Hic, chẳng biết bao giờ mới xong đây, đống tài liệu hướng dẫn nhìu wá đi mất, mà với cương vị chủ nhiệm thư viện như mình thì không thể lơ là công việc được T_T. tiếp tục công việc thui, hic tính mình nó vốn lười post gòi mà, hic ...
Yep, bài viết dưới đây của tiến sĩ wái zị grevie, tổng đà chủ của băng nhóm maker viết từ cách đây lâu lém gòi, tìm mãi mới thấy trong đống rác, hic ^^.
Ứng dụng thứ ba là một vấn đề có thể nói là gặp thường xuyên trong các game RPG. Đó chính là việc các nhân vật phụ trong quá trình chơi sẽ xin ra nhập nhóm của các bạn. Điều này có thể nói là phải làm khá chi tiết nếu không nội dung của game sẽ rất chán. Chúng ta có thể học tập cách nhận nhân vật như trong Chrono Cross, một trong những trò có thể lấy được số lượng nhân vật khá nhiều, và đương nhiên nếu bạn không thích nhân vật đó thì cũng có thể từ chối thẳng thừng như cái kiểu: "Ta không cần ngươi. Level thấp quá đi theo chỉ làm vướng chân ta thui" ^_^.
Giờ German sẽ hướng dẫn các bạn về cách thiết lập sự kiện này sao cho hợp lý. Đây chỉ là cái căn bản nhất thôi, còn các bạn có thể thêm vào đó các đoạn hội thoại, sao cho hợp lý thì càng tốt.
- Bước 1: Ấn F7, để bắt đầu công việc. Ở Event Graphic chọn hình dáng của nhân vật của bạn ( chọn thích hợp 1 chút nhé, chứ đừng chơi kiểu là một nhân vật nữ xinh xắn mà lại chọn hình dáng như một bà già thì >_<

- Các bạn có thể thiết lạp cho nhân vật đó ở Trigger Condition, Event Layer, Movement Type, Animetion Type và Movement Frequency hay khonog là tuỳ, vì mấy cái đó sẽ giúp cho nhân vật di chuyển trông sinh động hơn.
- Giờ cái căn bản nhất cần nắm được trong cách tạo sự kiện này là việc add thêm nhân vật vào trong bảng menu, thế là xong. Còn đâu chỉ cần thêm chút đoạn hỗi thoại hoa lá nữa vào là ổn. Và Event Commands chính của ứng dụng này là Change Party.
-Trong bảng Change Party ở phần Operation bạn sẽ thấy có add Member và Remove Member. Add member là để thêm vào đội hình của bạn một nhân vật nào đó mà bạn đã chọn trước, còn Remove member thì được dùng theo tình tiết, đến một lúc nào đó thì nhân vật đó sẽ bỏ đi, hay là phải rời nhóm vì một lí do nào đó chẳng hạn. ^_^.
- Ở Target là để chọn nhân vật mà bạn đã định trước. Specific là chọn nhân vật theo tên có sẵn. Còn Character with ID Stored in là để chọn theo số thứ tự. Sau đó ấn OK.
- Tuy nhiên nếu ai chỉ làm đến đây thì sẽ rất chi là chuối, vì nhân vật sẽ ra nhập nhóm của mình rồi nhưng nếu nói chuyện tiếp lại xuất hiện bảng hỗi thoại y như trước >_<. Vì vậy các bạn có thể tham khảo Ví dụ sau đây của German để áp dụng dễ dàng hơn:
Sau khi đã xong các bước chọn nhân vật đến phần thiết lập Event:
<>Message: I want jọin your party.
<>Message: Hmm...
<>Show Choices: Yes/No
:[Yes] Handler
<>Message: Okay, I shall accept your proposal.
<>Change Party Members: Seiya Add
<>Erase Event
<>Message: Seiya has join your party!
<>
:[No] Handler
<>Message: Sorry, kid. I don't need any more person.
<>
:End
<>
Việc sử dụng sự kiện Erase Event là để xoá nhân vật đó đi và add thẳng vào đội hình, như thế sẽ khá là hợp lý trong hầu hết các tình huống.
Ngoài ra các bạn có thể dựa vào đó để làm ra các ứng dụng tốt hơn cho mình, chúc may mắn. ^_^