[KHTG: OVA] Thông Báo Chung

Status
Không mở trả lời sau này.

Vaan0605

Legend of Zelda
Tham gia ngày
24/1/07
Bài viết
929
Reaction score
32
Nơi này sẽ là nơi thông báo về những sự việc, hoạt động, ... được nhắc đến trong KHTG.

Tạm thời chưa có thông báo gì. :))
 
Thông Báo 1

Update ngày 29/8/2009

  • Mở Tifa's Jewelry Trading shop ở Mall
  • Cập nhật Tutorial dành cho phần Jewel Slot của Equipment và cách để săn jewel (xem ở Journal)
  • Cập nhật một số item Cure Ailment Status ở Item Shop.

Next Update:
  • Trade Market.
  • New Status Database.
 
Thông Báo 2​
Để tránh tình trạng tính sai giống như lần trước, và lỡ tớ có việc bận nên ko tổng kết kịp. Với sự đồng ý của Ra, nên từ giờ mọi người tự mình tính số tiền mà mình nhận được sau khi đánh quái. Nhớ theo công thứ nhé (your luck x lv enemy x10). Tuy tớ không tính, nhưng thỉnh thoảng tớ sẽ kiểm tra đấy. Mọi người có post số tiền kiếm được trong phần cổng chỉ số khi lên lv.
Ai cố tình gian lận sẽ bị những hình phạt sau.
Vi phạm lần đâu: Chia đôi số tiền có được.
Vi phạn lầ thứ 2: Hạ 1 Lv.
Vi phạm lần 3: Nhân vật sẽ cùng lúc bị the unbirth, OXIII, Slaughter nhào vô phân thây muôn đoạn ráng chịu. (Banned vĩnh viễn).
 
Thông báo 3

Nhằm đảm bảo tiến độ chơi ổn định, ban tổ chức xin thông báo: KHTG sẽ nghỉ vào thứ 4 và Chủ Nhật, mục đích là cho mọi người có thời gian nghỉ, chơi và làm việc 1 cách điều độ hơn
 
Thông Báo 4
Về trang bị của nhân vật. Mỗi nhân vật sẽ có số trang bị như sau.

Headgear: 1.
Armor: 1
Garment: 1
Footgear: 1
Accessory: 2
Weapon: Keybalde.

Muốn trang bị món nào thì trong topic cộng chỉ số ghi rõ
Equip: tên trang bị,
UnEquip: tên trang bị.
 
Thông báo 5​
Thay đổi ngày 4/9/2009
-Từ từ thay đổi bảng Status cho mọi người. Thêm mục Equipment. Và nếu bạn nào muốn thêm Quote của nhân vật thì nói với tớ nhé.
-Thay đổi chủ nhân cửa hàng Jewelry Trading từ Tifa sang Yuffie. (Lý do: tìm được tấm hình dễ thương của Yuffie và quyết định đổi, vì thấy nó hợp hơn :">. )
-Sẽ chuyển Tifa sang 7th Heaven Bar. Nơi mọi người sẽ nhận quest phụ ở đây. (Update sau.)
 
thông báo 6

Kể từ bây giờ, chỉ số cao nhất không được kém chỉ số thấp nhất 20 điểm.

Nhằm tránh tình trạng các chỉ số quá mất cân bằng do mọi nguwoif chỉ biết tăng mỗi 1 thứ

Phe gậy hay kiếm không thể làm gì khi bị null điểm yếu, còn phe Vt chỉ biết tăng thủ, nếu mà đồng đội HP thấp hơn bị đánh cũng ko làm được gì
 
Thông báo 7

Bổ sung cho thong báo 6:

Sẽ có 3 vấn đề, giải quyết thắc mắc nhanh gọn nhẹ
1/ Vẫn duy trì luật cách 20 point như cũ, mục đích của nó không chỉ là để ép nâng các chỉ số đồng đều, mà còn là tránh max dam quá sớm, mất cân bằng giữa các player hay player và boss

2/ sẽ thêm một vài skill cho dòng kiếm và khiên ở các trận sau. Ngoài ra như đã nói lúc đầu là game sau này sẽ có skill đặc biệt riêng cho các dòng

3/ về thắc mắc của các bạn Rod (str nâng để làm gì), thì sau này sẽ có skill mạnh dùng cả str lẫn mag, nên các bạn ko phải lo thiệt

Nói chung mình chỉ muốn cho 3 dòng nó đều nhau, cũng như mỗi dòng đều có khả năng tham dự vào trận chứ ko chỉ là đỡ đòn. Hay 1 dòng cần nâng ít chỉ số hơn và đánh mạnh hơn.

