Sora_Kid
Mr & Ms Pac-Man
- 8/11/05
- 117
- 5
Đằng sau chiến thắng có bóng mỹ nhân
Magna Carta: Tears of Blood là một tham vọng lớn khi muốn làm nên thành công tương tự như Final Fantasy, Shadow Hearts và Digital Devil Saga. Với kết cấu chuyện lôi cuốn, hệ thống nhân vật thú vị và cách đánh độc đáo, có vẻ như game đã làm được một phần nào đó.
Người chơi sẽ đặt chân vào thế giới Efferia, nơi hai chủng tộc là loài người và loài Yason chìm đắm trong cuộc chiến khốc liệt để giành quyền thống trị vùng đất đai rộng lớn. Hai chủng tộc này về cơ bản là như nhau, chỉ khác là Yason đi theo bản năng nhiều hơn và có đôi tai rất lạ. Bạn là người điều khiển anh chàng nóng tính Calintz, thủ lĩnh của đội quân đánh thuê mang cái tên có vẻ hơi "sến" Tears of Blood (Huyết Lệ).
Cuộc chơi bắt đầu khi loài người lập kế hoạch tổng tấn công Yason, hòng kết thúc nhanh và dứt điểm những năm tháng chiến tranh dài lê thê này. Đội quân Tears of Blood tham gia vào kế hoạch đó nhưng không phải điều gì muốn cũng thành. Họ đã bị đánh bật bởi một thế lực huyền bí: Nữ hoàng Amilia. Khi lính tráng tả tơi rút chạy, Calintz gặp một người con gái kỳ lạ mang tên Reith. Nàng có quyền năng chữa lành vết thương vô cùng huyền diệu mà chưa ai từng thấy.
Sự tình cờ của số phận đã gắn kết họ bên nhau với ngọn lửa tình yêu chỉ âm thầm cháy. Trên từng chặng đường đi, bạn sẽ hòa mình vào những chuyến phiêu lưu, những cuộc kiếm tìm để có được câu trả lời cho điều mà trái tim không nguôi thắc mắc: Reith là ai? Phép thuật của nàng từ đâu mà có? Reith sẽ mang lại hòa bình cho Efferia như thế nào đây?
Câu chuyện lúc nào cùng tràn ngập những điều bí ẩn và sự trùng hợp không tài nào giải thích nổi, đồng thời chứa đựng cả hàm ý về chính trị. Lớp nhân vật trong game cũng lạ lùng nhưng thực sự thú vị và được phát triển rất tốt. Sự khởi đầu hơi chậm rãi nhưng càng đi sâu vào game, bạn sẽ thấy càng cuốn hút. Những băn khoăn lớn của cuộc đời như cái chết, sự phản bội... cũng làm đau đầu game thủ.
Vấn đề lớn nhất trong câu chuyện này là tiến trình tạo ra cảm giác hạn chế. Bạn không có được cơ hội tìm hiểu những nhánh đường mới lạ vì nếu đi lung tung, bạn sẽ bị một ai đó chặn lại và bắt đi theo đường khác. Có một số nhiệm vụ bên lề (quest) dành cho bạn, nhưng phần lớn thời gian, game thủ sẽ đi theo một con đường hẹp từ điểm A đến B. Có vẻ như bạn cứ phải làm theo những gì mà game chỉ dẫn chứ không thực hiện được một nhiệm vụ mang tính "sử thi" theo ý nguyện của riêng mình.
Nhiều nhiệm vụ tỏ ra khá cơ bản. Có một số nhiệm vụ buộc bạn phải đến một thành phố nào đó để thu thập thông tin và có thể phải đến một nơi nào khác nữa để tìm ra điều mà mình cần nhất. Và tất nhiên, khi di chuyển từ nơi này đến nơi kia, người chơi phải chém giết vô số quái vật để giành điểm kinh nghiệm và lên level. Bạn có thể nhìn thấy chúng trên bản đồ và khi đã chạm vào chúng là bạn bị lôi vào cuộc chiến mà không thể dứt ra được. Bạn sẽ thấy rằng quái vật "sinh sống" ở các khu vực nhất định và không xuất hiện ngẫu nhiên trên đường đi của mình.
