Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
.Tiện thể mấy bác viết thêm cách add rocket vào nhé. Hôm rồi tui add 1 cái tomahawk vào xong vô game, cứ cho bắn quả tên lửa hành trình đó ra là crash luôn (^_^).
Giật mình quá mình có fan hâm mộHà hà!Gặp fantasy rồi nè!!Tui hâm mộ ông lắm nha^^!!
. Tại tôi thấy mọi người vẫn bàn tán mod ra2 nên tôi lại nổi máu 
. Ông có thể viết HD về add Conuntry càng cụ thể càng tỉ mỉ càng tốt để tôi cho vào ebook không? Tôi cũng viết rồi nhưng tôi mong mọi người cùng đóng góp cho vui. Tôi đang chơi campaign của MO nó khó vật ra mãi chưa xong hết đống campaign của nó.Tôi viết dựa trên AIEditor còn ông edit theo kiểu copy past chỉnh sửa trực tiếp trên aimd.ini, 2 cách làm khác nhau và cái tôi mong là kinh nghiệm từ cả 2 cáchBài về AI ông viết rồi mà
vào XCC mixer em vào edit/palet/Red Alert 2 thì không chỉnh được nữa(ý em là không có bàn chọn hệ màu)mặc dù em đã làm đúng các bước như dã hướng dẫn
[SSVANG]
Name=Nha Sinh San Vang Soviet
UIName=Name:ssvang
BuildCat=Resource
Image=NATSLA ;Su dung hinh anh cot set nhe
Prerequisite=NACNST ;Yeu cau xay xong chinh phu la co
TechLevel=10
Strength=1300
Adjacent=20 ;Xay duoc rat xa
Points=30
Power=-50
Sight=10
Armor=concrete
Cost=2500
Soylent=1250
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
Explosion=BUILDINGEXP,BUILDINGEXP2,BUILDINGEXP3,TWLT036
HalfDamageSmokeLocation1=0,0,0
DamageSmokeOffset=410, 100, 165
ThreatPosed=5
Capturable=false
;AIBuildThis=yes ;Dong nay khi test co the bo qua, dong nay se them vao neu ban muon COM tu dong xay nha nay
AIBasePlanningSide=1
TogglePower=no ;Co the tat cung cap nang luong cho nha nay khong, vao game mo phan KeyControl len tim se hieu cai nay
BuildLimit=2 ;Xay duoc 2 cai
EligibileForAllyBuilding=yes
BuildTimeMultiplier=0.5
Primary=OreField ;La nha nhung co Weapon nhe, Weapon nay ban ra dan la Gold do
AttackFriendlies=yes ;Tan cong dong doi
GuardRange=255 ;Khoang cach phong thu
DefaultToGuardArea=yes ;Tu dong phong thu khu vuc
OpportunityFire=yes
Turret=yes
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes
[OreField]
Damage=1
ROF=200
Range=500
Speed=100
AreaFire=yes
FireOnce=no
Projectile=InvisibleOre
Warhead=OreWarhead
Report=OreMineExtract
DecloakToFire=no
[InvisibleOre]
Inviso=yes
Image=none
SubjectToCliffs=no ;yes
SubjectToElevation=no ;yes
SubjectToWalls=no
[OreWarhead]
Verses=50%,50%,50%,50%,50%,50%,50%,50%,50%,50%,50%
InfDeath=0
CellSpread=10
MinDebris=20
MaxDebris=20
DebrisTypes=PEBBLE
DebrisMaximums=20
[PEBBLE]
Name=TiberiumShard
Image=TIRE
Elasticity=0.0
MinAngularVelocity=12.0
MaxAngularVelocity=24.0
MinZVel=30.0
MaxZVel=32.0
MaxXYVel=18.0
Duration=5 ;80
ExpireAnim=TWNK1
Damage=0
DamageRadius=0
Warhead=AP
IsTiberium=true
TiberiumRadius=7
TiberiumSpawnType=TIB08
IsMeteor=true
Trong code này có 1 điều tôi thắc mắc đó là tôi đã test tăng Value lên 250 và xem xem cái cột mọc vàng có sẵn của Map có mọc loại vàng Value=250 không thì thấy xe vàng khai thác full về đổ vẫn chỉ có 1000 mà thôi còn nếu khai thác vàng của cái cột mọc vàng ta thêm vào về đổ thì ta có 10.000 vàng vì 250x40 mà. Chú ý chỉnh vừa phải kẻo mất cân bằng game nhé.
Có nghĩa là nếu nó khai thác chỗ mà mình spawn thì nó mới tăng 10000 vàng hay là tất cả các loại vàng(Kể cả vàng từ các giàn khoan) cũng được 10000 à!
Bạn lấy nó từ bản mod Patriot hả để mình tìm hiểu rồi HD cho bạnTiện thể mấy bác viết thêm cách add rocket vào nhé. Hôm rồi tui add 1 cái tomahawk vào xong vô game, cứ cho bắn quả tên lửa hành trình đó ra là crash luôn (^_^).