Mong các bạn hiểu cho.
 
Thông báo 9

HP và MP vẫn tính như cũ
 
Thông báo 10

Nếu làm nhiệm vụ ở Clan Centurio, khi đánh quái sẽ ko thưởng điểm kinh nghiệm(lên LV), tuy nhiên tiền và đồ kiếm được bởi đánh quái (tiền nhờ Luck và shard/crystal...) tính gấp đôi bình thường
 
Thông Báo 11
  1. Một khi Raven hoặc tớ Boss status của quái. Bạn phải post battle trước rồi mới được phép đi mua đồ.
  2. Slot của Equipment: Chứa cao nhất 3 viên Jewel của cùng một loại thuộc tính.
  3. Equipment có gắn Jewel: Cứ 1 viên thì giá bán tăng thêm 25%
 
Thông Báo 12
Yêu cầu mọi người tính chỉ số HP và MP theo công thức cũ của Raven nhé. Đừng theo cái của tớ lần trước.
1 Vit = 200 Hp.
1 Mag = 20 Mp.

Ít ra cũng phải dòm qua chỉ số cũ ở đây. Rồi hãy cộng thêm chứ. Và yêu cầu mọi người, equip món gì phải ghi rõ công dụng của món đó, không tự ý +HP, +SP lung tung.
Ai còn tính sai, cứ 1 lần thì hạ 1 lv. 3 lần thì khỏi làm Keyblade master gì hết, nghỉ cho khỏe.
 
Thông Báo 13
Vì do nhiều người cứ equip và mua bán lung tung dẫn đến việc việc cộng sai các chỉ số, tính sai HP và SP, equip 2 cái amor cùng lúc, tiền cũng bị sai lệch. Do vậy mà từ nay việc cộng theo chỉ số sẽ theo cách thức sau

1. Cộng chỉ số từ nay sẽ có các mục name, lv, status, wallet, item, loots. Đã update và chỉnh sửa các bài cũ của mọi người theo các mục trên (Với Ryuku và Terror up chỉ số như bình thường trước 1 lần đi rồi tớ sẽ chỉnh sau). Chỉ sửa cho mọi người 1 lần duy nhất. Lần sau thì tự theo, tự edit sau khi mua bán, được item hoặc equip mới... Sau này còn làm sai thì cứ 1 lần trừ 1 lv

2. Equip thì ghi rõ công dụng của từng món.

3. Tốt nhất nên mua bán trước khi bắt đầu cộng chỉ số. Trường hợp mua sau khi cộng chỉ số thì nếu như tớ đã ghi đang update hoặc đã update thì yêu cầu mọi người post 1 bài khác rồi hẵng edit munny và item. Còn không thì cứ edit bài cũ
 
Thông Báo 14​
Thay đổi ngày 20/9/2009
  1. Update new Side-quest.
  2. Thay đổi thời gian ra new side-quest và Puzzle. Side-quest sẽ ra vào Chủ Nhật hằng tuần, Puzzle ra thứ 4.
  3. Thay đổi khả năng rớt Dark Jewel và Bright Jewel. Chỉ cần đối phương bị dính đòn thì sau đó dù đánh phép gì kết thúc, cũng được thêm Dark và Bright Jewel đính kèm.
  4. Equip Combo nếu có cái mới sẽ là Bonus thêm, không chồng lên cái cũ.
  5. Đổi Tifa lẫn quán Bar 7th Heaven từ nơi nhận Side-quest sang nơi nấu ăn đị điểm vẫn là mall. Food item sẽ có công dụng cộng stt.
 
Thông báo 15.

