Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

UHM,tks bạn nhé:6cool_smile:

Mah ai bik anim hay WH nào để cho mỗi cú cào của con bonedragon có tia sét tỏ ra xung quanh trên trời đánh xuống ko?(nhớ hướng dẫn):5cool_big_smile:

Hình như là anim :2cool_sad:

P/s: Ai có con GBA, GBC hay GB gì ko bán cho Rom đi :5cool_big_smile:
 
Mình chơi ra2 online và hay chơi cái map afg. Mình quan sát thấy người chơi có thể cho ra nhiều quân 1 lúc từ mấy nhà tank, có thể mua nhà liên tục nhiều vô số kể:4cool_oh:?? Có ai biết chỉ cho mình với :2cool_burn_joss_sti Xin cảm ơn :6cool_smile:
 
nó xây nhiều nhà tank nên thời gian chế tạo giảm, nếu mua tank tiền càng thấp thì ra càng mau
 
@Natit_Titan: viết giùm tớ file artmd.ini với... tớ copy của soviet radar tower mà nó nằm lệch nhau... giúp tớ với...

[URL=" yrarg.cncguild.net/index.php/shp/buildings/viewdownload/3-buildings/781-pre-release-radar [/URL]
 
copy vào file rulesmd gì đó là trng game có chiếc tàu đó đúng không?

bạn phải bỏ 2 file .vxl và .hva vào game nữa thì nó mới hiện, ko thì nó tàng hình ko thấy đâu
 
bạn phải bỏ 2 file .vxl và .hva vào game nữa thì nó mới hiện, ko thì nó tàng hình ko thấy đâu

tức là sao , bạn chỉ mình đi game mình đang chơi bên xô viết chỉ có 3 tàu là : tàu ngầm , sea croct gì đó với tàu hạt nhân + 1 con mực tức là nhà dưới nước được mua có 4 cái mình cần thêm nhiều nữa có được không?

2 file .vxl và .hva đó kiếm đâu ra rồi làm sao bạn chỉ mình đi
 
http://forums.revora.net/topic/61543-nimitz-cvn-68/

vào link trên dơn về có 2 file đó, bỏ vào thư mục game rồi thêm code vào rulesmd. Trong artmd thêm vài dòng theo dạng sau
[xxx]
Cameo=xxxICON
;AltCameo=xxxUICO
Voxel=yes
Remapable=yes


nhớ phải khai báo tên unit trong [VehicleTypes] tại rulesmd
 
http://forums.revora.net/topic/61543-nimitz-cvn-68/

vào link trên dơn về có 2 file đó, bỏ vào thư mục game rồi thêm code vào rulesmd. Trong artmd thêm vài dòng theo dạng sau
[xxx]
Cameo=xxxICON
;AltCameo=xxxUICO
Voxel=yes
Remapable=yes


nhớ phải khai báo tên unit trong [VehicleTypes] tại rulesmd

code chiếc tàu này ở đâu vậy , 2 file kia thì được rồi mà cái phần artmd là copy rồi paste vào thôi hả?

vòng khai báo tên là điền tên chiếc tàu vào phần [VehicleTypes] tại rulesmd thôi à

- - - Updated - - -

phần artmd sao trong thư mục mình ko có vậy? chỉ có rules vs rulesmd

- - - Updated - - -

phần khai báo có phải đề là 85=nimitz ( là tên chiếc tàu không?)
 
@maikhoamkv: bạn cho mình code con rồng ik.:5cool_big_smile:

@acquacv : bạn chịu khó đọc phần hướng dẫn ở trang 1 ik.có đầy đủ hết đó :6cool_smile:

@Natit_Titan: bác cho xin cái dòng code nào để nàh tự sửa mỗi khi bj tấn công ik.Quên hoài:6cool_beat_brick::2cool_sad: đề nghị cho nó lên trang 1 lun nhá:5cool_big_smile:

