http://forum.supercell.net/showthread.php/176974-Important-Changes-To-The-Loot-System
Bác nào thích thì có thể tìm hiểu tí cái link trên về cái looting system của nó, nhưng đại khái như sau:
Tổng Gold/Eli/Dark = Storage Loot + 60% từ Collector/Mine/Drill
Storage Loot được tính như sau:
- Max gold/eli khi loot resource storage Hall 6/7/8/9/10 lần lượt là 200/250/300/350/400k
- Attacker-hall-thấp đánh Defender-đồng-cấp-hall-hoặc-cao-hơn thì sẽ nhận được max loot của thằng Defender đó. VD: Hall 8/9/10 đánh Hall 10 full loot (>4m) sẽ nhận được max 400k loại
- Attacker-hall-cao đánh Defender-hall-thấp thì sẽ bị penalty, hơn 1/2/3 cấp thì chỉ loot được tuơng ứng 90%/50%/25%: VD Hall 9 đánh Hall 8 chỉ loot tối đa được 270k mỗi loại
- Dark Eli thì max là 2000/2500/3000 cho Hall 8/9/10