Hỏi đáp về các Heroes - Build Item , Skill v.v... Version 6

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho hỏi về cách build Item của AM
Trước giờ toàn lên Tread, Vlad, Yasha (Sau này lên manta luôn), Butter fly, Buriza.
 
lên fury hack gold rồi sau đó fam lên những item còn lại vlad cứ từ từ mà lên :))
 
Cầm boot giẻ với cái Fury nhìn thấy giống thằng bị down sao ấy 8-}
 
có đánh lộn đâu :| bám lane mà fam thôi fam creep rồi natural creep rồi lại creep 8-} đến khi thành tài thi thôi :))
 
Down thế chó nào. AM late thì cắm mặt vào farm thôi, ngửi có mùi nguy hiểm thì blink mất dép, farm đủ bộ hàng nóng rồi thì ra cân cả team 2 :-j
B.Fury tuy nhiều người chê não này não nọ, chứ hôm nào nhở để Naga hay PL team 2 farm lên late lúc đó lại chửi nhau "đm sao mày ko lên Fury" =))
 
Cứ đặt chuẩn 15-17P fury+tread+misc bám lane mà đẩy cái tower 2 trong chốc lát thôi.
 
Van và fury là 2 god items của đa số pub room bên này, ko biết vn sao
 
Down thế chó nào. AM late thì cắm mặt vào farm thôi, ngửi có mùi nguy hiểm thì blink mất dép, farm đủ bộ hàng nóng rồi thì ra cân cả team 2 :-j
B.Fury tuy nhiều người chê não này não nọ, chứ hôm nào nhở để Naga hay PL team 2 farm lên late lúc đó lại chửi nhau "đm sao mày ko lên Fury" =))

ko phải nói lên Fury là não, ý nói là trước khi lên fury thì cũng phải tạm bợ vài đồ cái, chứ cầm cái boot giẻ với Fury như các anh Yur ở pub hay làm thấy sao ấy.
 
thi fury v tread :| đã xác định là fam thi đâu phải xoắn :(
 
các bác cãi nhau làm j cho mệt óc.... tốt nhất là 2 bác làm cái hẹn -apshom huskar... bo3... ai win thì hiểu ngay vấn đề... lẽ phải thuộc về kẻ thắng và kẻ mạnh... =))=))=))
@lân lìn: giáng sinh về đi cho em sờ má cái nào... ;));));))

8-} mày vào đây làm j` thế nhóc 8-}

coi chừng ăn tạ lan, bọn nó ném ảo lắm [-X
 
thằng trumxiwach nói NHA_DIEN là clone của nó tính sao?8->
 
^ 8-> mày lại chém gió nữa rồi =)), nên nhớ tao chỉ có các nick sau : trumxiwach , trumxiwachreturn , trumxiwachrevive, trumxiwachcomback...... 8-> , vả lại có là tao , tao cũng không nhẫn nhịn như nó đâu , nãy giờ là có mạt sát và ăn thẻ rồi đấy 8->
 
Cái này là clgt ạ ? Bây h thằng map maker thích cho casting speed của Lina là 0.25 đi nhé, và Lina có Refresh đi nhé, theo cái kiểu tính toán của cậu thì trong 1s nếu thằng nào apm tốt khéo nó gây dc 1600 dmg + 1 cái đánh chay ấy chứ lị ?
À cái này là spell DPS đấy ạ. Nếu casting time là 0.25s và gây dmg là 800 thì có thể nói spell đó có DPS là 800/0.25 = 3200, được chứ ạ? Còn cái chuyện Lina đánh chay được hay không thì chả liên quan gì đến spell DPS cả, để tính DPS của spell thì chỉ xét trong khoảng thời gian spell đó tồn tại, cũng như tính vận tốc cái xe thì chỉ xét trong thời gian cái xe đó chuyển động thôi vậy.

DPS - Damage per second là khái niệm sử dụng trong các hệ game RPG hoặc RTS có lai tính chất RPG, là hệ quy chiếu ngược tính từ dmg trung bình và tốc độ đánh (hoặc nói cho rõ là attack cooldown - khoảng cách giữa 2 lần attack). Thí dụ 1 unit có dmg trung bình là 50, có AC là 0.7, thì 0.7s nó deal dmg 50 dmg, và trong 1s deal dc 71.4285 damage <<<< đây mới là DPS của nó, và tính dc bằng số xác thực và chính xác.
DotA nó ko display chứ ai chơi Heroes of Newerth nó có show DPS tính sẵn đấy, rất tiện.
Lol, có phải tôi không hiểu khái niệm này đâu mà cậu phải giải thích dài dòng thế nhỉ, ở trên tôi đã nói
Còn nếu DPS - "Damage per Second" đã thực sự chuyển nghĩa thành đồng nhất với "khả năng sát thương của một hero bằng cách đánh chay" và được mọi người công nhận thì tôi xin nhận sai, vì tôi không biết có điều này.

