Tuong nuke la` gi` xin chi giao
Nuker là tướng... dùng skill để giết người
Trả lời thế là giết người. Con nào không dùng skill giết người nào?
Tùy tính chất hero mà chia loại, từ ganker (đi săn), dps/carry (đánh chính) đến nuker/supporter, initiator, blah blah blah.
Hero được liệt vào dạng nuker là hero có skill deal dam cực lớn trong thời gian ngắn nhất, một combo khoảng 2-3 giây đi tầm 600HP+ có thể gọi là nuker rồi. Thường nuker máu ít, tốc độ chậm, giáp thấp, ít giết người bằng đánh vật lý, bị áp sát trong khi spell lỡ dùng hết là thăng -> lina/lion/Queen
Carrier/tướng chính/tướng 9/dps v.v.. là hero đánh chính, có khả năng dọn dẹp cả team bên kia nếu sống sót đủ lâu. Có hai loại carry chính: carry bằng phép và carry bằng đánh vật lý. Loại sau nhiều hơn: troll, void, pa, soul. Loại trước có vài con, như silencer, destroyer (spell dùng kèm với đòn đánh thường, tương tự loại 2) và carry bằng spell - giờ chỉ nhớ có necrolyte già gân. Trên nguyên tắc, mọi hero đều có thể làm carry nếu farm đủ đồ, có hiệu quả hay không mà thôi. Các carry chính hiệu thường có skill tăng damage, hoặc skill giúp giữ mạng cuối game (blink của queen), không có những cái đó có full đồ 6 slot cũng vô dụng.
Initiator luôn là hero có stun diện rộng, hoặc hero có skill tác dụng mạnh nhất ở chỗ đông người/máu nhiều. Điển hình là ES, SK, v.v.. Mấy con này xác định lên là lao lên bắt đầu đánh nhau trong tình huống đánh nhau (combat lớn), và chết đầu tiên.
Supporter/cave: hero có skill thuần hỗ trợ. DotA không nhiều con loại này, omni hoặc dazzle là 2 con đầu tiên.
Pusher: hero có skill AoE đánh lan, dọn creep nhanh để đẩy chòi, hoặc có skill summon nhiều đệ đẩy nhanh.
Ganker: có slow, stun, đi giết người. Hai con ganker thuần chủng là riki, bh, na (tàng hình)..
Các skill của hero mới là cái quyết định vai trò trong game, chứ không phải là stats (Str, agi, int). ES, NA là nuker chính hiệu, trong khi Storm, Silencer, Destroyer là dps/carry. Từ tính chất hero sẽ quyết định hướng lên đồ, tăng điểm mạnh, giảm điểm yếu. Mới tập chơi cần nghiên cứu kĩ tính chất của hero & các skill để build chính xác. Ví dụ: ES mặc dù là str, nhưng đánh nhau chủ yếu bằng stun, stun, ulti+stun -> là initiator+ganker+nuker, không carry được -> build theo hướng bổ sung mana và blink dagger để chuyển chỗ, thả ulti+stun đúng lúc, chuẩn xác nhât. Ví dụ nữa là Nerubian Assassin, nó là ganker+intitiator+nuker, không phải carry về cuối game -> lên chủ yếu là đồ tăng damage phép (dagon) và support (book/hex/Aring). Không hiểu nhiều vị thích lên Wrath Band + 6agi cho NA làm gì, vì thực tế combat NA áp sát chỉ để dùng ulti+ stun, chứ ở lại đánh nhau chết đầu tiên vì quá ít máu
Mặc dù chia vậy, nhưng thường thì một hero đảm nhận được nhiều vai trò khác nhau, vừa carry vừa gank được, hoặc vừa intitator vừa support được. Hero dựa vào phép để tấn công sẽ yếu dần về cuối game, trong khi carrier dựa vào đồ sẽ mạnh dần lên khi farm được đủ đồ.
Sai lầm của lính mới là pick toàn carrier phụ thuộc đồ, trong khi coi thường supporter/nuker. Nhưng nếu làm một phép tính đơn giản: damage trung bình của 1 spell là 250, 1 nuker có ít nhất 2 skill deal dam, một lần cast là 500, 3 con cast 1 lúc là 1500 damage, tính bù trừ thêm hiệu ứng và ulti (stun, slow, tăng/giảm dam). Máu trung bình của hero về late cũng chỉ tầm 2000 -> một mình thì nuker yếu đi, nhưng đánh tập trung vẫn cực kì nguy hiểm, carry full đồ đánh không cẩn thận vẫn chết như thường. Quan trọng là khả năng phối hợp để tập trung phép tối đa mà thôi.
Sai lầm thứ hai của rất nhiều vị, là dota là game push, mục đích cuối cùng là phá nổ cái nhà chính frozen throne và world tree. Dù có gank tích cực, giết người như ngoé, nhưng không phá nổi cái nhà cũng vậy. Giết hero, gank hero mục đích cuối cùng là làm chậm quá trình lên đồ, khiến đối phương yếu đi và không thủ được khi team mình tràn lên đẩy chòi cuối game. Một team toàn pusher rất yếu khi bị gank lẻ, nhưng cực mạnh khi đi tập trung, đấy là lý do nhiều vị không hiểu tại sao tỉ số 20-30 mà team mình .. vẫn thua
Uống nhiều cafe quá, ngồi gõ nhảm. Đồng chí nào không phải lính mới miễn bình luận nhé
