- 3/3/07
- 13,089
- 34,470
Năm 2006, khi Titan Quest lần đầu ra mắt, tôi còn là một cậu học sinh với chiếc PC cồng kềnh, màn hình CRT nặng trịch. Cái tên Titan Quest xuất hiện như một cơn gió lạ, mang theo hương vị của thần thoại Hy Lạp, Ai Cập và phương Đông cổ đại. Từ những bài viết trên diễn đàn GameVN, tôi như được sống lại những ngày tháng miệt mài cày cuốc, những đêm dài tranh luận về build nhân vật, và cả những niềm vui giản đơn khi tìm được món đồ hiếm.
Mở đầu game, tôi bị cuốn vào thế giới của Titan Quest với hình ảnh ngôi làng Helos yên bình, nơi những nông dân đang hoảng loạn vì lũ quái vật Satyr. Âm nhạc hùng tráng, pha lẫn nét thần bí, như thúc giục tôi cầm lấy cây gậy gỗ và lao vào cuộc chiến. Hệ thống dual-class của game – nơi bạn có thể kết hợp hai Mastery như Warfare, Spirit, hay Dream – là một phát kiến khiến tôi mê mẩn. Trên diễn đàn GameVN, các anh em chia sẻ build “melee Diviner” (Spirit + Dream) hay “Conqueror” (Warfare + Defense), kèm hướng dẫn chi tiết về cách cộng điểm skill và săn item. Tôi nhớ mình đã in hẳn một tờ A4 từ bài “Lý thuyết, các công thức trong Titan Quest” để nghiên cứu sát thương Physical hay Vitality, chỉ để tối ưu hóa nhân vật.
Những năm tháng đó, diễn đàn GameVN là “ngôi nhà thứ hai”. Mỗi tối, tôi lướt qua các chủ đề như “Tool, Mod & Modding” để học cách cài X-Mod, hay đọc những câu hỏi ngây ngô như “-100% recharge nghĩa là gì?” trong topic về Anniversary Edition. Cộng đồng không chỉ hướng dẫn tận tình mà còn pha chút hài hước, như khi một thành viên trả lời: “Cheat code hả? Cứ chơi fair đi, loot đồ hiếm sướng hơn nhiều!”. Những cuộc trò chuyện ấy, dù là về cách đánh boss Typhon hay chia sẻ mẹo farm ở Secret Passage, đều thấm đẫm tình cảm của những người cùng đam mê.
Titan Quest không chỉ là một tựa game, mà còn là một hành trình. Tôi nhớ những lần lạc lối ở mê cung Knossos, đối mặt với Cerberus ở Hades, hay hồi hộp khi mở rương huyền thoại ở Orient. Bản Immortal Throne (2007) mở ra thế giới âm phủ, rồi Ragnarok (2017), Atlantis (2019), và Eternal Embers (2021) liên tục làm mới trải nghiệm. Mỗi bản mở rộng đều được cộng đồng GameVN đón nhận nồng nhiệt, với các hướng dẫn chi tiết như “[Hướng dẫn] Toàn tập về Side Quest bản Ragnarok” hay tranh luận sôi nổi về lớp Neidan mới.
Khi Anniversary Edition ra mắt năm 2016, tôi đã quay lại game với tâm trạng như gặp lại người bạn cũ. Multiplayer được cải thiện, đồ họa sắc nét hơn, và Steam Workshop mở ra cánh cửa cho vô số mod. Trên GameVN, các thành viên hào hứng chia sẻ: “Game mượt như chơi trên mobile luôn!” khi phiên bản di động ra mắt. Nhưng điều khiến tôi xúc động nhất là sự bền bỉ của cộng đồng. Dù đã gần 20 năm, subforum Titan Quest vẫn sống động, với những bài viết từ 2007 vẫn được người mới đào lên để tham khảo.
Giờ đây, khi Titan Quest II đã được công bố, tôi không khỏi bồi hồi. Diễn đàn GameVN từng nhắc đến nó với sự kỳ vọng: “Hy vọng vẫn giữ được cái hồn của bản gốc”. Tôi tin rằng, dù công nghệ có đổi thay, Titan Quest vẫn sẽ là ký ức không phai trong lòng những người chơi như tôi – những kẻ từng mơ mình là anh hùng, chiến đấu bên các vị thần, giữa một thế giới thần thoại rực rỡ.
