polarisvn
Mr & Ms Pac-Man
Nguồn: http://itcc.vn
Main quest:
Link: http://itcc.vn/index.php/huong-dan/games/938-huong-dan-the-elder-scrolls-v-skyrim.html
Chế đồ:
http://itcc.vn/index.php/huong-dan/...r-scrolls-v-skyrim-che-luyen-do-crafting.html
Main quest:
Link: http://itcc.vn/index.php/huong-dan/games/938-huong-dan-the-elder-scrolls-v-skyrim.html
Chế đồ:
http://itcc.vn/index.php/huong-dan/...r-scrolls-v-skyrim-che-luyen-do-crafting.html
Chào mừng bạn bước vào thế giới mở của Skyrim. Đầu tiên bạn sẽ cần tạo một nhân vật cho riêng mình. Bạn muốn nguồn gốc xuất thân của mình như thế nào? Mỗi một chủng tộc đều có kỹ năng và một sức mạnh đặc biệt.
Redguards, Nords và Orcs có lợi thế trong cận chiến. Redguards chuyên vũ khí một tay, Nords chuyên vũ khí hai tay còn Orcs mạnh mẽ nhờ trang bị được giáp nặng. Có 3 chủng tộc sát thủ: Argonians có kỹ năng mở khóa, Khajiit thì chuyên về ẩn nấp và Wood Elf thì chuyên về cung thủ. Mạnh về phép thuật có Imperials thiên các phép hồi phục và chữa thương (Restoration), High Elves thiên về phép trạng thái và hiệu ứng (illusion), Half Elf thì có các phép gọi hồn (Conjuration) và Dark Elves có các phép hủy diệt (Destruction).
Chúng tôi chọn một Orc lai (vừa xài phép vừa đánh cận chiến) với đòn đánh giáp làm chủ lực có phép thuật hỗ trợ, chúng tôi cố gắng kết hợp thêm những kỹ năng khác để bù vào một số điểm khiếm khuyết.
Khi bạn có lại quyền điều khiển và có thể tự do di chuyển bạn sẽ được hướng dẫn để gặp các nhân vật phụ: đầu tiên là một tên lính thuộc Stormcloak, anh ta sẽ dạy cho bạn những thao tác điều khiển cơ bản như chạy và nhảy, người thứ hai là Hadvar sẽ dạy cho bạn những thao tác chiến đấu cơ bản. Sau đó đến lượt một người tù sẽ dẫn bạn vào một kho chứa vũ khí nho nhỏ. Mở những cái rương trong phòng để lấy bộ giáp nhẹ của dân Imperial và một thanh kiếm sắt một tay. Ầy đừng lo lắng nếu như nhân vật của bạn chuyên về phép hoặc vũ khí hai tay, bạn sẽ sớm lấy được các vũ khí như mong muốn. Thực tế, nếu thử mở danh mục phép thuật của mình, bạn có thể nhận ra bạn đã có một phép lửa đơn giản và các phép bơm máu có thể trang bị ngay.
Sau đó, Hadvar sẽ mở cánh cổng và bạn sẽ phải đấu với hai tên lính Stormcloak. Chiến thuật ở đây khá đơn giản, chỉ cần đỡ những đòn tấn công của bọn chúng và đáp trả bằng những cú đâm bình thường, nếu họ chuyển sang phòng ngự hãy dùng một đòn giáng mạnh để tách họ ra. Hạ tên lính sử dụng kiếm hai tay trước, những kẻ thù có thể gây sát thương cao luôn là mối đe dọa lớn, đây là khẩu quyết bạn nên thuộc nằm lòng. Nếu bạn chọn nhân vật sử dụng kiếm hai tay thì lúc này là cơ hội để bạn có được vũ khí như mong muốn.
Tiếp tục đi theo của Hadvar, anh ta sẽ dẫn bạn tới một trận đụng độ khác với hai tên Stormcloak tương đối dễ ăn. Sau khi hạ chúng, hãy nhớ nhặt hết những cái bình nằm gần đống thùng gỗ. Một khi đã sẵn sàng hãy tiến tới, bạn sẽ đụng phải bọn Legion Tortures và hai tên Stormcloak Soldier. Trong hầu hết trường hợp đụng độ, đồng minh của bạn sẽ tự đối phó với k3 thù trước khi bạn có cơ hội tấn công. Bạn sẽ cần đọc hết những quyển sách đặt xung quanh bàn, chúng có thể tăng điểm kỹ năng. Tìm thêm xung quanh, có vài bộ mở khóa cửa.
Nếu bạn đi dòng pháp sư hoặc sát thủ, bạn nên cố gắng mở được cái lồng bên trái. Việc mở khóa trong game từa tựa như Fallout 3. Nghĩa là bạn cần điều chỉnh đồ cạy khóa sao cho nó khớp với ổ trước khi dùng con dao làm dụng cụ để xoay cho ổ khóa bung ra. Trong trường hợp bạn phát hiện ổ khóa bị vướng thì đừng cố xoay dao mà thay vào đó hãy đặt lại đồ mở khóa cho đúng vị trí. Bên trong lồng có một ít tiền, một lọ dược của Minor Magicka, một quyển phép Tome of Sparks (Destruction) và một phù thủy đã chết. Lấy đồ của ông ta nếu bạn muốn mình nhìn giống pháp sư một chút.
Dù chẳng có thứ gì đáng giá trong những cái lồng còn lại nhưng bạn cứ tập mở khóa cho quen, và cố mở bất kì ổ khóa nào nếu gặp phải, điều này sẽ giúp bạn gia tăng kỹ năng mở khóa. Bạn còn có thể nói chuyện với tên Torturer Assastant trẻ, hắn ta có thể theo bạn một đoạn ngắn, nhưng chẳng thể trông cậy được lâu. Giờ thì đi thẳng sang sảnh kế để hạ bốn tên Stormcloak, hai tên ở dưới nước và hai tên còn lại thì đứng trên cầu, bạn có thể nhường công trạng cho Hadvar hoặc tham gia tùy thích. Bạn có thể nhận ra những vệt màu loang lổ trên sàn nhà, chúng rất dễ bắt lửa vì vậy hãy cần thận nếu bạn định dùng phép lửa của mình, cả vùng sẽ trở thành một quả cầu lửa và có thể gây tổn hại lên cả phe mình.
Một khi bọn Stormcloak hoàn toàn bị hạ hãy tiếp tục xuôi theo con đường, bạn sẽ đụng độ lũ nhện gồm ba con nhỏ và hai con Frostbite Spider. Chúng thể dễ dàng lây độc, hãy thủ sẵn phép chữa thương và các bình hồi máu. Cách tốt nhất lúc này là cứ để Hadvar tiến lên trước, bạn sẽ có đủ thời gian để tấn công bọn chúng từ phía sau.
Tiếp tục rẽ qua tay trái, bạn sẽ thấy một con gấu đang say ngủ, lúc này Hadvar sẽ đưa cho bạn một cây cung và vài mũi tên. Giờ thì bạn nên tìm một vị trí có thể núp để tránh bị phát hiện, từ đó bạn có thể tấn công nó và nấp trở lại. Nếu không đủ tên hoặc buộc phải lộ diện để tấn công nó, cứ để Hadvar đứng trụ, đừng lo cho anh ta, với lượng máu nhiều và các đòn tấn công mạnh mọi thứ sẽ vẫn trong tầm kiểm soát.
Tiếp tục tiến về phía trước bạn sẽ thấy được lối ra. Nếu không hài lòng về chủng tộc bạn đã chọn hoặc sai sót về điểm kỹ năng, bạn sẽ có cơ hội cuối để thay đổi điều này. Sau khi đã nhất trí với mọi thứ thì giờ là lúc bạn nên ra khỏi Vaulter Helgen.
Before the Storm
Hadvar sẽ đề nghị làm một chuyến đi đến Riverwood và gặp chú Alvor của anh ta. Nếu bạn tiếp tục theo nhịp câu truyện thì Riverwood sẽ là đích đến kế tiếp. Tuy nhiên nếu thực sự muốn, bạn cũng có thể tranh thủ thời gian này để làm một chuyến du ngoạn để tìm hiểu những vùng đất khác trong thế giới của Skyrim. Nhưng tôi nghĩ nên đi đến Riverwood sẽ hay hơn vì bạn cần học hỏi nhiều về Legion và có được bạn đồng hành đầu tiên. Hãy đi xuống ngọn đồi, theo con đường bạn sẽ tới một thị trấn nhỏ.
Các cuộc đụng độ trên đường tới Riverwood diễn ra ngẫu nhiên, nên có thể sẽ chẳng có gì hoặc bạn sẽ gặp vài cuộc đụng độ bất thình lình, hầu hết kẻ thù trong chuyến đi này là bọn sói cỏ. Nếu chơi một nhân vật cận chiến, bọn sói này sẽ chẳng thành vấn đề, ngược lại nếu không thể trụ được bạn có thể chạy ngược lại hướng đứng của Hadvar và cứ để anh ta xử lý nốt. Nhưng hãy cố đánh, bạn sẽ có được nhiều điểm kinh nghiệm để gia tăng kỹ năng và khả năng tấn công lẫn phòng thủ.
Tại Riverwood, nhà của Alvor là căn đầu tiên bên trái. Nói chuyện với người thợ rèn này tại phòng ăn nếu bạn tới vào ban đêm hoặc tại lò rèn của ông trong giờ làm việc. Hãy hỏi về những nhu yếu phẩm bạn có thể lấy hoặc cung cấp thông tin về những việc đã xảy ra tại Helgan cho ông ấy nghe. Trong hộp đối thoại hãy chọn tìm hiểu về Whiterun và Jarl Balgruuf. Bạn sẽ biết thêm một số thông tin về điểm cần đến, hãy đi khắp ngôi làng để tìm một người tùy tùng và có thể nhận thêm một số nhiệm vụ.
Bạn có thể chọn để giải cứu một trong hai người Sven hoặc Faendal. Chọn lựa nào cũng được vì cả hai đều là cung thủ có trang bị dao găm để phòng thân. Chúng tôi đã chọn Faendal, nhưng Sven chiến đấu có vẻ tốt hơn, bù lại Faendal có thể gia tăng các kỹ năng bắn cung nếu bạn trả công cho anh ta. Cả hai dường như đều có tình cảm với Camilla Valerius và một người sẽ yêu cầu bạn mang một bức thư giả cho cô ấy. Cầm lấy bức thư và mang tới cho Camilla, cô ta hay đi bộ vòng quanh thị trấn hoặc xuất hiện trong gian hàng của người anh trai. Đưa bức thư cho cô ta và nói dối về kẻ đã soạn ra bức thư này. Sau đó thì trở lại nói chuyện với tác giả thực sự của bức thư và họ sẽ gia nhập nhóm trong vai trò là người tùy tùng. Đừng bận tâm về việc tìm trang bị cho họ trong khi bản thân bạn còn không có cái để dùng, bạn sẽ sớm nhặt được vài bộ giáp.
