hơ series này thế mà ko có ai rành hết hả? thôi tôi xin mạn phép review 6 game Zelda hay nhất mà tôi đã từng có dịp sờ đến...
The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
A Link to the Past thực chất là Zelda "đời thứ 3". Bản Zelda này được phát hành năm 1992, gần như ngay sau khi Nintendo cho ra đời hệ console Super Nintendo (SNES). Có thể nói đây là bản Zelda "nền tảng" của series này, mặc dù về gameplay thì cũng chỉ na ná The Legend of Zelda (NES).
Link to the Past "sáng chế" ra thế giới "2 trong 1", một cơ sở nền tảng cho các bản Zelda nổi tiếng sau này. Trong ở nửa sau của trò chơi, người chơi phải travel và giải quyết các puzzle trong 2 thế giới song song, "Light World ò Hyrule" và "Dark World of Golden Land". 2 thế giới này song song vì nó liên hệ chặt chẽ với nhau, mọi việc bạn làm ở thế giới này đều ảnh hưởng đến thế giới kia, chính điều này làm cho Link to The Past được gọi là 1 game classic.
Villian chính của Link to the Past ko ai khác ngoài Ganondorf. Trong quest tìm kiếm hoà bình cho Hyrule, Link sẽ phải thu thập nhiều vật dụng như chiếc giày Pegasus cho phép lướt trên không trung, chiếc chân vịt Zoe cho phép bơi ngược dòng nước hay các món đồ magic có thể giúp Link dịch chuyển vật nặng hay tàng hình... Gameplay của Link to The Past có thể nói cực kỳ phong phú và đa dạng, và hầu hết đều được sử dụng lại trong các phiên bản sau. Trong Link to the Past, người chơi phải hoàn tất tổng cộng hơn 14 dungeon, một con số kỷ lục so với 9 dungeon của phiên bản đầu tiên (mỗi dungeon sẽ làm bạn tốn ko dưới 1 tiếng cho lần đầu tiên chơi).
The Legend of Zelda: Occarina of Time (N64)
Một bản Zelda tuyệt vời. Ko thể nói gì hơn cho LOZ: OOT. Bạn có thể đã biết điểm 10 của Gamespot cùng vô số điểm perfect của hàng tá các trang đánh giá game khác, nhưng bạn sẽ ko biết được nó tuyệt đến mức nào nếu ko thử qua. Dù OOT cho đến nay đã được 8 tuổi, nhưng nó vẫn là game hay vào bậc nhất và ko hề lỗi thời tí nào dù đứng cạnh các game top hiện nay.
OOT đặ người chơi vào 1 thế giới 3D nhờ sự giúp đỡ của hệ máy Nintendo 64 và định nghĩa thể loại 3D action-acventure (trước đó Nintendo đã định nghĩa thể loại 3D platform bằng Mario 64).
Trong OOT, bạn tiếp tục chiến đấu với Ganon để cứu Hyrule và công chúa Zelda qua 15 dungeon. Hàng tá các nhân vật, địa danh và vật dụng trong Link to the Past cũng trở lại với OOT. Lần này, Zelda ko đơn độc, với sự giúp đỡ của Navi và Epona, cuộc du hành của Link trở nên lý thú hơn bao giờ hết.
"Khái niệm" 2 thế giới quay trở lại, ở lần này, Link phải dịch chuyển trong 2 thế giới quá khứ (với Link "con nít") và tương lai (với Link "người lớn") bằng chiếc Occarina of Time. Và tất nhiên mọi chuyện bạn làm trong quá khứ sẽ thay đổi tương lai.
OOT mở rộng series Zelda bằng cách khai sinh các race, và các dungeon gắn liền với các race và element (fire, water, ice, forest, shadow và light). Các dungeon trong OOT cực kỳ đặc biệt - dungeon "phi Euclide", bạn travel trên nhiều chiều của dungeon (bạn có thể thấy ko gian "phi Euclide" trong Devil May Cry và nghĩ nó tuyệt, nhưng thực chất nó đã xuất hiện trong OOT từ lâu rồi), dungeon "nhiều tầng" Water Dungeon, dungeon "magic", bao gồm các platform tàng hình mà bạn chỉ có thể vược qua bằng một số món đồ đặc biệt,... Các boss của OOT cũng rất quái lạ và ko boss nào giống boss nào cả. Battle system với cách "focus" và "lock on" mới mang lại cho người chơi cái nhìn khác hẳn về 3D battle.
Ko thể ko nhắc đến âm nhạc, âm nhạc trong OTT cũng là một phần của trò chơi, qua việc bạn phải sử dụng chiếc Occarina để "chơi" một số bản nhạc dùng để warp. Bạn sẽ ko bao giờ quên bản nhạc Minuet of Forest sau khi chơi game này.
The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64)
Majora's Mask ra đời sau OOT 2 năm sau (2000), chủ yếu để làm hài lòng fan hâm mộ của OOT. MM sử dụng các race của OOT để làm nền chính, bằng cách đưa ra các mặt nạ. Người chơi có thể "biến" thành 1 chủng loại khác bằng cách đeo một mặt nạ nào đó - Bạn có thể biến thành 1 Goron (với ability lăn), Zora (ability bơi) hay Deku (phun hạt)...
