- 23/12/07
- 1,019
- 85
Như đã hứa (nhất là với ShukoSP!:
hôm nay mình sẽ gửi đến các bạn thủ thuật Hacking Battle trong MMBN6, và để cho dễ mình sẽ chia nó thành nhiều phần để Post lên (chủ yếu gồm 2 phần cơ bản và nâng cao):
*Điều đầu tiên bạn cần biết là với thủ thuật này sẽ giúp bạn có những trận đấu với những nhân vật theo ý thích ví dụ trận mà một bên là Megaman, bên kia là Colonel, Protoman, Falzar & Gregar Beast Out (coi demo ở http://youtube.com/watch?v=H9fR1ahz4lo)
Bạn cần phải có những thứ sau:
- Chương trình VisualBoyAdvance (mọi phiên bản, nhưng tốt nhất là VBALink 1.8.0 vì nó sẽ giúp cho quá trình Hack trơn tru và không gặp lỗi – điều hay xảy ra ở các phiên bản cũ).
- Rom MMBN6 (Chấp nhận bản Gregar lẫn Falzar, English hay Japan đều được, tốt nhất là bạn lên http://Poke-Mega.org mà Down).
Xong, giờ ta bắt tay vào làm:
- Bạn hãy chạy Rom và Save của bạn sau đó Jack vào ACDC HP – Đây là điều bắt buộc, việc Hack chỉ có thể thành công trong ACDC HP mà thôi!
- Sau đó bạn vào Tools -> Memory viewer.
- Cửa sổ Memory viewer hiện ra:
Tùy vào bản MMBN6 bạn dùng hãy nhập vào khung trống với giá trị sau đây và nhấn Go:
Falzar Version (English) = 080B3891
Falzar Version (Japan) = 080B5CB5
Gregar Version (English) = 080B5101
Gregar Version (Japan) = 080B7515
Mình dùng bản Gregar (English) nên nếu các bạn sử dụng giống mình sẽ đơn giản hơn trong việc hướng dẫn (đừng lo, bản MMBN6 nào cũng được mà!)
- Sau khi ấn Go màn hình sẽ hiện ra như sau:
Chắc các bạn sẽ thắc mắc về con Catack và Mettaur3 mà mình đưa thêm vào, thật ra đó chính là nội dung của 1 trận đấu (trong số những trận) mà bạn Encounter được trong ACDC HP, trận đấu với 1 Catack và 2 Mettaur3:
Rồi giờ bạn nhìn lại tấm hình (có chú thích màu ấy!), mình đã chia thành nhiều cụm (gọi là Memory Box) với màu đặc trưng, và trừ Megaman ra thì các cụm còn lại sẽ có cách chỉnh giống nhau (thật ra cụm Megaman không khác là bao!). Bắt đầu từ cụm con Catack, Megaman nói sau (bạn chưa cần đâu):
- 11: Cái này gọi là "Kind Type" (dịch sao cũng khó hiểu, thà để nguyên!). Nếu bạn thay giá trị này bằng 1 trong những giá trị dưới đây, bạn sẽ có:
Kind List
00= Megaman (điều khiển được)
01= Megaman (đối phương)
11= Đối phương
12= Đồng đội
20= Mystery Data
30= Đá
70= Flag
80= Rock Cube
90= Guardian
A0= Metal Cube (cái cục mà Blastman phóng lửa bị chặn lại đó)
F0= Cut off (ngắt/kết thúc trận đấu ở giá trị này)
Ví dụ nè:
Rất dễ hiểu, đúng không? Chỉ cần sửa "Đối phương"(11) thành vật thể gì bạn thích. Nhưng lưu ý bạn không thể làm Flag (lá cờ) bên đối phương, nó chỉ có thể của bạn. Bạn không thể đấu với toàn bộ đối phương là vật thể, cần ít nhất 1 đối phương (Kind value 11) để có trận đấu nếu không thì => CRASH GAME!!!