Từ bây giờ bạn có thể ghé vào trong của hàng của Valerius, nói chuyện với anh trai trưởng làng là Lucan về một cái kim thủ bị mất tích. Nhiệm vụ này mặc dù có thể làm sau, nhưng nên hoàn tất nó ngay lúc này vì có nhiều điểm lợi. Lucan sẽ chỉ cho bạn hướng đi tới Bleak Falls Barrow, nơi này sẽ được đánh dấu lên bản đồ. Nếu muốn bạn có thể nói chuyện với Camilla lần nữa để cô ta đư bạn ra khỏi ngôi làng và chỉ cho bạn hướng tới Barrows. Ra khỏi Riverwood và đi theo chỉ dẫn, bạn cần thu hồi cái Kim Thủ (Golden Claw).
The Golden Claw
Bạn cần phải băng qua dãy núi phía bắc trong chuyến hành trình đến Bleak Falls Barrow. Các trận đụng độ trên đường sẽ diễn ra ngẫu nhiên, bạn có thể gặp phải một hoặc hai tên cướp, đặc biệt là những tên núp bên trong những tháp canh trên đường tới Barrow. Tại vị trí này, cách tốt nhất là bạn nền thủ sẵn phép bơm máu bên tay trái hoặc nằm sẵn ở ô bạn quen sử dụng để dùng lúc cấp bạch. Tất nhiên Faendal sẽ giúp bạn hạ bớt kẻ thù trên đường, nhưng cũng khá chật vật mới giải quyết hết. Chúng tôi có vẻ may mắn hơn khi lụm được một cái giáp sắt dày và một thanh kiếm bự (cài này chúng tôi cho Faendal dùng đỡ), trong các trận đụng độ ngẫu nhiên bạn cũng có thể kiếm được vài thứ trang bị cho mình và đồng đội.
Cuối cùng bạn cũng sẽ tới được Bleak Falls Barrow, ở đây sẽ xuất hiện thêm 3 tên cướp, chúng sẽ cầm rìu hai tay hoặc cung nỏ. Nếu bất chợt nhận thấy mình lép vế thì cách tốt nhất bây giờ là tìm một cái khiên mà cầm. Những cái khiên là vật có thể giảm sát thương đáng kể và làm choáng được kẻ địch. Tuy nhiên nếu kẻ thù của bạn phang vào những đòn trời giáng thì rất có thể chúng sẽ bị vỡ. Điều này cũng tương tự khi bạn thực hiện với kẻ địch, gặp quân trang bị khiên thì phải đánh bằng đòn mạnh. Trở lại với cái khiên, bạn có thể dùng chúng để đỡ vũ khí hai tay hoặc song kiếm, nhưng hãy nhờ đừng bao giờ ỷ lại một điều gì.
Bạn sẽ vẫn ở level thấp vì kẻ thù của bạn trước giờ vẫn còn yếu. Một vài cú chặt chém được bổ sung bằng những phát bắn từ đồng đội sẽ đủ để dọn sạch những chướng ngại bên trong lẫn ngoài Barrow. Sau khi thanh toán xong 3 tên cướp, bạn hãy đi vào cánh cửa bên tay phải để vào trong Barrow. Có thể sẽ có thêm hai tên cướp trong căn phòng đầu tiên. Bạn có thể nấp chờ chúng đến gần nhưng việc này không mấy hiệu quả, trừ khi bạn là một Khajiit hoặc đã luyện thêm ở bên ngoài, riêng hiện tại kỹ năng ẩn nấp của bạn vẫn còn quá thấp để qua mặt chúng.
Việc lột đồ hai tên cướp này cũng không cần thiết vì chúng chẳng có gì đáng giá nhưng cái rương gần đó thì lại khác. Nó được khóa bởi một ổ khóa đơn giản và hy vọng rằng bạn vẫn còn thừa một vài cái mở khóa đã nhặt từ Helgan, hãy mở nó. Bên trong cái rương có một chút vàng, vài viên ngọc soul, và một cuộn giấy (Scroll of Hysteria). Cá nhân tôi thì hầu như không sử dụng những cuộn giấy này ngoại trừ một lần. Nhưng bạn có thể bán chúng để kiếm thêm một số tiền kha khá.
Đi tiếp dọc theo lối đi, bạn có thể nhận ra nhiều loại chum lọ nằm rải rác xung quanh, hầu hết chúng đều rỗng không, tuy nhiên bạn cứ kiểm tra qua chúng cho chắc ăn. Có một vài bình dược nằm trên giá sách, hãy lấy hết chúng. Sau khi thu lượm mọi thứ cần thiết hãy đi xuống đại sảnh và giết Bandit Outlaw. Ở đây sẽ có một chướng ngại, và câu trả lời nằm trên những chiếc cột trụ. Đó là những biểu tượng, một số chúng đã bị sụp đổ, nhưng bạn vẫn có thể nhận ra những hình vẽ. Hãy bước lên cái cột bên trái và xoay nó sao cho từ trái qua phải có các biểu tượng: một con rắn, một con rắn, và cuối cùng là một con cá.
Nếu làm đúng nó sẽ mở ra cánh cửa dẫn tới tầng hầm. Bên trong sẽ có nhiều ngọc soul và vài cái rương, bên dưới còn có thêm bọn Skeevers, chúng là những con chuột bự nhưng rất dễ giết. Sau khi làm thịt bọn chúng hãy xuống theo cầu thang và tiến về cái hang đầy mạng nhện bên trái. Bạn sẽ thấy một con Wounded Frostbite Spider, con nhện khổng lồ này có nọc độc chết người, vì vậy bạn nên cẩn thận và sẵn sàng dùng phép bơm máu bất cứ khi nào có thể.
Có một cách đơn giản để hồi máu là chạy ngược trở ra ngoài cửa vào, con nhện khá bự nên khó lòng đuổi theo. Các thành viên phụ trong nhóm bạn đang có sẽ giúp cho trận chiến trở nên đơn giản hơn. Sau khi con nhện bị diệt, hãy đi về phía trái và tìm Arvel đang bị vướng trong đám tơ nhện, gỡ đám lưới xung quanh và lôi hắn ta ra. Hắn ta là người giữ Kim Thủ (Golden Claw), nhưng hắn có cơ may bỏ chạy hoặc tấn công chính bạn nhiều hơn là tự nộp thứ bạn cần. Đế tiết kiệm thời gian thì cứ mượn tạm cái đầu của hắn xong rồi tìm trên mình hắn. Sau khi hoàn tất hãy tiếp tục đi xuống theo con đường, bạn sẽ đối đầu với bọn ma cà bông, Draugrs. Bọn này yếu với phép lửa nên bạn có thể chuyển sang dùng các phép Destruction nếu thích.
Bạn nên cẩn thận hơn với các bẫy trong khu vực này, có một bàn chông ở phía trước, nó sẽ giáng xuống bất thình lình nếu bạn đạp lên điểm áp lực. Các bẫy trong này có thể gây thương tích nghiêm trọng, nên ưu tiên hạ nhanh kẻ thủ và lập tức bơm máu trước khi bước sang vùng kế tiếp. Bạn sẽ đụng độ 3 con Draugrs, chúng trang bị giáp và vũ khí thường nên cũng chẳng đáng ngại, đừng nên lấy vũ khí Ancient Nord của chúng trừ khi bạn muốn có vài thứ sưu tập. Phía trước của bạn bây giờ có bộ lưỡi dao đong đưa. Bạn còn nhớ cách để chạy ở Helgan không? Nếu đó giờ chưa từng thực hiện động tác này thì chính lúc này bạn sẽ phải học vậy. Chạy phải đủ nhanh mới qua khỏi cái bẫy này.
Đi xuống phòng kế và hạ 3 tên Draugrs. Cuối bức vách có một cái rương, bên trong có vài bình thể lực (stamina) và vài mũi tên. Kéo cái cần gần rương để nó mở cánh cổng thông ra bên ngoài. Ở đó có thêm hai cái rương: một cái nằm ngay bên phải lối ra chứa vài cuộn giấy có thể bán và một giáp bằng da. Hạ nốt tên Draugrs gần đó và đi xuống con đường đóng băng ở phía đông để tới chỗ cái rương thứ hai. Nó bị khóa, bên trong có chứa một cuộn giấy Scroll of Dead Zombie và bình độc Weak Paralysis. Sau khi lấy hết mọi thứ hãy trở ngược ra theo con đường băng, giờ thì tiến về cái hang ở phía bắc.
Ở đây có một tên Restless Draugr, chủng loại này mạnh hơn bọn mà bạn đã gặp lúc nãy. Cách tốt nhất là nên dùng một cái khiên và thủ sẵn phép bơm máu. Tên Restless này có lợi thế về máu và món vũ khí hai tay của hắn có thể gây sát thương khá nặng. Dùng khiên mà đỡ những cú đâm của nó, nếu chẳng may dính vài đòn thì hãy bơm máu. Đồng minh của bạn bây giờ sẽ đảm đương vai trò gây sát thương chủ lực, còn bạn thì cố gắng cầm cự trước nó. Sau đó hãy vào cửa kế, trong này có hai con Draugr, một con đánh gần ở dưới sàn, một con dùng cung ở phía trên, nhưng chúng là Draugr thường nên hơi yếu, một khi hạ hết lũ này bạn hãy trèo lên cái thang bên phải và thu nhặt đồ đạt từ đó vòng qua phía trái cho tới khi bạn gặp một cây cầu. Chẳng bao lâu sao bạn sẽ tới một cánh cửa có dấu tích của cái kim thủ và vài cái vòng, giờ thì mở hành trang lên và nhìn vào cái Kim thủ (Golden Claw), nó sẽ hiện ra một mật mã: Bear, Butterfly, Owl (Gấu, bướm, cú), đặt cho đúng theo thứ tự và để kim thủ vào để mở cửa.
