honglong17
Legend of Zelda
- 2/10/07
- 982
- 5
King Bounty này có thể là nguyên nhân khiến thằng Disciples 3 chậm release đây, mong chờ Disciples 3 hơn![]()
tại sao nó lại là nguyên nhân Disciple3 chậm vậy, nói cho mình biết được ko
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
King Bounty này có thể là nguyên nhân khiến thằng Disciples 3 chậm release đây, mong chờ Disciples 3 hơn![]()
tại sao nó lại là nguyên nhân Disciple3 chậm vậy, nói cho mình biết được ko
.KB là một hiện tượng,1 làn gió mới còn D3 là 1 cây đại thụ,còn là cái bóng khó đè cho series Heroes mà xưa nay ai ai cũng biết.
so cool!Gì mà Dis3 né KB.KB là một hiện tượng,1 làn gió mới còn D3 là 1 cây đại thụ,còn là cái bóng khó đè cho series Heroes mà xưa nay ai ai cũng biết.
Nói D3 học tập Q của KB?!so cool!
So sánh battlefield của 2 game thì được nhưng mảng RPG thì không thể.
KB gần như là realtime-moving trong khi D3 vẫn còn bị ảnh hưởng bởi yếu tố turn-day truyền thống.(mà cũng phải công nhận KB đã dứt hẳn ra đc cái gamesystems,tách hẳn thành RPG)
Lý do D3 delay gần 2 năm thì thật sự tớ không biết nhưng nói nó né KB là sai,gamer đón nhận bản KB:AP này như 1 bản ex.Không phải là một cái gì to lớn ,mới mẽ hoàn toàn như D3.
),So sánh battlefield của 2 game thì được nhưng mảng RPG thì không thể.
ko cần nhắc tới thể loại, 1 trong 2 game có thể ngừng phát hành vì sợ đụng 1 game khác (vd: okami wii tránh GOW psp ,...) nếu nói KB là 1 game mới cũng đúng nhưng sự thật thì KB là tiền thân của heroes ( chưa biết ai già hơn ai),
Còn cái gạch chân thì nói đúng hơn là yếu tố chiến thuật RTS của 2 game
Còn cái chuyện né hàng không phải hiếm nhưng có phải là trường hợp này?!Nếu đúng theo lịch Akella update trong lần delay thư nhất gần cuối năm 2008 thì tại sao không phát hành đúng Q2-2009?!Vào thời gian đó thì thể loại này xin hỏi phải né ai mà sợ?!http://www.kings-bounty.comKing's Bounty: The Legend is a fantasy saga, an exciting blend of role-playing adventure and tactical combat, stirring classic memories of the legendary "King's Bounty" game.
,bởi tớ không dám lôi cả chữ RTS vì nó khác với KB quá nhiều.Cứ thử ngồi click turn-day trong D2,H3 suốt 1 tuần trong game coi thử gameworld nó khác thế nào với KB.Vậy đoạn này cậu muốn gởi gắm cho tớ ý gì.Từ sau phiên bản 2 thì Disciples không còn do studio cũ phát triển nữa mà đã về tay một studio mới, vả lại nếu không đổi mới gameplay thì làm sao thành công được, nhất là đối với thể loại turn-base truyền thống vốn không hạp với multiplay. Nói thì nói vậy thôi chứ đợi game ra khắc biết.

Thế bây giờ cho tớ biết cái lý do D3 delay vì né KB đi?!KB:AM kì này nó rầm rộ đến mức nào?!Còn cái chuyện né hàng không phải hiếm nhưng có phải là trường hợp này?!Nếu đúng theo lịch Akella update trong lần delay thư nhất gần cuối năm 2008 thì tại sao không phát hành đúng Q2-2009?!Vào thời gian đó thì thể loại này xin hỏi phải né ai mà sợ?!
KB đúng là tiền thân của Heroes nhưng cậu đi hỏi dân VN mà chơi Heroes hoặc thể loai này,mấy ai mà chơi cái trò này trên Dos,C64 vào cái thời 1990.
Còn cái RPG,RTS thì tớ viết không nhầm đâu đồng chí ạ.
http://www.kings-bounty.com
Khi tớ nói đến cụm battlefield thì vấn đề tớ muốn nói thuộc mảng RTS của game.,bởi tớ không dám lôi cả chữ RTS vì nó khác với KB quá nhiều.Cứ thử ngồi click turn-day trong D2,H3 suốt 1 tuần trong game coi thử gameworld nó khác thế nào với KB.
Còn mảng RPG xin đừng bàn vì ngay từ đầu KB đã đóng cái mác RPG-Turn-based strategy.
Vậy đoạn này cậu muốn gởi gắm cho tớ ý gì.
Cậu nói đúng ở câu cuối đấy,game chưa ra thì đừng nên phán ngoại trừ biết tỏng về nó.
, nhưng ai né ai thì hãng sx tự biết, có game chơi là được rồi 
ko dùng rts nhưng yếu tố này là chiến thuật của game , mảng rpg phần lớn về phần trang bị đồ , lên cấp cho skill... :).Kb ko còn cái turn-day nữa lên nó hoàn toàn thuần RPG-Turn-based strategy, nhưng D3 còn turn day lên nó tuy là RPG-Turn-based strategy nhưng mang tính chiến thuật cao hơn hẳn, hay đúng hơn là về khác với kb chính là yếu tố chiến thuật chứ ko phải nhập vai như cậu đã nói :)KB gần như là realtime-moving trong khi D3 vẫn còn bị ảnh hưởng bởi yếu tố turn-day truyền thống.
thì tất nhiên, tôi có nói D3 phải tránh KB đâu, nhưng ai né ai thì hãng sx tự biết, có game chơi là được rồi
ko dùng rts nhưng yếu tố này là chiến thuật của game , mảng rpg phần lớn về phần trang bị đồ , lên cấp cho skill... :).Kb ko còn cái turn-day nữa lên nó hoàn toàn thuần RPG-Turn-based strategy, nhưng D3 còn turn day lên nó tuy là RPG-Turn-based strategy nhưng mang tính chiến thuật cao hơn hẳn, hay đúng hơn là về khác với kb chính là yếu tố chiến thuật chứ ko phải nhập vai như cậu đã nói :)
Khi tớ nói đến cụm battlefield thì vấn đề tớ muốn nói thuộc mảng RTS của game,bởi tớ không dám lôi cả chữ RTS vì nó khác với KB quá nhiều.Cứ thử ngồi click turn-day trong D2,H3 suốt 1 tuần trong game coi thử gameworld nó khác thế nào với KB.
ra bản này thì sao ??? chồng này chồng kia :( 
Thế tôi phán hồi nàoCậu nói đúng ở câu cuối đấy,game chưa ra thì đừng nên phán ngoại trừ biết tỏng về nó.
, chính vì không biết nó sẽ như thế nào nên tôi nói là "có thể" , còn cậu không đọc kĩ đã vào phán "à, nó phải là cái truyền thống" cứ như mình là thành viên của nhóm phát triển d3 

Thế tôi phán hồi nào, chính vì không biết nó sẽ như thế nào nên tôi nói là "có thể" , còn cậu không đọc kĩ đã vào phán "à, nó phải là cái truyền thống" cứ như mình là thành viên của nhóm phát triển d3
![]()

ai nói là D3 hoàn toàn ko có chất RPG...
mà nào tôi có nói đụng gì đến cái phần RPG của D3 hay KB?!....chứ ko phải nhập vai như cậu đã nói

Còn mảng RPG xin đừng bàn