- 17/12/06
- 2,370
- 2,063
Hôm nay là ngày mà SEA được update phiên bản DDN, như đã biết, DDN hiện tại là raid 8 người khó nhất trong Dragon Nest từ trước tới giờ, với độ dày đặc của các boss, độ RES cao, máu trâu và yêu cầu team-work ( bắt buộc ). Cho nên mình viết hướng dẫn này + các bạn có gì cần hỏi về DDN cứ hỏi trong này :).
Guide được dịch từ :
http://forum.mmosite.com/thread/2/2...Nest_Guide_Finalized-50c020980e4f89b13-1.html
Tác giả: chaose5 & v2seraph
Playlist DDN: http://www.youtube.com/playlist?list=PLyodBmjwZlHYgNsNVsPNZqE8Wf2h-dvtv
Freedom's DDN thành tích - 1 tiếng ( đạt được Achievement ):
[video=youtube;OUAfYLz6QR0]http://www.youtube.com/watch?v=OUAfYLz6QR0[/video]
DNSEA DDN sẽ nhận được bản của kDN:
1 số điều lưu ý với các class cần thiết trong DDN:
- Đã có team bên cDN từng clear mà không cần Elestra
- Đã có team bên cDN clear không FU, và có team có Smasher dead đầu tiên mà vẫn clear được ( và có team clear với Majesty )
- Class dễ bị quật ở khoản này là Sorc do def vật lí khá là quèn, cho nên khuyến khích các bạn cầm EL hay FU muốn đi DDN thì phải hạ bớt dam xuống và táng vào Physic def và HP, suffix VIT là chuẩn nhất. Ở đây, FU ( Maj và Smash ) chỉ có nv là sống sót, gương trang điểm và thuốc lắc BT.
Đối với Tank:
- Đối với DPS, tuyệt đối nghe lời của đội trưởng, và đội trưởng phải luôn biết cần làm gì, cho nên tốt nhất là cứ đi thử để xem thế nào vì hướng dẫn vẫn chưa thể nào chính xác = trải nghiệm thực tế được. ( DPS thì cứ táng vào dam vì raid này vừa đòi hỏi cả dam lẫn cả cách né, cho dù HP có dày mà cứ đòi đỡ đòn thì kiểu gì cũng chết, nên để 1 lượng HP kha khá để phòng khi đạn lạc tên bay thì vẫn còn sống sót được nhưng đừng lo cho HP quá mà dam cho ra lại rơi vào chất lượng tồi. )
Đây là 1 VD điển hình cho DPS bên cDN
Nhưng do đây là ở DN SEA cho nên yêu cầu có thể đc giảm đi do buff bên đấy quá là kinh khủng.
Ok, giờ bắt đầu đi vào từng khu vực một.
- Stage 1 - Flying Ship
[spoil]
Video HD cơ bản:
[video=youtube;pZsGJYkR-Cs]http://www.youtube.com/watch?v=pZsGJYkR-Cs[/video]
Video HD nâng cao:
[video=youtube;QbDtLoFLtns]http://www.youtube.com/watch?v=QbDtLoFLtns[/video]
Lamia Queen Itaila
Sau khi đã hạ được từng cọc máu (x5->x4->x3 ... ), boss sẽ tự động dịch chuyển để vùng giữa, hút người chơi vào chính mình và triệu hồi 4 con thạch sùng ( giống như Sea Dragon Nest màn 3 anh em thạch sùng ) vào bốn góc của bản đồ ( ở những thiết bị đang phát sáng ). Những con thạch sùng ấy phải được giết trong vòng 10s không con thuyền sẽ bị hư hại và lửa sẽ bắt ở trên mặt tàu ( chạy vào ăn full dam ). Death Knight cũng sẽ triệu hồi 4 con thạch sùng khi bị đánh mất 1 cọc HP mỗi lần.
Thanh màu ở giữa màn hình là HP của con tàu, và các con thạch sùng sẽ gây hư hại cho con tàu, nếu như HP của tàu bị tụt về 0, đồng hồ đếm ngược sẽ bắt đầu từ 60s -> 0, nếu như team bạn thất bại trong việc giết 2 con boss trong thời gian đó, con tàu sẽ bị phá hủy và cả team sẽ chết sạch.
Kỹ năng của Boss:
Tail Swipe: Char với def Physic yếu sẽ nhận đc 1 khoảng dam kha khá đau.
Tornado: Triệu hồi 1 con lốc nhỏ chạy theo hàng dọc.
Theo lý thuyết thì boss không thể bị ăn đòn khi nó di chuyển đến trung tâm và hút mọi người vào trong, NHƯNG NẾU PRIEST DÙNG DETONATE VÀO BOSS, MỌI NGƯỜI SẼ CÓ THỂ TẤN CÔNG ĐƯỢC VÌ 1 SỐ LÝ DO NÀO ĐÓ. Kế hoạch này có thể dùng tốt trong HC mode để có thể tăng tốc việc clear ( đc sửa ở v177 )
Khi đã đánh đến cọc HP cuối ( x0 ), boss sẽ summon ra Death Knight để hỗ trợ.
Death Knight Ahmado
Kỹ năng:
Line Drive: Giống death knight trong map số 4 của khu vực Meteor ( con boss mặc mũ trùm mà lao đến sẽ làm gục ngã mà không dậy được - stun/faint ) và có thể hạ sát nếu như ăn full hits.
Death Claw: tứ phía tứ móng.
Red Wave (~40 giây CD): Đẩy người chơi ra và làm gục ngã, Sóng màu đỏ phóng ra từ Death Knight định dạng theo hình rẻ quạt, sau 1 thời gian ngắn, vùng rẻ quạt đấy sẽ nổ tung và gây ra 1 lượng dam cực lớn, vùng đã được phóng không thể dùng provoke của Paladin để chỉnh hướng nếu Paladin thất bại trong việc điều khiển aggro của con Boss.
Để né, ngay lập tức chạy cmn ra khỏi vùng rẻ quạt ấy khi thấy các gợn sóng màu đỏ. Dam dính vào có thể đc giảm từ các skill giảm dam nhưng không né được với các skill né dam ( evasion slash là 1 vd )
Khi HP của Death Knight xuống còn x1, nó sẽ tung ra 1 chiêu mới:
Dark Typhoon (~50 giây CD): Cắm cọc xuống đấy, gây ngã và đẩy ra nhưng ngay lập tức tạo ra 1 cơn lốc hút người chơi vào, dam rất đau, avatar cũng kô thoát được, chi có thể dùng các skill trừ dam gây ra như Miracle Relic, nhưng tốt nhất là chạy ra khỏi đấy càng nhanh càng tốt.