Xuôi theo con đường, bạn sẽ tới một hầm mộ. Trên bức tường sẽ hiện lên ngôn ngữ rồng nhấp nháy, nó sẽ dạy cho bạn năng lực đặc biệt của rồng đầu tiên: Unrelenting Force. Bạn hầu như không thể dùng ngay điều này. Mặc dù nếu có thời gian để hạ một con rồng bạn có thể học và trang bị kỹ năng đặc biệt. Việc học ngôn ngữ huyền bí sẽ làm thức giấc một con Draugr. Kẻ thù lần này thậm chí còn mạnh hơn con Restless bạn đã gặp khi nãy. Những đòn tấn công của hắn đủ lực để khiến bạn từ bỏ ngay ý định tiếp cận, nếu trong nhóm có người dùng được kiếm hai tai và trang bị giáp tốt hãy đưa anh ta lên trên, trong khi bạn trang bị một cái khiên hoặc sử dụng vũ khí tầm xa để nã vào.
Tìm trên người tên trùm đã chết để lấy viên ngọc rồng Dragonstone (hãy nhớ đây là một trong những thứ đáng giá nhất), ngoài ra bạn còn có thể lấy được cây búa Cold Ancient Nord Battle Axe, cây búa này có thể gây sát thương lớn và làm chậm đối phương. Xung quanh khu vực này có thêm một viên ngọc soul, bình giảm phòng băng (Weak Frenzy Poison), Tome of Conjure Familiar và 80 vàng. Sau đó hãy lên cầu thang bên trái, mở cửa để ra ngoài. Có một cái rương trên đường ra, bên trong có một Garnet, một ít tiền và vài cái mở khóa. Giớ thì bạn tự do ở thế giới bên ngoài của Skyrim và có thể làm chuyến hành trình trở về Riverwood.
Đưa Kim Thủ cho Lucan và nhận lấy phần thưởng của mình. Sau khi có viên Dragonstone trong tay, bạn có thể nhắm đến Whitrun, đó cũng sẽ là điểm đến kế tiếp.
Dragon Rising
Làm một chuyến đến Whiterun, nó nằm ở phía tây-bắc của Riverwood. Có một vài tên lính canh sẽ chặn bạn lại ngay lối vào, vì vậy bạn có thể hối lộ cho bọn chúng ít tiền, thuyết phục bọn chúng, hoặc quát với bọn chúng rằng bạn tới đây là để gặp Jarl. Tùy chọn ở giữa là hợp lý nhất nếu bạn muốn luyện tập khả năng thuyết phục người khác. Sau khi đã vào được bên trong, đi thẳng tới chính điện, Dragonreach. Nói chuyện với Jarl và trình bày những gì đã xảy ra ở Helgan. Ông ta sẽ bảo bạn đi gặp nhiếp chính Farengar. Pháp sư này sẽ yêu cầu bạn lấy viên Dragonstone từ Bleak Falls Barrow. May mắn thay, chúng ta đã làm nhiệm vụ này rồi (nếu chưa, bạn hãy trở lại trang trước xem lại nhiệm vụ truy tìm Kim thủ (Golden Claw)). Đưa viên Dragonstone cho Farengar và ngay lúc đó bạn sẽ nghe tin báo là rồng đang tấn công tháp canh phía tây (Western Watch Tower).
Chạy ra bên ngoài, theo chân Irileth đến tháp canh. Đây là lần đấu rồng đầu tiên của bạn, với cấp độ hiện giờ sẽ hơi khó khăn một chút, tuy nhiên bạn lại có sự hỗ trợ khá đắc lực từ các vệ binh Whiterun và còn ở thành viên của nhóm. Bạn nên chú ý rằng rồng là loài có cánh, nghĩa là chúng sẽ yếu với các yếu tố phép thuật và cung thủ. Vị trí tốt nhất hiện giờ là trên đỉnh tháp, nếu cần thêm tên bạn có thể chạy xuống nhặt ở dưới đất vì đa phần chúng sẽ rơi lại. Sau khi cạn khoảng nửa cột máu, con rồng sẽ không bay nữa mà sẽ đáp xuống. Nếu bạn là một nhân vật cận chiến giống như con Orc của chúng tôi, bạn có thể xáp lại và đập nó. Vị trí tấn công tốt nhất là từ phía sau, bạn sẽ tránh được khi nó di chuyển và thực hiện những cú táp chết người, mặc dù ở vị trí này cũng chẳng hề an toàn với những cú quét bằng đuôi, nhưng bạn có cơ hội để hồi máu hoặc bỏ chạy nếu dính đòn trong khi các vệ binh Whiterun có thể cầm chân nó đủ lâu.
Con rồng sẽ đi đến kết cuộc và bạn sẽ hấp thu linh hồn của nó. Bạn có thể kết hợp những ngôn ngữ đầy quyền lực từ Barrows và linh hồn con rồng hiện tại để hoàn tất việc học Unrelenting Force. Thực hiện tiếng rống này trước quân Whiterun và bọn họ sẽ la lên rằng bạn được sinh ra từ chủng tộc Rồng. Trở lại nói chuyện vói Jarl Balgruul và báo cáo những gì đã xảy ra. Bạn sẽ nghe một kết luận từ Greybeards, nghĩa là đã đến lúc bạn nên đi đến High Hrothgar. Trước khi đi, bạn còn có thể thu phục Lydia thành một người tùy tùng mới, nhưng bạn sẽ phải bỏ bớt đi một người hiện có trong nhóm.
The Way of the Voice
High Hrogthgar nằm trên đỉnh ngọn núi khổng lồ theo phương nam, tức phía đông của Riverwood. Địa hình ở đây chủ yếu là đá và hết sức khó leo. Nhưng có một con đường mòn ở ngoại ô Ivarstead dẫn lên núi. Ngôi làng này nằm ở sườn đông nam của dãy núi, bạn cần tới đây trước nếu muốn bò lên được đỉnh High Hrogthgar. Sẽ có nhiều cuộc đụng độ ngẫu nhiên ở đây, có thể là vài con sói cỏ, cũng có thể là một con hổ, những động vật này không là trở ngại, xui xẻo nhất là bạn gặp phải một con Frost Troll, kẻ thù này rất mạnh so với bạn hiện giờ và khả năng hồi máu tốt. Bạn có thể dùng phép lửa để nẫng máu nó, nếu không thể cầm cự lâu do level quá thấp, bạn có thể kéo nó đến gần Ivarstead để các vệ binh ở đây chăm sóc nó thay bạn.
Bọn Frost Troll này chỉ lấy thịt đè người lúc này, nhìn chung bọn chúng khá vụng về, chúng chỉ biết nhảy ra và đuổi theo bạn, đôi khi còn bị mắc kẹt trên vách. Sau một hồi chật vật với đám quái, bạn cũng sẽ lên được đỉnh High Hrothgar, bên trong các bao tải nằm gần các bậc thang có rau cải, vài bình dược và bình chữa thương. Cứ lấy hết và đi vào bên trong High Hrothgar.
Bên trong, chủng tộc Greybread sẽ giúp bạn làm chủ khả năng Unrelenting Force. Lắng nghe lời chỉ dẫn và làm theo, bạn sẽ bị đẩy quanh các linh hồn mà người Greybread triệu hồi ở giữa phòng. Kế đến họ sẽ đưa bạn ra ngoài và dạy bạn chiêu thức Whirlwind Shout, đây là một cú lướt đi nhanh hơn cả cách chạy nước rút, sử dụng nó để lướt qua các bẫy và chướng ngại vật khác. Hãy nói chuyện với Greybread lần nữa, họ sẽ hướng dẫn cho bạn cách phục hồi Horn of Jurgen Windcaller. Nó nằm ở Ustengrav, xa về phía bắc, gần Solitude.
The Horn of the Jurgen Windcaller
Nếu đã quen với việc cuốc bộ từ trước giờ, bạn có thể làm một chuyến hành trình dài về hướng tây-bắc để tới ngôi mộ của Jurgen tại Ustengrav. Bạn cũng có thể đi nhờ một chiếc xe ngựa kéo hoặc một chiếc xe thồ để tới Solitude, nhưng bạn phải trả tiền. Dù bằng cách nào thì bạn vẫn phải băng qua một vùng hoang dã đầy đá để tới được ngôi mộ. Xác bọn cướp ở đây có vài cái mở khóa có thể lấy, trong các thùng thì chủ yếu là hoa quả, rau cải và một ít nguyên liệu cho việc tạo đồ hoặc nấu ăn. Bây giờ thì bước vào Ustengrav.
Bên trong có 3 tên Necromancer và hai tên cướp. Những tên phù thủy này chỉ trang bị trường bào nên sẽ dễ làm mồi cho các đòn cận chiến, nhưng bù lại bọn chúng lại có khả năng đánh tầm xa bằng phép khá tốt, vì vậy bạn nên chạy nhanh hoặc dùng whirlwind để nhanh chóng tiếp cận. Các phép băng có thể làm chậm khả năng di chuyển, một khi đã xông vào thì hãy nhớ bơm máu trong khi đồng đội của bạn chăm sóc bọn phù thủy. Những tên cướp thì không mạnh, nhưng chúng có thể quấy rối khiến bạn không thể rảnh tay.
Một khi diệt hết bọn xấu hãy đi theo đường hầm bên trái để bước vào một trận chiến khác với ba phe: một đám phù thủy, bọn Draugr và nhóm của bạn. Draugr hơi khó xơi hơn đám phù thủy, vì vậy hãy đập chúng trong khi bọn phù thủy khiến chúng phân tâm, hãy nhớ bọn thây ma này còn có thể niệm phép nên tranh thủ hạ trước bất cứ tên nào có thể bằng phép băng hoặc điện.
Tiến theo lối đi và lẻn vào các góc khuất bên trái. Bên trong những cái rương, chậu và trên bàn có vài bình máu, bình thể lực, một ít viên đá lớn, Avision to Frost và một cái khiên của Dwindling Shock - cái khiên này có thể cản 40% sát thương gây choáng. Sau khi thu lượm kho báu hãy tiếp tục tiến về phía sảnh, có 3 thây ma ở đây: một tên dùng phép băng và hai tên đánh cận chiến. Bạn có thể nấp để tiến lại gần, nếu bị phát hiện thì nhanh chóng niệm phép đánh trả. Sau khi hạ hết bọn chúng hãy đi về phía đông bắc để xuống tầng hai.
