Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

Với rulesmd.ini:

thêm vào
TurretCount=2
WeaponCount=1
Weapon1=<tên vũ khí>
EliteWeapon1=<tên vũ khí>
IsChargeTurret=yes


trong artmd.ini , thay PrimaryFLH thành Weapon1FLH=

Lưu ý , Weapon1 là vũ khí chính luôn, tức có damage , có project đàng hoàng và nên để Project có dạng quả tên lửa (dùng file vxl) giống với cái gắn trên tháp pháo , ko cần sử dụng kiểu launcher như V3
 
detriev.jpg


Tiện thể ông nào vẽ cho quả súng phun lửa này với được ko? Trước giờ súng lửa tui lấy hình khói ở trong đuôi quả tên lửa, trông xấu hoắc :D.
 
Làm biếng , với cả không biết vẽ đâu , khó lém , cưới tui thì được :-*
 
^ dụ khị trẻ vị thành niên =))
dùng Fire Animation của Init ấy BK
 
INIT làm gì có fire animation đâu. Nó bắn đạn vô hình mà. Thôi, để sửa hình cái khói thành màu đỏ chắc là trông sẽ được :D.
@earth girl: tui là xăng pha nhớt đó, bà có cưới được ko? =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Cưới tốt...thế là đủ dk rồi :x
 
Hix, kiếm hoài từ bao năm nay mới được 1 người giống mình... :9cool_too_sad: . Iu quá cơ =)).

@all: Đã làm được súng phun lửa. Nói chung là đẹp, giống với cái hình này:

detriev.jpg
 
Lỗi rồi. Đạn flame bắn ra rất đẹp nhưng độ chính xác rất thấp. Khi bắn dọc theo màn hình thì trúng 100% nhưng bắn ngang theo màn hình thì trượt 100%. Ko hiểu tại sao luôn :D.
 
Đạn Flame không cần chính xác lắm đâu , chỉnh damage nhỏ và CellSpread cao lên là OK :D
 
Cái CellSpread để làm gì? Nó là vùng chịu damg hả?
 
Là vùng chịu damage. Tăng damage có 2 cách là tăng CellSpread hoặc tăng damage. Vùng Cell tăng lên sẽ khiên chồng damage => tăng damage :D
 
dạo này có nhiều gà nhỉ. Tui thì đang zui nên chắc sẽ viết 1 ebook hd mod. Khi nào xong sẽ up lên cho ae xài (Mà chắc là 10 năm nữa mới xong quá):1cool_look_down:

@BKUS2003: Bác cho em cái anim súng lửa nhé. Cho nó thành sw thì vãi phải biết
 
@Rom : Ebook nữa à :)). Vất vả lắm đây :))
 
Sao mình add các thứ vào trong file rules_infantry và rules_vehicles nhưng game nó không nhận nhỉ mọi người
 
Tất nhiên là đầy đủ rồi mà bạn:5cool_sweat:
 
[#include]
1=rules_sw.ini
2=rules_vehicles.ini
3=rules_buildings.ini
4=rules_aircraft.ini
5=rules_infantry.ini

phải có mấy dòng này trong rulesmd
p/s: mà sao đc thả rồi ta
 
Năn nỉ ỉ ôi mới được thả he2, thảo nào mình tưởng cứ vác code sang là được. Mình có vấn đề này muốn hỏi các bạn là
- Cái tăng Prism mình thêm vào có 2 nòng mình lấy toàn bộ code của tăng cũ bây giờ mình muốn cả 2 nòng nó cùng hiện ra hình ảnh bắn thì mình setting thế nào
- 1 cái nhà có các file để xây cho các màn thường và các màn tuyết ở các màn thường thì file có tên xGxxxxx hay xAxxxxx còn màn tuyết có phải là xSxxxxx không các bạn
- Ares có hỗ trợ thêm Missile mới không các bạn, mình muốn thêm 1 quả tên lửa cho con V3 mình add vào chứ ko dùng quả cũ thì Ares có hỗ trợ như bên Npatch ko?

Ngồi lướt PPM thấy cái này hi
[Ra2] Vietnamese Style Soldier
http://www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=30370
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top