Vẽ thanh máu thì dễ rồi, nếu mà chỉ có một nhân vật ,1 thanh HP và không thanh MP thì sử dụng lệnh action ấy, còn nếu mà nhiều nhân vật thì lại chuyện khác. (nói sau)
còn muốn nhân vật không đi xuyên qua cây thì sử dụng event collision đối với cậy, hoặc là hàm script possition_free ấy, tạo một hàm if ấy.
còn nếu muốn không đi qua quá bản đồ thì sử dụng event other/out...gì đó quên rồi(nếu dịch nghĩa ra tiếng Anh gọi là đường giới hạn đó), trong đó tạo hàm script là : x=xprevious;y=yprevious.
còn vụ chém thì để sau luôn.