Hướng dẫn tạo Model, Effect cho War3

  • Thread starter Thread starter raivor
  • Ngày gửi Ngày gửi
Trong bài này tớ sẽ hướng dẫn add model người vào model ngựa.
Công cụ cần thiết:
-WME
-Mdlvis
-1 model hero (tớ dùng model View attachment HeroHanzouHattori.rar)
-1 model hero cưỡi ngựa (tớ dùng model View attachment HeroKeijiMaeda.rar)

[spoil]
1-1.jpg

2-2.jpg

3-2.jpg

4-1.jpg

5-1.jpg

6-1.jpg

7-1.jpg

8-1.jpg

9-1.jpg

10-1.jpg

11-1.jpg
[/spoil]
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
cho xin cái demo di pác raivor
cả 3model đó :D
mà lỡ lấy mấy con thú trong wow thì sao nó bít ạttack ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Chẹp,thử hoài ko được.

Làm được đến bước import texture rồi nhưng mà mấy cái material cũ của hero ngựa + material mới của hero ko ngựa nó ko phù hợp với nhau hay sao í,chả biết add sao.

Raivor thử giùm cái này xem ,hướng dẫn mình từ bước thay material í @_@ :

http://www.mediafire.com/?yai32x8yba1itla
 
Trong bài này tớ sẽ hướng dẫn tạo TextureAnimation
Công cụ cần thiết:
-WME
-Model Ghost2.mdx

[spoil]
1.jpg

2.jpg

3.jpg
[/spoil]
Và đây là 1 cách nữa
[spoil]
1_1.jpg

1_2.jpg

1_3.jpg
[/spoil]
Chúc thành công.
 

Attachments

^
^
Cái link mediafire trên có ghép được không vậy raivor :D?
 
Lười quá nên em chưa đụng đến, bác thông cảm.
Đến lúc này thì em đã hướng dẫn hết những gì em biết về WME và Mdlvis nên em sẽ chuyển qua hướng dẫn 3ds max 5
Các bác down 3ds max 5 ở đây.
Khi đã cài đặt xong 3ds max 5, các bác vào chương trình rồi chọn help\Tutorial để xem các tut của chương trình và làm quen với 3ds max 5.
 
sao không làm 1 bài hướng dẫn tạo textures model nhỉ
 
model thì có sẵn textures
lấy PTS vẽ thêm vài nét là xong
hướng dẫn tạo textures =))model có sẵn rùi tạo chi
còn nếu edit thì tự theo ý mình >:D<
 
về texture thì không cần thiết lắm, lấy trong game ra và giảm độ phân giả cho nó nhẹ bớt là ok, còn model thì cũng khá đơn giản con này + con kia = con mới :D
 
lấy trong game ra rùi giảm độ phân giải
rãnh thiệt -> chỉ tốn dung lượng thì có
còn ghép 2 model thì con mới -> model ở đâu ra =)) phải tạo mới có
----------> bộ mới vào WE mà sapm ghế thế
 
sao không làm 1 bài hướng dẫn tạo textures model nhỉ

Mở sách mỹ thuật các lớp trc ra kiểu gì cũng có đoạn dạy vẽ,cứ tưởng tượng cái texture là tờ giấy còn chuột là bút bi/chì/lôngvv....rồi ngoạch vô,cái đó mà phải hướg dẫn à?Còn nếu thấy mình vẽ trên giấy còn chưa ăn ai thì thôi,lên mạng down skin cho lành.
 
sặc sặc
tôi theo bên kiến trúc mà vẽ không đc ah
cái tôi cần là dung lượng giờ mới biết sử dụng pts nó ít dụng lượng
tôi cái war3edit nó mặc định 512x512 thấy chỗ nào sữa kích thước đâu toàn 20xkb
 
Ai biết đc bạn học cái gì,đấy là nói trc thế,bạn khẳng định vẽ khá thì bắt đầu làm thử luôn đi,rồi bao h hài lòng tính chuyện giảm size skin lại cũng ko muộn.
 
raivor ghép dùm con đạo si với con Dragonhawk Rider (human ,cắt thằng kị sỹ ra)
 
ông kingwar định làm map Phong thần hay sao mà cho đạo sĩ cưỡi rồng =))
 
sao tôi mở Wing 3d ra 3s sau nó tự biến mất thế
 
raivor ơi sử dụng paint.net .blp mà sao khi ghep textures vào model
sử dụng 2 cái này Mdlvis war3edit thì thấy model có textures
nhưng khi vào game thì đen thùi lùi chỉ thấy model mà không thấy textures
dù đã chinh size > 50
 
Cho em xin cái model...............
 
ông panit.net chỉnh size cái ảnh đi xem thủ vào WE nó đen thùi lùi
còn này là góc http://www.mediafire.com/?u2kjgbavsdnj76w

---------- Post added at 14:57 ---------- Previous post was at 14:40 ----------

raivor cho tôi xin yahoo đi có gì để hỏi đáp
 
Đã test, khi bạn import vào WE xóa war3mapimported\ ở phần Full patch của file mdx, còn file blp thì cứ để như vậy không cần chỉnh sửa gì cả.
Yahoo là rai_vor
 
Back
Top