DK sẽ bắt dùng skill này khi summon xong đợt thạch sùng cuối cùng, và ở đây, Holy Shield của Saint sẽ rất cần lúc này. Thứ nhất, nhảy khi boss đánh dậm để né việc bị knock-down, 1 cách nữa là đứng sát tường để khi bị đánh ngã, bạn sẽ bị đập vào tường để hất lên rồi sau đó dùng AE evasion ( nút nhảy ) và chạy ngược lại hướng hút.
Hướng đánh
- Điều động 1 DPS đến 1 góc trước khi thạch sùng được gọi ra, điều thêm 1 người nữa với lượng dam k đủ ( lên kh ).
- Provoke Boss rắn lên đầu mapProvoke Snake Queen to the top of the map.
- Đánh cho tới khi HP còn x3, sau đó sẽ ra giữa map và hút tất cả lại rồi triệu hồi thạch sùng.
- Tất cả những ai đã được điều động ra đến khu vực của mình và giết thạch sùng
- Làm lại như thế khi HP xuống x2.
- Khi HP xuống còn x1, boss rắn sẽ summon DK xuống dưới cuối bản đồ.
- Paladin có nv provoke DK vả ở dưới cuối bản đồ khi cả team sẽ giết boss rắn nhanh nhất có thể
- Khi HP của DK xuống x1.5, boss sẽ triệu hồi 2 con bò xương xuống 2 góc cuối của map.
- Những người trong team cần phải lure2 con bò ra khỏi DK và giết nó càng nhanh càng tốt.
- Tiếp tục đánh cho đến khi HP DK xuống còn x1, triệu hồi 4 con thạch sùng.
- Lưu ý: Nên đánh 2 con ở trên, bởi vì dĩ nhiên khi đánh 2 con ở dưới, DK sẽ tranh thủ dùng skill lốc hút vào và việc đánh sẽ trở nên rất khó khăn khi bị dính tác dụng lốc xoáy.
- Căn thời gian 45s để né Lốc xoáy của DK.
========
[/spoil]
Sau khi hạ được boss của màn 1, các bạn có thể tới phần map lớn, nơi bạn có thể cưỡi ngựa xem hoa :). Ốc đảo ở giữa là nơi hồi HP và MP.
Có 5 boss cai quản 5 phong ấn tới cống vào của con rồng.
Các bạn có thể clear 4 con boss theo bất kì thứ tự nào cũng được, nhưng chỉ khi clear xong 4 con:
- Giun ( Sandworm )
- Mèo ( Manticore )
- Hoa ( Spit Flower )
- Bọ cạp ( Canyon Guardian )
thì mới có thể tiến tới Boss cuối cùng để mở ấn là con người đá (Faithful Worshiper Kajif) - kô thể nào bỏ qua boss này, đây là bắt buộc.
Mở đầu:
[video=youtube;PXkeCRTFf1k]http://www.youtube.com/watch?v=PXkeCRTFf1k[/video]
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Barren Mist Garden
[spoil]
Có 4 bộ bàn đá xung quanh khu vực, mỗi bộ có 3 bàn đá.
Ở điều kiện thường, các bàn đá sẽ đang ở trong tình trạng thiêu cháy và đụng vào tức là tạch ngay lập tức
Còn dung nham, sẽ loại bỏ tất cả các buff và gây dam liên tục, 30k dam thiêu đốt mỗi 2s + thêm trạng thái thiêu đốt gây 12k mỗi lần ( bỏ qua phòng thủ ).
[video=youtube;ilGsg7mxs48]http://www.youtube.com/watch?v=ilGsg7mxs48[/video]
Lưu ý trên - nếu bị phóng ra ngoài vòng đỏ, lập tức AE Evasion, và phải luôn đứng giữa 2 con hoa con với mọi class.
Boss ở màn này - Phantom Flower Ignius, sẽ mọc ra ở giữa bản đồ và bao vây xung quanh là 4 con hoa nhỏ hơn.
Phantom Flower Ignius
Kỹ năng cơ bản của boss:
Roar (~20 giây CD): Hướng tới 1 vị trí và gầm, phá SA + thổi bay đến chỗ hot sand, dam bé tuy nhiên khá nguy hiểm do có thể bị đẩy xuống nơi 100k/hit. Yêu cầu chạy ngay khỏi ra khu vực gầm hoặc có Guard buff bubble.
Phải rất cẩn thận, giữ AE Evasion bằng mọi giá để khi bị thổi bay còn có thể nhảy lại vào trong để tránh tiếp xúc dung nham hay bàn đá lửa. Tất cả trừ paladin có nv phải đánh Hoa từ đắng sau để chính bị thổi bay vào dung nham. Guardian có thể dùng Guardian Force cho bản thân để tránh bị đấy hay chỉ cần Dash ( Shift + hướng chạy )
Cắn: Rung rung 1 hồi và lao vào đớp, skill giống mấy con spitflower trong mấy dun cơ bản, dam vật lý, khá đau.
Fire Ball: Nhổ 1 cục lửa random vào 1 thành viên trong đội, gây dam khi dính phải và tạo một bãi lửa gây burn qua 1 thời gian. Chạy vào hoa nước đang nhả nước hoặc Cure relic or Relieve.
Cọc lửa (~40 giây CD): Vòng lửa sẽ phát ra theo 2 trình tự:"Trong - Ngoài - Trong" hoặc "Ngoài - Trong - Ngoài", thời gian né trung bình, khi thấy vùng đất dưới chân mình có màu tro, chạy ra ngoài hoặc chạy vào trong tùy theo trình tự đầu tiên.
Chỉ có 2 skill có thể đỡ được mọi đòn gây ra knock-back của Hoa, đó là Guardian Force của Guardian và Grudge Formation của Screamer.
Kỹ năng mới khi HP bị hạ xuống x3:
Stomp: Cúi đầu sát xuống đất, lấy đà rồi nhảy dậm, có 2 version - 1 stomp gây dam cao, 3 stomp gây dam nhỏ ở 2 stomp đầu ( 40k -> 90k ) và 1 stomp lớn có thể OHKO, căn thời gian rồi nhảy.
Kỹ năng mới khi HP bị hạ xuống x2:
Magma Wave EX (~60 giây CD): Cắm đầu xuống đất trong 3 -> 4s, mặt đất sẽ thành 1 cái bánh pizza lửa, có 1 góc 30 độ an toàn ở sau con hoa, tìm và trú + gây dam ở ngay đấy. Arti hay những char có skill lơ lửng trong không trung có thể sử dụng để né vụ nổ.
Cách để né Magma Wave EX.
