- Banned
- #21
Tui nhìn cũng hiểu, nhưng không thể nào nhớ được :(
Đây là công thức cho giao diện "mới" của GunBoundWC, tức là giao diện Default của VN. Nhưng giao diện này có quá nhiều khuyết điểm (không nên dùng) so với giao diện Default của Gis (GBWC).
1. Thanh lực bắn chia không đều, nếu chơi theo kiểu fix 2bar của bạn thì chỉ kéo được có 1,9 bar thôi.
2. Màu quá chói, cứ bắn một hồi lại đau mắt, thế thì làm sao nhớ được mấy công thức kia chứ ? Áp dụng cũng sai tùm lum.
3. Gió, moondisk, delay cách xa quá. Bắn mà nhìn kiểu này chóng mặt, nhất là bảng gió nằm chơi vơi một mình, trong khi moondisk nằm tuốt dưới bên phải.
Trong khi giao diện 1 (trong bảng esc ghi là "cũ") thì gió, moondisk, delay, góc, tiền, điểm thiệt hại đều tập trung một chỗ. Thanh lực bắn cực kỳ chính xác (mỗi tội khi kéo thì bị che nên phải đặt mốc định trước vị trí cần kéo cho chắc ăn).
Chỉ có là do thói quen nhìn gió ở trên thôi, chứ nếu quen thì giao diện 1 lại chính xác và thân thiện hơn giao diện 2 đấy.
Cuối cùng: Bạn làm công thức từng phần cho giao diện 1 (trong bảng esc ghi là "cũ") đi :) Đừng tập trung vào một chỗ, mà hook thì cho ra hook, back cho ra back, lob để riêng lob.
Đây là công thức cho giao diện "mới" của GunBoundWC, tức là giao diện Default của VN. Nhưng giao diện này có quá nhiều khuyết điểm (không nên dùng) so với giao diện Default của Gis (GBWC).
1. Thanh lực bắn chia không đều, nếu chơi theo kiểu fix 2bar của bạn thì chỉ kéo được có 1,9 bar thôi.
2. Màu quá chói, cứ bắn một hồi lại đau mắt, thế thì làm sao nhớ được mấy công thức kia chứ ? Áp dụng cũng sai tùm lum.
3. Gió, moondisk, delay cách xa quá. Bắn mà nhìn kiểu này chóng mặt, nhất là bảng gió nằm chơi vơi một mình, trong khi moondisk nằm tuốt dưới bên phải.
Trong khi giao diện 1 (trong bảng esc ghi là "cũ") thì gió, moondisk, delay, góc, tiền, điểm thiệt hại đều tập trung một chỗ. Thanh lực bắn cực kỳ chính xác (mỗi tội khi kéo thì bị che nên phải đặt mốc định trước vị trí cần kéo cho chắc ăn).
Chỉ có là do thói quen nhìn gió ở trên thôi, chứ nếu quen thì giao diện 1 lại chính xác và thân thiện hơn giao diện 2 đấy.
Cuối cùng: Bạn làm công thức từng phần cho giao diện 1 (trong bảng esc ghi là "cũ") đi :) Đừng tập trung vào một chỗ, mà hook thì cho ra hook, back cho ra back, lob để riêng lob.



