichi là ông gì gì bên box VnS Dota phải ko nhỉ :@)
Ừ. Cũng hay lởn vởn bên đấy.
 
Có vẻ như Flash chỉ bị nerf nhẹ, mặc dù mất 50 range và thêm 10s cooldown nhưng mastery lại có thể lấy từ level 1, đỡ mất point vào Utility như trước.
Exhaust với Ignite thực tế còn bị nerf mạnh hơn, 1 cái mất 0.5s duration bonus từ mastery, 1 cái lại dễ bị counter bằng mastery Indomittable (2 point vào đây giảm được 8.57% damage của Iginte, quá ác liệt). Và nặng nhất là Cleanse xóa được cả 2 spell =)
Nặng nhất chắc là Clairvoyance =) Mình vốn ghét cái này, giờ chắc khỏi cần lấy =)
Ừ. Cũng hay lởn vởn bên đấy.
Flash có thể coi là nerf khá nặng với những ai quen chơi flash rồi,bởi 50 range đối khi quyết định cả việc có ăn kill hay ko(ez chẳng hạn,flash-e-q-r trước đây là ăn kill nếu đối phương hp còn 1k-1k2,nhưng bây h thì hụt hoàn toàn vì flash h toàn mis range,nhiều lúc còn 1 hit auto atk mà ko đánh được)
 
mình đang lv 18, lên 20 có runes tier 3 có nên mua ko?
 
^có chứ sao không runes rất quan trọng
 
mình thì thấy flash vẫn dùng tốt vì chỉ nerf có 50 range, và mình ít khi cùng flash để kill, toàn dùng để vượt rào =))

btw: bây giờ tính master theo kiểu 21-0-9 hay 9-0... khá khó vì mang nghĩa chung chung quá, mastery đã thay đổi, tốt nhất là cho cái hình

09d471e7e2f3970e1b12b29d07dc868d_37978628.ad.jpg


đây là cách build mastery cho ad của mình, tham khảo nhé, theo mình các ad xài mana rất cần tốc độ hồi mana ( graves, wukong ...) và 10% armor pene early game chả là gì, mình dùng runes critical nên thấy ar pene ko cần thiết lắm và 4% cd tuy ko nhiều nhưng cũng đáng để dùng chứ.
 
Chỉnh sửa cuối:
21-9-0 vẫn là tốt nhất cho carry. Am+Mr+Health so với mana, cái nào lợi hơn thì chắc khỏi phải nói :-"
 
hỏi tí sao bây giờ cái surrender nó cứ chạy ra giữa màn hình, đang combat có thằng sur là khỏi làm ăn gì được, làm thế nào set nó về 1 chỗ mà nó ở nguyên đấy cho mình
 
cho mình hỏi cái tang9 1,5% sát thương đó nó có tính cho AP dmg ko? hay chỉ tính phy dmg thôi?
 
cho mình hỏi cái tang9 1,5% sát thương đó nó có tính cho AP dmg ko? hay chỉ tính phy dmg thôi?
Cái đó là của cả 2 luôn bạn :D với cả cái 6% khi đánh vào kẻ địch dưới 40% máu
 
Bỏ qua 10% Crit dam và cái +1,5% sát thuơng thì đúng là 1 sai lầm lớn cho Ad =))

Deadliness - chỉ tăng tỷ lệ trúng Crit
Còn cái tăng Damage khi đã xuất hiện Crit lại ko tăng :-w

Còn Ta Tăng đơn giản như thế này thôi =))

http://www.youtube.com/watch?v=89p7y5pNqdw

xài bộ runes crit thì dĩ nhiên là cần tỷ lệ trúng crit =)), 10% critical dmg ? ( ví dụ 80 ad + crit = 160 + 10% crit dmg = 176 ( 16 dmg to nhỉ ;))), cá nhân thấy 1 point đó nâng vào chỗ khác có lý hơn nhiều còn ai thích nâng thì cứ việc.

21-9-0 vẫn là tốt nhất cho carry. Am+Mr+Health so với mana, cái nào lợi hơn thì chắc khỏi phải nói

có 2 bảng, bảng trong hình xài cho ad xài mana, còn bảng 21-9-0 ( Ar + mr + HP) tớ xài cho ad ko xài mana :D ( ad xài mana toàn range, cá nhân nghĩ độ trâu bò cũng ko cần thiết lắm, còn wukong là ngoại lệ xài 21-9-0)
 
Chỉnh sửa cuối:
runes tier 3 trung bình bao nhiêu IP để mình còn dành dụm $-)
 
1 bộ đầy đủ sơ sơ (cả rune rẻ với rune đắt) khoảng trên dưới 15k IP
 
set 2 cái mastires AP và AD , ván trước rune AD + mas AD , ván sau rune AP + mas AP vấn đề là.... thế éo nào mà vào game check cái champion info, thấy nó thành cái mas AD ???
tưởng bị hoa mắt chọn nhầm, ván sau nữa cũng y vậy ??
chuyện quái j thế nhỉ ?
 
Back
Top