Kỹ năng cuối cùng khi HP bị hạ xuống x1:
Flame Meteor (~60 giây CD): "Spitflower is going crazy", lắc lư vòng vòng, thổi các thành viên ra ngoài rìa map và bắt các cầu lửa dựa trên số thành viên, mỗi cầu -> 1 thành viên.
Sau đó 3s, Hoa sẽ bắt đầu ném các quả cầu lửa theo hướng vòng cung từ trung tâm bản đồ, các quả cầu sẽ không tạo hổ lửa nhưng sẽ tạo ra trạng thái đốt cháy, loại bỏ tất cả các buff và knock-down nếu bị dính. Nên nhớ là dung nham sẽ gây dam gần như là tuyệt đối trong khoản này nếu như bạn bị đẩy vào dòng dung nham ở ngoài.
Để né và cũng như tránh mặt đẩy của boss, cả team nên chạy theo 1 vòng tròn ( túm 5 tụm 3 lại ), cùng chiều kim đồng hồ hay ngược chiều kim đồng hồ đều được.
Thời gian mà boss dùng để thi triển kĩ năng này là 10s và sẽ có 7 quả cầu lửa sẽ đc ném tới các thành viên trong đội.
Có 1 cách dễ và chắc chắn hơn để tránh được Flame Meteor: Xài thuốc bất tử ( Food craft trong Dragon Nest thì phải ):
- Dừng đánh khi HP xuống 1.1x, chờ dung nham tràn ra rồi nhảy lên bàn đá ( bàn đá lúc này sẽ có cơ chế khác, giải thích ở cuối ).
- Sau khi xuống khỏi bàn đá, mỗi thành viên dùng 1 đến 2 skill gây dam to nhất ( VD như Guardian xài Smite, FU xài Laser Cutter hay Summon Commet hay Triple Orb hoặc Gravity Switch ... ) để hạ HP xuồng còn x1.
- Sau khi Hoa đã bắt đầu kích hoạt Flame Meteor, chỉ cần đơn giản ăn thuốc bất tử và ấn W chạy theo bất kì hướng nào trong 10s sau khi thấy được dòng chữ cảnh báo.
- Tiếp theo, tập trung, buff BT + SB + Guardian Force và hiếp dâm con Hoa lớn.
- Yêu cầu của chiến thuật này là DPS phải đủ trước khi Dung nham tràn lên lần nữa, nếu fail, Flame Meteor sẽ được kích hoạt lần nữa và khả năng tạch cả team là khá cao.
Có 2 cơ chế cần được ghi nhớ ở màn này:
Bàn đá lửa
- Sau khi hạ được 1 cọc HP , Hoa lớn sẽ đào đất và làm cho dung nham trào lên, làm nóng bề mặt của toàn bản đồ.
- Bạn phải nhảy lên bàn đá gần đấy để tránh việc bị biến thành món người quay.
- Tuy nhiên, trong 3 bàn đá ở mỗi bộ, chỉ có 1 bàn là an toàn để đứng, còn lại đứng vào 1 trong 2 cái kia thì
.. ( nhận biết là chỉ có 1 bàn đấy là sẽ không có lửa )
- Mặc dù vậy, nhưng chỉ sau 1 thời gian ngắn, lửa trên 1 bàn cạnh bàn đá an toàn sẽ tắt, và bàn an toàn sẽ lại bắt lửa, bạn sẽ phải nhảy sang bàn không lửa kia. Làm lại cho đến khi dung nham hết tràn lên mặt đất.
- Ghi nhớ là trạng thái thiêu đốt này sẽ làm bạn ngã khi đang ở trong không trung ( tương tự giật điện của Priest khi bị điện giật ).
- Toàn bản đồ sẽ bị dung nham tràn ngập mỗi 60 giây.
Chiến thuật thường dùng:
- Thay vì nhảy lên bàn đá số 1, có thể nhảy lên luôn bàn 2 mà không cần nhảy lên bàn 1 trước.
- Có 2 lần cảnh báo trước khi dung nham tràn lên.
- Dòng 1 là 'Jump up to the platform'. Khi thấy dòng cảnh báo này, tiến đến bàn đá thứ 2 gần nhất và chờ đến dòng cảnh báo thứ 2.
- Khi dòng cảnh báo thứ 2 xuất hiện: 'The sand is getting hot', ngay lập tức nhảy lên bàn đá thứ 2, chờ 2s rồi nhảy lên bàn thứ 3 khi bạn thấy bàn đá bên cạnh đã tắt lửa.
Chiến thuật thay thế:
- Thay vì nhảy, có thể xài Dash/Roll/Tumble/Blink để sang bàn đá kia.
- Giảm thiểu nguy cơ rơi khi bị trạng thái thiêu đốt chen vào.
- Mặc dù vậy, phải căn khoảng cách để dùng các chiêu lướt kia. Blink và Dash của Sorc và Kali khá xa trong khi Dash của Cleric lại khá ngắn.
Xem hướng dẫn sau:
[video=youtube;mB8T2-vgasA]http://www.youtube.com/watch?v=mB8T2-vgasA[/video]
Để loại bỏ trạng thái bị đốt cháy:
- Bạn có thể để Hoa con bắn nước hoặc tạo cột nước vào người mình để loại bỏ trạng thái bị thiêu đốt.
[/spoil]
Hazar's Nest
[spoil]
Video HD cơ bản
[video=youtube;xmMvEtdC9hA]http://www.youtube.com/watch?v=xmMvEtdC9hA[/video]
Video HD nâng cao
[video=youtube;qN7xM-Sk-1s]http://www.youtube.com/watch?v=qN7xM-Sk-1s[/video]
Khi bắt đầu vào trận đấu, tất cả thành viên trong đội đều phải chạy về phía nam ( nhìn minimap mà chạy ) để thoát khỏi cuộc rượt đuổi của con Giun Cát đấy.
Có bãi đá chặn ư, dùng skill và phá nó đi, no vấn đề.
Con giun sẽ cố để hút tất cả các thành viên lại gần và cản trở việc chạy trốn của bạn.
Không lâu sau đó, bạn sẽ thấy các thùng phuy TnT ( thuốc nổ ) trên mặt đất. Bạn sẽ phải đẩy 5 thùng phuy đấy đến bức tường phía nam để phá hủy.
Một con đường mở ra và đưa bạn đến trận chiến thực sự.
Khi đang ở trong khu vực chiến đấu, đừng có mà ngẩn tò te ở giữa hay ở đường boss di chuyển không thì một khi nó trồi lên tức là insta-death. Cố gắng ở về phía góc bên phải/trái của bản đồ.
* Ngôi sao màu tím là hướng vào. Bạn sẽ phải chạy về phía nam.
* Bãi lổm nhổm màu đỏ ở giữa các vạch nâu là bãi đá, phá để tiến.