Coi như xong con Catack, giờ tới Mettaur3. Như phần trước thì trong Memory Box của nó số 11 là "Đối phương", vậy giờ hãy tính đến số 16, cái này là "Location" (vị trí). Mọi thứ khi vào trận đấu có vị trí phụ thuộc vào giá trị này, bạn hãy coi tấm hình ASCII sau để rõ:
00 01 02 03 04 05 06 07
10 [11][12][13]|[14][15][16] 17
20 [21][22][23]|[24][25][26] 27
30 [31][32][33]|[34][35][36] 37
40 41 42 43 44 45 46 47
Thấy chưa, bây giờ xem thử số 16 nhé nó nằm ở góc trên bên phải đúng không, con Mettaur3 ở đó đấy! Nếu bạn chuyển nó về 35 thì sao nhỉ (nhắc luôn: sau khi chỉnh bạn phải chạy lòng vòng trong ACDC HP chờ Encounter ra đúng trận đấu đã chỉnh):
Hiểu rồi ha, thật ra bạn cũng có thể đặt tụi nó nằm ngoài sân đấu (phá chơi!!!) và mọi nơi bạn thích, giờ qua con Mettaur3 còn lại. Trong Memory Box của nó thì bạn đã hiểu được hai giá trị, vậy giờ thử chỉnh giá trị thứ 3 xem. Hãy sửa số 03 ở cuối hàng, đó là "Virus Value" (giá trị của Virus). Mọi (hầu hết) đối phương trong MMBN6 đều có thể được chỉnh ra từ nó, sau đây là danh sách các Virus trong Game:
Virus List
00= TestVirus (không thể Encounter được)
01= Mettaur
02= Mettaur2
03= Mettaur3
04= MettaurSP
05= RareMettaur
06= RareMettaur2
07= Piranha
08= Piranha2
09= Piranha3
0A= PiranhaSP
0B= RarePiranha
0C= RarePiranha2
0D= HeadyA
0E= HeadyH
0F= HeadyW
10= HeadyE
11= RareHeady
12= RareHeady2
13= Swordy
14= Swordy2
15= Swordy3
16= SwordySP
17= RareSwordy
18= RareSwordy2
19= KillerEye
1A= DemonEye
1B= JokersEye
1C= KillerEyeSP
1D= RareKillerEye
1E= RareKillerEye2
1F= Quaker
20= Shaker
21= Breaker
22= QuakerSP
23= RareQuaker
24= RareQuaker2
25= Catack
26= Cateen
27= Catapult
28= CatackSP
29= RareCatack
2A= RareCatack2
2B= Champy
2C= Chumpy
2D= Chimpy
2E= ChampySP
2F= RareChampy
30= RareChampy2
31= WindBox
32= VaccuumFan
33= WindBox2
34= VaccuumFan2
35= RareBox
36= RareFan (không thể Encounter được)
37= Trumpy
38= Tuby
39= Tromby
3A= MuteAnt
3B= Xylos
3C= TrumpySP
3D= OldStove
3E= OldStove2
3F= OldStove3
40= OldStoveSP
41= RareOldStove
42= RareOldStove2
43= HauntedCandle
44= HauntedCandle2
45= HauntedCandle3
46= HauntedCandleSP
47= RareHauntedCandle
48= RareHauntedCandle2
49= Kettle (loại chỉ sợ lửa)
4A= Kettle
4B= SuperKettle
4C= KettleDX
4D= KettleSP (màu đen)
4E= RareKettle (không thể Encounter được)
4F= Puffy
50= Puffy2
51= Puffy3
52= PuffySP
53= RarePuffy
54= RarePuffy2
55= StarFish
56= StarFish2
57= StarFish3
58= StarFishSP
59= RareStarFish
