game này chơi dù artstyle khá đẹp và gameplay sáng tạo nhưng cảm giác bọn dev ôm nhiều thứ vào quá thành ra khó balance.
Parry thì gần như ko phải kiểu khuyến khích so kiếm nhu sekiro / MGR mà khuyến khích kiểu thụ động và timing quá strict như 1 dạng parry trong dark souls, làm dodge kiểu bloodborne nhưng boss đánh toàn chơi kiểu combo loạn xạ và có tầm đánh rộng và xa, thà cho mẹ roll như dark souls hay elden ring thì hơn, hoặc tăng i-frame lên chứ dodge trong game này khá vô dụng @@
animation recovery thì ko hiểu sao làm rất chậm, khó chịu nhất là khi gõ nhầm vào môi trường, chờ con nhân vật chính hồi animation là kiểu gì cũng ăn đòn vỡ mặt.
Dĩ nhiên chơi kiểu lì đòn thì cũng qua, nhưng chơi xong cảm thấy khá ... mệt và ko thấy đã như các game tập trung parry đỡ đòn như sekiro. Bọn dev nên chỉnh lại gameplay 1 chút thì sẽ gây hứng thú hơn, dù game sẽ dễ đi 1 chút.