Quyết định mở Topic Adventure Log, để mọi người cùng nhau viết lại tóm tắt diễn biến trong game trong ngày (Story Book). Ai muốn viết gì thì viết, dạng giống nhật ký của các nhân vật trong game. Để dễ theo dõi diễn biến của nhau khi chia Party làm 2-3 nhóm. Không bắt buộc phải luân phiên. Ai rảnh hay có hứng thì viết.
 
Thông báo 16

Vì bây giờ mọi người đã đủ mạnh nên sẽ có 1 số luật như sau

Rule 1:Quái/boss sẽ có vài con Miễn nhiễm với 1 số trạng thái xấu, ghi ở mục Immune dưới Attribute, đề nghị đọc kỹ.
Rule 2: Không tính các skill tăng, giảm chỉ số, nếu ai đồ đeo trên người có Skill giống nhau thì chỉ apply 1 lần skill đó (ví dụ giáp và nhẫn có cùng skill là "hồi sinh 1 lần nếu bị giết", thì chỉ apply 1 lần)
Rule 3: Đó là sắp tới sẽ có 1 vài trận đấu với Boss cấp cao thì chúng sẽ có thể tạo ra ZONE có lợi cho sức mạnh hay cách chiến đấu của chúng. ZONE là 1 loại môi trường chiến đấu ảnh hưởng đến cả hai phía (ví dụ như ZONE có tác dụng tăng gấp đôi dam vật lý thì cả hai bên đều được tăng gấp đôi)

P/s: Zone chỉ tồn tại ở story chính (và phải là boss mạnh) và 1 số Optional Boss khác cũng ở story
 
Thông báo 17

Do một số sai sót trong khâu tính toán công dụng của các lọai Equip bracelet. Nay xin thay đổi lại.
Yêu cầu là Speed của bạn phải cao hơn mục tiêu 8 Point. Và chỉ khi nào bạn Attack thường thì mới được. (Skill và Magic vô dụng).

Nay xin thông báo lại cho mọi người biết. Thành thật xin lỗi.
 
Thông báo 18​
  1. Thay đổi công dụng của toàn bộ Barcelet, từ add status lên Enemy sang Resist Status.
  2. Mở hệ thống Slot Enchant, do Geppetto làm chủ. Mọi hướng dẫn đều có trong topic. Xem kỹ trước khi dùng.
  3. Chính thức loại Tifa ra khỏi các NPC về phần Shop. (Sau bao nhiêu lần thuyên chuyển công tác). Hi vọng không có ai là Fan của Tifa.
 
Thông báo 19

Trả lời các câu hỏi thường gặp cho các skill mới
Q: Skill Burning Heaven sẽ ra sao nếu trong số các quái có con chống lửa?
A: Con nào chống lửa thì sẽ chống, còn con nào không chống vẫn nhận Dam, có tính Resist và abrosb, khi tiêu diệt 1 đối thủ để active skill, không cần biết cái con bị tiêu diệt có phải chống lửa hay không

Q: Active Ice Border, sau đó hồi sinh 1 người thì người đó có được thực hiện hành động ngay không?
A: Không, và cho tất cả skill khác, người mới hồi sinh phải chờ Turn sau để tiếp tục làm action

Q: Thunder Break có bị ảnh hưởng bởi resist, Null hay absorb?
A: Có, ảnh hưởng như thường

Q: Dùng Fast Ray, rồi dùng Holy hay Gravity hay đòn tương tự, thì dam có bị giảm chỉ còn 1/3?
A: Có, cũng bị giảm 1/3

Q: Active Life Line, đối thủ có thằng Null hay Absorb Phys thì sao?
A: Không được active, dù chả có gì liên quan đến đối thủ

Q: Dùng skill Sky Sanctuary, nếu vì lý do nào đó mà ko thể remove đối thủ thì vẫn được tăng HP?
A: Không thể, remove được thì mới được tăng HP

Q: Dark Realm khi gặp Resist, Null, Absorb của Darkness thì sao?
Resist vẫn chết, Null không sao, Absorb thì dính cái này hồi đầy HP
 
Thông báo 20
Từ giờ khi quái bị dính Bad Status, thì 5 turn sau khi hồi phục nó mới có thể bị dính tiếp bad Status...cứ Lock down như bây giờ thì không được
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top