• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

Status
Không mở trả lời sau này.
"Snock ball" <---- spell gì thế:-\. Chắc là knock back nhỉ:-\.
Nếu là knock back thì rõ ràng đã có tut về bài này. Chẳng qua do cậu danny kô chịu tìm kĩ:

Cách set target unit:

Ặc, em không để ý sai lỗi "chánh tả" ;)).
Cám ơn anh rất nhìu nhìu, em muốn xin các bác pờ rồ có thể làm giúp em 1 spell để em tham khảo dạng như sau được không ạ?.
@) mẫu 1:Tạo 4 con dummy xung quanh vị trí cast với khoảng cách 500{chẳng hạn}, 4 con dummy đó chờ vài giây (khoảng 0.2s) thì chơi knock ball vô vị trí cast.
@) mẫu 2: Vẫn là tạo 4 dummy như trên, có điều nó không knock ball vô vị trí cast mà nó tỉa ra 4 dướng xung quanh (góc 0,90,180,270 độ).
Cám ơn mọi người đã giúp đỡ em ^_^
 
"Knock ball" là cái gì ??????


Còn "knock back" thì là skill "Passive" dạng move unit "đẩy lùi lại". 4 thằng cast 4 hướng thì nó đẩy vào đâu hả?:| "Chả hiểu" đang hỏi gì :-\.
 
"Knock ball" là cái gì ??????


Còn "knock back" thì là skill "Passive" dạng move unit "đẩy lùi lại". 4 thằng cast 4 hướng thì nó đẩy vào đâu hả?:| "Chả hiểu" đang hỏi gì :-\.

Lại lỗi chính tả, ^^!, xin lỗi anh.
Ý em là 4 con đó cast chiêu giống dạng quẳng búa, nhưng bỏ stun đi
 
bỏ stun thì vào object tìm spell đó xong xóa buff , xóa duration hero và duration gì đó chả nhớ
nói tóm lại cứ xoá
 
Có ai chỉ mình cách làm chiêu 3 của abaddon trong DOTA ko ? đánh vào 1 unit thì unit bị đánh(marked unit) bị slow AS lại.còn tất cả unit nào đánh marked unit dc + % AS đó.mình đang cần gấp(mà mò hoài ko ra :((:(().Thanks
 
bỏ stun thì vào object tìm spell đó xong xóa buff , xóa duration hero và duration gì đó chả nhớ
nói tóm lại cứ xoá

Híc, vấn đề là làm thế nào để 4 con dummy mới tạo cast spell lên vị trí đúng được :D.
Thên nữa, em muốn không để damage cho spell đó được không? Em sẽ tạo damage trực tiếp lên thẳng vị trí bị cast = trigger luôn mà không dùng trong Data spell bên F6, liệu có lỗi liếc ji` hem anh?
À thêm nữa, nếu em tạo 1 dummy air ở vị trí cao tít, thì khi cast spell nó sẽ chưởng từ trên trời (vị trí bay của nó) xuống đúng không anh?
Em thấy nhiều maps có thể thay đổi góc độ ability (chẳng bạn chiu KAMEJOKO của thằng SONGOKU trong maps tổng hợp í). Làm thế nào để làm đc vậy anh, em gà anh ngữ nên ngu tịt :D
 
Đúng rồi, nó sẽ bắn xuống=)). Giờ thì hiểu rồi, thank cậu danny=)). Giải đáp đc câu hỏi của tui bấy lâu nay:))
 
Chưa có ai trả lời mình hết àh ? Hix đợi lâu wa.mà sẵn tiện cho mình hỏi thêm có cách nào làm cho 1 unit càng đánh càng tăng AS ko ? VD đánh 1 phát dc tăng 5% AS,chuyển mục tiêu thì trả AS về giá trị ban đầu của thằng unit đó
 
Ặc, giúp em với, sao bây giờ em viết spell được rồi mà cứ chơi được chừng vài lần là map giật điên không :|
 
Cái đó là do chưa remove leaks:|
Xem cái này thì sẽ hiểu.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top