Có một cái rương ngay bên phải bạn, bên trong có vài bình dược. Đi về phía trái băng qua cây cầu và tiến sâu vào trong Ustengrav. Không gian bên trong có vẻ lớn hơn so với tầng trên nhưng vẫn có các hành lang dọc theo. Có cái bẫy lửa ở phía trước, bạn có thể vượt qua nó bằng cách chạy hoặc sử dụng whirlwind, nhưng đồng đội của bạn thì không thể nhanh bằng nên kết quả họ sẽ lãnh vài thương tích. Sẽ có một nhóm Draugr ngay trên đường, hạy hạ hết bọn chúng và tiến xuống tầng bên dưới. Tìm trong những căn phòng nhỏ ở đây để lấy thêm vài bình dược. Bây giờ thì tiến về hướng nam, bạn sẽ thấy có hai cơ quan để mở cánh cổng dẫn vào một cái rương. Trước khi bạn lấy được đồ trong đó thì một đám quái sẽ xuất hiện.
Hạ hết đám thây ma và tiến về cái cửa, bên trong bạn sẽ lấy được một cây cung Dwarven và một cuốn Arcane Enchanter, nó có thể dùng để thăng hoặc hạ cấp các vũ khí mà bạn lượm được. Sau khi hoàn tất việc ở đây hãy đi về hướng tây sau đó vòng lên theo hướng bắc để sang khu vực kế. Có vài con bộ xương bắn cung sẽ phục kích bạn, có thể đáp trả chúng bằng cung hoặc phép. Nếu muốn giáp chiến bạn có thể chạy vòng xuống theo cái thang ở xa phía tây, hoặc cứ nhảy từ bên trên xuống. Sau khi chăm sóc tốt bọn chúng hãy băng qua cây cầu để về hướng đông.
Có ba cột đá được cắm dưới đất, nhưng trước khi kích hoạt chúng bạn hãy theo các bậc thang bên phải để giết hết bọn bộ xương bắn cung bên trên. Có vài lọ dược và một ít ngọc trong những cái chum xung quanh. Sau khi nhặt hết hãy đi trở xuống, chạm vào những cột đá và dùng whirlwind để lướt qua cánh cổng khi nó vừa mở. Phía trước mặt bạn có một cái bẫy lửa, nhưng điều đó không đáng ngại bằng bọn Frost Spider. Hãy vừa đánh vừa di chuyển để tránh bị cháy xém.
Trong khu vực kế bạn sẽ tìm thấy vật đích của mình - The Horn of the Jurge ... nhưng khoan vội mừng, chẳng có cái Horn nào ở đây mà thay vào đó là một mẩu giấy với lời đề nghị bạn nên thuê một phòng tại quán rượu của Riverwood. Đi qua cánh cửa ở phía đông, bạn có thể nhặt được cuộn giấy Scroll of Mayhem, một cây chùy thép và một ít vàng. Sau đó hãy đi về bên trái bạn sẽ tìm thấy lối ra. Còn chờ gì nữa, giờ là lúc bạn nên trở lại Riverwood.
A Blade in the Dark
Giờ thì bạn hãy ghé qua Sleeping Giant Inn bên trong Riverwood và yêu cầu người phục vụ cho bạn tá túc lại trong căn phòng trên gác mái. Hóa ra ở đây chẳng có căn phòng trên gác mái nào, nhưng cứ thử ngủ lại trong phòng một đêm. Delphine sẽ đánh thức bạn dậy vào buổi sáng và thông báo cho bạn lí do tại sao cô ta để lại bức thư. Cô ta đang giữ Horn of Jurgen Windcaller và sẽ trao nó cho bạn. Đây là thời điểm bạn cần theo dấu một con rồng khác, các tin báo cho biết nó xuất hiện tại một thị trấn của Kynesgrove nằm xa về phía đông.
Điều này có nghĩa là bạn phải cuốc bộ khá xa từ nơi bạn đang ở tại Riverwood. Trong chuyến hành trình dài về phía đông, tiện đường bạn nên ghé qua Valtheim Tower, vì ở đó có nhiều món đáng giá. Bên cạnh các ngôi đền ven sông, mọi người sẽ bỏ chạy và để lại nhiều mảnh giáp. Trong chuyến hành hương về Kynesgrove, chúng tôi nhặt được vài phần của cái giáp Steel Plate Armor, nó là trang bị tốt cho những ai đi dòng chiến binh hoặc Paladin. Nhưng bạn cũng phải nên cẩn thận với các cuộc đụng độ trên đường nhất là với những con mèo răng kiếm hoặc gấu. Một cái khiên tốt đi kèm với giáp nặng luôn đem lại cho bạn nhiều khả năng tự bảo vệ mình trước bất kỳ trận chiến nào.
Dù sao thì bạn cũng sẽ tới được Kynesgrove và sẽ phải chiến đấu với một con rồng khác, Sahloknir. Delphine sẽ hỗ trợ nhóm cùng với đồng đội trước nay của bạn. Trận đầu rồng này cũng gần giống với lần bạn chạm trán tại Whiterun, nhưng bạn có ít sự hỗ trợ hơn lúc trước, tuy nhiên sự có mặt của Delphine đã đủ giúp cho trận chiến trở nên dễ dàng. Sử dụng lại chiến thuật cũ, tấn công từ phía sau bất cứ khi nào có thể, chúng tôi thích sử dụng whirlwind để nhanh chóng tiếp cận chỗ Sahloknir đang đứng.
Sau khi hạ được con rồng, hãy trở lại Riverwood và nói chuyện với Delphine. Nhưng đừng hăng hái mà chạy về sớm quá, cô ta có thể chưa về tới. Nếu cô ta không có ở đó, bạn chỉ còn nước ngồi đợi, có thể gần một ngày, bạn có thể mở bản đồ và xem điểm chỉ nhiệm vụ bạn có thể thấy vị trí của cô ta trên đường về. Sau khi nói chuyện về lưỡi gươm (Blade) xong thì giờ là lúc bạn nên đi tới Thalmor Embassy tại Solitude.
Displomatic Immunity
Solitude nằm ở tận rìa tây bắc. Bạn có thể tới được đó khá dễ dàng bằng chuyến đi nhanh tới Ustergrav. Bên trong Solitude, bạn nên đi tới Winking Skeever và nói chuyện với Malborn. Anh ta sẽ tịch thu vũ khí của nhóm bạn, vì vậy cứ đưa cho anh ta bất cứ thứ gì bạn thường dùng. Đừng lo, anh ta không biển thủ luôn và sẽ tự động mang trả lại sau. Sau khi có cuộc gặp gỡ với người cộng tác, đi ra bên ngoài với Delphine. Hãy thay đổi trang phục mà cô ta đưa cho bạn, sau đó đón cỗ xe ở kế bên.
Khi chiếc xe đến nơi hãy đưa bức thư cho tên lính để được vào bên trong. Sau khi trò chuyện lần thứ hai với Ambassador Elenwen, hãy chuyển sang nói chuyện với Razelan đang ngồi trên băng ghế đợi. Hóa ra anh ta đang muốn làm một ly và đúng lúc bạn đang cần đánh lạc hướng. Đi đến gặp trong những tiếp viên và lấy ly thức uống, mang nó lại cho Razelan và bắt chuyện với anh ta. Khi thấy anh ta đã bị phân tâm hãy rời khỏi đó và nói chuyện với Malborn tại quầy phục vụ. Anh ta sẽ dẫn bạn băng qua nhà bếp và đưa cho bạn lại vũ khí của mình. Hy vọng lúc nãy bạn đưa cho anh ta đúng món bạn thường dùng. Bây giờ thì hãy núp cho thiệt kỹ... trong tình cảnh này bạn nên nhẫn nại và nhớ đừng mang những bộ giáp cồng kềnh vì chúng sẽ chỉ ra ngay vị trí của bạn. Cứ ngồi đợi cho những tên lính canh hoàn tất việc đi tuần và trở về vị trí cũ.
Hãy thủ sẵn phép bơm máu và các bình dược, những tên lính ở đây chuyên dùng phép lửa, nếu cái khiên hoặc vòng đeo cổ của bạn có bổ sung thuộc tính kháng lửa thì càng tốt. Tất cả kẻ thù ở đây là dân pháp sư của chủng tộc Elf, có cả bọn đánh cận chiến. Và nhớ, nếu bạn cũng chơi một nhân vật thiên phép thì nên chú giữ khoảng cách, bọn elf này sẽ chuyển từ phép lửa sang phép đánh sốc để có thể rút cạn nhanh chóng mana của bạn, trong trường hợp đó hãy thủ sẵn vũ khí cận chiến để sử dụng trong lúc bạn không thể thi triển được bất cứ phép thuật nào. Nếu đang mang giáp nhẹ, hãy chôm cái giáp của bọn elf, dù trông nó giống như tấm thép, nhưng lại nhẹ và chắc chắn cò lẽ nhờ phép thuật của người elf.
Sau khi thoát qua được khỏi đám lính canh, hãy tiến lên lầu hai. Không có thứ gì đáng giá để lấy trên này ngoại trừ vài đồng xu, giờ thì đi ra bên ngoài qua cái cửa ở phía bắc, có hai tên lính trang bị giáp nhẹ dùng cung hoặc kiếm phép. Đây là những pháp sư Thalmor thực thụ, nếu xài phép thì đòn tấn công có thể là băng hoặc điện, điều này thực sự không ổn, vì vậy hãy ưu tiên chăm sóc tên pháp sư trước. Sau khi hạ xong kẻ thù, bạn hãy đi qua cánh cửa trong sân để vào trong đại sứ quán. Bạn sẽ phải đụng độ thêm vài tên lính và pháp sư, nhưng đôi khi có cả những tên quái say rượu có tên Gissur. Cẩn thận với số lượng quân số chênh lệch giữa hai bên, bạn nên chú ý bơm máu thường xuyên.
Khi đã dọn trống được khu vực, tìm trong những căn lán để lấy vài bình độc và thuộc chữa thương. Có một cái rương trong căn phòng nhỏ ở góc tây bắc. Bạn sẽ tìm thấy vài vật phẩm nhiệm vụ, Dragon Investigation và Interrogation Chamber Key. Bạn còn có thể lấy luôn Dossiers on Delphine and Ulfric nếu có hứng thú để đọc. Giờ thì đi xuống theo những bậc thang ở hướng bắc, dùng chìa khóa để mở cửa vào bên trong. Sẽ xuất hiện vài tên lính canh Elf và tuốt bên dưới có một tên pháp sư dùng phép điện, đó là Rulindil. Bọn lính không là trở ngại nhưng bù lại tên Rulindil thì thực sự phiền phức, hãy nhanh chóng dùng whirlwind để tiếp cận và đập hắn, nhớ chuyển sang cái khiên để đỡ các phép yếu tố mà hắn có thể thi triển. Sau khi làm thịt được hắn hãy lục và lấy vài bình dược, một cuốn phép Tome of Conjure Flame, một chiếc nhẫn Destruction và vài thứ hữu dụng khác.