5A= RareStarFish2
5B= EarthDragon
5C= ThunderDragon
5D= WaterDragon
5E= WoodDragon
5F= WhiteDragon
60= BlackDragon
61= ScareCrow
62= ScareCrow2
63= ScareCrow3
64= ScareCrowSP
65= RareScareCrow
66= RareScareCrow2
67= PulseBulb
68= PulseBulb2
69= PulseBulb3
6A= PulseBulbSP
6B= RarePulseBulb
6C= RarePulseBulb2
6D= BigHat
6E= BigHat2
6F= BigHat3
70= BigHatSP
71= RareBigHat
72= RareBigHat2
73= BombCorn
74= MegaCorn
75= GigaCorn
76= BombCornSP
77= RareBombCorn
78= RareBombCorn2
79= Shrubby
7A= Shrubby2
7B= Shrubby3
7C= ShrubbySP
7D= RareShrubby
7E= RareShrubby2
7F= HoneyBomber
80= HoneyBomber2
81= HoneyBomber3
82= HoneyBomberSP
83= RareHoneyBobmer
84= RareHoneyBomber2
85= Gunner
86= Shooter
87= Sniper
88= GunnerSP
89= RareGunner
8A= RareGunner2
8B= FighterPlane
8C= FighterPlane2
8D= FighterPlane3
8E= FighterPlaneSP
8F= RareFighterPlane
90= RareFighterPlane2
91= DarkMech
92= ElecMech
93= DoomMech
94= DarkMechSP
95= RareDarkMech
96= RareDarkMech2
97= SnakeArm
98= SnakeArm2
99= SnakeArm3
9A= SnakeArmSP
9B= RareSnakeArm
9C= RareSnakeArm2
9D= Armadill
9E= Armadill2
9F= Armadill3
A0= ArmadillSP
A1= RareArmadill
A2= RareArmadill2
A3= Cragger
A4= MetalCragger
A5= BigCragger
A6= CraggerSP
A7= RareCragger
A8= RareCragger2
A9= Nightmare
AA= BlackMare
AB= DarkMare
AC= NightmareSP
AD= RareNightmare
AE= RareNightmare2
AF= Dustman Mini-Game 1
B0= Dustman Mini-Game 2
B1= Dustman Mini-Game 3
B2= *CRASH GAME*
B3= *CRASH GAME*
B4= One Trash flies at the enemy. (mình cũng không hiểu cái này lắm nên để nguyên vậy!)
B5= Tomahawkman Mini-Game 1
B6= Tomahawkman Mini-Game 2
B7= Tomahawkman Mini-Game 3
B8= Tomahawkman Mini-Game 4 (glitched)
B9= Tomahawkman Mini-Game 5 (glitched)
BA= Tomahawkman Mini-Game 6 (glitched)
BB= No Name Mettaur
BC= No Name Mettaur2
BD= No Name Mettaur3
BE= No Name MettaurSP
BF= No Name RareMettaur
C0= No Name RareMettaur2
Tất cả Virus đều có thể đặt chung với nhau, chà... thật là một số lượng lớn để chọn lựa phải không? Thật ra thì vẫn còn, bọn chúng không hẳn là đối phương, nhưng tên thì lấy từ Operation Battle của MMBN5:
C1= Mettaur1
C2= Mettaur1EX
C3= Mettaur2
C4= Mettaur2EX
C5= Mettaur3
C6= Mettaur3EX
C7= Tuby
C8= TubyEX
C9= Tuby2
CA= Tuby2EX
CB= Tuby3
CC= Tuby3EX
CD= Flag
CE= Rock
CF= Otenko
D0= RockCube
D1= IceCube
D2= NO NAME
D3= NO NAME
D4= BombCube
D5= BlackBomb
D6= Wind
D7= Fan
D8= TimeBomb
D9= TimeBomb+
DA= NO NAME
DB= Anubis
DC= PoisonPharoah
DD= Fanfare
DE= Discord
