Dark_Kazansky
Youtube Master Race
Sau khi đọc 2pic làm model = how và một số bài post của osin ( tại thấy bạn ý ** quá kèm theo 2 pic chụp model nhìn thật nực cười và mấy cái bài post kèm theo 4rum tên miền vnbb free cho mọi người <= bựa ) mình quyết định lập 2pic này để hướng dẫn mọi người làm 1 model và trước tiên là cách import và export, base cơ bản về cách tạo 1 model.
Đầu tiên mọi người cũng biết về war3model Editor rồi, đây là 1 tool của Magos. và cái tên của nó cũng nói rõ về mục đích của soft là chỉ chỉnh sửa mà thôi ( editor ) nên việc tạo model không bàn cãi nữa là có tạo = soft này hay ko
Tất cả các model tạo ra đều có thể tạo từ nhiều soft chứ không riêng 3dsmax nhưng đặt vấn đề ngược lại là làm model cho war phải mã hóa được về dạng MDX/MDL của Blizzard và hầu hết các addon này đều chỉ hỗ trợ cho 3dsmax => chúng ta tạo và edit = 3dsmax. nên các bạn đừng đặt vấn đề về soft khác

Còn nhiều Soft khác nhưng thế này là đủ rùi hihihi bạn có thể tham khảo link để down các tools modeling khác :)
hem chạy lấy gì làm
) sau đó chọn tab Ultilities bên menu phải/chọn Maxscript/tab sẽ được kéo dài ra và chọn tiếp theo runscript rồi choose Mdx Importer Exporter ( Script )/ Phía dưới có thanh roll và script được add và rồi đó bạn click để roll xuống và chọn MDX Importer/Exporter.
Tab sẽ dài ra, bạn kéo xuống thì các button và custom setting đã ghi rất rõ từng tác dụng rồi ( ai mà chả biết
) và sau đó là phần edit.
Một model hoàn chỉnh gồm có file 3d + animation và texture.
Texture đóng vai trò như quần áo vậy hay còn gọi là skin. Giống như 1 con rối bằng gỗ sau đó mới được sơn lên thì lớp sơn bóc tách thành mặt phẳng gọi là texture.
@: mình có xem 2 cái ảnh của bạn osin thì chắc bạn ý là siêu nhân không thì là 1 thằng ** vì đó là 1 model hoàn chỉnh và không nhanh để tạo 1 model như vậy. Hoặc là ăn cắp rồi sửa skin
nhưng dù sao không nên kiêu căng kêu là của mình thế 
Về 3dsmax mình không dám tự hào là pro nhưng dù sao mình cũng được học trước và tìm hiểu rồi. nên mình làm 2pic này để mọi người thảo luận, cùng làm các tutorial chia sẻ kinh nghiệm cho nhau. Bởi ai mà pro 3dsmax chắc lương cũng cao lắm ^^ vì ở vn rất ít người ( bằng chứng là vn chả có hoạt hình 3d nào tử tế ). Ngoài ra các bạn nên học PS nữa để edit hoặc create texture. ( hầu như các model đều được remake bằng cách tạo texture mới, các bạn cứ để ý animation của model giống con nào là của con đó
)
Dạo này mình bận quá nếu có time mình sẽ làm 1 tutorial 1 chòi canh và animate đơn giản ( thực ra mình học ở sách và tự làm animate
)
--------------------
74 thủ thuật trong 3DS Max
Đầu tiên mọi người cũng biết về war3model Editor rồi, đây là 1 tool của Magos. và cái tên của nó cũng nói rõ về mục đích của soft là chỉ chỉnh sửa mà thôi ( editor ) nên việc tạo model không bàn cãi nữa là có tạo = soft này hay ko

Tất cả các model tạo ra đều có thể tạo từ nhiều soft chứ không riêng 3dsmax nhưng đặt vấn đề ngược lại là làm model cho war phải mã hóa được về dạng MDX/MDL của Blizzard và hầu hết các addon này đều chỉ hỗ trợ cho 3dsmax => chúng ta tạo và edit = 3dsmax. nên các bạn đừng đặt vấn đề về soft khác

Tất cả những gì chúng ta cần là các soft và addon sau
- 3DSMax 2009 và Hướng dẫn cài đặt. (Thật ra nên dùng 3DSMax 5 nhg hiện chỉ có link down bản 2009 thôi )
- Mdx Importer Exporter ( Script ) hoặc MDX to 3DS Model Converter ( Program ) - DownloadLink
- Có thể dùng War3 Art Tools để export
nhưng điều chính là mình chỉ edit thôi
Còn nhiều Soft khác nhưng thế này là đủ rùi hihihi bạn có thể tham khảo link để down các tools modeling khác :)
Hướng dẫn qua cách dùng script
Đầu tiên phải chạy 3dsmax ( dĩ nhiên rùi
hem chạy lấy gì làm
) sau đó chọn tab Ultilities bên menu phải/chọn Maxscript/tab sẽ được kéo dài ra và chọn tiếp theo runscript rồi choose Mdx Importer Exporter ( Script )/ Phía dưới có thanh roll và script được add và rồi đó bạn click để roll xuống và chọn MDX Importer/Exporter.
Tab sẽ dài ra, bạn kéo xuống thì các button và custom setting đã ghi rất rõ từng tác dụng rồi ( ai mà chả biết
) và sau đó là phần edit.Một model hoàn chỉnh gồm có file 3d + animation và texture.
Texture đóng vai trò như quần áo vậy hay còn gọi là skin. Giống như 1 con rối bằng gỗ sau đó mới được sơn lên thì lớp sơn bóc tách thành mặt phẳng gọi là texture.
@: mình có xem 2 cái ảnh của bạn osin thì chắc bạn ý là siêu nhân không thì là 1 thằng ** vì đó là 1 model hoàn chỉnh và không nhanh để tạo 1 model như vậy. Hoặc là ăn cắp rồi sửa skin
nhưng dù sao không nên kiêu căng kêu là của mình thế 
Về 3dsmax mình không dám tự hào là pro nhưng dù sao mình cũng được học trước và tìm hiểu rồi. nên mình làm 2pic này để mọi người thảo luận, cùng làm các tutorial chia sẻ kinh nghiệm cho nhau. Bởi ai mà pro 3dsmax chắc lương cũng cao lắm ^^ vì ở vn rất ít người ( bằng chứng là vn chả có hoạt hình 3d nào tử tế ). Ngoài ra các bạn nên học PS nữa để edit hoặc create texture. ( hầu như các model đều được remake bằng cách tạo texture mới, các bạn cứ để ý animation của model giống con nào là của con đó
)Dạo này mình bận quá nếu có time mình sẽ làm 1 tutorial 1 chòi canh và animate đơn giản ( thực ra mình học ở sách và tự làm animate
)--------------------
74 thủ thuật trong 3DS Max


(nếu bạn có khả năng hãy xem trong Help file: Reference \ Properties )
), nói chung là sử dụng Texture
.
.





