Mấy hnay mất Internet , hì

@Conanjohn :
Đã test lại và kết quả vẫn cho như cũ em ạ.
Foundation = Custom
Foundation.X = 3
Foundation.Y = 5
Foundation.0 = 0,0
Foundation.1 = 1,0
Foundation.2 = 2,0
Foundation.3 = 0,1
Foundation.4 = 1,1
Foundation.5 = 2,1
Foundation.6 = 0,2
Foundation.7 = 1,2
Foundation.8 = 2,2
Foundation.9 = 1,3
Foundation.10 = 2,3
Foundation.11 = 1,4
Foundation.12 = 2,4
FoundationOutline.Length = 22
FoundationOutline.0 = -1,-1
FoundationOutline.1 = 0,-1
FoundationOutline.2 = 1,-1
FoundationOutline.3 = 2,-1
FoundationOutline.4 = 3,-1
FoundationOutline.5 = -1,0
FoundationOutline.6 = 3,0
FoundationOutline.7 = -1,1
FoundationOutline.8 = 3,1
FoundationOutline.9 = -1,2
FoundationOutline.10 = 3,2
FoundationOutline.11 = -1,3
FoundationOutline.12 = 0,3
FoundationOutline.13 = 3,3
FoundationOutline.14 = -1,4
FoundationOutline.15 = 0,4
FoundationOutline.16 = 3,4
FoundationOutline.17 = -1,5
FoundationOutline.18 = 0,5
FoundationOutline.19 = 1,5
FoundationOutline.20 = 2,5
FoundationOutline.21 = 3,5
Em đã khắc phục được sự cố "Runway" chưa ? Nếu chưa thì chị vẫn còn có cách. Đó là em xem phần DockingOffset trong artmd.ini . Ví dụ có 3 giá trị X,Y,Z thì theo thứ tự đó , em cộng toàn bộ các giá trị X,Y với 256 . Ví dụ nhé : DockingOffset1= -20,-14,0 thì giá trị mới sẽ là -236,-242,0 . Giá trị cuối cùng là chiều cao so với mặt đất. nếu để ý thì sẽ thấy tất cả các giá trị này = 0 . Nghĩa là máy bay sẽ đáp đất chứ ko phải trên không. Trường hợp của em có thể là do phần offset bị sai nên máy bay đã phải đáp nằm ngoài giới hạn của tòa nhà , nhưng vùng bên ngoài đó lại hoàn toàn không thuộc "Dock" - nghĩa là tòa nhà . Do đó nó sẽ mặc định là ở trên không. Còn cách xác định tọa độ của Docking Off set nhà máy bay. Đó là dùng hệ trục tọa độ Oxy của mặt phẳng. nhưng các chiều âm và dương thì ngược lại với toán học .Trục tung sẽ hướng xuống dưới và trục hoành sẽ hướng sang trái. Giá trị thứ 3 là chiều cao ko cần xét đến vì nó là chiều cao và = "0" ở mọi sân bay