DF= Timpani
E0= Silence
E1= DarkSonic
E2= VDoll
E3= Guradian
E4= Voltz
E5= AirSpin
E6= ChaosLord
E7= RedFruit
E8= ChemicalFlash
E9= ModMegaman
EA= BassCrossMegaman
EB= BLANK NAME
EC= BLANK NAME ("EX" trong Japan version)
ED= BLANK NAME
EE= BLANK NAME
EF= *CRASH GAME*
F0= *CRASH GAME*
F1= *CRASH GAME*
F2= *CRASH GAME*
F3= *CRASH GAME*
F4= *CRASH GAME*
F5= *CRASH GAME*
F6= *CRASH GAME*
F7= *CRASH GAME*
F8= *CRASH GAME*
F9= BLANK NAME (vô danh)
FA= BLANK NAME (vô danh)
FB= *CRASH GAME*
FC= *CRASH GAME*
FD= *CRASH GAME*
FE= *CRASH GAME*
Tụi này hoạt động với cheat "Name Mod", mình sẽ nói về mấy cái này sau. Bây giờ chỉnh cái Memory viewer của bạn như thế này:
Chúng ta đã đi được một đoạn rồi, trận đấu cũng rất khác lúc ban đầu. Nhưng phần quan trọng là đây. Trước hết hãy đưa con Haunted Candle vào, bạn hãy chú ý THẬT KỸ vào số 00 (đầu hàng thứ 2). Bây giờ hãy sửa nó thành 01. Nó như một câu hỏi vậy: "Có muốn con này thành Navi không?" - 00 là "không" và 01 là "có", đơn giản vậy thôi!!! Và kết quả là đây:
Vậy còn những Navi khác? Đừng lo, chúng có cả mà! Vì bản Gregar ra trước bản Falzar nên Navi của Gregar ra trước Falzar (đưa cái này vào "Virus Value"):
Navi List
00= Test Virus = Megaman
01= Mettaur = Heatman
07= Piranha = Elecman
0D= Heady = Slashman
13= Swordy = Killerman
19= KillerEye = Chargeman
1F= Quaker = Aquaman
25= Catack = Tomahawkman
2B= Champy = Tenguman
31= Windbox = Groundman
37= Trumpy = Dustman
3D= OldStove = Protoman
43= HauntedCandle = Blastman
49= Kettle = Diveman
4F= Puffy = Circusman
55= Starfish = Judgeman
5B= EarthDragon = Elementman
61= Scarecrow = Hakushaku (chỉ trong Japan version, nếu không thì nó
vô hiệu)
67= Pulsebulb = Colonel
6D= BigHat = Bass
73= BombCorn = Gregar (chỉ trong Gregar version)
79= Shrubby = Falzar (chỉ trong Falzar version)
7F= HoneyBomber = Crossover Hakushaku (Japanese version only)
85= Gunner = Gregar Beast Out
8B= HoneyBomber = Falzar Beast Out
91= DarkMech = Megaman
97= SnakeArm = Megaman
9D= Armadill = Playable Navi Names
A3= Cragger = Megaman
A9= Nightmare = Crash game
Còn nếu bạn muốn Navi cấp cao hơn, chỉ cần lấy con Virus cấp cao hơn, dựa theo cái này:
Version Outcomes
V1 = V1
V2 = EX
V3 = SP
SP = RV
R1 = BX
R2 = __
Giờ bạn đã nắm được cơ bản về chỉnh đối phương, chỉ cần nhớ 4 giá trị với 4
công dụng là được. Mình sẽ nói về Megaman trong phần sau (đừng chỉnh gì phần Megaman nhé!). Nếu có bị gì chỉ cần Load Rom lại là xong!!!