- - - Updated - - -

Making the AI use custom SuperWeapons
Custom SuperWeapons are used by the AI since v1.06. To add more possibilities, a new tag for custom SuperWeapons has been introduced:
AITargetingType=[SW Number] ;determines where the AI is going to fire the SuperWeapon
The [SW Number] is a number from 1 to 13 and determines what the AI targets when about to fire the SW. The number represents an entry in the [SuperWeaponTypes] list. The game reads the number and uses the SW specific target.
An example:
AITargetingType=10
SW Number 10 is the Genetic Mutator, so the game will fire this SW on the largest group of enemy infantry, just like the Genetic Mutator is fired.
The following table covers all the current possibilities:
AITargetingType______________Target
(default) 1_____________________Enemy Base (AIIonCannonXXXValue) [Nuclear Missile]
6 ____________________________ Enemy Base (place with least amount of enemy units/base defenses) [Paradrops]
8_____________________________Largest group of enemy units (infantry and/or vehicles) [Psychic Dominator]
10____________________________Largest group of enemy infantry [Genetic Mutator]
SW numbers that are not listed either have no functionality at all or are the same as a number already listed.
Important
The table above can only be used if you do not change the order of the original 13 SWs!

Vẫn chưa hỉu lắm,ai làm mơn giải thĩ kĩ hơn hoặc cho lun cái ví dụ cũng dc...
 
code chiếc tàu này ở đâu vậy , 2 file kia thì được rồi mà cái phần artmd là copy rồi paste vào thôi hả?

vòng khai báo tên là điền tên chiếc tàu vào phần [VehicleTypes] tại rulesmd thôi à

- - - Updated - - -

phần artmd sao trong thư mục mình ko có vậy? chỉ có rules vs rulesmd

- - - Updated - - -

phần khai báo có phải đề là 85=nimitz ( là tên chiếc tàu không?)

- - - Updated - - -

@maikhoamkv: bạn cho mình code con rồng ik.:5cool_big_smile:

@acquacv : bạn chịu khó đọc phần hướng dẫn ở trang 1 ik.có đầy đủ hết đó :6cool_smile:

@Natit_Titan: bác cho xin cái dòng code nào để nàh tự sửa mỗi khi bj tấn công ik.Quên hoài:6cool_beat_brick::2cool_sad: đề nghị cho nó lên trang 1 lun nhá:5cool_big_smile:

- - - Updated - - -



Vẫn chưa hỉu lắm,ai làm mơn giải thĩ kĩ hơn hoặc cho lun cái ví dụ cũng dc...

mình đọc rồi mà không thấy phần thêm tàu thuyền nên mới hỏi đó , mình không biết chơi mod nên đành phải thêm vài cái hay vào vậy
 
Sequence cho con rồng trung hoa:

Mã:
[DragoSequence]
Ready=8,30,30
Guard=8,30,30
Prone=8,30,30
Walk=8,30,30
Crawl=8,30,30
Down=8,30,30
Up=8,30,30
Idle1=768,41,0,S
Idle2=809,31,0,E
Die1=840,41,0
Cheer=809,31,0,E
Panic=8,30,30
FireUp=248,34,34
SecondaryFire=520,31,31
 
code chiếc tàu này ở đâu vậy , 2 file kia thì được rồi mà cái phần artmd là copy rồi paste vào thôi hả?

vòng khai báo tên là điền tên chiếc tàu vào phần [VehicleTypes] tại rulesmd thôi à

- - - Updated - - -

phần artmd sao trong thư mục mình ko có vậy? chỉ có rules vs rulesmd

- - - Updated - - -

phần khai báo có phải đề là 85=nimitz ( là tên chiếc tàu không?)

- - - Updated - - -



mình đọc rồi mà không thấy phần thêm tàu thuyền nên mới hỏi đó , mình không biết chơi mod nên đành phải thêm vài cái hay vào vậy

đúng rồi đó bạn, artmd ko có thì mở xcc lên lôi nó ra
 
đúng rồi đó bạn, artmd ko có thì mở xcc lên lôi nó ra

phần xcc cũng không có :( , mà code mấy chiếc tàu này kiếm ở đâu vậy để mình down? hay bạn cho mình xin luôn đi
 
hiểu rồi , là chương trình XXC nhưng cách xài vs lôi cái file đó ra làm sao đây? mình mù tịt
 
mà cái phần code đó mình copy vào để chỗ narshipyard trong rulesmd hay gì bạn? với chỉ mình cách tìm file artmd vs
 
Back
Top