Bài hồi ức này không chỉ là lời tri ân Titan Quest, mà còn dành cho cộng đồng GameVN – những người đã giữ ngọn lửa đam mê cháy mãi qua bao năm tháng.
Mở đầu game, tôi bị cuốn vào thế giới của Titan Quest với hình ảnh ngôi làng Helos yên bình, nơi những nông dân đang hoảng loạn vì lũ quái vật Satyr. Âm nhạc hùng tráng, pha lẫn nét thần bí, như thúc giục tôi cầm lấy cây gậy gỗ và lao vào cuộc chiến. Hệ thống dual-class của game – nơi bạn có thể kết hợp hai Mastery như Warfare, Spirit, hay Dream – là một phát kiến khiến tôi mê mẩn. Trên diễn đàn GameVN, các anh em chia sẻ build “melee Diviner” (Spirit + Dream) hay “Conqueror” (Warfare + Defense), kèm hướng dẫn chi tiết về cách cộng điểm skill và săn item. Tôi nhớ mình đã in hẳn một tờ A4 từ bài “Lý thuyết, các công thức trong Titan Quest” để nghiên cứu sát thương Physical hay Vitality, chỉ để tối ưu hóa nhân vật.
Những năm tháng đó, diễn đàn GameVN là “ngôi nhà thứ hai”. Mỗi tối, tôi lướt qua các chủ đề như “Tool, Mod & Modding” để học cách cài X-Mod, hay đọc những câu hỏi ngây ngô như “-100% recharge nghĩa là gì?” trong topic về Anniversary Edition. Cộng đồng không chỉ hướng dẫn tận tình mà còn pha chút hài hước, như khi một thành viên trả lời: “Cheat code hả? Cứ chơi fair đi, loot đồ hiếm sướng hơn nhiều!”. Những cuộc trò chuyện ấy, dù là về cách đánh boss Typhon hay chia sẻ mẹo farm ở Secret Passage, đều thấm đẫm tình cảm của những người cùng đam mê.
Titan Quest không chỉ là một tựa game, mà còn là một hành trình. Tôi nhớ những lần lạc lối ở mê cung Knossos, đối mặt với Cerberus ở Hades, hay hồi hộp khi mở rương huyền thoại ở Orient. Bản Immortal Throne (2007) mở ra thế giới âm phủ, rồi Ragnarok (2017), Atlantis (2019), và Eternal Embers (2021) liên tục làm mới trải nghiệm. Mỗi bản mở rộng đều được cộng đồng GameVN đón nhận nồng nhiệt, với các hướng dẫn chi tiết như “[Hướng dẫn] Toàn tập về Side Quest bản Ragnarok” hay tranh luận sôi nổi về lớp Neidan mới.
Khi Anniversary Edition ra mắt năm 2016, tôi đã quay lại game với tâm trạng như gặp lại người bạn cũ. Multiplayer được cải thiện, đồ họa sắc nét hơn, và Steam Workshop mở ra cánh cửa cho vô số mod. Trên GameVN, các thành viên hào hứng chia sẻ: “Game mượt như chơi trên mobile luôn!” khi phiên bản di động ra mắt. Nhưng điều khiến tôi xúc động nhất là sự bền bỉ của cộng đồng. Dù đã gần 20 năm, subforum Titan Quest vẫn sống động, với những bài viết từ 2007 vẫn được người mới đào lên để tham khảo.
Giờ đây, khi Titan Quest II đã được công bố, tôi không khỏi bồi hồi. Diễn đàn GameVN từng nhắc đến nó với sự kỳ vọng: “Hy vọng vẫn giữ được cái hồn của bản gốc”. Tôi tin rằng, dù công nghệ có đổi thay, Titan Quest vẫn sẽ là ký ức không phai trong lòng những người chơi như tôi – những kẻ từng mơ mình là anh hùng, chiến đấu bên các vị thần, giữa một thế giới thần thoại rực rỡ.
Bài hồi ức này không chỉ là lời tri ân Titan Quest, mà còn dành cho cộng đồng GameVN – những người đã giữ ngọn lửa đam mê cháy mãi qua bao năm tháng.
nhưng SV thuê nhà ở đó” (trong Titan Quest | Page 105) thể hiện sự gần gũi, thân thiện của cộng đồng, khi người chơi không chỉ nói về game mà còn chia sẻ câu chuyện cá nhân.
. Box này nhìn vậy đã 18 năm rồi, nhanh thật.