Cốt truyện của MM khá "con nít" và tiếp tục ngay sau OOT (ở thời "young Link"). Ko có gì nhiều có thể nói về game này vì nó mang bóng dáng của OOT quá nhiều, tuy nhiên nó cũng là 1 game khá hay, dù bạn chỉ có thể enjoy nó thật sự nếu bạn đã chơi qua OOT.
The Legend of Zelda: Windwaker (Gamecube)
Windwaker mang lại cho Zelda 1 bộ mặt hoàn toàn khác lạ. Sau 2 lần liên tiếp giới thiệu game này ở các hội chợ GDC và E3 2002, fan hâm mộ hoàn toàn bị sốc khi hình ảnh Zelda (OOT like) bị biến thành một hình ảnh trẻ con qua kỹ thuật tô bóng toon-shade. Ra đời năm 2003, Wind Waker đã tốn khá nhiều giấy mực, đây là một game "love it or hate it".
Windwaker đưa bạn đến một thế giới toon shade, với hình ảnh ngộ nghĩnh và trẻ con. Link trong WindWaker, khác với các phiên bản trước, chỉ "du hành" quanh 1 (chứ ko phải 2) thế giới của mình bằng chiếc thuyền "ba lá" xung quanh vài tá hòn đảo to nhỏ khác nhau.
Gameplay của WindWaker có thể nói là 1 clone của OOT, từ battle system đến cách quản lý và thậm chí các puzzle. Game có thể nói khá ngắn, chỉ với 8 (hay 9) dungeon và khá dễ so sánh với OOT.
The Legend of Zelda: Four Swords (Gamecube)
Phiên bản Gamecube cho Four Swords cho phép 1 người chơi có thể điều khiển 4 nhân vật Link một cácg "tuần tự". Đây là 1 gameplay khá quái đản của Nintendo mới sáng chế ra, tuy nhiên ko thể nói là nó đã thất bại. Four Swords kể lại câu chuyện 4 chú cừu Dolly Link du hành trong 1 (lại 1) thế giới na ná như thế giới trong Link to The Past với 1 câu chuyện na ná như Link to The Past (chính xác là gần giống nửa đầu Link to the Past) và một gameplay tương tự Link to The Past.
Phiên bản Four Swords là 1 phiên bản 2D, có thể làm người chơi khá hụt hẫng sau khi 2 ông kẹ OOT và WW ra đời. Tuy quái đản, nhưng Four Swords cũng có sức hút của nó. Có thể nói ko ngoa rằng Four Swords đã cố gắng lăng xê sự tương thích GBA-GCN nhưng ko thành công (vì hiếm có 3 người nào có đủ thời gian để chơi cùng lúc 10-15 tiếng với nhau). Dù sao đi nữa, Four Swords cũng có một sức hút nhất định và có thể gọi là 1 game hay (nhưng ko thể so kè cùng các game khác trong series).
The Legend of Zelda: The Minish Cap (GBA)
Cuối cùng thì người chơi cũng có thể quay lại với 1 Zelda "thứ thiệt" bằng Minish Cap. Gameplay thế giới "2 trong 1" lại quay lại, cùng một tá các nhân vật và đồ dùng của Link to the Past. Lần này, thế giới của Minish Cap là thế giới "tí hon" và thế giới "bình thường". Khác với 2 thế giới khác hẳn của LTTP và OOT, 2 thế giới của MC là một.
Đồ hoạ của MC giống hệt đồ hoạ của FS, tuy nằm trên hệ GBA yếu hơn rất nhiều so với GCN. Bạn sẽ phải đưa Link travel qua 8 dungeon (sao ít vậy) trước khi gặp lại đối thủ Vatti cũ của FS.
Ngoài tất cả những thứ vay mượn cũ, ít ra thì MC cũng giới thiệu được hệ kinstone nhằm làm người chơi mất thêm một ít thời gian, tuy nhiên cái này cũng ko thể gọi là một sự sáng tạo mới.
Dù sao đi nữa thì MC cũng là 1 game must play, xứng đáng để bạn bỏ ra 10 tiếng nhìn vào màn hình GBA vì có nhiều khả năng đây là game 2D cuối cùng của dòng Zelda.
... và Zelda tương lai
Sẽ ko là gì khác ngoài The Legend of Zelda (chưa có tên chính thức) nổi đình nổi đám sẽ phát hành trong năm nay. Qua những gì thể hiện trong 2 trailer tại E3 năm ngoái và GDC năm nay (bạn hãy lên bất cứ trang bình luận game nào sẽ tìm thấy ngay), đây sẽ là 1 game đỉnh trong năm nay.
Một tin ko chính thức khác là Wind Waker 2 cũng đang được phát triển, có lẽ Nintendo muốn "hốt cú chót" với hệ Gamecube trước khi tung Revolution ra thị trường trong năm ngoái. Ta hãy chờ xem sao.
(làm biếng pót hình wá, mí bạn lên Gamespot hay IGN xem nhe)