• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

bật uimd.ini thêm

[ToolTips]
ExtendedToolTips=yes
CostLabel=<none>
PowerLabel=<none>
TimeLabel=<none>
MaxWidth=0

bật RA2MD.ini thêm

[Phobos]
ToolTipDescriptions=yes

bật Rulesmd,ini

[Tên thứ mình muốn ]
UIDescription= gõ vào đây , nhớ là khai báo cho csf
 
bật uimd.ini thêm

[ToolTips]
ExtendedToolTips=yes
CostLabel=<none>
PowerLabel=<none>
TimeLabel=<none>
MaxWidth=0

bật RA2MD.ini thêm

[Phobos]
ToolTipDescriptions=yes

bật Rulesmd,ini

[Tên thứ mình muốn ]
UIDescription= gõ vào đây , nhớ là khai báo cho csf
mình làm được rồi... cảm ơn NGÂN nhiều...
mà sao nó ko cho hiện sẵn Armor luôn nhĩ...
 
ở cái [nuke] ko có code ''AttachEffect.ArmorMultiplier=0 '' nó vẫn làm lính bay chết vì mình nghĩ nó trúng damage bên Art.ini ... còn bây giờ qua vũ khí thời tiết [IonWH] dù có code ''AttachEffect.ArmorMultiplier=0 '' hay ko có code thì nó vẫn ko giết được lính bay... ko hiểu sao... mà vũ khí thời tiết ko giết được lính bay thì thấy sai sai, có cách nào giải quyết ko anh em?
Cái vấn đề vũ khí thời tiết chưa làm chính xác cái Warheads được vì nó ko có chạy trên 2 code "SW.Warhead" & "LightningWarhead" nhưng tạm thời mình đã làm cho nó có tác dụng trên không được rồi... có ai cần mình chỉ code cho... còn ai có biết cái Warhead của nó nằm ở đâu thì chỉ giùm mình rất cảm ơn...
 
đang chạy cái bị lỗi game... muốn kiểm tra lỗi đó thì làm sao anh em?
 
1. mình có 1 con chim dạng shp vậy mình có làm nó thành 1 chiếc máy bay dạng Spawn được ko?
2. mình tạo 1 superweapon SonarPulse nhưng nó ko tự sử dụng được, làm hoài ko được, có ai làm được chỉ mình với...
 
1 thằng lính khi chết có thể kêu lên 1 thằng lính khác ko anh em?
 
HasSpotlight=yes
Spotlight.StartHeight=360

cũng 2 code như vậy mà tại sao MO nó có Spotlight quay 1 vòng xa còn của mình nó quay 1 khu vực nhỏ xíu vậy anh em?
 
ko hiểu sao chiếc máy bay của MO "Eurofighter Typhoon" lại tự tìm mục tiêu bắn được nhĩ? nhờ code nào vậy anh em?
 
search xem có code nào accuracy gì ko
 
chiếc Magnetron Tank nó nhất chiếc xe lên nhưng ko gây ra damage , vậy muốn nó vừa nhất xe vừa gây ra damage thì làm sao anh em?
 
chiếc Magnetron Tank nó nhất chiếc xe lên nhưng ko gây ra damage , vậy muốn nó vừa nhất xe vừa gây ra damage thì làm sao anh em?
[Weapon]►AmbientDamage=
 
thay vì add các file shp vào các file mix có tên expandmd thì mình có thể tạo 1 thư mục con trong thư mục game được ko? và thư mục đó ưu tiên hơn hay file mix ưu tiên hơn vậy anh em?
 
thay vì add các file shp vào các file mix có tên expandmd thì mình có thể tạo 1 thư mục con trong thư mục game được ko? và thư mục đó ưu tiên hơn hay file mix ưu tiên hơn vậy anh em?
ko nhận thư mục con nha
 
Back
Top