Hệ thống chiến trận trong Magna Carta dùng đến một cơ chế tương tự với Shadow Hearts: Covenant. Game thủ có thể đưa một đội gồm 3 nhân vật vào trận đánh nhưng chỉ điều khiển một. Muốn tấn công, bạn chỉ cần chạy tới chỗ một kẻ thù nào đó và bộ ba này sẽ xuất hiện. Họ được mã hóa bằng 3 nút và nếu bạn nhấn đúng nút vào thời điểm chính xác, bạn sẽ gặt hái được thành công lớn, và ngược lại sẽ thua hoặc mất lượt.
Nếu đạt được mức "xuất sắc" với cả ba nhân vật này, bạn sẽ có khả năng tăng sức mạnh cho họ trong các cuộc tấn công và học được chiêu thức mới. Mỗi nhân vật đều có thể học vô số phương thức chiến đấu, mỗi phương thức có 4 cách di chuyển khác nhau và được kích hoạt bằng các kiểu kết hợp nút cho bộ ba hộ vệ. Dù vậy, chỉ có phím X và hình tròn mới được sử dụng nên các tuyệt chiêu không phức tạp cho lắm. Thực ra, người chơi có thể rút ngắn thời gian chiến đấu rất dễ dàng và chỉ sau vài phút là khỏi phải lo lắng gì nữa.
Ý tưởng mới trong cách đánh được dựa trên tiêu chuẩn lãnh đạo được hiển thị ở góc bên phải trên cùng của màn hình. Biểu kế này lúc nào cũng tự động bơm đầy khi bạn đứng yên và khi đạt đỉnh điểm, nó sẽ giúp người chơi mở cuộc tấn công. Điểm thưởng tùy biến theo số lượng kẻ thù mà bạn phải đối mặt và số nhân vật trong nhóm đặt niềm tin vào bạn. Nếu đang điều khiển một nhân vật nào đó không tin thủ lĩnh, bạn sẽ phải chỉ huy rất nhiều để họ buộc phải thực hiện nhiệm vụ. Có thể nói, cơ chế lãnh đạo hết sức quan trọng trong việc kiểm soát tình thế vì đó là yếu tố tạo nên sự khác biệt giữa chiến thắng và thất bại. Do đó, hãy "lấy lòng" quân bằng cách cho quà và khen ngợi những nỗ lực của họ.
Cuộc tấn công nào trong game cũng cần đến một loại ma thuật nhất định. Có tất cả 8 loại khác nhau và người chơi có thể dùng đến bùa chú để bổ sung chúng hoặc thay đổi khi cần thiết. Mọi chiến trường đều có những đặc điểm riêng và bạn chỉ có thể khống chế nếu như có loại "móng tay nhọn" thích hợp để trị những "vỏ quýt dày" này. Một điểm đáng chú ý là trong quá trình đánh trận, người chơi cần tính toán cách kết hợp ma thuật khác nhau để đề phòng trường hợp một loại phép chủ lực bị cạn. Tuy nhiên, có một khó khăn ban đầu là những biểu tượng bùa phép trên màn hình không dễ nhớ cho lắm.
Nói chung, các cuộc giao tranh đều diễn ra vô cùng thú vị, mặc dù các tình tiết đánh đấm khá giống nhau, như game thể loại nhập vai khác. Hệ thống chiến đấu cũng dễ khai thác, ví dụ như bạn có thể tận dụng bộ ba bằng cách để một nhân vật đứng trước hai nhân vật kia. Do kẻ thù lúc nào cũng tiến đánh đối phương ở khoảng cách gần nhất nên chúng sẽ đuổi sát kẻ làm "lá chắn" này trong khi bạn lại dùng một nhân vật khác để gây sát thương. Do đó, game thủ sẽ khỏi phải lo thất trận.