* Sao xanh là các thùng phuy nên bỏ qua.
* Sao đỏ là các thùng phuy cần được đẩy vào bãi đá.
* Ở bãi thứ 3 chỉ cần đẩy 2 thùng vào bãi đá.
* Ở bãi thứ 4 đẩy hết cả 3 thùng để mở đường.
* Sao xanh dương là các cọc mà boss sẽ nhả ra.
* Ngũ giác đều là boss.
Sand Worm Hazar
Boss sẽ có 1 cọc faint, chỉ có thể phá khi đánh vô đầu.
Mỗi 60s, boss sẽ triệu hôi 3 cọc nổ. Các cọc nổ này sẽ làm đóng băng các thành viên gần nó khi được cắm.
Tấn công các cọc này và phá hủy nó khi boss đang ở trong AoE của các cọc ( đc đánh dấu = vòng tròn xanh xung quanh ). Nó sẽ hạ thanh SA ( tương tự như boss cuối ABN - nên ra mid vì nó là nơi gần nhất và cũng là nơi mà boss hay lượn vào đầu tiên ).
Một khi thanh SA bị đánh cạn bởi 3 cọc nổ ( mỗi cọc chơi ~45% thanh ), boss sẽ "ngất" trong 10s, tận dụng khoảng thời gian quý giá này mà lao vào hiếp dâm nó ( lưu ý là tấn công vào đuôi nhé ). Sau đó thì boss sẽ hồi phục và lại lặp lại quá trình vửa rồi.
Nếu như các cọc này không bị phá hủy, mỗi vụ nổ sẽ gây 35%/cọc vào tất cả các thành viên, đồng thời đóng băng toàn bộ. Nên phá sẵn 2 cọc khi đánh ngất con giun.
Các kỹ năng cơ bản
Bite & Stomp: Con giun sẽ đầu tiên lao đầu vào cát, gây dam cho bất kì ai ở mặt tiền của nó và nhanh chóng ngoi đầu lên, tiếp theo nó sẽ nhảy lên và dậm xuống gây sát thương = chấn động. Giun cát sẽ bị "chóng mặt" trong 4-5 giây trước khi hoàn hồn lại. Trong khi đầu của con giun đang ở trên mặt đất sau khi triển khai kĩ năng này, bạn có thể tấn công đầu nó để giảm thanh SA. Nhảy để né chấn động hay đứng ở trên cọc/nùi cát ở góc phía nam trên bản đồ (Safe zone trên hình minh họa )
Tentacles Sweep: Dùng đầu quét mặt tiền, dam cao.
Roar: Sóng âm bắn ra, đẩy toàn bộ thành viên và làm ngã, không gây sát thương nhưng tiêu diệt toàn bộ các con quái được summon ra ( trừ gương trang điểm của FU )
Kỹ năng mới khi HP bị hạ còn x3
Charge: Trườn vòng vòng rồi lao thẳng, dam cao.
Sand Pit Hell: Boss sẽ triển khai khi HP chạm các mốc sau: x4.1, x3.1 và x2.1.
Giun cát sẽ chui mình xuống dưới lòng đất và tạo ra một hố cát với độ hút cực mạnh ( ngang ngửa BH EX của Majesty ) ở giữa bản đồ. Ba cọc nổ sẽ được phóng ra theo thứ tự sau: góc phải trên cùng, góc trái trên cùng và ở dưới giữa bản đồ ( tạo thành 1 tam giác cân hay đều gì đó :), xem hình minh họa ở trên ). Đội bạn phải hạ được ít nhất 50% máu của cả 3 cọc trước khi chúng bị lôi vào hố cát ( 13 -> 15s sau khi các cọc được gọi ra ). Không được phá cọc trước khi chúng chúng tới được con giun.
Khi thành cồng, Sand Pit Hell sẽ không còn được tiếp tục. Nếu thất bại ( 3 đk sau: Không cho 1 cọc dưới 50% HP hay lỡ phá 1 cọc ), toàn bộ pt sẽ thăng.
Hãy dùng chiến thuật theo thứ tự sau đây để giảm thiểu sự xuất hiện của Sand Pit Hell của boss:
Đánh ngất lần 1: HP x5=> HP x3.5
Ngất lần 2: HP x3.5 => HP x1.5
Lần 3: Đồ sát.
Thực hiện được như trên sẽ giảm thiểu số lần mà Sand Pit Hell được thực hiện, vì như vậy con giun sẽ chỉ triển khai ngay sau khi nó tỉnh dậy. Ghi nhớ rằng nều không thực hiện được như trên, các bạn sẽ phải đối mặt với 2 lần Sand Pit Hell liên tiếp.
Tất cả các cọc nổ còn lại ở trên mặt đất sẽ được loại bỏ khi Sand Pit Hell được kích hoạt.
Kỹ năng mới khi HP còn x2
Direct Stomp: Không nhiều lời, nhảy và dậm mà không lao về phía trước, rất thấm.
Kỹ năng mới khi HP còn x1
Rolling Attack: Boss sẽ chìm xuống và xuất hiện ở tứ phía của bản đồ ( Đông Tây Nam Bắc ), nó sẽ cuốn người lại và lăn theo chiều dọc/chéo. Khuyến cáo người chơi nên chạy đến phía Đông Nam, Tây Nam, Đông Bắc và Tây Bắc trên bản đồ và bạn sẽ không hề bị xây xát tí nào.
*màu đỏ - nơi boss xuất hiện.
*màu xanh là cây - vùng an toàn
*màu xanh dương - hướng boss tấn công
[/spoil]
Guide được dịch từ :
http://forum.mmosite.com/thread/2/2...Nest_Guide_Finalized-50c020980e4f89b13-1.html
Tác giả: chaose5 & v2seraph
Playlist DDN: http://www.youtube.com/playlist?list=PLyodBmjwZlHYgNsNVsPNZqE8Wf2h-dvtv
Freedom's DDN thành tích - 1 tiếng ( đạt được Achievement ):
[video=youtube;OUAfYLz6QR0]http://www.youtube.com/watch?v=OUAfYLz6QR0[/video]
DNSEA DDN sẽ nhận được bản của kDN:
1 số điều lưu ý với các class cần thiết trong DDN:
- Đã có team bên cDN từng clear mà không cần Elestra
- Đã có team bên cDN clear không FU, và có team có Smasher dead đầu tiên mà vẫn clear được ( và có team clear với Majesty )
- Class dễ bị quật ở khoản này là Sorc do def vật lí khá là quèn, cho nên khuyến khích các bạn cầm EL hay FU muốn đi DDN thì phải hạ bớt dam xuống và táng vào Physic def và HP, suffix VIT là chuẩn nhất. Ở đây, FU ( Maj và Smash ) chỉ có nv là sống sót, gương trang điểm và thuốc lắc BT.
