Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

Stork[gm];21455722 nói:
@titan cái này mình làm rồi, mình còn thêm Arcing=true để bắn vòng cung cho đẹp nhưng mà tên lửa lại ko có khói :( và bắn ra màu cam chứ ko bắn ra màu của player (cái này ngày trước mình chơi thì chỉnh được màu mà bây giờ quên mất cái code chỉnh màu rồi)

mở artmd add cái này vào đạn

Trailer=V3TRAIL -> khói phía sau giống V3
UseLineTrail=yes
LineTrailColor=255,0,0
LineTrailColorDecrement=12
Rotates=yes
Voxel=yes

@BKUS:

[tank]
Turret=yes
TurretAnim=NEWSAM -> tên turet
TurretAnimIsVoxel=true
TurretAnimZAdjust=-20

artmd

[tank]
CameoPCX=
Remapable=yes
Foundation=1x1
Buildup=xxxMK
Height=3
DemandLoadBuildup=true
FreeBuildup=true
PrimaryFireFLH=90,50,100
SecondaryFireFLH=90,-50,100
NewTheater=yes
CanHideThings=True
CanBeHidden=False
OccupyHeight=3
DamageFireOffset0=1,20


thử xem chứ chưa test, tại bận quá
 
Chỉnh sửa cuối:
@Natit_titan:roi noi nhu vay minh co lam bug giong nhu ben ra2 qua yuri's revenge duoc ko?lam muon xay nha o dau cung duoc hay xay cach xa base hang tram km do!khoi mat co chinh Aj...=1000 cho moi nha[Building]
 
ý mình là chỉnh màu của quả tên lửa chứ ko phải là cái màu line đó. tức là: quân mình là màu đỏ thì phóng ra tên lửa màu đỏ, màu tím thì phóng ra tên lửa màu tím chứ ko phải khói đỏ khói tím. tks bạn
 
vậy thì phải làm clone V3 cho nhà, RA2 ko hỗ trợ rồi, chỉ có thể làm trên Yuri với Npatch hoặc Ares. Hay thử add weapon V3 vào nhà xem
 
@natit: ko chạy. Chắc tại file tui vẽ không được đạt. Bởi nó ra cái hình "trong suốt" :)).
 
mình coi rồi. mà công nhận máy thằng đó khoẻ quá, đến mức đó mà còn k lag :|
 
chắc phải lấy mấy món trên mod của tui nó wa bên mình mới đc, bản này ra ròi mà máy mình cài ko đc, đang nhờ Hiep xem dùm h ko bik sao ròi
trong cái clip đó seo mà trụ prism bắn đc trên trời vậy
 
@Natit_titan:ko hieu sao cai bom nguyen tu cua quan tu ban(allied) co hinh dam may do ma cua phien ban nightMare thi khi su dung no thi bao loi va giang ra.cau cho to' xin lai cac doan ma cua cai bom ngtu cua doi tu ban(Allied) di!
 
thêm vũ khí secondary bắn dc trên trời hoặc nó chỉnh trong Projectile của PrismShot có AA=yes
@mọi người: thêm một độ khó mới ngoài Weak Enemy, Medium Enemy, Brutal Enemy dc k?
Ngoài biến lính thành Brute còn cách nào để biến lính thành một đơn vị khác dc k?
 
Các bác cho em hỏi cái thèng Boris lúc nó bắn nàh thì nó chiếu lade cho máy bay thả bom.Em muốn chỉnh mấy chiếc máy bay đó thành quả Nuc hoặc tia Laser dc ko?
Với lại lúc em add mấy cái icon,... vào file expandmd99.mix thì nóa ko đọc(có lẽ vì trong bản đó đã có file epandmd1.mix hoặc expandmd02.mĩ phải ko nhỉ?):5cool_ops:

---------- Post added at 12:07 ---------- Previous post was at 12:03 ----------

À với lại cái hình lúc amk load game nó nằm ở đâu nhỉ?
afterthenukethedestruct.jpg


Em muốn đổi thành hình khác.
 
@Apoc: biến thành một đơn vị khác thì cũng được, nhưng biến thành lính khác thì sẽ không biến thành brute được nữa
 
@Apoc:cau bo cai chu ky hinh con cho dang ghet ay di nhe!
 
sao quân yuri k làm mượt hơn được nhỉ?mình thấy đánh đồng minh vẫn lợi nhất về ưu thế kỹ thuật.Mod này đã chơi và hiện đang chơi mod mental omega,có ai chơi chưa?
 
ròi bẹn, dang đọi M.O v3 nè.
@apoc cái chương trình cậu up xài xeo đây ko bik xài
 
Các bác cho em hỏi cái thèng Boris lúc nó bắn nàh thì nó chiếu lade cho máy bay thả bom.Em muốn chỉnh mấy chiếc máy bay đó thành quả Nuc hoặc tia Laser dc ko?
:5cool_ops:

---------- Post added at 12:07 ---------- Previous post was at 12:03 ----------

À với lại cái hình lúc amk load game nó nằm ở đâu nhỉ?
afterthenukethedestruct.jpg


Em muốn đổi thành hình khác.

Reup cái nữa.Ko ai Tl hết.
Ai có cái nhà nào mới ko?cho em 1 cái(Icon lun nhé!:9cool_too_sad:)
 
Reup cái nữa.Ko ai Tl hết.
Ai có cái nhà nào mới ko?cho em 1 cái(Icon lun nhé!:9cool_too_sad:)

file tên glslmd.SHPglsmd.PAL
tạo ảnh với hệ màu 8 bit, dùng chương trình PNGtoSHP để tạo ra 2 file .shp và .pal xong đổi tên cho giống 2 file trên
 
Back
Top