(còn tiếp)
hôm nay mình sẽ gửi đến các bạn thủ thuật Hacking Battle trong MMBN6, và để cho dễ mình sẽ chia nó thành nhiều phần để Post lên (chủ yếu gồm 2 phần cơ bản và nâng cao):*Điều đầu tiên bạn cần biết là với thủ thuật này sẽ giúp bạn có những trận đấu với những nhân vật theo ý thích ví dụ trận mà một bên là Megaman, bên kia là Colonel, Protoman, Falzar & Gregar Beast Out (coi demo ở http://youtube.com/watch?v=H9fR1ahz4lo)
Bạn cần phải có những thứ sau:
- Chương trình VisualBoyAdvance (mọi phiên bản, nhưng tốt nhất là VBALink 1.8.0 vì nó sẽ giúp cho quá trình Hack trơn tru và không gặp lỗi – điều hay xảy ra ở các phiên bản cũ).
- Rom MMBN6 (Chấp nhận bản Gregar lẫn Falzar, English hay Japan đều được, tốt nhất là bạn lên http://Poke-Mega.org mà Down).
Xong, giờ ta bắt tay vào làm:
- Bạn hãy chạy Rom và Save của bạn sau đó Jack vào ACDC HP – Đây là điều bắt buộc, việc Hack chỉ có thể thành công trong ACDC HP mà thôi!
- Sau đó bạn vào Tools -> Memory viewer.
- Cửa sổ Memory viewer hiện ra:
Tùy vào bản MMBN6 bạn dùng hãy nhập vào khung trống với giá trị sau đây và nhấn Go:
Falzar Version (English) = 080B3891
Falzar Version (Japan) = 080B5CB5
Gregar Version (English) = 080B5101
Gregar Version (Japan) = 080B7515
Mình dùng bản Gregar (English) nên nếu các bạn sử dụng giống mình sẽ đơn giản hơn trong việc hướng dẫn (đừng lo, bản MMBN6 nào cũng được mà!)
- Sau khi ấn Go màn hình sẽ hiện ra như sau:
Chắc các bạn sẽ thắc mắc về con Catack và Mettaur3 mà mình đưa thêm vào, thật ra đó chính là nội dung của 1 trận đấu (trong số những trận) mà bạn Encounter được trong ACDC HP, trận đấu với 1 Catack và 2 Mettaur3:
Rồi giờ bạn nhìn lại tấm hình (có chú thích màu ấy!), mình đã chia thành nhiều cụm (gọi là Memory Box) với màu đặc trưng, và trừ Megaman ra thì các cụm còn lại sẽ có cách chỉnh giống nhau (thật ra cụm Megaman không khác là bao!). Bắt đầu từ cụm con Catack, Megaman nói sau (bạn chưa cần đâu):
- 11: Cái này gọi là "Kind Type" (dịch sao cũng khó hiểu, thà để nguyên!). Nếu bạn thay giá trị này bằng 1 trong những giá trị dưới đây, bạn sẽ có:
Kind List
00= Megaman (điều khiển được)
01= Megaman (đối phương)
11= Đối phương
12= Đồng đội
20= Mystery Data
30= Đá
70= Flag
80= Rock Cube
90= Guardian
A0= Metal Cube (cái cục mà Blastman phóng lửa bị chặn lại đó)
F0= Cut off (ngắt/kết thúc trận đấu ở giá trị này)
Ví dụ nè:
Rất dễ hiểu, đúng không? Chỉ cần sửa "Đối phương"(11) thành vật thể gì bạn thích. Nhưng lưu ý bạn không thể làm Flag (lá cờ) bên đối phương, nó chỉ có thể của bạn. Bạn không thể đấu với toàn bộ đối phương là vật thể, cần ít nhất 1 đối phương (Kind value 11) để có trận đấu nếu không thì => CRASH GAME!!!