Đối với Tank:
Hiện tại trước đó khi DDN mới vào cDN thì 1 người làm vị trí tank ở Freedom mặc + 10 epic set ( VIT ), với dây chuyền Guardian Force, còn về các trang sức kia thì do ở SEA chưa có Expedition để có khuyên tai Unique và nhẫn Unique ( k phải hàng của rồng xanh ), nên cứ táng Healthy Lyrica với Critical thôi :). 1 Tank cần biết né, dùng block và xài Iron Will đúng lúc thì sẽ không vấn đề gì.Gears (updated)
My humble gears as of now is mainly +10 Level 60 Epic with Skill Necklace (Guardian Force), 60S Healthy Earrings and 2 x 60S Critical Rings. My current HP is close to 530,000 and both my Magical and Physical Defense is 23,000.
By regulating between dodge, blocks and Iron Will for certain damage that I need to take head on I find myself able to survive most of the stages
- Đối với DPS, tuyệt đối nghe lời của đội trưởng, và đội trưởng phải luôn biết cần làm gì, cho nên tốt nhất là cứ đi thử để xem thế nào vì hướng dẫn vẫn chưa thể nào chính xác = trải nghiệm thực tế được. ( DPS thì cứ táng vào dam vì raid này vừa đòi hỏi cả dam lẫn cả cách né, cho dù HP có dày mà cứ đòi đỡ đòn thì kiểu gì cũng chết, nên để 1 lượng HP kha khá để phòng khi đạn lạc tên bay thì vẫn còn sống sót được nhưng đừng lo cho HP quá mà dam cho ra lại rơi vào chất lượng tồi. )
Đây là 1 VD điển hình cho DPS bên cDN
Nhưng do đây là ở DN SEA cho nên yêu cầu có thể đc giảm đi do buff bên đấy quá là kinh khủng.
Ok, giờ bắt đầu đi vào từng khu vực một.
Desert Dragon Nest bắt đầu:
- Stage 1 - Flying Ship
[spoil]
Video HD cơ bản:
[video=youtube;pZsGJYkR-Cs]http://www.youtube.com/watch?v=pZsGJYkR-Cs[/video]
Video HD nâng cao:
[video=youtube;QbDtLoFLtns]http://www.youtube.com/watch?v=QbDtLoFLtns[/video]
Lamia Queen Itaila
Sau khi đã hạ được từng cọc máu (x5->x4->x3 ... ), boss sẽ tự động dịch chuyển để vùng giữa, hút người chơi vào chính mình và triệu hồi 4 con thạch sùng ( giống như Sea Dragon Nest màn 3 anh em thạch sùng ) vào bốn góc của bản đồ ( ở những thiết bị đang phát sáng ). Những con thạch sùng ấy phải được giết trong vòng 10s không con thuyền sẽ bị hư hại và lửa sẽ bắt ở trên mặt tàu ( chạy vào ăn full dam ). Death Knight cũng sẽ triệu hồi 4 con thạch sùng khi bị đánh mất 1 cọc HP mỗi lần.
Thanh màu ở giữa màn hình là HP của con tàu, và các con thạch sùng sẽ gây hư hại cho con tàu, nếu như HP của tàu bị tụt về 0, đồng hồ đếm ngược sẽ bắt đầu từ 60s -> 0, nếu như team bạn thất bại trong việc giết 2 con boss trong thời gian đó, con tàu sẽ bị phá hủy và cả team sẽ chết sạch.
Kỹ năng của Boss:
Tail Swipe: Char với def Physic yếu sẽ nhận đc 1 khoảng dam kha khá đau.
Tornado: Triệu hồi 1 con lốc nhỏ chạy theo hàng dọc.
Theo lý thuyết thì boss không thể bị ăn đòn khi nó di chuyển đến trung tâm và hút mọi người vào trong, NHƯNG NẾU PRIEST DÙNG DETONATE VÀO BOSS, MỌI NGƯỜI SẼ CÓ THỂ TẤN CÔNG ĐƯỢC VÌ 1 SỐ LÝ DO NÀO ĐÓ. Kế hoạch này có thể dùng tốt trong HC mode để có thể tăng tốc việc clear ( đc sửa ở v177 )
Khi đã đánh đến cọc HP cuối ( x0 ), boss sẽ summon ra Death Knight để hỗ trợ.
Death Knight Ahmado
Kỹ năng:
Line Drive: Giống death knight trong map số 4 của khu vực Meteor ( con boss mặc mũ trùm mà lao đến sẽ làm gục ngã mà không dậy được - stun/faint ) và có thể hạ sát nếu như ăn full hits.
Death Claw: tứ phía tứ móng.
Red Wave (~40 giây CD): Đẩy người chơi ra và làm gục ngã, Sóng màu đỏ phóng ra từ Death Knight định dạng theo hình rẻ quạt, sau 1 thời gian ngắn, vùng rẻ quạt đấy sẽ nổ tung và gây ra 1 lượng dam cực lớn, vùng đã được phóng không thể dùng provoke của Paladin để chỉnh hướng nếu Paladin thất bại trong việc điều khiển aggro của con Boss.
Để né, ngay lập tức chạy cmn ra khỏi vùng rẻ quạt ấy khi thấy các gợn sóng màu đỏ. Dam dính vào có thể đc giảm từ các skill giảm dam nhưng không né được với các skill né dam ( evasion slash là 1 vd )
Khi HP của Death Knight xuống còn x1, nó sẽ tung ra 1 chiêu mới:
Dark Typhoon (~50 giây CD): Cắm cọc xuống đấy, gây ngã và đẩy ra nhưng ngay lập tức tạo ra 1 cơn lốc hút người chơi vào, dam rất đau, avatar cũng kô thoát được, chi có thể dùng các skill trừ dam gây ra như Miracle Relic, nhưng tốt nhất là chạy ra khỏi đấy càng nhanh càng tốt.
DK sẽ bắt dùng skill này khi summon xong đợt thạch sùng cuối cùng, và ở đây, Holy Shield của Saint sẽ rất cần lúc này. Thứ nhất, nhảy khi boss đánh dậm để né việc bị knock-down, 1 cách nữa là đứng sát tường để khi bị đánh ngã, bạn sẽ bị đập vào tường để hất lên rồi sau đó dùng AE evasion ( nút nhảy ) và chạy ngược lại hướng hút.
Hướng đánh
- Điều động 1 DPS đến 1 góc trước khi thạch sùng được gọi ra, điều thêm 1 người nữa với lượng dam k đủ ( lên kh ).
- Provoke Boss rắn lên đầu mapProvoke Snake Queen to the top of the map.