Khái niệm khác, DoT = Damage over time để chỉ dạng dmg kéo dài trong 1 khoảng thời gian xác định, và còn phải xét đến time interval. Nếu Time interval = 1 sec thì cũng có thể gọi là DPS, nhưng đây chỉ là khái niệm tương đồng, hoàn toàn ko quy chụp cho nó là DPS dc.

Nói chung khi cậu còn chưa hiểu về nguyên lý cơ bản của World Editor và cách mà Ice Frog nó làm map thì chưa đủ tư cách để cãi về các vấn đề "khái niệm".
Chưa có lúc nào tôi quy chụp dot là dps, cậu đọc có hiểu bài tôi không vậy? Hai khái niệm này bản chất hoàn toàn khác nhau. Tôi chỉ bảo dps có thể là đơn vị tính của dot. Với các skill, ví dụ như Ion Shell của DS cậu chồn nói ban đầu kia, có khả năng gây 10dmg/0.2s, vậy không phải là 50dmg/1s hay 50 Damage Per Second sao? DPS của 1 skill DOT = total dmg/duration, đó là spell dps đấy ạ. Và vấn đề này chả liên quan gì đến WE hay cách làm map nên đừng đem nó ra mà hù tôi.

@alucard00: Tôi không muốn mất thêm thời gian vô ích với cậu nữa.
 
Trc giờ mình cứ nghĩ như vầy:

A/B =C

A : tổng số dam hero đó gây ra trong 1 combat
B : thời gian combat tính bằng s
C : DPS
 
^ đúng là cậu có vấn đề với não :-?

Spell DPS ? Là clg vậy ? :-/
Trên thực tế cậu có thể spam ulti của Lina đến 4 lần cơ à ? :-/. 0.25 là 1 thứ tôi dùng để ví dụ, trên thực tế IF nó thích cho casting speed bao nhiêu thì nó cho, với 1 con số bất khả xác định như vậy cậu dùng cái chó chết j để tính DPS ? :-/ Tính nhân thì lớp 3 nó làm cũng dc, ko cần phải phát biểu 0.25 ~ 800 -> 1 ~ 3200 đâu =))
Sở dĩ tôi dùng attack damage để thí dụ cho DPS là vì nó có tuyết tính liên tục, còn đem spell DPS (wtf =))) như của cậu ra phát biểu thì hình như cậu quên mất cái khái niệm "cooldown" rồi thì phải :-j

Đoạn diễn giải về DPS là để phòng hờ các cháu não heo ko hiểu thôi :-j. Còn cậu hiểu thì, ờ, tốt, chúng tôi biết cậu ko phải là heo, thế dc rồi :-j

Nói chung tranh luận thì ai cũng có cái lí của mình, nhưng muốn biết đúng hay không thì cần đối chiếu với 1 hệ quy tắc cố định, trong trường hợp này là map DotA do IF làm, sử dụng engine World Editor của Warcraft 3.

Cậu còn chưa biết mở cái đó lên xem nữa thì gân cổ cãi để làm j ? Đưa ra 1 loại lý thuyết mới ko chứng minh, ko thực nghiệm, ko có cơ sở lý luận rồi bắt mọi người nghe theo à ? Hack não in ít thôi :-j

@ Còn cháu Hiro đừng làm loãng vấn đề = 1 mớ "tưởng là" nữa, để cháu NHA_DIEN lại có cớ bắt bẻ cháu thì chú cứu ko nổi đâu :-w
 
Tổng kết lại thế này nhé
Huska thì
Bspear của nó là harass chứ ko phải gank. Ulti gank cũng được nhưng thằng huska lv6-7 đi gank thì bại não lắm chả hay ho ji cả. Đì được lane thì lên đồ, hít lv hơn nó rồi mid game đi đánh nhau chả làm sao. Những hero như zeus, lion, vs, Na ... thì lv 7 mới đi gank. Vì đấy là thời điểm nó mạnh nhất.

Yu thì
Con Yu boot + scep dĩ nhiên mạnh mẽ hơn con yu boot + fury 1 tỉ lần. Lên fury thì là để farm thôi. Bây h hero nào lên được scept đều nên rush cả, mạnh mẽ vl, nhất là hero nonInt. Những thằng như mrken93 với cikay chắc đe'o đánh trận YU nào lên scep bao h thì đừng có hót. Như ngày xưa tao đánh nec lên tread ai cũng phản đối, vì có chịu thử bao h đâu mà hiểu được, thiển cận vl.

