Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

Có ai nghiên cứu bản Mod Patriot cho mình hỏi:

Add một số Unit mới như: Patriot Tank, Missile Cruiser, Mobile Missile DEF...nhưng ko thấy trong "rulesmd.ini". Vào game vẫn có, nhưng khi extract file rulesmd lại ko thấy khai báo trong đó, Ko biết nó nằm ở đâu nhỉ...?

Cứ dò file expandmd từ cao xuống thấp. Mình nhớ file rulesmd có trong 2 file expandmd đấy. Game nhận cái có số thứ tự cao hơn.
Cứ mod thoải mái đi, độ nửa tháng lại phải bê hết sang YR mà thôi.
 
mod trên Ra2 mai mốt đừng hối hận nhá :cuteonion44: :4onion40: :3onion55: :8onion5:

Cứ dò file expandmd từ cao xuống thấp. Mình nhớ file rulesmd có trong 2 file expandmd đấy. Game nhận cái có số thứ tự cao hơn.
Cứ mod thoải mái đi, độ nửa tháng lại phải bê hết sang YR mà thôi.

Tks 2 bạn, ko sao đâu, chơi nghiệp dư thôi mà...:D
 
cho xin code của thang nay vs, bận wa nen ko co time để mò code.code= vs mini reactor nhe :D
View attachment 166059

[CLPOWER]
Remapable=yes
Normalized=yes
Cameo=CLPOWERICON
Foundation=2x2
Buildup=CLPOWERMK
Height=6
DemandLoadBuildup=true
FreeBuildup=true
NewTheater=yes
ActiveAnim=CLPOWER_A
ActiveAnimDamaged=CLPOWER_AD
ActiveAnimZAdjust=-5
OccupyHeight=4
DamageFireOffset0=23,27
CanBeHidden=False
DoubleThick=true

[CLPOWER_A]
Image=CLPOWER_A
Normalized=yes
NewTheater=yes
Layer=ground
Start=0
LoopEnd=5
LoopCount=-1
Rate=200
DoubleThick=true

[CLPOWER_AD]
Image=CLPOWER_A
Normalized=yes
Layer=ground
LoopStart=6
LoopEnd=11
LoopCount=-1
Rate=200
DoubleThick=true


phần bôi đen có sai số, tùy chỉnh đến khi nào thấy phù hợp, nhớ sửa tên để tạo 2 cái dùng cho màn tuyết và màn thường
 
Các bạn cho mình hỏi làm sao để lúc load game hay load vào map nó hiện tên người mod lên được dzậy...để tự sướng xíu...:D
 
Các bạn cho mình hỏi làm sao để lúc load game hay load vào map nó hiện tên người mod lên được dzậy...để tự sướng xíu...:D

Chỉnh ở file ra2md.csf .
 
sửa thì thấy nó xấu wa, ông đã giúp cho trót nhe vs lại cái anim clpowersb là cái anim gì ko bik add cho nhà này lam sao :D
 
chắc bắt chước cái kiểu xì khói giống như xe chaos khói hồng yuri ý :D
 
cái đó là vũ khí khi bắn rồi, cái này là ko cần bắn nó vẫn như vậy luôn, lúc nào lại gần thằng lính thì sẽ mất máu
 
nếu vậy gần lính mình die thỳ sao :4cool_oh:
 
có code hết mà, lính của mình sẽ ko bị mất máu
 
từ hôm nay mình tạm ngưng mod bản cũ, làm bản mới với nội dung: tàu khựa đánh Việt Nam và cuộc chiến bảo vệ biển đảo tổ quốc của Việt Nam:D
nhân tiện Titan cho mình xin cột cờ VN và cột cờ Tàu đi :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Tàu khựa mún kiếm chuyện đây mà,qánh, ném 15000 viên gạch vào đầu thằng chó này.Mà cờ trong nightmare hình như có mà
fbgsfb.jpg431483_458822620805511_1052903593_n.jpg
 
@Natit_titan: 1 ngôi nhà muốn Undeploy ngoài đoạn mã UndeloysInto thì còn đoạn mã nào kèm theo ko?mình đã thêm đoạn mã UndeloysInto vào ngôi nhà rồi mà nó ko biến thành chiếc xe được! Help me!
 
UndeploysInto=AMCV ;(chiếc xe anh muốn biến thành sau khi undeploys
ngoài đoạn mã đó ra đâu còn đoạn nào khác :s
cả code chiếc xe vẫn bình thường
nếu đó là construction yard thì anh không thể undeploy trong campaign và trong skirmish thì phải check box
 
xe mà deloy thành nhà thì nhà ko thể sửa chữa đc
 
vừa nghĩ ra cách làm máy bay rải khí virus nhà địch,
clon weapon của spy plane ra, thêm pratice của virus vào vũ khí là xong, bay đến căn cứ địch nó tự bắn thì sẽ rải khí gas ngay :>
 
ông up code thử xem, titan bik làm mừng wa. mà nó rải bay vòng vòng quài lun đc ko thế
 
Chỉnh sửa cuối:
Đây,các cậu xem nhé! ngôi nhà này ko Undeploy được đây?

[MEDTENT2]
UIName=Name:MEDTENT2
Name=House Night
Image=MEDTENT
Adjacent=18
Armor=heavy
BaseNormal=no
BuildCat=Combat
Prerequisite=NACNST
Capturable=false
ClickRepairable=yes
Cost=450
Crewed=no
DebrisAnim=Dbris3sm,Dbris4lg,Dbris4sm,Dbris6sm,Dbris7lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris10lg,Dbris10sm
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
IsBaseDefense=yes
MaxDebris=15
MinDebris=5
Owner=R,CB,LBA,IR,VN,TQ,TT,AC
AIBasePlanningSide=0
Powered=no
Sight=13
Strength=500
TechLevel=1
CanBeOccupied=yes
MaxNumberOccupants=7
CanOccupyFire=yes
AntiInfantryValue=15
AntiArmorValue=10
AntiAirValue=0
HasRadialIndicator=true
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes
AIBuildThis=no
BuildTimeMultiplier=0.6
UndeploysInto=PTRUCK

và đây chiếc xe PTRUCK

[PTRUCK]
UIName=Name:PICK
Name=Pickup Truck
Prerequisite=NAWEAP
Strength=510
Category=Transport
Armor=light
DeployTime=.022
TechLevel=1
Sight=8
PipScale=Passengers
Speed=8
CrateGoodie=no
Owner=R,CB,LBA,IR,VN,TQ,TT,AC,YR
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cost=-270
Soylent=100
Points=20
ROT=5
Crusher=no
Turret=no
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=GenCarSelect
VoiceMove=MCVMoveStart
VoiceAttack=
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDie
CrushSound=TankCrush
MaxDebris=3
DebrisTypes=TIRE
DebrisMaximums=6
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Normal
ThreatPosed=0
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
SpecialThreatValue=1
ZFudgeColumn=10
ZFudgeTunnel=13
ImmuneToRadiation=no
ImmuneToPsionics=no
Size=6
SizeLimit=2
Insignificant=yes
Trainable=no
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes
DeploysInto=MEDTENT2
BuildTimeMultiplier=-4.7
DeathWeapon=NukePayload

và DeathWeapon của nó cũng ko có tác dụng! tại sao thế??? cái quan trọng là ngôi nhà tại sao nó ko Undeloy được???
 
Back
Top