finallegend
Mr & Ms Pac-Man
- 31/12/04
- 221
- 0
Khi nhắc đến 3D ở nước ta, mọi người thường nghĩ đến cái gì đó khá cao va thuộc cái gì đó quý tộc hay chỉ dành cho dân Pro, những người tốt nghiệp các trường chính quy như mỹ thuật CN hay KT.
Không, 3D là dành cho tất cả mọi người, nó không phải là cái gì quá viễn vông
Xét đến 3D, đầu tiên chúng ta cần biết không gian 3D là gì...Như các bạn biết, một trang giấy, một bản vẽ máy tính cho ta một không gian 2D. 3D trong máy tính là một không gian ảo gồm 3 chiều ảo là X, Y và Z...Với 3 chiều này, toạ độ, độ dài , độ rộng của một vật trong không gian đã được xác định
Như thế, hệ toạ độ 3 chiều thật đã được mô phỏng lại trong máy tính và đó chính là thế giới 3D mà chúng ta cần tìm hiểu
Để có được không gian ảo đó, chúng ta cần các chương trình như 3DStudio Max, Maya, Lightwave, Rhino....
Sau khi đã có trong tay các chương trình 3D, chúng ta sẽ xác định việc cần làm. Với 1 ct 3D, việc chúng ta có thể làm là vô hạn, nhưng có thể tóm gọn lại như sau:
1. Dựng mô hình, đây là khâu đầu tiên, để dựng được mô hình ảo có rất nhiều phương pháp để dựng. Tuy các ct có các cách khác nhau nhưng thực ra đều dựa trên một nguyên tắc chung
Sau khi Model xong, bạn cần tạo cho nó một vật liệu, tức là bộ da bên ngoài
Sau khi đã có mô hình, bạn sẽ có nhiều cách sử dụng nó, có thể bạn sẽ tạo film với nó, làm game với nó, tạo một Postwork ( tức chỉ 1 tấm hình từ nó thôi )...nói chung khả năng làm gì sau đó là vô hạn
Để làm cho một mô hình cử động, mỗi ct có một cách khác nhau nhưng nguyên tắc chung là xây dựng một hệ bone, tức một khung xương. và sau đó, mọi việc sẽ như người thật, khung xương cử động ntn thì mô hình sẽ cử động như thế Nhìn tấm hình con chó sói ... mặ cdù chưa thấy thật lắm ... nhưng nói chung là good.
CÁC TRÌNH 3D PHỔ BIẾN
3D Studio Max : một trong những phần mềm 3D thông dụng nhất thế giới, thường được sử dụng cho công nghiệp trò chơi điện tử, hoạt hình, film ảnh kỹ xảo. 3ds max thích hợp cho người dùng cá nhân. Thế mạnh của 3ds max là các công cụ dựng hình polygon, có thể sản xuất được những hình ảnh, hoạt hình với số lượng polygon thấp nhưng đạt hiệu quả hình ảnh cao.
NẾu bạn bắt đầu học 3D ở VN, có 2 lựa chọn tốt nhất là Max hoặc Maya . Tuy nhiên, ở VN, Max fổ biến hơn Maya nhiều và có nhiều tài liệu hơn
Hãng sản xuất: Discreet. Giá $3,195.00 USD
Maya: thường được sử dụng trong nền công nghiệp phim ảnh, gần đây cũng bắt đầu thâm nhập vào thế giới trò chơi điện tử. Maya là lựa chọn cho các studio lớn. Phần mềm này hướng mạnh vào các hiệu ứng dynamics và particles cũng như các công cụ dựng hình NURBS với độ mượt rất cao.
Tài liệu Maya ở VN hơi thiếu
Hãng sản xuất: Alias|Wavefront. Giá SRP: Complete: $1,999.00 Unlimited: $6,999.00
Bryce Chương trình làm thiên nhiên, tuy không mạnh lắm nhưng ở VN nó là trình làm thiên nhiên phổ biến nhất bây giờ. Bất tiện lớn nhất của nó là Render lâu và ko (khó) kết xuất với ct 3D khác
Giá: 79.99 USD
Poser Chương trình mạnh nhất bây giờ trong việc tạo các cử động, chuyển động. Với thư viện có sẵn, việc bạn làm một đoạn film là hoàn toàn trong lòng bàn tay, kể cả bạn mới biết 3D đi nữa
World Builder Chương trình làm thiên nhiên mạnh nhất hiện nay. Tương tác ( cho phép mở file ) với Max, Maya, Poser, Lightwave... Cực kỳ mạnh với hệ thống hạt cho phép giả lập mưa gió. Đặc biệt có phần tương tác đối tượng nước cho phép nước đúng là nước thật
Hiện trên VN chưa có WB bán rộng rãi
MilkShape: Công cụ tốt nhất để dựng Model *.MDL. Có thể thâm nhập và chỉnh sửa tất cả các model của game 3D BSP nào. Từ Quake I, II, Halflife, NOLF, Max Payne... Được đánh giá là công cụ kết hợp tốt nhất với 3D Game Studio. Riêng tôi, tui thấy cái này dựng model thì nhanh, nhưng kết hợp với 3DGS thì cũng hơi bị mệt đó.
Những model dựng = MS được cái nhanh, ít pol, khá đẹp.
Cộng đồng 3d việt nam..
