DemonII nói:
KM1 ở màn 1 máy cho 1 số lương quân cũng đông đông vì thế phải bảo toàn chúng.
tốt nhất là chia nhỏ đám quân này ra thành từng nhóm cỡ 3 đứa vồi cứ đem đi mà đánh lén chúng nó.Màn 1 thì phe địch có 2 đứa , 1 đứa biết xây nhà và tạo lính còn 1 đứa không biết xây nhà nhưng máy lại cho chúng 1 lượng quân manh và hơi bị nhiều, còn đứa biết xây nhà thì nên đánh lén bọn chúng bằng cách cho lính đi đường vòng và tránh xa đám lính của chúng.Khi đánh lén thì nên dùng quân cầm cung và bắn vào nhà thức ăn hoặc nhà kho của chúng.thấy quân chúng tới thì chạy.
Khi tấn công xáp lá cà thì tốt nhất là đánh từ sau lưng của bọn lính tấn công trực diện thì 70% là bạn sẽ thua hoặc là chịu tổn thất về lính rất lớn.Nhất là các màn sau này phe máy sẽ có một lượng lính có thể nói là đông gấp chục lần bạn và thường thì 2 bên được ngăn cách nhau bằng 1 cây cầu vì thế đánh lén sẽ không thể làm được.
Vì thế hãy xây nhiều tháp canh, nhưng đừng co cụm 1 chỗ mà hãy xây xa căn cứ của bạn và cứ xây chỗ này 1 cột rồi cách ra xa 1 đoạn xây cột. đừng lo tốn đá vì các mỏ đá khá to. Xây xong rồi thì tạo 1 tên lính bắn cung ra bắn 1 phát rồi chạy ra sau các tháp canh.cách xa tháp 1 đoạn có thể là 1 đám lính bắn cung khác.Cứ để cho lính của máy đuổi rồi hi sinh tên lính đó, tuy bạn bị mất nột tên lính nhưng ngược lại bạn lại tiêu diêt được ít nhất là 10 tên lính của máy. Tuy nhiên bọn phu khuân vác khá là chậm chạp trong việc may đá đến nạp đạn lại(lưu ý: khi quân địch đến thì hãy cho đóng cửa các tháp này nếu không bạn dẽ mất đi vài tên phu đấy)
Không hiểu cậu lấy ý nghĩ này ở đâu ra!? [T_T], nhưng theo tớ cứ làm như cậu thì trong K&M 2, cậu phải mất ngót 5-7 h cho một trận, đã thế tổn thất lại quá nhiều chưa kể trong những màn đánh lính đòi hỏi bảo vệ đồng minh, còn ngay màn 1 K&M 1, đồng ý là đánh úp từ phía sau, nhưng làm như cậu quá mất thời gian + với người mới chơi, họ chỉ có một lực lượng đi đầu đánh cận chiến, trong khi nếu chơi màn này trong K&M 2, máy sẽ kéo toàn quân ra -> Phiền phức.
Màn 1 K&M 2 [Mission 101]:
Mục tiêu: Tiêu diệt kẻ địch trước khi chúng phá nhà kho (Store) của hai ngôi làng ngoài thành.
Lực lượng địch: Ngoài hai đạo quân cùng lúc tấn công hai làng, sau khoảng 10' sẽ có thêm hai đạo quân kị (Scout) + 1 đạo lính rìu (axe fighter).
Làng bên phải quân địch gồm axe fighter + mounted militia + scout, làng bên trái gồm lance carrier và axe fighter.
Lực lượng của ta khởi đầu ngoài các toán quân có sẵn gồm 2 nhóm lance carrier, 1 nhóm pikeman (trên tường thành), một nhóm scout và một nhóm sword fighter. Mục tiêu trước hết của bạn là kéo toàn lực lượng ra trước cổng thành càng nhanh càng tốt. Chú ý là nhớ đặt vài tân binh trong trường học. Khi bạn kéo quân ra đến nơi thì quân địch đang phá nhà farm ở phía nam của làng (nếu tính đúng thời gian), giờ xếp quân thế này:
Sau khi phá nhà Farm, máy chia quân theo hai cách: cánh phía đông luôn là kị binh, có thể có một nhóm axe fighter ở chính diện (phía nam làng, phía bắc từ thành đi lên) hoặc ở cánh phía tây, do đó tốt nhất bạn cho hai đạo quân sword fighter và scout đứng đối mũi bao lấy cánh này. Chính diện và sườn phải cho ba nhóm cầm giáo, tốt nhất là cho pikeman vào giữa vì sức chịu bền hơn, tuỳ vị trí lính axe của địch mà bạn có/không cho scout xen vào một chút.
Giờ thì chú ý đến cái trường học trong làng, ngay khi nhóm quân axefighter (lớn nhất) của máy bắt đầu đập cái nhà đó thì bạn thúc quân lên, lưu ý sườn phải dàn quân lance carrier rộng ra để khỏi bị bao quân ở góc, và toán này lên chậm một chút so với toàn quân, bạn cứ lần lượt đốc lính từ trái qua phải là ổn.