- Đánh cho tới khi HP còn x3, sau đó sẽ ra giữa map và hút tất cả lại rồi triệu hồi thạch sùng.
- Tất cả những ai đã được điều động ra đến khu vực của mình và giết thạch sùng
- Làm lại như thế khi HP xuống x2.
- Khi HP xuống còn x1, boss rắn sẽ summon DK xuống dưới cuối bản đồ.
- Paladin có nv provoke DK vả ở dưới cuối bản đồ khi cả team sẽ giết boss rắn nhanh nhất có thể
- Khi HP của DK xuống x1.5, boss sẽ triệu hồi 2 con bò xương xuống 2 góc cuối của map.
- Những người trong team cần phải lure2 con bò ra khỏi DK và giết nó càng nhanh càng tốt.
- Tiếp tục đánh cho đến khi HP DK xuống còn x1, triệu hồi 4 con thạch sùng.
- Lưu ý: Nên đánh 2 con ở trên, bởi vì dĩ nhiên khi đánh 2 con ở dưới, DK sẽ tranh thủ dùng skill lốc hút vào và việc đánh sẽ trở nên rất khó khăn khi bị dính tác dụng lốc xoáy.
- Căn thời gian 45s để né Lốc xoáy của DK.
^ Do hiện tại khả năng của SEA chưa đủ nên sẽ dịch hướng đánh nâng cao sau khi DDN ra đc 1 t/g.Advanced Battle Flow for High DPS party:
This strategy is adopted for high DPS party to clear this stage as fast as possible. The differences between the usual battle flow are:
• There is no need to lure the Snake Lady to the top. Just fight the Snake Lady at the middle of the map.
• Kill the Snake Lady ASAP, ignoring the Death Knight most of the time.
• Ignore Skeletal Minotaurs summoned at 1.5x. Once Death Knight reaches 1.1x HP, use Time Acceleration and kill him ASAP. Ignore the last 4 lizards. You will not see Dark Typhoon if your party DPS is high enough to kill him within 10sec before Flying Ship explodes.
========
[/spoil]
Sau khi hạ được boss của màn 1, các bạn có thể tới phần map lớn, nơi bạn có thể cưỡi ngựa xem hoa :). Ốc đảo ở giữa là nơi hồi HP và MP.
Có 5 boss cai quản 5 phong ấn tới cống vào của con rồng.
Các bạn có thể clear 4 con boss theo bất kì thứ tự nào cũng được, nhưng chỉ khi clear xong 4 con:
- Giun ( Sandworm )
- Mèo ( Manticore )
- Hoa ( Spit Flower )
- Bọ cạp ( Canyon Guardian )
thì mới có thể tiến tới Boss cuối cùng để mở ấn là con người đá (Faithful Worshiper Kajif) - kô thể nào bỏ qua boss này, đây là bắt buộc.
Mở đầu:
[video=youtube;PXkeCRTFf1k]http://www.youtube.com/watch?v=PXkeCRTFf1k[/video]
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Barren Mist Garden
[spoil]
Có 4 bộ bàn đá xung quanh khu vực, mỗi bộ có 3 bàn đá.
Ở điều kiện thường, các bàn đá sẽ đang ở trong tình trạng thiêu cháy và đụng vào tức là tạch ngay lập tức
Còn dung nham, sẽ loại bỏ tất cả các buff và gây dam liên tục, 30k dam thiêu đốt mỗi 2s + thêm trạng thái thiêu đốt gây 12k mỗi lần ( bỏ qua phòng thủ ).
[video=youtube;ilGsg7mxs48]http://www.youtube.com/watch?v=ilGsg7mxs48[/video]
Lưu ý trên - nếu bị phóng ra ngoài vòng đỏ, lập tức AE Evasion, và phải luôn đứng giữa 2 con hoa con với mọi class.
Boss ở màn này - Phantom Flower Ignius, sẽ mọc ra ở giữa bản đồ và bao vây xung quanh là 4 con hoa nhỏ hơn.
Phantom Flower Ignius
Kỹ năng cơ bản của boss:
Roar (~20 giây CD): Hướng tới 1 vị trí và gầm, phá SA + thổi bay đến chỗ hot sand, dam bé tuy nhiên khá nguy hiểm do có thể bị đẩy xuống nơi 100k/hit. Yêu cầu chạy ngay khỏi ra khu vực gầm hoặc có Guard buff bubble.
Phải rất cẩn thận, giữ AE Evasion bằng mọi giá để khi bị thổi bay còn có thể nhảy lại vào trong để tránh tiếp xúc dung nham hay bàn đá lửa. Tất cả trừ paladin có nv phải đánh Hoa từ đắng sau để chính bị thổi bay vào dung nham. Guardian có thể dùng Guardian Force cho bản thân để tránh bị đấy hay chỉ cần Dash ( Shift + hướng chạy )
Cắn: Rung rung 1 hồi và lao vào đớp, skill giống mấy con spitflower trong mấy dun cơ bản, dam vật lý, khá đau.
Fire Ball: Nhổ 1 cục lửa random vào 1 thành viên trong đội, gây dam khi dính phải và tạo một bãi lửa gây burn qua 1 thời gian. Chạy vào hoa nước đang nhả nước hoặc Cure relic or Relieve.
Cọc lửa (~40 giây CD): Vòng lửa sẽ phát ra theo 2 trình tự:"Trong - Ngoài - Trong" hoặc "Ngoài - Trong - Ngoài", thời gian né trung bình, khi thấy vùng đất dưới chân mình có màu tro, chạy ra ngoài hoặc chạy vào trong tùy theo trình tự đầu tiên.
Chỉ có 2 skill có thể đỡ được mọi đòn gây ra knock-back của Hoa, đó là Guardian Force của Guardian và Grudge Formation của Screamer.
Kỹ năng mới khi HP bị hạ xuống x3:
Stomp: Cúi đầu sát xuống đất, lấy đà rồi nhảy dậm, có 2 version - 1 stomp gây dam cao, 3 stomp gây dam nhỏ ở 2 stomp đầu ( 40k -> 90k ) và 1 stomp lớn có thể OHKO, căn thời gian rồi nhảy.
Kỹ năng mới khi HP bị hạ xuống x2:
Magma Wave EX (~60 giây CD): Cắm đầu xuống đất trong 3 -> 4s, mặt đất sẽ thành 1 cái bánh pizza lửa, có 1 góc 30 độ an toàn ở sau con hoa, tìm và trú + gây dam ở ngay đấy. Arti hay những char có skill lơ lửng trong không trung có thể sử dụng để né vụ nổ.
Cách để né Magma Wave EX.