Không, 3D là dành cho tất cả mọi người, nó không phải là cái gì quá viễn vông
Xét đến 3D, đầu tiên chúng ta cần biết không gian 3D là gì...Như các bạn biết, một trang giấy, một bản vẽ máy tính cho ta một không gian 2D. 3D trong máy tính là một không gian ảo gồm 3 chiều ảo là X, Y và Z...Với 3 chiều này, toạ độ, độ dài , độ rộng của một vật trong không gian đã được xác định
Như thế, hệ toạ độ 3 chiều thật đã được mô phỏng lại trong máy tính và đó chính là thế giới 3D mà chúng ta cần tìm hiểu
Để có được không gian ảo đó, chúng ta cần các chương trình như 3DStudio Max, Maya, Lightwave, Rhino....
Sau khi đã có trong tay các chương trình 3D, chúng ta sẽ xác định việc cần làm. Với 1 ct 3D, việc chúng ta có thể làm là vô hạn, nhưng có thể tóm gọn lại như sau:
1. Dựng mô hình, đây là khâu đầu tiên, để dựng được mô hình ảo có rất nhiều phương pháp để dựng. Tuy các ct có các cách khác nhau nhưng thực ra đều dựa trên một nguyên tắc chung
Sau khi Model xong, bạn cần tạo cho nó một vật liệu, tức là bộ da bên ngoài
Sau khi đã có mô hình, bạn sẽ có nhiều cách sử dụng nó, có thể bạn sẽ tạo film với nó, làm game với nó, tạo một Postwork ( tức chỉ 1 tấm hình từ nó thôi )...nói chung khả năng làm gì sau đó là vô hạn
Để làm cho một mô hình cử động, mỗi ct có một cách khác nhau nhưng nguyên tắc chung là xây dựng một hệ bone, tức một khung xương. và sau đó, mọi việc sẽ như người thật, khung xương cử động ntn thì mô hình sẽ cử động như thế Nhìn tấm hình con chó sói ... mặ cdù chưa thấy thật lắm ... nhưng nói chung là good.
CÁC TRÌNH 3D PHỔ BIẾN
3D Studio Max : một trong những phần mềm 3D thông dụng nhất thế giới, thường được sử dụng cho công nghiệp trò chơi điện tử, hoạt hình, film ảnh kỹ xảo. 3ds max thích hợp cho người dùng cá nhân. Thế mạnh của 3ds max là các công cụ dựng hình polygon, có thể sản xuất được những hình ảnh, hoạt hình với số lượng polygon thấp nhưng đạt hiệu quả hình ảnh cao.
NẾu bạn bắt đầu học 3D ở VN, có 2 lựa chọn tốt nhất là Max hoặc Maya . Tuy nhiên, ở VN, Max fổ biến hơn Maya nhiều và có nhiều tài liệu hơn
Hãng sản xuất: Discreet. Giá $3,195.00 USD
Maya: thường được sử dụng trong nền công nghiệp phim ảnh, gần đây cũng bắt đầu thâm nhập vào thế giới trò chơi điện tử. Maya là lựa chọn cho các studio lớn. Phần mềm này hướng mạnh vào các hiệu ứng dynamics và particles cũng như các công cụ dựng hình NURBS với độ mượt rất cao.
Tài liệu Maya ở VN hơi thiếu
Hãng sản xuất: Alias|Wavefront. Giá SRP: Complete: $1,999.00 Unlimited: $6,999.00
Bryce Chương trình làm thiên nhiên, tuy không mạnh lắm nhưng ở VN nó là trình làm thiên nhiên phổ biến nhất bây giờ. Bất tiện lớn nhất của nó là Render lâu và ko (khó) kết xuất với ct 3D khác
Giá: 79.99 USD
Poser Chương trình mạnh nhất bây giờ trong việc tạo các cử động, chuyển động. Với thư viện có sẵn, việc bạn làm một đoạn film là hoàn toàn trong lòng bàn tay, kể cả bạn mới biết 3D đi nữa
World Builder Chương trình làm thiên nhiên mạnh nhất hiện nay. Tương tác ( cho phép mở file ) với Max, Maya, Poser, Lightwave... Cực kỳ mạnh với hệ thống hạt cho phép giả lập mưa gió. Đặc biệt có phần tương tác đối tượng nước cho phép nước đúng là nước thật
Hiện trên VN chưa có WB bán rộng rãi
MilkShape: Công cụ tốt nhất để dựng Model *.MDL. Có thể thâm nhập và chỉnh sửa tất cả các model của game 3D BSP nào. Từ Quake I, II, Halflife, NOLF, Max Payne... Được đánh giá là công cụ kết hợp tốt nhất với 3D Game Studio. Riêng tôi, tui thấy cái này dựng model thì nhanh, nhưng kết hợp với 3DGS thì cũng hơi bị mệt đó.
Những model dựng = MS được cái nhanh, ít pol, khá đẹp.
Cộng đồng 3d việt nam..
, ta.o action đi, chụp hình lên làm gì, hay là cuỗm của ai đó, nghiệp dư mà làm được vậy thui đi mở studio lun đi #
chắc tụi pro chạy hết rùi nhỉ
. Để cái avatar cho nó... dễ xương
. Lỡ smod nó thấy cũng không nỡ phong thần 





