bản ZD trước thì ps4 được 60fps chỉ trong menu nên chắc FW cũng thế
animation đúng là cần cải thiện nhưng 1 phần cũng vì địa hình của FW cũng phức tạp hơn bản trước, chỗ nào cao 1 tí thì tự đi lướt qua được nhưng hơi cao 1 tí là kẹt, phải nhảy mới qua được, mà cái này lúc bem nhau đang chạy ngược về đụng cái tường là bị khựng lại nên hơi khó chịu dù là lỗi của chính mình do không chú ý địa hình. mấy con máy thì khoẻ rồi, tường, đá, cây cối gì tụi nó cũng đánh sập được mà dí mình, đếch công bằng
-------------
vậy là Aloy bị lệch sang 1 bên chứ không được ở giữa màn hình là do GG cố ý làm nhưng vẫn không có tuỳ chọn để nhân vật điều khiển được ở giữa màn hình như các game khác
khá mệt với phần prologue do mãi mới tới chỗ manual save đầu tiên
gặp 1 số lỗi đồ hoạ nhỏ như bụi cây chớp loé liên tục ở 1 điểm nào đó, cũng không ảnh hướng mấy...
đồ hoạ phần prologue hơi khô do địa hình không làm bóng bẩy ướt ướt như các game khác