Nếu tính toán đúng (sword fighter + scout bao axe fighter của địch ở cánh trái, pikeman đánh chính diện và lance carrier bao kị của đối phương ở cánh phải) thì bạn sẽ diệt gọn quân địch trước khi nhà school bị phá, kéo nốt lính lên "làm thịt"[^^] bọn lính rìu láo toét.
Giờ gom hai nhóm lance carrier lại, dàn hàng rộng ra, cho quay mặt về phía đông nhưng nhớ không được để rìa đạo quân này vượt quá đường biên phía trên của làng. Phía trên đạo quân này cho các sword fighter dàn quân, cùng với nhóm scout đứng sau tạo thành một góc vuông, phía dưới cùng cho pikeman đứng, cũng tạo thành một góc vuông với nhóm lancecarrier
Sw <---- Enemy Fighters
Sc Lc <---- Enemy Riders
Pk
[Sơ đồ như thế này]
Quân tiếp viện của đối phương kéo vào, bạn cho hai toán quân đánh giáo bọc kị của đối phương, để bọn axe của địch đi qua, vào sâu chút ít thì cho sword fighter + scout ốp lại ---> Hết phần 1!
Giờ thì chỉ còn làng bên trái (phía tây) nữa thôi, bạn hãy vào nhà lính, theo tôi nên mua vài sword fighter(tối đa 10 tên), kéo sang làng bên kia, dàn quân bao vây rồi úp lại ---> Hết màn [^^]!!!
Với Human is me và BCKm:
Đồng ý là phải luôn có một đội scout canh me ở sườn, nhưng tôi nghĩ nên chia hẳn một phần ba quân số của kị binh nhẹ và cung thủ, lý do thì vì thay đổi trong K&M 2 (viết ở dưới).
Kị binh rất cơ động, điều ấy đúng, nhưng đánh nhanh rút gọn thì trong K&M 2, trừ việc truy đuổi đối phương, còn tấn công thì không thể, vẫn lý do như trên.
Đây là cách đánh mà tui hay áp dụng: cho ngựa đi hộ tống đội hình, lúc chuẩn bị đánh nhau thì tách ra cho đứng riêng 1 chỗ, khi 2 bên xông vào nhau thì vòng ra đằng sau diệt bọn cung, nỏ rùi tịn thể đánh úp bọn cận chiến của địch luôn. Nói chung đội hình mà có ngựa bao giờ cũng yên tâm hơn.
Ý bạn là để một đạo kị sau lưng quân chủ lực rồi vòng lên ha?
Thực tế thì đánh chính diện cũng có cái hay của nó, vì bạn có thể đi trước -> chiếm ưu thế về bao góc trên chiến trường rồi đưa một toán kị nhẹ (rẻ tiền) tập kích cung thủ đối phương trong khi vẫn dùng cung nỏ "ốp" chiến trường chính.
Còn bây giờ, hết giờ rồi viết thêm chút, trong K&M 2 chiến thuật của máy thay đổi thế này:
K&M 1: Đạo này bị đánh thì đuổi đối phương mà đánh, cả nhà ở lại, lúc nào đến giờ "sắp lịch sẵn" thì đánh đâu còn có đó. [^^]
K&M 2: Trò điển hình trong K&M 1: Một cung thủ quân ta ra bắn vài phát -> chạy về đến nhà thì cả làng, với một dàn tên nỏ hùng hâu aloso ra chém đinh chặt gạch -> Cứ từ từ mà đánh -> Khi nào máy hết quân thì kéo tên nỏ lên ^^ [Tôi từng phá đến một nửa số màn trong K&M 1 mà không mất dù chỉ một tên phu nhờ cái trò này]. Nhưng đến K&M 2 thì: Một đạo bị quây -> Cả làng ra cứu -> Tốt nhất là bạn nên kiểm tra địa hình, thường trước nhà bạn (nối giữa hai căn cứ) luôn là một bãi đất rộng -> Bãi chiến trường, nên hãy kiểm tra vị trí các cửa của nhà địch, xem trước hướng xuất kích của các đạo quân (đánh thử một lần cho biết!? ^^) rồi... chuẩn bị kĩ càng, xếp quân tử tế, mời quân nó ra rồi... (cần nói nữa không nhỉ?), tất nhiên vẫn theo qui tắc của K&M:
+ Thằng đứng góc bao giờ cũng chết trước vì bị ba thằng bên kia "bắt nạt".
+ Giáo đánh kị, kị đánh bộ, bộ đánh giáo, cung nỏ đánh cả ba (và bị cả ba đánh^^).
+ Đạo quân đánh chặn sườn máy (tức là chọc vào cung thủ của địch) gần như là "cảm tử quân", lý do là máy bao giờ cũng kéo quân kiểu lính-cung-lính.
Cuối cùng, nếu bạn chơi mạng lời khuyên của tôi là nên mua một lượng quân cận chiến, tốt nhất là Barbarian + lance carrier đi hai bên cung thủ.
Hoh... so long time passed, I can't understand how I still wait, or hope for someone still remember me...