Mở cái rương ở góc bắc để lấy Dossier on Esbern. Giờ thì đi qua bên trái, bạn sẽ thấy cái lồng giam giữ Etienne Rarnis. Nói chuyện với anh ta và nghe những gì anh ta biết. Một đám lính sẽ bất ngờ xuất hiện vùng với Malborn. Mọi chuyện đã quá trễ để tìm đường thoát và anh ta sẽ nhanh chóng bị giết. Tuy nhiên, đám lính canh có chìa khóa để ra khỏi đây, hãy sẵn sáng lao lên đáp trả hai tên dùng kiếm phép. Với level 10 - 11, bọn chúng sẽ không là chướng ngại lớn, tuy nhiên bạn cũng nên đề phòng phép lửa và luôn để ý bơm máu. Sau khi làm cỏ hết đám lính hãy trở lại với Eteinne và ra khỏi đó theo lối thoát. Nếu không may, bạn có thể gặp một con Frost Troll trong cái hang nhỏ khi đang trên đường ra, tuy không gian khá hẹp nhưng đủ để bạn chạy luồng qua, hãy cố gắng ra phía ngoài bạn sẽ có thêm sự hỗ trợ từ Delphine. Địa điểm kế tiếp của bạn sẽ nằm ở Riften.
A Cornered Rat
Riften là địa điểm nằm xa về hướng nam, để khắc phục đoạn đường đi khá xa bạn hãy tìm một cỗ xe ngựa kéo hoặc thuê phương tiện vận chuyển tới đó. Mục tiêu của bạn bây giờ là tìm Esbern, nhưng bạn chỉ có một manh mối duy nhất: một người đàn ông có tên Brynjoft. Nhân vật này có thể được tìm thấy bên ngoài chợ vào ban ngày, và những lúc còn lại thì hắn ta giam mình trong quán rượu. Nói chuyện với ông ta và ông ta sẽ nói cho bạn nghe về hội trộm cướp ẩn mình tại Riften. Nghe có vẻ như hội này đang bảo vệ cho Esbern, đó là manh mối kế, giờ thì bạn cần làm một chuyến thâm nhập vào cống ngầm Ratway Warrens.
Vừa bước vào bên trong chẳng được lâu, bạn sẽ bị tấn công bởi hai tên có biệt danh Hwnon Black-Skeever và Drahff. Một tên dùng rìu và khiên, tên còn lại dùng cung. Các NPC này dù được đặt tên riêng nhưng chúng sẽ chết lẹ y như những tên vô thủ vô thực khác, ngoại trừ trên người có nhiều tiền và trang sức hơn. Có vài con đường chạy song song, nhưng chúng hiện bị khóa và để mở thì đỏi bạn phải có kỹ năng mở khóa ở cấp cao, nên tạm thời hãy bỏ qua và cứ tiến về con đường dẫn đến hướng tây-nam, bạn sẽ nhìn thấy một cánh cửa có giăng bẫy. Lùi lại một chút rồi hãy mở để tránh bị chông đâm. Sau khi mở được hãy đi qua nó và tiếp tục tiến về hướng nam cho tới khi bạn đụng độ vài tên Skeever và tên Gian the Fist, giống y tên gọi hắn không trang bị vũ khí và cũng chẳng có tài cán gì nhiều. Sau trận chiến, có một phòng nghiên cứu thuật giả kim nằm tại hướng đông nếu bạn muốn tới đó trộn một ít bình thuốc cho mình, nếu không bạn có thể thẳng tiến về mục tiêu ở hướng đông-nam. Hạ hết đám Lowlife trong căn phòng kế và tiến về phía bắc, có một cây cầu dẫn ra cửa, hãy kiểm tra nó một chút, dù rằng bạn chẳng thể đi ra ngay lúc này nhưng nó sẽ tiết kiệm được một chút thời gian sau. Giờ thì tiến về hướng đông, bạn sẽ vào tới Ragged Flagon.
Để tiện cho việc tham khảo nhiệm vụ, thì Ragged Flagon là nơi ẩn náu của hội trộm cướp mà chúng tôi sẽ đề cập đến trong những phần sau. Hiện giờ bạn chỉ việc đi thẳng tới quầy bar tại Flagon và nói chuyện với Vekel the Man. Hỏi hắn ta về Esbern nhưng hắn ta sẽ không trả lời ngay. Nếu tài ăn nói của bạn khéo một chút, bạn có thể thuyết phục hắn ta, ngoài ra bạn có thể chi một ít tiền cho tin tức quan trọng hoặc thử tài kéo tay với hắn. Kéo tay là lựa chọn ít tốn kém nhất lúc này, sau khi thắng được Vekel và có thêm thông tin hãy tiến về phía đông để vào sâu trong Ratway Warrens.
Chuẩn bị sẵn sàng, bạn sẽ đụng độ với tên pháp sư Thalmor Wizard dùng điện và hai tên lính Thalmor khác. Chúng sẽ tấn công bạn theo cách y như lúc gặp ở Solitude. Tuy nhiên sẽ tiện và dẹp chúng nhanh hơn nếu bạn trang bị cho đồng đội mình một cây cung tốt tốt. Khi đó bạn có thể rảnh tay chăm sóc hai tên lính trong khi đồng đội của mình nả về hướng tên pháp sư bên trên, bạn cũng có thể thay họ làm điều này tuy nhiên chúng tôi lại không tin tưởng vào AI nghèo nàn của đồng đội mình, họ có thể khiến cục diện trở nên mất kiểm soát.
Một khi dẹp xong nhóm lính, hãy tiến về phía nam, bạn sẽ thấy hai cai rương: một cái có chứa vàng và vài cái mở khóa, rương còn lại mặc dù bị khóa nhưng không đòi hỏi phải có kĩ năng cao. Chúng tôi chỉ thấy một ít vàng bên trong nhưng thôi kệ cứ xem như bạn luyện mở khóa vậy. Trở lại căn phòng chính và đi về phía nam để sang tầng kế của Warrens. Mở cánh cửa bên trái để vào buồng giam chính, bạn có thể sẽ bị tấn công bởi Hefid the Dark hoặc Knjakr nếu bạn đứng gần chúng, nhưng chẳng ngại vì chúng không có trang bị hoặc có trang bị đi nữa thì cũng quá sơ sài. Riêng Salvianus thì lại hoàn toàn thụ động, bạn có thể tự do chôm đồ của ông ta nếu muốn mà không gặp trở ngại gì, nhưng tôi nghĩ cũng chẳng nên làm thế với người quen và bạn đến đây vì có nhiệm vụ. Giờ hãy đi lên căn phòng trên nóc và nói chuyện với Esbern, đề cập đến Mention Delphine và nhắc lại lời của cô ta rằng "remember the 30th of Frostfall". Một khi bạn nói mình là Dragonborn, ông ta sẽ lập tức tham gia cùng bạn.
Giờ thì bắt đầu việc quay trở ra ngoài, nhưng sẽ chẳng hề thong thả, có hai lính Thalmor ssẽ chờ bạn. Esbern là một pháp sư khá hữu dụng mặc dù Salvianus cũng hỗ trợ trong trận chiến chống lại quân Thalmor, nhưng bọn họ không phải đồng đội thực sự và không tận tâm như những người khác, chỉ đơn giản họ muốn thoát khỏi đây và trở về an toàn. Đường trở ra giờ khá trống bạn cứ tiến ra. Sau khi ra khỏi Warrens hãy trở về Riverwood, sau khi Esbern và Delphine gặp nhau, bạn sẽ biết được mục tiêu kế tiếp của mình: tìm ngôi đền Sky Haven.
Alduin's Wall
Để đến được Sky Haven Temple bạn phải làm một chuyến hành trình dài theo hướng tây-nam, ác nỗi chẳng có một thị trấn nào gần đó để bạn có thể thuê một cỗ xe ngựa kéo. Soljund's Sinkhole có thể xem là vị trí gần ngôi đền nhất, nhưng thực sự nó cũng chẳng lấy làm gần. Nên bạn chịu khó cuốc bộ vậy còn không thì kiếm một con ngựa để đi nhanh được một chút, bạn cũng nên trong trạng thái sẵn sàng vì có khá nhiều cuộc đụng độ trên đường.
Để vào được bên trong Sky Haven Temple, bạn sẽ phải hạ được Karthspire. Bên trong bạn sẽ gặp toán quân chủ lực ở đây, Forsworn: bọn này hầu hết là dân barbarian mình trần sử dụng vũ khí thô sơ, nếu gặp phải vài tên có thể sử dụng phép điện hoặc băng thì bạn nên chăm sóc chúng trước. Nếu Delphine và Esbern vẫn còn theo nhóm bạn thì những trận ở đây sẽ trở nên dễ thở hơn và luôn trong tầm kiểm soát. Đừng bận tâm đồ đặt trên người bọn Forsworn, khúng quá nghèo nàn nên hầu như chẳng có thứ gì có thể tịch thu được. Bạn nên đi về hướng đông-bắc, lên những bậc thang và kích hoạt những cây trụ, mỗi một cây trụ đều có mang biểu tượng rồng tái sinh: một trái tim nằm trong vòng tròn.
Dưới sàn của căn phòng kế có vài cái bẫy lửa và nhiều kí hiệu đặc biệt. Bạn hãy bước dọc theo những ký hiệu rồng tái sinh để được an toàn, và nên nhảy qua các điểm kích bẫy. Kéo cái sợi dây thép phía trước để vô hiệu hóa số bẫy trong này và hạ xuống một chiếc cầu. Bạn sẽ tới được một tản đá hình cái đầu, và dường như chẳng còn đường đi nữa, hãy đợi cho Esbern và Delphine kết thúc cuộc trò chuyện, ông ta sẽ tháo bỏ cái phong ấn phía trước pho tượng. Hãy đi vào căn phòng kế đó, và Esbern và Delphine lại có một cuộc đối thoại khác, đợi họ nói xong hãy tiến tới kiểm tra bức họa trên bức tường phía bắc. Trở lại nói chuyện với Delphine một lần nữa và cô ta sẽ thừa nhận rằng bạn nên nhờ người Greybreads giúp đỡ. Giờ thì quay ngay trở lại đỉnh High Hrothgar.