Coi như xong con Catack, giờ tới Mettaur3. Như phần trước thì trong Memory Box của nó số 11 là "Đối phương", vậy giờ hãy tính đến số 16, cái này là "Location" (vị trí). Mọi thứ khi vào trận đấu có vị trí phụ thuộc vào giá trị này, bạn hãy coi tấm hình ASCII sau để rõ:
00 01 02 03 04 05 06 07
10 [11][12][13]|[14][15][16] 17
20 [21][22][23]|[24][25][26] 27
30 [31][32][33]|[34][35][36] 37
40 41 42 43 44 45 46 47
Thấy chưa, bây giờ xem thử số 16 nhé nó nằm ở góc trên bên phải đúng không, con Mettaur3 ở đó đấy! Nếu bạn chuyển nó về 35 thì sao nhỉ (nhắc luôn: sau khi chỉnh bạn phải chạy lòng vòng trong ACDC HP chờ Encounter ra đúng trận đấu đã chỉnh):
Hiểu rồi ha, thật ra bạn cũng có thể đặt tụi nó nằm ngoài sân đấu (phá chơi!!!) và mọi nơi bạn thích, giờ qua con Mettaur3 còn lại. Trong Memory Box của nó thì bạn đã hiểu được hai giá trị, vậy giờ thử chỉnh giá trị thứ 3 xem. Hãy sửa số 03 ở cuối hàng, đó là "Virus Value" (giá trị của Virus). Mọi (hầu hết) đối phương trong MMBN6 đều có thể được chỉnh ra từ nó, sau đây là danh sách các Virus trong Game:
Virus List
00= TestVirus (không thể Encounter được)
01= Mettaur
02= Mettaur2
03= Mettaur3
04= MettaurSP
05= RareMettaur
06= RareMettaur2
07= Piranha
08= Piranha2
09= Piranha3
0A= PiranhaSP
0B= RarePiranha
0C= RarePiranha2
0D= HeadyA
0E= HeadyH
0F= HeadyW
10= HeadyE
11= RareHeady
12= RareHeady2
13= Swordy
14= Swordy2
15= Swordy3
16= SwordySP
17= RareSwordy
18= RareSwordy2
19= KillerEye
1A= DemonEye
1B= JokersEye
1C= KillerEyeSP
1D= RareKillerEye
1E= RareKillerEye2
1F= Quaker
20= Shaker
21= Breaker
22= QuakerSP
23= RareQuaker
24= RareQuaker2
25= Catack
26= Cateen
27= Catapult
28= CatackSP
29= RareCatack
2A= RareCatack2
2B= Champy
2C= Chumpy
2D= Chimpy
2E= ChampySP
2F= RareChampy
30= RareChampy2
31= WindBox
32= VaccuumFan
33= WindBox2
34= VaccuumFan2
35= RareBox
36= RareFan (không thể Encounter được)
37= Trumpy
38= Tuby
39= Tromby
3A= MuteAnt
3B= Xylos
3C= TrumpySP
3D= OldStove
3E= OldStove2
3F= OldStove3
40= OldStoveSP
41= RareOldStove
42= RareOldStove2
43= HauntedCandle
44= HauntedCandle2
45= HauntedCandle3
46= HauntedCandleSP
47= RareHauntedCandle
48= RareHauntedCandle2
49= Kettle (loại chỉ sợ lửa)
4A= Kettle
4B= SuperKettle
4C= KettleDX
4D= KettleSP (màu đen)
4E= RareKettle (không thể Encounter được)
4F= Puffy
50= Puffy2
51= Puffy3
52= PuffySP
53= RarePuffy
54= RarePuffy2
55= StarFish
56= StarFish2
57= StarFish3
58= StarFishSP
59= RareStarFish
5A= RareStarFish2
5B= EarthDragon
5C= ThunderDragon
5D= WaterDragon
5E= WoodDragon
5F= WhiteDragon
60= BlackDragon
61= ScareCrow