Và dù đang tung hoành trên các chiến trường nóng bỏng hay thong thả dạo chơi quanh thành phố, bạn sẽ có cơ hội thưởng lãm vô số cảnh tượng ngoạn mục trong Magna Carta. Thật ra, ngay từ đầu bạn dễ dàng nhầm với thế giới của Final Fantasy. Nhưng Efferia trông đẹp và không giống hoàn toàn như nguyên mẫu. Những vòm lá xanh tươi và nhà cửa của một thời nguyên sơ cho ta cảm giác gắn kết hoàn hảo, mặc dù giữa các khu vực không có vùng chuyển tiếp và bị cắt khá đột ngột.
Thiết kế nhân vật rất chi tiết và nhất là chuyển động khá mềm mại. Một số thì lòe loẹt và hào nhoáng còn một số thì giản dị đến lạ lùng. Nếu như muốn xem đàn ông mặc áo đàn bà và các cô nàng nóng bỏng như trên xi nê thì bạn có thể đến với game này. Rắc rối lớn nhất với phần hình là góc nhìn khá hạn chế. Có khi đang đánh nhau, bạn không thấy nhân vật của mình đang ở đâu để mà điều khiển. Và tất nhiên, tồi tệ hơn là khi nguy cấp mà không nhìn ra kẻ thù đang vác đao xông đến.
Nhưng không may là âm thanh của Magna Carta lại tỏ ra thua kém phần đồ họa. Giọng lồng tiếng trong game nghe thật ghê tai, khiến cho nhân vật trở nên thiếu sức sống. Bù lại, âm nhạc là những sáng tạo tuyệt vời với rất nhiều giai điệu hào hùng và du dương. Nhưng tiếc là bài hát chính lại dở.
Dù vậy, nhìn chung, Magna Carta: Tears of Blood là một trò chơi hay dành cho những ai muốn tận hưởng cảm giác nhập vai hành động. Bạn sẽ phải dành ra 40 giờ trở lên mới có thể hoàn thành game và luôn muốn chơi lại. Cốt truyện là phần hấp dẫn nhất trong trò chơi này và sẽ thật thú vị khi chứng kiến thế giới Efferia trở về thời thịnh vượng và nhất là câu chuyện tình lãng mạn giữa chàng Calintz tài ba và nàng Reith xinh đẹp
Xin cám ơn trang wed:http://gamethu.net/News/Dang-choi/2005/12/3B9ACFC0/ và tác giả Thiên Bình
Magna Carta: Tears of Blood là một tham vọng lớn khi muốn làm nên thành công tương tự như Final Fantasy, Shadow Hearts và Digital Devil Saga. Với kết cấu chuyện lôi cuốn, hệ thống nhân vật thú vị và cách đánh độc đáo, có vẻ như game đã làm được một phần nào đó.
Người chơi sẽ đặt chân vào thế giới Efferia, nơi hai chủng tộc là loài người và loài Yason chìm đắm trong cuộc chiến khốc liệt để giành quyền thống trị vùng đất đai rộng lớn. Hai chủng tộc này về cơ bản là như nhau, chỉ khác là Yason đi theo bản năng nhiều hơn và có đôi tai rất lạ. Bạn là người điều khiển anh chàng nóng tính Calintz, thủ lĩnh của đội quân đánh thuê mang cái tên có vẻ hơi "sến" Tears of Blood (Huyết Lệ).
Cuộc chơi bắt đầu khi loài người lập kế hoạch tổng tấn công Yason, hòng kết thúc nhanh và dứt điểm những năm tháng chiến tranh dài lê thê này. Đội quân Tears of Blood tham gia vào kế hoạch đó nhưng không phải điều gì muốn cũng thành. Họ đã bị đánh bật bởi một thế lực huyền bí: Nữ hoàng Amilia. Khi lính tráng tả tơi rút chạy, Calintz gặp một người con gái kỳ lạ mang tên Reith. Nàng có quyền năng chữa lành vết thương vô cùng huyền diệu mà chưa ai từng thấy.
