• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Java coder giúp em với :(

  • Thread starter Thread starter VLCR
  • Ngày gửi Ngày gửi

VLCR

Legend of Zelda
Lão Làng GVN
Tham gia ngày
15/2/10
Bài viết
1,011
Reaction score
182
[spoil]
Mã:
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import javax.swing.*; 

 public class MainFrame extends JFrame 
 { 
 	private JLabel numPlayer; 
 	private JLabel highScore;
 	private JButton addPlayer; 
 	private JButton addGame; 
 	private JPanel myPanel; 
	private int player=0;
	private int newGame=1;
	static int gameHighest;
	  
 	MainFrame() 
 	{ 
 		gameWindow(); 
 		this.setVisible(true); 
 	} 
	
 	public void gameWindow() 
 	{ 
 		numPlayer = new JLabel(); 
 		highScore = new JLabel();
 		addPlayer = new JButton("New Player"); 
 		addGame = new JButton("New Game"); 
 		myPanel = (JPanel)this.getContentPane(); 
  
 		numPlayer.setText("Number of players"); 
 		highScore.setText("Game highest");
 		
 		addPlayer.addActionListener(new ActionListener() 
		{ 
 			public void actionPerformed(ActionEvent e) 
 			{ 
 				player++; 
				new PlayerWindow(player,getGameNum());
				highScore.setText("Game highest      "+ gameHighest);
				numPlayer.setText("Number of players   " + player); 
				
			} 
		}); 
 		
 		addGame.addActionListener(new ActionListener() 
		{ 
 			public void actionPerformed(ActionEvent e) 
 			{ 
				newGame++;
				new MainFrame();
				highScore.setText("Game highest      "+ gameHighest);
				
			} 
		}); 
 	
 		myPanel.setLayout(null); 
 		addComponent(myPanel, numPlayer, 17,70,125,19); 
 		addComponent(myPanel, highScore, 17,100,150,19);
 		addComponent(myPanel, addPlayer, 99,23,100,28); 
 		addComponent(myPanel, addGame, 99,129,100,28); 
 		
 		this.setTitle("Game"+ newGame ); 
		if(newGame >1)
			this.setLocation(((int)(Math.random()*600)),((int)(Math.random()*600)));
		else
			this.setLocation(312, 65); 
 		this.setSize(280, 250); 
		this.addWindowListener(new WindowAdapter() 
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				if(newGame > 1)
				{
					MainFrame.this.setVisible(false);
					newGame--;
				}
				else
					System.exit(0);
			}
		} ) ;
 	} 
  
 	public void addComponent(Container container,Component c,int x,int y,int width,int height) 
 	{ 
 		c.setBounds(x,y,width,height); 
 		container.add(c); 
 	} 
	public int getGameNum()
	{
		return newGame;
	}
	public static void main(String[] args) 
 	{ 
 		new MainFrame(); 
 	} 
	
}
Mã:
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import javax.swing.*; 

public class PlayerWindow extends JFrame
{
	private JLabel playerHigh; 
 	private JLabel score;
	private JLabel gameHighest;
 	private JButton spin; 
 	private JPanel myPanel1; 
	private int currentScore, currentHigh, playerNum, gameNum;	
	
	PlayerWindow(int playerNum, int gameNum)
	{
		this.playerNum = playerNum;
		this.gameNum= gameNum;
		createGame();
		this.setVisible(true); 
		
	}
	public void createGame() 
 	{ 
 		playerHigh = new JLabel(); 
		score= new JLabel();
		gameHighest = new JLabel();
		spin = new JButton("Spin"); 
		myPanel1 = (JPanel)this.getContentPane(); 
	  
 		playerHigh.setText("Player highest"); 
 		gameHighest.setText("Game highest    "+ MainFrame.gameHighest);
		score.setText("Score");
 		
		currentHigh =0;
 		spin.addActionListener(new ActionListener() 
		{ 
 			public void actionPerformed(ActionEvent e) 
 			{ 
 				currentScore = (int)(Math.random()* 1000);
				gameHighest.setText("Game highest     " + MainFrame.gameHighest);
				if( currentScore > MainFrame.gameHighest)
				{
					MainFrame.gameHighest = currentScore;
					gameHighest.setText("Game highest     " + MainFrame.gameHighest);
				}
				if(currentHigh < currentScore)
					currentHigh = currentScore;
				playerHigh.setText("Player highest   "+ currentHigh);
				score.setText("Score    " + currentScore);
 			} 
		}); 
 		
 		 	
 		myPanel1.setLayout(null); 
 		addComponent(myPanel1, score, 17,70,200,19); 
 		addComponent(myPanel1, playerHigh, 17,100,200,19);
 		addComponent(myPanel1, spin, 99,23,83,28); 
 		addComponent(myPanel1, gameHighest, 17,129,200,28); 
 		
		if(playerNum >=1)
			this.setLocation(((int)(Math.random()*600)),((int)(Math.random()*600)));
		else
			this.setLocation(312, 65); 
		this.setSize(280, 250); 
		this.setTitle("G"+ gameNum+",P" +playerNum ); 
		this.addWindowListener(new WindowAdapter() 
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				PlayerWindow.this.setVisible(false);
			}
		} ) ;
 	}
	public void addComponent(Container container,Component c,int x,int y,int width,int height) 
 	{ 
 		c.setBounds(x,y,width,height); 
 		container.add(c); 
 	} 
	
}
[/spoil]
yêu cầu của project này là tạo ra 1 game, có thể chơi nhiều người. Mỗi người bấm nút Spin để random 1 số, nếu số lớn hơn số hiện tại thì Game highest score sẽ hiện số đó lên.

Mỗi lần bấm vô nút New Game, 1 cửa sổ giống vậy sẽ hiện ra, title sẽ thành Game x ( x là số thứ tự).
Mỗi new game thì sẽ có Game Highest score khác nhau. chỉ có player tạo ra từ Game đó mới thấy Game highest score.
Đang gặp rắc rối chỗ setTitle cho gameWindow và nơi chứa cái Game Highest score.
bạn nào có thể vui lòng cho 1 giải pháp ko :-s
 
hix ko ai giúp em à :(
 
mình không rành java lắm, nhưng hình như để xài đc hàm setTitle bạn fải import java.lang.String
 
^: chỉ bậy, cái String nó nằm trong gói java.lang rồi, mặc định ko phải import

@VLCR: ko để ý thấy topic này
Thêm vào dòng code in đậm :
Mã:
PlayerWindow(int playerNum, int gameNum)
	{
		this.playerNum = playerNum;
		this.gameNum= gameNum;
		createGame();
		this.setVisible(true);
                [B]setTitle("Game "+gameNum);[/B]
		
	}
 
Back
Top