The Throat of the World
Trở lại High Hrothgar, nhưng hãy đưa cho Greybeard cái sừng của Jurgen (Horn of Jurgen) và bạn sẽ hoàn tất việc huấn luyện. Bây giờ thì bạn nên kể cho Argeir nghe sự tình đã diễn ra tại Sky Haven Temple, và khám phá ra làm cách nào alduin bị đánh bại. Graybeard sẽ kể cho bạn nghe về Paarthurnax. Đi ra ngoài sân tập và người Greaybeards sẽ dạy cho bạn chiêu Hóng Clear Skies. Bạn có thể dùng nó để dọn trống những cơn bão tuyết, một điều không thể thiếu nếu bạn muốn tới được The Throat of World.
Giờ thì đi về phương nam và leo lên ngọn núi trước mặt. Mỗi khi có bão tuyết ập đến bạn hãy sử dụng Clear Skies để tránh bị thương tổn. Đường lên núi dường như khá yên ổn, tuy nhiên đôi khi bạn cũng có thể gặp phải bọn Ice Wraith trên đường, chúng khá nhanh và có khả năng làm chậm bạn bằng những đòn băng. Nếu gặp phải chúng bạn nên dùng phép lửa để đáp trả, đòn cận chiến và cung nỏ sẽ gặp nhiều khó khăn và rất dễ đánh hụt mục tiêu nhanh nhẹn này.
Khi bạn lên tới Throat of the World hãy nói chuyện với Paarthurmax. Điều đó đồng nghĩa với việc bạn phải tìm ra vị trí của một Elder Scroll, nhưng người đứng đầu nhóm Greybeard cũng không hề biết gì về nơi đó. Nơi đó còn dạy cho bạn chiêu Fire Breath mà bạn có thể sử dụng để "thăm hỏi" ông ta. Trước khi rời khỏi đó, hãy nói chuyện với Paarthurmax một lần nữa, ông ta sẽ bổ sung thêm sức mạnh vào một trong những chiêu hóng kinh người của bạn, đề cử như Unrelenting Force hoặc Fire Breath. Chúng tôi thì chọn nâng cấp Fus. Trên đường đi trở xuống hãy nói chuyện với Arngeir. Ông ta sẽ đề nghị bạn nới tới Học viện pháp sư (Mage's College) tại Winterhold.
Winterhold nằm khá xa về hướng đông-bắc, vì vậy bạn nên suy nghĩ về việc thuê một cỗ xe đến đó để giảm thiểu thời gian. Nhưng cho dù bạn có đến được Winterhold thì cũng không thể vào ngay bên trong vì nơi này chỉ tiếp những thành viên thuộc học viện, bạn nên tìm người đề cử để trở thành một trong số họ, người đó là Faralda, cô ta thường đứng ngay gần lối vào, nếu tìm không thấy thì bạn buộc phải đứng ở đó mà đợi. Cô ta sẽ yêu cầu bạn niệm phép Firebolt lên miếng ngói ngay trước cổng vào, nhưng nếu bạn chưa hề học qua phép này thì cô ta sẽ bán cho bạn một cuốn phép (cẩn thận đồ giả). Một khi trở thành thành viên của học viện hãy vào bên trong và đi tới Arcanaeum nằm ở giữa sảnh.
Nói chuyện với Urag gro-Shub và ông ta sẽ đưa cho bạn một quyển sách trên Elder Scrolls được viết bởi Septimus Signus. Manh mối tốt nhất hiện tại là tìm vị tác giả này, nhiều khả năng người này sẽ biết rõ về vị trí của Scrolls.
Căn phòng của Signus nằm ở hướng bắc của học viện. Nhưng do hiện tại bạn đang đứng trên đỉnh ngọn đồi khá dốc nên không thể đi thẳng một mạch tới đó, thay vào đó bạn cần phải đi xuống vùng nước bên dưới thành phố rồi từ đó mới đi được về phía bắc. Các trận đụng độ trên đường sẽ diễn ra ngẫu nhiên, hầu hết đám quái bạn sẽ gặp là bọn Horker, cũng có thể là Ice Bear. Khi bạn tới gặp được Signus, thì dường như ông ta sắp sửa hóa đá hoàn toàn, ông ta chỉ kịp đưa cho bạn chiếc hộp lập phương và quả cầu ma thuật trước khi chỉ cho bạn tới Alfland, vùng đất của Elder Scrolls.
Elder Knowledge
Alfland nằm ở phía tây-nam của Signus' Oupost. Bạn có thể mở map và sử dụng chức năng tự di chuyển đến Winterhold, rồi từ đó đi sang Alfland sẽ tiết kiệm được chút thời gian. Bọn quái bạn có thể gặp phải trên đường chủ yếu sẽ là Ice Wraith, nhưng đôi khi còn có Gấu hoặc Troll. Bạn sẽ tiến tới một sườn núi, địa hình khu vực này khá đổ nát, hãy đi theo những bậc thang và băng qua một vài cây cầu. Khi bạn tiến sát về phương bắc, bạn có thể nghe thấy tiếng hai con Khajiit đang trò chuyện về một ai đó, nhưng mặc kệ chúng vì chúng sẽ không tấn công được bạn. Cứ đi về phía trước, bạn sẽ gặp một số con Dwarven Spider đã bị hỏng, hãy dành chút thời gian để kiểm tra chúng để lấy vài viên ngọc Soul. Cuối cùng bạn sẽ gặp được một cánh cổng bị hỏng, bạn nên vòng sang một cánh cổng khác ở phía tây.
Một vài con robot còn hoạt động sẽ xuất hiện ở đây, nhưng đừng lo, chúng giống như bọn sói cỏ nên chẳng phải là vấn đề lớn, cứ dọn dẹp hết chúng rồi tiếp tục tiến về phía tây cho đến khi bạn phát hiện trước mặt mình có một ngọn đuốc ở ngay dưới đất. Giờ là lúc bạn cần phải chuẩn bị vì phía trước sẽ là một con Khajiit có tên I'darr. Hắn vừa giết một người mèo và sẵn sàng biến bạn thành nạn nhân kế tiếp. Về trang bị, tên Khajiit này chỉ có một bộ giáp cùi với một cây búa bổ củi, nên cũng không thể làm khó dễ gì bạn. Nhặt lấy các bình máu trên người hắn.
Trên đường tiến tiếp về hướng bắc bạn sẽ phải chạn trán với một kẻ thù mới: Dwarven Sphere. Cũng là máy móc, nhưng bọn này nhanh và có thể bất thình lình xuất hiện ngay trước mặt bạn. Bạn nên trang bị cho đồng đội của mình vũ khí tầm xa hoặc phép mạnh để họ có thể hỗ trợ bạn kịp thời. Riêng bạn, chúng tôi khuyên nên cầm một cái khiên và luôn sẵn sàng để chuyển sang phép bơm máu, trận chiến này sẽ khá chật vật, và nhớ bơm máu ngay nếu có thể. Về vũ khí, nên ưu tiên vũ khí có sát thương băng sát, vì chúng có thể làm chậm khả năng di chuyển của bọn máy móc này. Một khi hạ được chúng, hãy tiếp tục lê bước theo hướng bắc cho tới khi bạn thấy một số mảng địa hình trồi lên bên trái, cố nhảy qua chúng, phía trên bạn sẽ tìm thấy một vài bảo vật: như một viên lục ngọc hoàn hảo, bình dược tăng sức khỏe, vài viên ngọc khác và vàng.
Giờ thì phóng xuống đất và tiếp tục theo con đường đến phần đại sảnh. Có một căn phòng kế đó bị khóa thông thường, đi vào trong bạn sẽ thấy một chiếc rương bị khóa, cần kỹ năng mở cao hơn một chút, bên trong có một cái khiên của người Elf, Elven Shield of Waning Frost và một bình hồi phục thể lực. Ngoài ra còn có một cái rương khác tại đây cũng bị khóa tương tự, nhưng chúng tôi chỉ tìm thấy một đống rác bên trong, chẳng có thứ nào hữu dụng. Sau khi lục lạu xong, hãy đi trở ra và theo tiến theo các bậc thang ở phía tây. Trước mặt bạn sẽ có một đám Dwarven Spider, hạ hết chúng và lấy vài bình dược. Đi tiếp về hướng đông nó sẽ dẫn bạn lên tầng trên nơi các piston đẩy ra từ những bức tường. Chúng khá dễ để tránh, và bạn còn có thể dùng chúng để hạ đám nhện mới xuất hiện. Sau khi dọn hết bọn này hãy tiếp tục đi theo hướng đông để vào tới Animonculory.
Ngay khi vào được bên trong hãy đi thẳng về phía bắc, bạn sẽ lấy được một cái khiên Falmer Shield, nón Falmer Helmet, thêm vài bình dược. Giờ thì đến lúc tiến về phía đông, hạ hết bọn nhện ở đây, bạn sẽ tìm thấy cái xác của Endrast. Nhưng chẳng có thứ gì đáng giá trên người ông ta ngoài một cuốn nhật ký và vài cái mở khóa. Sau khi lấy xong hãy trở lại theo hướng tây, có một con Dwarven Sphere đang chờ bạn. Giờ thì tiến tới trước, bạn sẽ thấy sàn nhà nơi này có phủ dầu, bạn có thể sử dụng phép lửa vào nó để đốt toàn bộ khu vực và kẻ thù đe dọa, nhưng có thể lúc này nơi này đã hoàn toàn trống trải. Hãy tiến tới trước nhưng hãy cẩn thận vì có bẫy chông, bạn có thể tránh những điểm kích bẫy bằng cách nhảy qua hoặc tiến ra phía an toàn một chút, nhưng chẳng thể làm gì với đồng đội của bạn, cứ mặc họ vậy.
Hãy đi tiếp về hướng bắc, giết thêm một con nhện, và nhớ mở cái rương ở đây, bên trong bạn sẽ lấy được một chiếc nhẫn Ring go the Minor Knight, nó sẽ bổ trợ thêm kỹ năng cho giáp nặng. Gần đó sẽ có một cầu thang xoắn dẫn xuống bên dưới, con đường sẽ dẫn bạn tới một cánh cửa bị khóa ở hướng đông, hãy mở và băng qua nó, khu vực kế có vài con nhện và rương. Chúng tôi đã nhặt được một số món sau: Iron BattleAxe of Diminishing, Dwavern Helmet, bình thể lực, thuốc kháng choáng.Giờ thì ra khỏi căn phòng và tiến về phía tây, ở bên dưới sẽ có xác của Yaggra-Gortwog, nhưng trên thân thể không có nhiều thứ đáng giá lắm ngoài một bình dược, vài mũi tên, một cây Falmer Axe.