62= ScareCrow2
63= ScareCrow3
64= ScareCrowSP
65= RareScareCrow
66= RareScareCrow2
67= PulseBulb
68= PulseBulb2
69= PulseBulb3
6A= PulseBulbSP
6B= RarePulseBulb
6C= RarePulseBulb2
6D= BigHat
6E= BigHat2
6F= BigHat3
70= BigHatSP
71= RareBigHat
72= RareBigHat2
73= BombCorn
74= MegaCorn
75= GigaCorn
76= BombCornSP
77= RareBombCorn
78= RareBombCorn2
79= Shrubby
7A= Shrubby2
7B= Shrubby3
7C= ShrubbySP
7D= RareShrubby
7E= RareShrubby2
7F= HoneyBomber
80= HoneyBomber2
81= HoneyBomber3
82= HoneyBomberSP
83= RareHoneyBobmer
84= RareHoneyBomber2
85= Gunner
86= Shooter
87= Sniper
88= GunnerSP
89= RareGunner
8A= RareGunner2
8B= FighterPlane
8C= FighterPlane2
8D= FighterPlane3
8E= FighterPlaneSP
8F= RareFighterPlane
90= RareFighterPlane2
91= DarkMech
92= ElecMech
93= DoomMech
94= DarkMechSP
95= RareDarkMech
96= RareDarkMech2
97= SnakeArm
98= SnakeArm2
99= SnakeArm3
9A= SnakeArmSP
9B= RareSnakeArm
9C= RareSnakeArm2
9D= Armadill
9E= Armadill2
9F= Armadill3
A0= ArmadillSP
A1= RareArmadill
A2= RareArmadill2
A3= Cragger
A4= MetalCragger
A5= BigCragger
A6= CraggerSP
A7= RareCragger
A8= RareCragger2
A9= Nightmare
AA= BlackMare
AB= DarkMare
AC= NightmareSP
AD= RareNightmare
AE= RareNightmare2
AF= Dustman Mini-Game 1
B0= Dustman Mini-Game 2
B1= Dustman Mini-Game 3
B2= *CRASH GAME*
B3= *CRASH GAME*
B4= One Trash flies at the enemy. (mình cũng không hiểu cái này lắm nên để nguyên vậy!)
B5= Tomahawkman Mini-Game 1
B6= Tomahawkman Mini-Game 2
B7= Tomahawkman Mini-Game 3
B8= Tomahawkman Mini-Game 4 (glitched)
B9= Tomahawkman Mini-Game 5 (glitched)
BA= Tomahawkman Mini-Game 6 (glitched)
BB= No Name Mettaur
BC= No Name Mettaur2
BD= No Name Mettaur3
BE= No Name MettaurSP
BF= No Name RareMettaur
C0= No Name RareMettaur2
Tất cả Virus đều có thể đặt chung với nhau, chà... thật là một số lượng lớn để chọn lựa phải không? Thật ra thì vẫn còn, bọn chúng không hẳn là đối phương, nhưng tên thì lấy từ Operation Battle của MMBN5:
C1= Mettaur1
C2= Mettaur1EX
C3= Mettaur2
C4= Mettaur2EX
C5= Mettaur3
C6= Mettaur3EX
C7= Tuby
C8= TubyEX
C9= Tuby2
CA= Tuby2EX
CB= Tuby3
CC= Tuby3EX
CD= Flag
CE= Rock
CF= Otenko
D0= RockCube
D1= IceCube
D2= NO NAME
D3= NO NAME
D4= BombCube
D5= BlackBomb
D6= Wind
D7= Fan
D8= TimeBomb
D9= TimeBomb+
DA= NO NAME
DB= Anubis
DC= PoisonPharoah
DD= Fanfare
DE= Discord
DF= Timpani
E0= Silence
E1= DarkSonic
E2= VDoll
E3= Guradian
E4= Voltz
E5= AirSpin
E6= ChaosLord
E7= RedFruit
E8= ChemicalFlash
E9= ModMegaman
EA= BassCrossMegaman
EB= BLANK NAME
EC= BLANK NAME ("EX" trong Japan version)
ED= BLANK NAME
EE= BLANK NAME
EF= *CRASH GAME*
F0= *CRASH GAME*