Sự tình cờ của số phận đã gắn kết họ bên nhau với ngọn lửa tình yêu chỉ âm thầm cháy. Trên từng chặng đường đi, bạn sẽ hòa mình vào những chuyến phiêu lưu, những cuộc kiếm tìm để có được câu trả lời cho điều mà trái tim không nguôi thắc mắc: Reith là ai? Phép thuật của nàng từ đâu mà có? Reith sẽ mang lại hòa bình cho Efferia như thế nào đây?
Câu chuyện lúc nào cùng tràn ngập những điều bí ẩn và sự trùng hợp không tài nào giải thích nổi, đồng thời chứa đựng cả hàm ý về chính trị. Lớp nhân vật trong game cũng lạ lùng nhưng thực sự thú vị và được phát triển rất tốt. Sự khởi đầu hơi chậm rãi nhưng càng đi sâu vào game, bạn sẽ thấy càng cuốn hút. Những băn khoăn lớn của cuộc đời như cái chết, sự phản bội... cũng làm đau đầu game thủ.
Vấn đề lớn nhất trong câu chuyện này là tiến trình tạo ra cảm giác hạn chế. Bạn không có được cơ hội tìm hiểu những nhánh đường mới lạ vì nếu đi lung tung, bạn sẽ bị một ai đó chặn lại và bắt đi theo đường khác. Có một số nhiệm vụ bên lề (quest) dành cho bạn, nhưng phần lớn thời gian, game thủ sẽ đi theo một con đường hẹp từ điểm A đến B. Có vẻ như bạn cứ phải làm theo những gì mà game chỉ dẫn chứ không thực hiện được một nhiệm vụ mang tính "sử thi" theo ý nguyện của riêng mình.
Nhiều nhiệm vụ tỏ ra khá cơ bản. Có một số nhiệm vụ buộc bạn phải đến một thành phố nào đó để thu thập thông tin và có thể phải đến một nơi nào khác nữa để tìm ra điều mà mình cần nhất. Và tất nhiên, khi di chuyển từ nơi này đến nơi kia, người chơi phải chém giết vô số quái vật để giành điểm kinh nghiệm và lên level. Bạn có thể nhìn thấy chúng trên bản đồ và khi đã chạm vào chúng là bạn bị lôi vào cuộc chiến mà không thể dứt ra được. Bạn sẽ thấy rằng quái vật "sinh sống" ở các khu vực nhất định và không xuất hiện ngẫu nhiên trên đường đi của mình.
Hệ thống chiến trận trong Magna Carta dùng đến một cơ chế tương tự với Shadow Hearts: Covenant. Game thủ có thể đưa một đội gồm 3 nhân vật vào trận đánh nhưng chỉ điều khiển một. Muốn tấn công, bạn chỉ cần chạy tới chỗ một kẻ thù nào đó và bộ ba này sẽ xuất hiện. Họ được mã hóa bằng 3 nút và nếu bạn nhấn đúng nút vào thời điểm chính xác, bạn sẽ gặt hái được thành công lớn, và ngược lại sẽ thua hoặc mất lượt.
Nếu đạt được mức "xuất sắc" với cả ba nhân vật này, bạn sẽ có khả năng tăng sức mạnh cho họ trong các cuộc tấn công và học được chiêu thức mới. Mỗi nhân vật đều có thể học vô số phương thức chiến đấu, mỗi phương thức có 4 cách di chuyển khác nhau và được kích hoạt bằng các kiểu kết hợp nút cho bộ ba hộ vệ. Dù vậy, chỉ có phím X và hình tròn mới được sử dụng nên các tuyệt chiêu không phức tạp cho lắm. Thực ra, người chơi có thể rút ngắn thời gian chiến đấu rất dễ dàng và chỉ sau vài phút là khỏi phải lo lắng gì nữa.