Có nhiều con lên scep trước hay nhưng yu *** phải là con như vậy. máu với mana có trâu hơn tí nhưng không đủ dmg. Có thể m farm = chưởng nhưng mấy cái lv đầu ulti nhảy được mấy cái ??? Farm làm late thích hơn.
Mà cái đang nói là giày ghẻ + scep ( ngoài ra không có đồ gì ) thì m chạy bộ ra last hit từng con =) Lúc đầu thì ulti xài được mấy lần? Tớ nhận là ít chơi yu và cũng chả nhớ là ulti của yu tính theo cái gì láng máng là theo dmg ( sai quăng tạ ít thôi nhé ) Chưa có tí dmg nào bạn phang cái ulti kiểu gì cho khỏe? Mà nếu chỉ gặp có 1 thằng trong rừng thì không cần scep đã đủ lắm rồi. Trong khi đó nếu farm phập tốt thì khoảng phút 14,15 có cái fury thì farm sương vãi lọ đi đánh nhau cũng tự tin hơn nhiều. Giày ghẻ + scep là cái đường gì ?? Yu gank à thế tớ thấy PB + Yasha hay hơn nhiều đấy.
 
Có cãi nhau quái đâu, chia sẽ suy nghĩ mà :-??
 
Husak mà chơi với Viper xem con nào chết trước =))
Có đến gần nó đc mà ulti ko mới là quan trọng =))
Còn nữa, xét khả năng support trong gank thì Viper so với Husak 1 trời 1 vực
Viper deal dam k bằng Husak tại mọi thời điểm hả =)), thế cái Skill 2 của Vip vứt cho chó gặm à =))

Tao nói là trong mọi thời điểm của game viper cũng deal dam ko = Huska đấy. còn mày thích thì solo thôi, tao cầm huska này, tao đảm bảo solo thì viper chết trước đấy, cái thể loại đánh DoT mà đòi solo với huska? Tuổi gì đây?
 
^ đúng là cậu có vấn đề với não :-?

Spell DPS ? Là clg vậy ? :-/
Trên thực tế cậu có thể spam ulti của Lina đến 4 lần cơ à ? :-/
Sở dĩ tôi dùng attack damage để thí dụ cho DPS là vì nó có tuyết tính liên tục, còn đem spell DPS (wtf =))) như của cậu ra phát biểu thì hình như cậu quên mất cái khái niệm "cooldown" rồi thì phải :-j
Đoạn diễn giải về DPS là để phòng hờ các cháu não heo ko hiểu thôi :-j. Còn cậu hiểu thì, ờ, tốt, chúng tôi biết cậu ko phải là heo, thế dc rồi :-j
Lol, không biết cậu đọc hiểu thế nào mà bảo Lina ulti spam 4 lần, vậy mà lại còn phán não này não nọ? 800dmg/0.25s = 3200dmg/1s, vậy thì cái skill đó tốc độ gây sát thương là 3200 Damage Per Second, ulti 4 lần là cái gì? Thiết tưởng đơn giản thế thôi có gì mà không hiểu nhỉ :-/

Nói chung tranh luận thì ai cũng có cái lí của mình, nhưng muốn biết đúng hay không thì cần đối chiếu với 1 hệ quy tắc cố định, trong trường hợp này là map DotA do IF làm, sử dụng engine World Editor của Warcraft 3.

Cậu còn chưa biết mở cái đó lên xem nữa thì gân cổ cãi để làm j ? Đưa ra 1 loại lý thuyết mới ko chứng minh, ko thực nghiệm, ko có cơ sở lý luận rồi bắt mọi người nghe theo à ? Hack não in ít thôi :-j

@ Còn cháu Hiro đừng làm loãng vấn đề = 1 mớ "tưởng là" nữa, để cháu NHA_DIEN lại có cớ bắt bẻ cháu thì chú cứu ko nổi đâu :-w
Cậu bảo DPS là khái niệm không phải chỉ có trong DotA cơ mà, cớ gì bám vào cái WE mãi thế, trong đó nó có định nghĩa về DPS à? Link này có một phần nói về spell dps đấy, tham khảo thử đi:
http://www.wowwiki.com/Damage_per_second
 
Thực ra damage per second trong DotA thì chỉ tính khoảng 10s - 15s lượng dam tối đa mà hero gây ra thôi. Ngoài 10 - 15s thì cũng chẳng ai tính. Vì là combat đã xong, các hero không gây được thêm dam nữa.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top