Kỹ năng cuối cùng khi HP bị hạ xuống x1:
Flame Meteor (~60 giây CD): "Spitflower is going crazy", lắc lư vòng vòng, thổi các thành viên ra ngoài rìa map và bắt các cầu lửa dựa trên số thành viên, mỗi cầu -> 1 thành viên.
Sau đó 3s, Hoa sẽ bắt đầu ném các quả cầu lửa theo hướng vòng cung từ trung tâm bản đồ, các quả cầu sẽ không tạo hổ lửa nhưng sẽ tạo ra trạng thái đốt cháy, loại bỏ tất cả các buff và knock-down nếu bị dính. Nên nhớ là dung nham sẽ gây dam gần như là tuyệt đối trong khoản này nếu như bạn bị đẩy vào dòng dung nham ở ngoài.
Để né và cũng như tránh mặt đẩy của boss, cả team nên chạy theo 1 vòng tròn ( túm 5 tụm 3 lại ), cùng chiều kim đồng hồ hay ngược chiều kim đồng hồ đều được.
Thời gian mà boss dùng để thi triển kĩ năng này là 10s và sẽ có 7 quả cầu lửa sẽ đc ném tới các thành viên trong đội.
Có 1 cách dễ và chắc chắn hơn để tránh được Flame Meteor: Xài thuốc bất tử ( Food craft trong Dragon Nest thì phải ):
- Dừng đánh khi HP xuống 1.1x, chờ dung nham tràn ra rồi nhảy lên bàn đá ( bàn đá lúc này sẽ có cơ chế khác, giải thích ở cuối ).
- Sau khi xuống khỏi bàn đá, mỗi thành viên dùng 1 đến 2 skill gây dam to nhất ( VD như Guardian xài Smite, FU xài Laser Cutter hay Summon Commet hay Triple Orb hoặc Gravity Switch ... ) để hạ HP xuồng còn x1.
- Sau khi Hoa đã bắt đầu kích hoạt Flame Meteor, chỉ cần đơn giản ăn thuốc bất tử và ấn W chạy theo bất kì hướng nào trong 10s sau khi thấy được dòng chữ cảnh báo.
- Tiếp theo, tập trung, buff BT + SB + Guardian Force và hiếp dâm con Hoa lớn.
- Yêu cầu của chiến thuật này là DPS phải đủ trước khi Dung nham tràn lên lần nữa, nếu fail, Flame Meteor sẽ được kích hoạt lần nữa và khả năng tạch cả team là khá cao.
Có 2 cơ chế cần được ghi nhớ ở màn này:
Bàn đá lửa
- Sau khi hạ được 1 cọc HP , Hoa lớn sẽ đào đất và làm cho dung nham trào lên, làm nóng bề mặt của toàn bản đồ.
- Bạn phải nhảy lên bàn đá gần đấy để tránh việc bị biến thành món người quay.
- Tuy nhiên, trong 3 bàn đá ở mỗi bộ, chỉ có 1 bàn là an toàn để đứng, còn lại đứng vào 1 trong 2 cái kia thì
.. ( nhận biết là chỉ có 1 bàn đấy là sẽ không có lửa )- Mặc dù vậy, nhưng chỉ sau 1 thời gian ngắn, lửa trên 1 bàn cạnh bàn đá an toàn sẽ tắt, và bàn an toàn sẽ lại bắt lửa, bạn sẽ phải nhảy sang bàn không lửa kia. Làm lại cho đến khi dung nham hết tràn lên mặt đất.
- Ghi nhớ là trạng thái thiêu đốt này sẽ làm bạn ngã khi đang ở trong không trung ( tương tự giật điện của Priest khi bị điện giật ).
- Toàn bản đồ sẽ bị dung nham tràn ngập mỗi 60 giây.
Chiến thuật thường dùng:
- Thay vì nhảy lên bàn đá số 1, có thể nhảy lên luôn bàn 2 mà không cần nhảy lên bàn 1 trước.
- Có 2 lần cảnh báo trước khi dung nham tràn lên.
- Dòng 1 là 'Jump up to the platform'. Khi thấy dòng cảnh báo này, tiến đến bàn đá thứ 2 gần nhất và chờ đến dòng cảnh báo thứ 2.
- Khi dòng cảnh báo thứ 2 xuất hiện: 'The sand is getting hot', ngay lập tức nhảy lên bàn đá thứ 2, chờ 2s rồi nhảy lên bàn thứ 3 khi bạn thấy bàn đá bên cạnh đã tắt lửa.
Chiến thuật thay thế:
- Thay vì nhảy, có thể xài Dash/Roll/Tumble/Blink để sang bàn đá kia.
- Giảm thiểu nguy cơ rơi khi bị trạng thái thiêu đốt chen vào.
- Mặc dù vậy, phải căn khoảng cách để dùng các chiêu lướt kia. Blink và Dash của Sorc và Kali khá xa trong khi Dash của Cleric lại khá ngắn.
Xem hướng dẫn sau:
[video=youtube;mB8T2-vgasA]http://www.youtube.com/watch?v=mB8T2-vgasA[/video]
Để loại bỏ trạng thái bị đốt cháy:
- Bạn có thể để Hoa con bắn nước hoặc tạo cột nước vào người mình để loại bỏ trạng thái bị thiêu đốt.
[/spoil]
Hazar's Nest
[spoil]
Video HD cơ bản
[video=youtube;xmMvEtdC9hA]http://www.youtube.com/watch?v=xmMvEtdC9hA[/video]
Video HD nâng cao
[video=youtube;qN7xM-Sk-1s]http://www.youtube.com/watch?v=qN7xM-Sk-1s[/video]
Khi bắt đầu vào trận đấu, tất cả thành viên trong đội đều phải chạy về phía nam ( nhìn minimap mà chạy ) để thoát khỏi cuộc rượt đuổi của con Giun Cát đấy.
Có bãi đá chặn ư, dùng skill và phá nó đi, no vấn đề.
Con giun sẽ cố để hút tất cả các thành viên lại gần và cản trở việc chạy trốn của bạn.
Không lâu sau đó, bạn sẽ thấy các thùng phuy TnT ( thuốc nổ ) trên mặt đất. Bạn sẽ phải đẩy 5 thùng phuy đấy đến bức tường phía nam để phá hủy.
Một con đường mở ra và đưa bạn đến trận chiến thực sự.
Khi đang ở trong khu vực chiến đấu, đừng có mà ngẩn tò te ở giữa hay ở đường boss di chuyển không thì một khi nó trồi lên tức là insta-death. Cố gắng ở về phía góc bên phải/trái của bản đồ.
* Ngôi sao màu tím là hướng vào. Bạn sẽ phải chạy về phía nam.
* Bãi lổm nhổm màu đỏ ở giữa các vạch nâu là bãi đá, phá để tiến.
* Sao xanh là các thùng phuy nên bỏ qua.
* Sao đỏ là các thùng phuy cần được đẩy vào bãi đá.
* Ở bãi thứ 3 chỉ cần đẩy 2 thùng vào bãi đá.
* Ở bãi thứ 4 đẩy hết cả 3 thùng để mở đường.
* Sao xanh dương là các cọc mà boss sẽ nhả ra.
* Ngũ giác đều là boss.
Sand Worm Hazar
Boss sẽ có 1 cọc faint, chỉ có thể phá khi đánh vô đầu.
Mỗi 60s, boss sẽ triệu hôi 3 cọc nổ. Các cọc nổ này sẽ làm đóng băng các thành viên gần nó khi được cắm.
Tấn công các cọc này và phá hủy nó khi boss đang ở trong AoE của các cọc ( đc đánh dấu = vòng tròn xanh xung quanh ). Nó sẽ hạ thanh SA ( tương tự như boss cuối ABN - nên ra mid vì nó là nơi gần nhất và cũng là nơi mà boss hay lượn vào đầu tiên ).
Một khi thanh SA bị đánh cạn bởi 3 cọc nổ ( mỗi cọc chơi ~45% thanh ), boss sẽ "ngất" trong 10s, tận dụng khoảng thời gian quý giá này mà lao vào hiếp dâm nó ( lưu ý là tấn công vào đuôi nhé ). Sau đó thì boss sẽ hồi phục và lại lặp lại quá trình vửa rồi.
Nếu như các cọc này không bị phá hủy, mỗi vụ nổ sẽ gây 35%/cọc vào tất cả các thành viên, đồng thời đóng băng toàn bộ. Nên phá sẵn 2 cọc khi đánh ngất con giun.
Các kỹ năng cơ bản
Bite & Stomp: Con giun sẽ đầu tiên lao đầu vào cát, gây dam cho bất kì ai ở mặt tiền của nó và nhanh chóng ngoi đầu lên, tiếp theo nó sẽ nhảy lên và dậm xuống gây sát thương = chấn động. Giun cát sẽ bị "chóng mặt" trong 4-5 giây trước khi hoàn hồn lại. Trong khi đầu của con giun đang ở trên mặt đất sau khi triển khai kĩ năng này, bạn có thể tấn công đầu nó để giảm thanh SA. Nhảy để né chấn động hay đứng ở trên cọc/nùi cát ở góc phía nam trên bản đồ (Safe zone trên hình minh họa )
Tentacles Sweep: Dùng đầu quét mặt tiền, dam cao.
Roar: Sóng âm bắn ra, đẩy toàn bộ thành viên và làm ngã, không gây sát thương nhưng tiêu diệt toàn bộ các con quái được summon ra ( trừ gương trang điểm của FU )
Kỹ năng mới khi HP bị hạ còn x3
Charge: Trườn vòng vòng rồi lao thẳng, dam cao.
Sand Pit Hell: Boss sẽ triển khai khi HP chạm các mốc sau: x4.1, x3.1 và x2.1.
Giun cát sẽ chui mình xuống dưới lòng đất và tạo ra một hố cát với độ hút cực mạnh ( ngang ngửa BH EX của Majesty ) ở giữa bản đồ. Ba cọc nổ sẽ được phóng ra theo thứ tự sau: góc phải trên cùng, góc trái trên cùng và ở dưới giữa bản đồ ( tạo thành 1 tam giác cân hay đều gì đó :), xem hình minh họa ở trên ). Đội bạn phải hạ được ít nhất 50% máu của cả 3 cọc trước khi chúng bị lôi vào hố cát ( 13 -> 15s sau khi các cọc được gọi ra ). Không được phá cọc trước khi chúng chúng tới được con giun.
Khi thành cồng, Sand Pit Hell sẽ không còn được tiếp tục. Nếu thất bại ( 3 đk sau: Không cho 1 cọc dưới 50% HP hay lỡ phá 1 cọc ), toàn bộ pt sẽ thăng.
Hãy dùng chiến thuật theo thứ tự sau đây để giảm thiểu sự xuất hiện của Sand Pit Hell của boss:
Đánh ngất lần 1: HP x5=> HP x3.5
Ngất lần 2: HP x3.5 => HP x1.5
Lần 3: Đồ sát.
Thực hiện được như trên sẽ giảm thiểu số lần mà Sand Pit Hell được thực hiện, vì như vậy con giun sẽ chỉ triển khai ngay sau khi nó tỉnh dậy. Ghi nhớ rằng nều không thực hiện được như trên, các bạn sẽ phải đối mặt với 2 lần Sand Pit Hell liên tiếp.
Tất cả các cọc nổ còn lại ở trên mặt đất sẽ được loại bỏ khi Sand Pit Hell được kích hoạt.
Kỹ năng mới khi HP còn x2
Direct Stomp: Không nhiều lời, nhảy và dậm mà không lao về phía trước, rất thấm.
Kỹ năng mới khi HP còn x1
Rolling Attack: Boss sẽ chìm xuống và xuất hiện ở tứ phía của bản đồ ( Đông Tây Nam Bắc ), nó sẽ cuốn người lại và lăn theo chiều dọc/chéo. Khuyến cáo người chơi nên chạy đến phía Đông Nam, Tây Nam, Đông Bắc và Tây Bắc trên bản đồ và bạn sẽ không hề bị xây xát tí nào.
*màu đỏ - nơi boss xuất hiện.
*màu xanh là cây - vùng an toàn
*màu xanh dương - hướng boss tấn công
[/spoil]
Chỉnh sửa cuối:
. Đuôi sẽ chìm lại sau 10s. Di chuyển đến hướng 1h để lặp lại một vòng của toàn bộ giai đoạn 3 cho đến khi máu của con rồng bị hạ còn x10.
) để giải thoát cho đồng đội. Các thành viên không bị trói phải cứu đồng đội bị trói ngay lập tức. Sau khi giải thoát, cả đội chạy đến một trong 2 móng cào để tránh bị ăn Sand Breath
). Còn nếu uống Origin DDN Epic thì sẽ có 35% cơ hội miễn nhiễm với Sand Bind ( tuy nhiên né vẫn là tốt nhất ).
bọ cạp.
. Bây giờ đọc bài này thấy con Apocalypse hồi đó chả là cái gì cả. Muốn chơi tiếp nhưng thấy oải quá, game này chơi 1 mình vừa buồn vừa vất vả (săn boss thì bỏ qua, teamwork cỡ này thì phải bạn bè với nhau mới đi nổi, pt tầm bậy tầm bạ thì chết chắc
)