Ý tưởng mới trong cách đánh được dựa trên tiêu chuẩn lãnh đạo được hiển thị ở góc bên phải trên cùng của màn hình. Biểu kế này lúc nào cũng tự động bơm đầy khi bạn đứng yên và khi đạt đỉnh điểm, nó sẽ giúp người chơi mở cuộc tấn công. Điểm thưởng tùy biến theo số lượng kẻ thù mà bạn phải đối mặt và số nhân vật trong nhóm đặt niềm tin vào bạn. Nếu đang điều khiển một nhân vật nào đó không tin thủ lĩnh, bạn sẽ phải chỉ huy rất nhiều để họ buộc phải thực hiện nhiệm vụ. Có thể nói, cơ chế lãnh đạo hết sức quan trọng trong việc kiểm soát tình thế vì đó là yếu tố tạo nên sự khác biệt giữa chiến thắng và thất bại. Do đó, hãy "lấy lòng" quân bằng cách cho quà và khen ngợi những nỗ lực của họ.
Cuộc tấn công nào trong game cũng cần đến một loại ma thuật nhất định. Có tất cả 8 loại khác nhau và người chơi có thể dùng đến bùa chú để bổ sung chúng hoặc thay đổi khi cần thiết. Mọi chiến trường đều có những đặc điểm riêng và bạn chỉ có thể khống chế nếu như có loại "móng tay nhọn" thích hợp để trị những "vỏ quýt dày" này. Một điểm đáng chú ý là trong quá trình đánh trận, người chơi cần tính toán cách kết hợp ma thuật khác nhau để đề phòng trường hợp một loại phép chủ lực bị cạn. Tuy nhiên, có một khó khăn ban đầu là những biểu tượng bùa phép trên màn hình không dễ nhớ cho lắm.
Nói chung, các cuộc giao tranh đều diễn ra vô cùng thú vị, mặc dù các tình tiết đánh đấm khá giống nhau, như game thể loại nhập vai khác. Hệ thống chiến đấu cũng dễ khai thác, ví dụ như bạn có thể tận dụng bộ ba bằng cách để một nhân vật đứng trước hai nhân vật kia. Do kẻ thù lúc nào cũng tiến đánh đối phương ở khoảng cách gần nhất nên chúng sẽ đuổi sát kẻ làm "lá chắn" này trong khi bạn lại dùng một nhân vật khác để gây sát thương. Do đó, game thủ sẽ khỏi phải lo thất trận.
Và dù đang tung hoành trên các chiến trường nóng bỏng hay thong thả dạo chơi quanh thành phố, bạn sẽ có cơ hội thưởng lãm vô số cảnh tượng ngoạn mục trong Magna Carta. Thật ra, ngay từ đầu bạn dễ dàng nhầm với thế giới của Final Fantasy. Nhưng Efferia trông đẹp và không giống hoàn toàn như nguyên mẫu. Những vòm lá xanh tươi và nhà cửa của một thời nguyên sơ cho ta cảm giác gắn kết hoàn hảo, mặc dù giữa các khu vực không có vùng chuyển tiếp và bị cắt khá đột ngột.
Thiết kế nhân vật rất chi tiết và nhất là chuyển động khá mềm mại. Một số thì lòe loẹt và hào nhoáng còn một số thì giản dị đến lạ lùng. Nếu như muốn xem đàn ông mặc áo đàn bà và các cô nàng nóng bỏng như trên xi nê thì bạn có thể đến với game này. Rắc rối lớn nhất với phần hình là góc nhìn khá hạn chế. Có khi đang đánh nhau, bạn không thấy nhân vật của mình đang ở đâu để mà điều khiển. Và tất nhiên, tồi tệ hơn là khi nguy cấp mà không nhìn ra kẻ thù đang vác đao xông đến.
Nhưng không may là âm thanh của Magna Carta lại tