Luận bàn FFXII - Chủ đề 13 - Các tộc ( Race ) trong game

Status
Không mở trả lời sau này.
Âm nhạc trong FFXII quả thật khá nhạt nhẽo , tóm lại ko hay bằng những FF cũ .
Phải nói FFVI âm nhạc quá đỉnh , hơi tiếc là lúc đó Square ko làm Main Song luôn .
 
KO bít nói sao, hay thì cũng khá hay nhưng mà ko có lôi cuốn bằng các FF trước, chỉ thấy toàn là lo việc nước ko, ko hấy tình cảm đâu cả hơi chán.
 
Vậy là chủ đề này ko còn gì để nói nữa à, cuối cùng tui thấy nó cũng hay vì có nhiều cải tiến, nhưng cải tiến nhiều quá nhiều chơi tui muốn đập cái máy lắm, thôi mở chủ đề mới đi Leon ơi.
 
Chủ đề 5 tạm khép lại , mở ra chủ đề kế tiếp :

Chủ đề 6

Nhận xét , đánh giá của bạn về Gameplay của FFXII so với những game FF đi trước như thế nào ? Có thể nêu dẫn chứng cụ thể ?

 
Cho em hỏi cái em ko bít Gameplay là cái gì vậy ( tuy là hơi ngớ ngẩn nhưng mà em ko bít)
 
Gameplay nói nôm na là "cách chơi". Gameplay chính là điểm quan trọng nhất của 1 trò chơi, trò chơi có hay hay ko chính là ở gameplay. Ví dụ trong FFXII thì gameplay thể hiện ở các điểm như cách thức xây dựng nhận vật như thế nào, hế thống trận đánh như thế nào, cách kiếm đồ, items ra sao, các side quest có phong phú ko, itc...
 
gameplay là cách chơi của 1 game, hiểu chưa
Chủ đề 6
Nhận xét , đánh giá của bạn về Gameplay của FFXII so với những game FF đi trước như thế nào ? Có thể nêu dẫn chứng cụ thể ?
đối với tôi thì gameplay của FF12 so với các bản trc' có điểm hay và dỡ khác nhau
hay: đc chuyển wa real time, sôi động, hệ thống gambit đầy hấp dẫn, tự do trong việc chọn class
dỡ: nhìu lúc bị wái vật hội đồng chết ko kịp ngáp, mấy con thần làm cảnh là chính, chứ chả đc tích sự mấy
 
Gameplay của FF12 như thế là khá good. Hệ thống Real time combat + gambit được thiết kế khá hoàn chỉnh. Tuy nhiên vẫn còn một số hạt sạn ko đáng có:
- rất nhiều Tech hầu như là vô dụng + giá tiền Tech "rất" đắt nên hầu như người chơi bỏ qua ko mua Tech
- Hệ thống Summon Esper quá tệ, summon ra chỉ tốn mana
- Hệ thống LP chưa có sự phân dòng (class) rõ rệt: ví dụ nên chia các loại vũ khí và Magic vào dòng riêng. Ví dụ: muốn học skill White 8 bắt buộc phải học đủ từ từ White 1 đến 7, LP nên thưởng theo lvl để 1 nhân vật chỉ giới hạn trong vài dòng vũ khí hoặc magic riêng. Chơi FF12 cái dở nhất là chơi char nào cũng như char nào, sự khác biệt là quá nhỏ.
- Tuy hệ thống gambit rất hay nhưng còn rườm rà. Có hơn cả trăm loại gambit khác nhau nhưng dùng thực sự chỉ 1 vài cái.
- Quickening càng về late game là vứt đi.
 
Char trong FFXII so với Char FFVIII thì FFXII vẫn hơn về số lượng nhân vật dùng dòng Equipment nào và thường char theo dòng ban đầu của game luôn tối ưu hơn cả . Và Quickening cũng khác nhau .
Như FFX , khi max Ability và Status thì ai cũng giống ai trừ Overdriver .
Còn FFXII thì 6 nhân vật , xem kỹ Real Status thì vẫn có sự chênh lệch chỉ số giữa 6 người dù max Lv 99 .
 
Chủ đề 7
Summon - Esper trong FFXII hoàn tòan khác với những Summon trong các FF trước từ tên các Esper , ngọai hình , cách ra chiêu ... Bạn nhận xét gì về chúng ?

 
Esper trong FF XII này phải nói là đẹp, những tuyệt chiêu thì càng đẹp,nhưng hầu như là vô dụng, ko sử dụng dc gì cả, kêu nó ra mà ko điều khiển được gì cả ko bằng FF X điều khiển summon đánh luôn mới đã, nói chung thì hình dáng thì đẹp, nhưng mà nói một cái là vô dụng.
 
sai roài các summon trong ff khác mời vô dụng còn các summon trong ff12 có 1 tính năng rất hay là trong thời gian summon bất kì mons nào bị kill đều X3 exp, nếu kết hợp nó với acc X2 exp ---> X6 exp ---> lv up skyrocket
 
Nếu được như vậy thi ok! nhưng mà ko điều khiển đc các summon thì chán lắm như bên FF là summon tuyệt nhất.
 
Trong FFXII một đội 3 người thì Exp đã chia 3 rồi ;)) .
Như FFIX cũng vậy , đội hình 4 người thì Exp chia 4 .
Chỉ có FFVII , VIII , X , X-2 thì Exp không hề bị chia gì .
 
Ủa nói vậy là nếu gọi summon ra dc 3000 exp thi chia ra đều ra cho 3 nv à, nếu vậy thì gọi summon cũng như ko mất MP thêm chứ dc gì.
 
Nếu gọi Summon ra thì Exp không chia , nhân vật hưởng trọn Exp .
Nhưng vừa tốn Mp mà Summon đánh yếu thì thà dùng đội hình 3 người , chia 3 nhưng nhanh gọn lẹ hơn .
 
summon nhìn nét hơn trước nhưng các GF lại mang hình dáng quá cổ quái ,ko hợp thẩm mỹ của mình,ngoài bé người mẫu Ultima :p
 
Esper trong FFXII theo dạng lai 2 dạng với nhau ;)) . Như Bellas là lai giữa Human và Beast , còn Shemhazai là Horse và Woman .
Ultima nhìn xinh , nhưng da xanh lè và có cỗ máy phía dưới
=> tổng thể Esper lai và có phần máy móc vào .
 
Sao Hiệp lại gọi là GF chứ :))
Esper cổ quái nhưng rất phù hợp với vòng hoàng đạo. VD như Famfrit là lục bình (Aquarius), Mateus nếu xem tuyệt chiêu của nó thì sẽ thấy nó là Pisces (cá), Zalera ôm con bồ thì là song tử (gemini), Shemhazai có thân hình nửa người nửa ngựa là chòm sao Cung (cái này theo thần thoại Hy Lạp - Sagittarius thuộc bộ tộc nửa người nửa ngựa, khả năng bắn cung giỏi), Cuchulainn có độc nên là bò cạp, Hashmal là Leo - trông chả khác con sư tử tí nào, Zeromus là cua (Cancer), cứ nhìn cái càng của nó thì biết, Ultima là xử nữ - vì thế mà nó đánh chiêu Holy, Exodus có cái cân nên là Libra....
 
Esper trong FFXII khi thu phục phê thật! Lên tới Lv 80 mới dám mò vào Zodiark! +__+ Được chiêu limit break đẹp! À, dùng cheat damage của Shemhazai và Zeromus cũng hay :D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top