Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
về cơ bản con đó nên salvage, 18% area dmg chỉ thêm đc có 3,6% dmg, con số quá bé
Tính kiểu j vậy pa. 18% area dmg nó tính thế này chứ:
VD, 1 skill đánh ra là 1mil dmg. Thì tất cả các con quái trong phạm vi 10 yard (VD có 10 con quái), mỗi con sẽ nhận 18% của 1mil, tức là 180k dmg. Tính ra tổng lượng dam deal ra là: 1mil + (180k x 10) = 2.8mil. Area dmg rất hữu dụng với các map đông quái đó. Nhất là với các skill DoT, Area dmg sẽ kéo dài toàn bộ thời gian tác dụng của skill đó.
Nhưng cũng đồng ý là con đó chỉ dùng tạm, không ngon, vì cơ bản trường hợp gặp quái đông chen nhau trong 10 yards là rất ít. So với 700 main stat thì giá trị hơn nhiều lần.




Show nguyên cái body con 33 của mình... cắt dán mệt quá![]()
Show nguyên cái body con 33 của mình... cắt dán mệt quá![]()

Chơi HoTA cần gì cc cao.![]()

Sao mình ném thử ra mà ko thấy cái bóng nào nhỉ? Toàn 1 cột sáng thôi
Chơi HoTA cần gì cc cao.![]()
về cơ bản con đó nên salvage, 18% area dmg chỉ thêm đc có 3,6% dmg, con số quá bé
Tính kiểu j vậy pa. 18% area dmg nó tính thế này chứ:
VD, 1 skill đánh ra là 1mil dmg. Thì tất cả các con quái trong phạm vi 10 yard (VD có 10 con quái), mỗi con sẽ nhận 18% của 1mil, tức là 180k dmg. Tính ra tổng lượng dam deal ra là: 1mil + (180k x 10) = 2.8mil. Area dmg rất hữu dụng với các map đông quái đó. Nhất là với các skill DoT, Area dmg sẽ kéo dài toàn bộ thời gian tác dụng của skill đó.
Nhưng cũng đồng ý là con đó chỉ dùng tạm, không ngon, vì cơ bản trường hợp gặp quái đông chen nhau trong 10 yards là rất ít. So với 700 main stat thì giá trị hơn nhiều lần.
Area Damage mặc định chỉ có 20% đánh là proc, tức là 18%*0.2=3.6% damage increase overall. Chưa kể là situational, tức là quái nó phải đứng chụm lại trong 10 yards mới dính.