Tiến xa về phía tây bạn sẽ có trận đụng độ với một con nhện khác, có một cái rương ở đó, bên trong có vàng, một viên Petty Soul Gem, Reverent Steel Sword, Ruby, và một cuộn giấy Scroll of Bane of the Undead. Vòng qua hướng đông, bạn sẽ đụng độ dân Falmer. Bọn họ có tốc độ tấn công nhanh với phép thuật tương đối mạnh, khả năng phòng thủ cao. Điều bạn cần làm bây giờ là giở hết sở trường ra với vũ khí và phép thuật mạnh nhất hiện có. Chúng tôi thích dùng Fire Breath để có thể gây được sát thương tập thể, chiến thuật kéo dãn đội hình hay co cụm phòng thủ không khả dĩ trong lúc này. Sau khi qua được ải hãy đi xuống căn phòng kế, nơi đây có một khu chiết xuất mà bạn có thể dùng để tạo cho mình thêm vài bình dược. Giờ thì đi xuống tiếp, sẽ có thêm 3 tên Falmer và vài cái bẫy lửa, bạn nên đứng qua phía phải và dụ bọn Falmer luôn ở hướng đối diện thì chúng sẽ đứng lọt trong vùng lửa, cứ đập cho chúng rơi vào đó để có kết cuộc mau chóng. Sau kho dọn trống được bọn này hãy đi về phía đông và băng qua cánh cửa.
Vừa đặt chân vào khu kế bạn sẽ đụng ngay 3 tên Falmer khác và một con Frostbite Spider. Hãy làm như lúc nãy, lấy tấn công làm phòng thủ, cố gây sát thương cho nhiều tên cùng một lúc. Và hãy nhớ chiến thuật muôn thuở: chăm sóc những tên dùng phép trước rồi sau mới tới những tên giáp chiến. Căn phòng kế sẽ có thêm hai tên Falmer, hãy để đồng đội của bạn xử một tên trong khi bạn lo tên còn lại. Sau khi xong việc hãy lên các bậc thang bên trái và tìm một cái nút gặt, nó sẽ mở cánh cổng dẫn về hướng tây-bắc.
Khi bạn đi vào cánh cửa này, bạn sẽ phải đối mặt với một con Dwarven Centurion. Hắn ta có một lượng máu khá dồi dào và bồi thêm những cú ra đòn "khỏi phải đỡ", những đòn này có khả năng bỏ qua phòng thủ nên lượng sát thương cực kỳ lớn. Đây là thực sự là đối tượng khó xơi từ trước tới nay, chiến thuật chúng tôi dùng để đối phó với hắn là tấn công ngay bằng chiêu Fire Breath sau đó thì bỏ chạy để tìm cơ hội hồi máu, rồi lặp lại cho tới khi rút cạn cột máu cuả hắn thì mới lao vào kết liễu. Hãy nhớ kiểm tra những cái rương ở phía tây để lấy thêm vũ khí, chẳng hẳn cây Steel Warhammer of Dismay.
Đi về hướng tây và bạn sẽ gặp hai chiến binh mang giáp: Sulla Trbatius và Umana. Họ đang cố giết nhau, và đây là lúc bạn sẽ tận dụng để tiễn luôn cả hai người. Umana mặc nguyên một bộ Steel Plate Armmor, nếu thèm muốn có một cái y hết thì hãy đợi sau khi xong việc thì trấn trên người cô ta. Một khi cả hai kẻ địch đều chết, bạn hãy kích hoạt cái máy ở giữa phòng, nó sẽ làm xuất hiện một cái thang dẫn xuống bên dưới Blackreach. Khi bạn bước vào đó, góc nhìn của bạn sẽ được đồng bộ với một con Dwarven Shere, và nếu di chuyển không đủ nhanh bạn có thể bị nã bởi một chiếc chiếc xe nỏ gần đó. Phần còn lại khá hoành tráng, bạn có thể dùng cỗ máy của người Dwarven chiến đấu với đám Falmer, chúng sẽ khiến cho kẻ địch bối rối và giúp bạn dễ dàng làm cỏ những tên sóng sót đang ngắt ngoải.
Phía tây nam sẽ là một doanh trại của nhóm cung thủ Falmer. Nếu có thể, bạn nên tấn công chúng từ xa bằng cung hoặc phép, ngoài ra bạn cũng có thể để đồng đội của mình đánh lạc hướng chúng trong khi bạn lẻn lên phía trên. Bạn nên lên được nóc của tòa nhà bằng bất cứ cách nào, trên đó bạn có thể lấy được một quyển Tome of Frostbite, Necklace of Major Wielding và một cây cung Imperial Bow of Embers. Sau khi lụm hết những thứ đó, hãy đi tiếp về hướng tây nam để tới Tower of Mzark.
Tại mỗi đỉnh trống của cây trụ bên trong Lexicon Receptacle. Chạm vào cái nút thứ hai 4 lần để nó kích hoạt, cái nút thứ ba thì hai lần và xa về bên trái là cái nút thứ tư thì chạm vào một lần. Lấy cả hai món, Elder Scrolls và Runed Lexicon. Cổng ra ngoài thế giới Skyrim ngay bên dưới. Sau khi có được Elder Scrolls trong tay, hãy trở lại gặp Paarthurnax tại High Hrothgar.
Nếu muốn, bạn có thể dừng lại và đưa cho Signus món Runed Lexicon. Điều này sẽ giúp bạn có thêm một nhiệm vụ phụ là lấy các mẫu máu từ các chủng tộc elf, bao gồm những người sống hoang dã và bọn Orc biến dị. Trong nhiệm vụ, bạn rất dễ tìm thấy đối tượng để "xin máu" chứ không tìm kiếm theo cách ngẫu nhiên. Dù gì thì bạn cũng nên sởm trở lại mạch truyện chính.
Alduin's Bane
Một khi lên tới đỉnh của Throat of the World, hãy đứng ở giữa và sử dụng Elder Scrolls trong menu hành trang của bạn. Nó sẽ dạy cho bạn tiếng hóng mạnh mẽ nhất của Rồng, tác dụng sai khiến, nó sẽ buộc bất cứ con rồng nào đều phải đáp xuống đất trong khoảng thời gian ngắn. Sau khi học xong chiêu này, Alduin sẽ tấn công. Chúa tể của loài rồng có lượng máu vượt xa hơn hẳn những con mà bạn đã gặp, nhưng chiêu thức mới bạn vừa học sẽ khiến mọi thứ trở nên dễ dàng. Cứ để cho Paarthurmax giữ Alduin bận bịu, cộng thêm người đồng hành của mình, bạn sẽ có nhiều thời gian để sử dụng chiến thuật cũ, tiếp cận từ phía sau và tấn công vào đuôi hoặc các chân của nó.
Sau khi trận chiến ngả ngũ, trở lại nói chuyện với Paarthurmax về Dragonreach và ông ta sẽ kể cho bạn nghe là nó dùng để bắt một con rồng. Giờ thì trở lại Whiterun và nói chuyện với Jarl Balgruuf. Ông ta dường như không sẵn lòng để giúp bạn trong lúc chiến tranh đang hoành hành, nếu bạn dành một ít thời gian để giải quyết trận chiến này thì ông ta sẽ thực sự hiểu bạn hơn. Với chúng tôi việc giải quyết xung đột giữa Legion và Stormcloaks thực sự cần thiết, nên chúng tôi trở lại ngay High Hrothgar và nói chuyện với Greybeards. Những con người huyền bí này chấp nhận đứng ra làm chủ cuộc thương thuyết nhưng trước đó họ yêu cầu bạn phải thuyết phục được Ulfric và Tullius. Giờ thì nên đi đến Solitude và Windhelm để nói chuyện với hai kẻ đứng đầu đạo quân. Nhưng trước khi làm việc này bạn hãy cân nhắc, nếu như bạn đã "nhiệt tình" tham gia vào cuộc xung đột giữa hai bên dù đang ở phía nào hoặc đang bị truy nã tại các thành phố, quân đội hoặc lính canh sẽ tấn công bạn. Nếu từng phạm luật hãy nộp phạt hoặc thụ án, lượng tiền và hàng bạn từng chôm sẽ bị tịch thu.
Sau khi gặp được đại diện của hai bên hãy trở lại High Hrothgar và bắt đầu nghị hòa. Điều này tùy thuộc vào việc chọn lựa cách thức như bạn có muốn cho người Thalmor đứng ra làm chứng không? Bạn sẽ từ bỏ Riften hay Winterhold? Stormcloaks có cần phải trả phí không?... bất kể bạn quyết định điều khoản gì, thì các phần còn lại sẽ tự động thực thi. Esbern sẽ báo cho bạn biết về một tiếng hóng mới để triệu hồi rồng Odahviing.
Esbern còn yêu cầu bạn ám sát Paarhurmax để được ông ta tiếp tục có sự hỗ trợ của Blade. Nhưng điều nầy hoàn toàn là tùy chọn và không thực sự cần thiết. Nếu muốn bạn có thể đấu với ông ta, trận chiến sẽ không quá khó như bạn nghĩ nên bạn dùng Dragonrend, sát thương và lượng máu của ông ta thực sự cũng không nhiều lắm. Trong lần chơi này chúng tôi không chọn cách giết Paarthurmax vì nhiều nguyên nhân.
The World-Eater's Eyrie
Sau khi học xong chiêu gọi rồng, giờ bạn hãy đến Dragonreach và kể cho Jarl rằng bạn đã sẵn sàng để lập một cái bẫy. Giờ thì đi ra bên ngoài và dùng tiếng thét mới của bạn bằng toàn bộ sức lực. Để làm điều này bạn cần giữ luôn phím kích hoạt cho tới khi chiêu hóng của bạn đạt sức mạnh tối đa. Nó sẽ triệu hồi Odahviing. Khi con rồng xuất hiện bạn sẽ lập tức có được sự hỗ trợ từ lính canh của Whiterun, Jarl và lực lượng cận vệ của ông ta. Bạn cần phải để ý, khi máu con rồng này cạn xuống gần hết nó sẽ hồi máu lại, đây là thời điểm bạn cần dụ nó vào bẫy, sau đó hãy di chuyển nhanh trở ra hướng cửa mà bạn đã vào, những cận vệ Whiterun sẽ đóng bẫy Odahviing.