F1= *CRASH GAME*
F2= *CRASH GAME*
F3= *CRASH GAME*
F4= *CRASH GAME*
F5= *CRASH GAME*
F6= *CRASH GAME*
F7= *CRASH GAME*
F8= *CRASH GAME*
F9= BLANK NAME (vô danh)
FA= BLANK NAME (vô danh)
FB= *CRASH GAME*
FC= *CRASH GAME*
FD= *CRASH GAME*
FE= *CRASH GAME*
Tụi này hoạt động với cheat "Name Mod", mình sẽ nói về mấy cái này sau. Bây giờ chỉnh cái Memory viewer của bạn như thế này:
Chúng ta đã đi được một đoạn rồi, trận đấu cũng rất khác lúc ban đầu. Nhưng phần quan trọng là đây. Trước hết hãy đưa con Haunted Candle vào, bạn hãy chú ý THẬT KỸ vào số 00 (đầu hàng thứ 2). Bây giờ hãy sửa nó thành 01. Nó như một câu hỏi vậy: "Có muốn con này thành Navi không?" - 00 là "không" và 01 là "có", đơn giản vậy thôi!!! Và kết quả là đây:
Vậy còn những Navi khác? Đừng lo, chúng có cả mà! Vì bản Gregar ra trước bản Falzar nên Navi của Gregar ra trước Falzar (đưa cái này vào "Virus Value"):
Navi List
00= Test Virus = Megaman
01= Mettaur = Heatman
07= Piranha = Elecman
0D= Heady = Slashman
13= Swordy = Killerman
19= KillerEye = Chargeman
1F= Quaker = Aquaman
25= Catack = Tomahawkman
2B= Champy = Tenguman
31= Windbox = Groundman
37= Trumpy = Dustman
3D= OldStove = Protoman
43= HauntedCandle = Blastman
49= Kettle = Diveman
4F= Puffy = Circusman
55= Starfish = Judgeman
5B= EarthDragon = Elementman
61= Scarecrow = Hakushaku (chỉ trong Japan version, nếu không thì nó
vô hiệu)
67= Pulsebulb = Colonel
6D= BigHat = Bass
73= BombCorn = Gregar (chỉ trong Gregar version)
79= Shrubby = Falzar (chỉ trong Falzar version)
7F= HoneyBomber = Crossover Hakushaku (Japanese version only)
85= Gunner = Gregar Beast Out
8B= HoneyBomber = Falzar Beast Out
91= DarkMech = Megaman
97= SnakeArm = Megaman
9D= Armadill = Playable Navi Names
A3= Cragger = Megaman
A9= Nightmare = Crash game
Còn nếu bạn muốn Navi cấp cao hơn, chỉ cần lấy con Virus cấp cao hơn, dựa theo cái này:
Version Outcomes
V1 = V1
V2 = EX
V3 = SP
SP = RV
R1 = BX
R2 = __
Giờ bạn đã nắm được cơ bản về chỉnh đối phương, chỉ cần nhớ 4 giá trị với 4
công dụng là được. Mình sẽ nói về Megaman trong phần sau (đừng chỉnh gì phần Megaman nhé!). Nếu có bị gì chỉ cần Load Rom lại là xong!!!
(còn tiếp)
Như vậy, mình nghĩ rằng phải tìm 1 địa điểm nào đó, mà chắc chắn chỉ encounter ra 1 trận đánh duy nhất, như vậy khi hack ta chỉ cần save tại khu vực đó là xong. Điều kiện thứ 2, là trận đánh đó phải đảm bảo có 3 đối tượng, thì ta hack mới sướng chứ. (Ghi chú là mình chưa biết cách làm cho bên enemy có tận 4 đứa như survfate đâu). Bạn nào thành thạo MMBN6 thì sẽ dễ thấy là các trận đánh sau có đủ điều kiện đó: