Hướng dẫn chơi Median XL: Ultimative XIV (Sigma is future)

  • Thread starter Thread starter medassin
  • Ngày gửi Ngày gửi
bản 2012 hài nhỉ h đồ nâu cũng ép được cục sig ăn =p~
 
minigame ở act 4 mới gọi là bựa ==! , làm mất hết map của mình nữa chứ ==!
 
không biết khi nào ra patch chính thức nhỉ =((
 
Chỉnh sửa cuối:
Con Pounce zon bình thường đã mạnh rồi, dam to, def ~1m, bây giờ thêm cái Fury nữa. FUry của takedown heal 100%HP/6.6s còn bựa hơn max ES (8s), Fury của Hyena strike 25% Life after kill nữa thì '@^@|||

---------- Post added at 17:43 ---------- Previous post was at 17:39 ----------

À mà h con Pounce Zon còn cầm được cả Jav nữa, max block :@)
 
Con Pounce zon bình thường đã mạnh rồi, dam to, def ~1m, bây giờ thêm cái Fury nữa. FUry của takedown heal 100%HP/6.6s còn bựa hơn max ES (8s), Fury của Hyena strike 25% Life after kill nữa thì '@^@|||

---------- Post added at 17:43 ---------- Previous post was at 17:39 ----------

À mà h con Pounce Zon còn cầm được cả Jav nữa, max block :@)
Oài có hack ko vậy ? làm gì mà def tới xấp xỉ 1 triệu thế kia ><, sử dụng cái cục gì để MO or jewel nào hay thế ??
 
XL 2012 sắp ra mắt. Kể từ post này, những kiểu build mới sẽ được làm lại :D Med sẽ hạn chế những chi tiết rườm rà :)) Do đa phần pro nên những sẽ chỉ tập trung vào stat, skill, item (những cái này sẽ giữ nguyên nghĩa vì quá đơn giản :D ) và một phần gameplay ~^o^~
 
Chỉnh sửa cuối:
Con Pounce zon bình thường đã mạnh rồi, dam to, def ~1m, bây giờ thêm cái Fury nữa. FUry của takedown heal 100%HP/6.6s còn bựa hơn max ES (8s), Fury của Hyena strike 25% Life after kill nữa thì '@^@|||

---------- Post added at 17:43 ---------- Previous post was at 17:39 ----------

À mà h con Pounce Zon còn cầm được cả Jav nữa, max block :@)

Pounce Zon dmg to?!!! Chả là gì so với Pouncesin (thua speed, thua dmg thua tất cả), dmg vũ khí quá thấp so với cái Nagi, hơn nữa chủ yếu là physic với magic nên đánh quái immune khổ, 1m def vẫn quá bình thường end game, đặc biệt khi bạn phải nhảy vào giữa bầy quái như thế, etc. Quan trọng hơn nữa là lối chơi quá đơn giản, dễ gây nhàm chán, bởi thế nên Laz mới tạo thêm hệ thống Fury khiến cách chơi nhiều chiến thuật hơn. Lưu ý là khi muốn kiếm Fury cũng có drawback, như phải dừng Pounce 1s chả hạn, nhiêu đó thời gian đứng yên đủ để quái nó thịt rồi, nói chung là phải tính toán nhiều hơn khi chơi.
 
Hôm qua có ai nói pounce xài dc javelin á :-o
 
Pounce Zon dmg to?!!! Chả là gì so với Pouncesin (thua speed, thua dmg thua tất cả), dmg vũ khí quá thấp so với cái Nagi, hơn nữa chủ yếu là physic với magic nên đánh quái immune khổ, 1m def vẫn quá bình thường end game, đặc biệt khi bạn phải nhảy vào giữa bầy quái như thế, etc.
Pouncesin 1f9? 1m def là quá bình thường? (ngoài Melee bar thì ai ~ 1m def?). Và mình cũng không cần fury của Pounce bạn à.

---------- Post added at 19:50 ---------- Previous post was at 19:48 ----------

à Sr, đó lag bug, patch 003 fix rồi :(
 
1m def dễ dàng với lioness mà :|
còn nhiều skill tăng def cũng lên được 1m nhưng trong game thì lại ko cần cái chỉ số này lắm :))
 
1m def dễ dàng với lioness mà :|
còn nhiều skill tăng def cũng lên được 1m nhưng trong game thì lại ko cần cái chỉ số này lắm :))
Chỉ cách up lên 1m def cho con Ass của mình với...lệt đệt vẫn chỉ 48k
Còn về def có quan trọng hay không thì mình nghĩ là tùy cách build của mỗi người, thằng bạn chơi Nec được 700k def nó tank cho mình rất tốt ở uberquest...Chưa nói tới sự thay đổi trong XL 2012 v003 sắp tới, vào 4rum của Laz ta có thể thấy nhiều người hồi âm về cái sự quá tay của Lax trong bản 2012 v002 là hiểu...
 
Pouncesin 1f9? 1m def là quá bình thường? (ngoài Melee bar thì ai ~ 1m def?). Và mình cũng không cần fury của Pounce bạn à.

à Sr, đó lag bug, patch 003 fix rồi :(
1m def không bình thường chứ là gì =)), các class khác def không cao như thế thì bù lại có các khả năng khác để phòng thủ như regen, slow, %DR, avoid, %block, meat shield, máu cao,etc... 1m def không mà còn lại không có gì thì vẫn chết tươi như thường. Mà melee barb chỉ có 1m def thì phải coi lại =))!!!!

Chỉ cách up lên 1m def cho con Ass của mình với...lệt đệt vẫn chỉ 48k
Để chi:|?!!! Như trên def không phải là cách duy nhất để phòng thủ... Ass max block, khoảng 60% avoid, Shadow refuge cho cơ động với lại %DR, leech tốt, có blink để stun, zone, né đòn, dmg với attack speed cao dễ stun lock quái, thế mà còn đòi def cao gì nữa đây =))!!!!

Còn về def có quan trọng hay không thì mình nghĩ là tùy cách build của mỗi người, thằng bạn chơi Nec được 700k def nó tank cho mình rất tốt ở uberquest...Chưa nói tới sự thay đổi trong XL 2012 v003 sắp tới, vào 4rum của Laz ta có thể thấy nhiều người hồi âm về cái sự quá tay của Lax trong bản 2012 v002 là hiểu...

Cách chơi vẫn quan trọng nhất, Sorc def mấy chục k nhưng tay cứng vẫn đi Uber ầm ầm như thường[-x!!!
 
1m def không bình thường chứ là gì =)), các class khác def không cao như thế thì bù lại có các khả năng khác để phòng thủ như regen, slow, %DR, avoid, %block, meat shield, máu cao,etc... 1m def không mà còn lại không có gì thì vẫn chết tươi như thường. Mà melee barb chỉ có 1m def thì phải coi lại =))!!!!


Để chi:|?!!! Như trên def không phải là cách duy nhất để phòng thủ... Ass max block, khoảng 60% avoid, Shadow refuge cho cơ động với lại %DR, leech tốt, có blink để stun, zone, né đòn, dmg với attack speed cao dễ stun lock quái, thế mà còn đòi def cao gì nữa đây =))!!!!



Cách chơi vẫn quan trọng nhất, Sorc def mấy chục k nhưng tay cứng vẫn đi Uber ầm ầm như thường[-x!!!
Mình tham khảo 1 số cách build cho Ass thường tụi nó chỉ tăng 1 skill cho Perfect Being để dồn điểm vào các skill cho damage ><
Vấn đề max block vẫn đang nhức nhối...con ass của mình còn chưa được 4k dex nữa ><, 6k mới đạt được max block
 
lol, mới vào tưởng lộn topic, MXL mà bàn về def =))
Patch này bố nào giết đc laz chưa vậy =((
 
2012 v003 -> 2012 v004

Characters

Amazon

- The bloodwitch rework:
--> Balefire: improved graphics, now always knocks back, added levels now increase radius instead of duration.
--> Bacchanalia: reworked, now increases spell damage when below 1/3 life (instead of the incomprehensible breakpoint thing) and also adds +% max life and improves your other spells when below 1/3 life:
------------- Magic Missiles: 6.6 yd splash radius on impact
------------- Balefire: 50% damage reduction while casting
------------- Bloodstorm: doubled target seek range and +4 targets
------------- Lava Pit: x2 damage radius.
--> Lava Pit: now stuns enemies at the exact middle; now deals flat dps instead of unreliable random damage.

- The spearazon rework:
--> Takedown: improved scaling.
--> Hyena Strike (replaces Prowl): deal poison damage and spawn a health orb that heals you when walked through.
--> Pounce: new icon.
--> Lioness: removed weapon restriction, defense bonus is now multiplicative (armor_override_pct).
--> Great Hunt: remade, now launches 3 spirits in a zigzagging line, doing moderate damage with no ND, new icon.
The new Fury mechanic:
--> To gain Fury:
------------- Pounce: don't move for 1 second after pouncing
------------- Great Hunt: walk through the blood spatters left on impact
--> Fury gives +25% attack and cast speed and enhances skills:
------------- Takedown: when the buff is active you heal 25% of max life per kill
------------- Hyena Strike: instead of a single poison hit, now spawns a poison puddle that deals massive dps
------------- Pounce: str/dex bonus to damage doubled
------------- Great Hunt: launches 8 extra spirits

- Fire Elementals: now have 5% chance to cast Inner Fire instead of 1% chance to cast Gift of Inner Fire; health increased by 33%.

Barbarian

- Reduced mana costs on Bear Claw, Stampede, Rebound, Overkill.

Druid

- Circle of Life: reduced the effectiveness of increasing returns at high skill levels.

Sorceress

- Normalised mana costs on spells.

- Force Blast (replaces Arcane Fury): wave that reduces the damage of enemies in its path and attempts to knock them back. Insert blatantly obvious fus-do-rah reference.
- Force Wall: timer reduced by 4 frames per clvl, up from 2; increased knockback chance to 12% per frame per wall segment up from 6%; increased length by 1/5.

- Summon Ice Elementals: increased health by 50%.

Other

- Reduced the mana cost increase per level of all new oskills to either 0 or 5.

- Psicrown: reduced initial range (this is a buff, it causes the missiles to reach the end and chain into an autotargetting missile faster).
- Slicer Blade: now correctly displays damage, ND increased from 2 to 3, now correctly uses AR.
- Time Strike: reduced number of hitter missiles to reduce lag.
- Time Wave: reduced number of hitter missiles to reduce lag; increased delay before Time Strike detonation.

Items

Uniques

- Nimmenjuushin: Claw Tornado proc no longer spawns an unintended number of tornadoes (in fact it spawns only 2 lol).

Monsters

- Fixed issue that caused homing skills to fail to track heroic bosses.
- The Butcher: changed Binding Circle animation (thanks xarugas).

Levels

- Vizjun: halved damage of the minefield sentinel effect.
Mass buff lol =)), nhưng mà làm với spear zon thế thì hơi quá:-"!!!
 
lol, mới vào tưởng lộn topic, MXL mà bàn về def =))
Patch này bố nào giết đc laz chưa vậy =((
Sao lại ko pàn, thấy trong cuốn documentation của omega 2012 v002 Lax ghi gì chưa ? trích nguyên văn nhé :"BLOCK AND DEFENCE

Blocking and defence rating in Median XL work much the same as in classic Diablo II Lord of Destruction, but their role in the game has changed. In the regular game, max block (75% block) through investment into dexterity was common, while defence rating was hardly worth it. The two statistics are much more balanced in Median XL.
(và còn nữa, thích xem tiếp thì tự down nhé ^^)"
Có thể thấy là Lax đã lên ý định thay đổi đôi chút ở trong Median XL để Defence có chỗ đứng trong đây

---------- Post added at 23:32 ---------- Previous post was at 23:28 ----------

Mass buff lol =)), nhưng mà làm với spear zon thế thì hơi quá:-"!!!
1 phong trào mới, amazon super man :D
 
^Ama bản này lá bá đạo nhất \m/
 
Fell, thế là xong link các kiểu build. Sau này ai mún xem thì cứ tham khảo ;))
 
Release rồi kìa mọi người ơi, down lẹ nào :)) hí hí
 
Back
Top