Hãy nói chuyện với con rồng và đồng ý thả ông ta ra. Nói với quân cận vệ về quyết định của bạn và tự tay mở cửa bẫy bằng cách kéo sợi xích lên hai nấc. Nói chuyện với Odahviing lần nữa và ông ta sẽ chở bạn đến Skuldafn. Bạn nên có sự chuẩn bị vì chuyến đi này thực sự là một cái bẫy và người đồng đội của bạn sẽ không thể đi theo. Hãy chắc chắn bạn đã trang bị những vũ khí mạnh nhất, các bình dược, và phép, trận chiến trước mắt bạn chỉ có một mình đối diện với một con rồng. Nếu thấy cần thiết, bạn có thể tìm và săn thử những con rồng hoang dã để tập khả năng tồn tại trong trận chiến. Một khi đã sẵn sàng hãy đi chuyến bay đến Skuldafn.
Ngay khi vừa đến nơi, một con rồng lửa và bọn Draugr sẽ tấn công bạn. Hãy hạ nhanh bọn Undead trước, nhớ ưu tiên cung thủ và pháp sư, cuối cùng mới tới những tên giáp chiến. Chiêu Dragonrend và các món đồ chống lửa là một trong những lựa chọn không thể thiếu để hạ được con rồng này, và cứ cố gắng chạy để lựa thế mà hồi máu nhanh. Một khi bạn hạ được nó xong hãy tiến về phía nam để tới chỗ một con rồng băng. Nhưng đừng di chuyển lên cao hơn trong lúc chiến đấu vì một đám kẻ thù khác cũng đang chờ chực gần đó. Nếu lỡ chúng có xuất hiện thì bạn phải cố hạ bọn Draugr trước vì dù gì thì bọn này bị liệt vào hàng yếu nhất trong đám.
Tiếp tục đi theo hướng đông-nam và leo lên một cái tháp canh. Chiếc rương trên đây có một cây búa Dwarven Warhammer, vài mũi tên Orcish. Giờ thì trở ra và hạ tiếp hai tên Wight có trang bị kiếm lớn, khi giáp mặt với bọn này bạn nên dùng khiên để chặn bớt đòn tấn công của chúng. Sau khi xong việc với chúng hãy tiến thẳng tới trước, có thêm vài tên Draugr và một con Wight cầm búa hai tay. Tiếp tục sử dụng khiên để chắn, có cơ hội thì phản đòn. Hãy hạ hết bọn chúng và đi vào trong ngôi đền.
Lối đi bên trái có khá nhiều bẫy tên, bạn nên chạy hoặc dùng whirlwind để vượt qua chúng, nếu gặp kẻ thù bạn có thể dụ chúng tới chỗ đó và để chúng tự nếm mùi. Sau khi hạ tiếp 5 tên Draugr, bạn sẽ tới bộ trụ đá có hình con vật, với thứ tự con rắn - cá voi - chim ó. Hướng phía bắc lúc này là sau lưng của những cột trụ, bạn hãy sắp chúng thành hình 3 con chim ó liên tiếp để mở lối đi bên phải, bên trong có một chiếc rương. Sau đó trở ra và sắp chúng thành chim ó - rắn - chim ó, một lối đi ngầm dẫn xuống bên dưới sẽ mở ra, bên dưới có một chiếc rương khác, trong đó chúng tôi nhặt được một cái mở khóa, bình hồi thể lực, và Potion of Water Breathing.
Đi trở ra và tiếp tục đi xuống theo lối con lại. Có vài cây kiếm phép của bọn Undead nằm trên sàn nhà, khi thấy chúng bạn hãy chuẩn bị lại đồ đạc, ưu tiên hàng có chống băng. Băng qua lối đi kế đó bạn sẽ đụng phải bầy Frostbite Spider, nhưng cũng khá dễ giết. Trong căn phòng kế bên có thêm hai tên Draugr bắn cung và một bộ trụ có các hình thú khác. Thứ tự trả lời từ trái qua phải như sau: cá voi - rắn - chim ó. Trước khi đi tiếp nhớ kiểm tra cái rương ở góc phía đông.
Trong khu vực kế bạn sẽ đụng độ hai tên Restless Draugr Archer, nhớ dùng khiên và tiếp cận chúng thật nhanh, sau khi hạ được chúng hãy băng qua cây cầu ở phía tây để lên tầng trên, bạn sẽ gặp tiếp một cầu thang xoắn. Hãy để ý xung quanh, sàn nhà hiện tại có nhiều dầu, bọn địch sẽ canh bạn đến mà ném xuống đó những chậu lửa. Cứ việc nhóm người tới cho bọn chúng hoàn thành việc phục kích, ngay lúc đó hãy chạy trở ra thật nhanh, đợi cho đến khi lửa tắt hãy băng lên tầng trên mà đập hai tên undead. Sau đó hãy kéo cái đòn bẩy để mở cửa. Bạn chuẩn bị đụng độ với con Draugr Averlord. Hắn ta có thể sử dụng phép triệu hồi khá mạnh và một thanh kiếm Ancient Nord Greatsword of Cold. Nhớ dùng khiên và bơm máu, sẽ tốn một lúc để bạn hạ được hắn vì máu của hắn tương đối nhiều. Sau đó nhớ tịch thu cây kiếm và thiết thủ trong người hắn, bạn cần mở cái cửa kế với mật khẩu: con sói - bướm - rồng. Cánh cửa này sẽ dẫn bạn đến một căn phòng khác.
Bạn có thể học được thêm chiêu hóng Storm Call từ bức vách, ngoài ra còn có khá nhiều bình dược nằm la liệt khắp phòng. Cánh cửa bên trái sẽ dẫn bạn lên mái. Nhưng bạn sẽ đụng hai tên Draugr Wight và một Restless Draugr sử dụng kiếm phép, chăm sóc tên dùng phép trước rồi tới hai tên còn lại, và nhớ đừng để chúng có cơ hội giáp công. Tiện thể bạn cũng có thể thử chiêu Storm Call vừa mới học.
Sẽ có một tên Wight khác xuất hiện khi bạn tiến tiếp về phía đông. Hắn ta sẽ đứng gần mỏm đá, bạn có thể tấp tới để hắn dễ lọt luôn xuống vực. Tiến tới một chút xíu bạn sẽ bị Nahkriin làm chậm, hãy cố tiến tới cái cổng không gian. Bạn sẽ phải đua qua mặt bóng ma này trước khi nó tiến về cây gậy phép, một khi bạn đủ nhanh để tới trước, nó sẽ không thể tấn công và cũng không thể lấy được cây gậy. Nếu xui, nó đóng được cánh cổng và có được cây gậy phép thì lúc đó bạn sẽ phải hối không kịp.
Lúc này bạn nên dận dụng địa hình để cản bớt phép của hắn và nhanh chóng tiếp cận, các phép thuật của hắn sử dụng mặc dù rất mạnh nhưng bù lại thời gian hồi khá lâu, đó chính là lúc bạn nên quyết định ra đòn hoặc hồi máu cho mình. Sau khi hạ được hắn hãy lấy cái mặt nạ của Nahriim và cây gậy phép rồi mở lại cánh cổng không gian. Đặt cây gậy vào đúng chỗ để cánh cổng này đưa bạn tới Sovngarde.
Sovngarde
Đi xuống theo con đường và nói chuyện với cái linh hồn phía trước, bóng ma này sẽ chỉ bạn tiến tới Hall of Valor. Băng qua làn sương vụ, nhưng nhớ cẩn trọng: Alduin đang ẩn nấp gần đó hoặc có thể đang bay bên trên, ông ta có thể ra đòn bất ngờ nếu bạn quá vội vàng. Mcụ tiêu của bạn hiện giờ là tiếp tục tiến theo con đường rồi rẽ một chút về phía tây, tại nơi này bạn cần nói chuyện với Tsun, kể với ông ta kế hoạch của bạn. Ông ta sẽ để bạn vào bên trong điện thờ, nếu bạn vượt qua bài sát hạch trong trận đấu một chọi một. Bạn không cần phải cố hạ sạch cột máu của ông ta, thay vào đó hãy dùng Firebreath bạn sẽ nhanh chóng qua được ải.
Một khi Tsun cho phép bạn vào, hãy băng qua cây cầu và đi thẳng vào điện. Diện kiến Ysgramor và ông ta sẽ kêu bạn nên tiến tới gặp những anh hùng đã từng đánh bại Alduin nhiều năm về trước. Giờ hãy nói chuyện với Gormlaith, Felldir, và Hakon. Họ sẽ đi ra ngoài để chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng. Giờ thì bạn cũng nên theo họ vào vùng sương vụ. Sử dụng Clear Skies ba lần khi họ nhắc và trận chiến cuối cùng với Alduin sẽ bắt đầu.
Gromlaith là chiến tướng với vũ khi tầm xa duy nhất trong nhóm bạn lúc này, vì vậy bạn nên cân nhắc chuyển sang dùng phép, cung nỏ, hoặc phép triệu hồi để hỗ trợ thêm. Nhiệm vụ chính của bạn hiện giờ là chỉ dùng chiêu Dragonrend để đưa Alduin xuống đất, một khi chúa tể rồng đặt chân xuống đất thì cả hai người còn lại sẽ có thể gây được sát thương lớn bởi vũ khí của họ. Cứ để Hakon trụ trước nó, bạn sẽ lo vòng rìa, Alduin có thể dùng nhiều yếu tố, nhưng chủ yếu vẫn là lửa, bạn hãy cố chống chọi và hồi máu bất cứ khi nào có thể, trận chiến bốn đấu một sẽ sớm đi đến hồi kết.
Nói chuyện lại với Tsun và ông ta sẽ dạy cho bạn chiêu Call Valor. Chiêu thức này sẽ triệu hồi những vị anh hùng để hỗ trợ cho bạn trong thời gian ngắn. Một tiếng thét ngắn có sẽ triệu hồi Gromlaith, với năng lực trung bình nó sẽ triệu hồi được Felldir, và bằng tối đa sức mạnh thì người đến sẽ là Hakon. Một khi đã hài lòng với phần thưởng bạn có thể trở lại thế giới của Skyrim.
Và cũng xin chúc mừng, chúng ta đã hoàn tất được mạch truyện chính của The Elder Scrolls V: Skyrim. Với chiêu Call Dragon hiện giờ bạn có thể triệu hồi Odhaviing bất cứ lúc nào miễn là ngoài thành, thời điểm này cũng là lúc bạn nên khám phá và chiêm ngưỡng toàn bộ thế giới rộng lớn của Skyrim với rất nhiều nhiệm vụ phụ vẫn đang chờ mình phía trước
thuần copy and paste. Thế thì chỉ cần quăng link vô topic skyrim là đủ rồi.