- 26/8/07
- 387
- 74
Lâu rồi ko thấy người mới nào chơi game ZeldA hỏi về game này nữa nên xin phép mod lập topic này để giới thiệu lại và trả lời các câu hỏi về game. (tại topic cũ bị xóa mất rồi)
[spoil]
[/spoil]
Link game và giả lập project 64: Bấm vào đây
Chơi bằng giả lập project 64 trong đó. Chạy open rom rồi tìm đường dẫn đến file .rom (sau khi giải nén file kia).
Sau đó nhớ vào Options, chọn Cofigure graphic plugin rồi chọn độ phân giải max của máy (1280x1024, 32 bit, hoặc 1440x900_màn hình rộng, 32 bit) mà chơi.
Đổi nút thì đổi ở Options- Configure Controller. Phải đổi nút phù hợp mới chơi được.
- Mục di chuyển là analog stick. Độ nhạy thì ở mục range.
- Mục rút item (cung, boomerang, các phép thuật, bomb, hookshot,...) là C-button
- Action là A
- Chém kiếm là B
- Khiên là nút R (ở bên phải của nút B)
- Nút quan trọng để đánh dấu target (quái vật, NPC) là Z. (sau khi nhấn nút này thì nhân vật sẽ tập trung hướng về quái vật hay NPC)
Khi chơi muốn save nhấn F5. Muốn load lại nhấn F7.
[spoil]
[/spoil]
Link game và giả lập project 64: Bấm vào đây
Chơi bằng giả lập project 64 trong đó. Chạy open rom rồi tìm đường dẫn đến file .rom (sau khi giải nén file kia).
Sau đó nhớ vào Options, chọn Cofigure graphic plugin rồi chọn độ phân giải max của máy (1280x1024, 32 bit, hoặc 1440x900_màn hình rộng, 32 bit) mà chơi.
Đổi nút thì đổi ở Options- Configure Controller. Phải đổi nút phù hợp mới chơi được.
- Mục di chuyển là analog stick. Độ nhạy thì ở mục range.
- Mục rút item (cung, boomerang, các phép thuật, bomb, hookshot,...) là C-button
- Action là A
- Chém kiếm là B
- Khiên là nút R (ở bên phải của nút B)
- Nút quan trọng để đánh dấu target (quái vật, NPC) là Z. (sau khi nhấn nút này thì nhân vật sẽ tập trung hướng về quái vật hay NPC)
Khi chơi muốn save nhấn F5. Muốn load lại nhấn F7.



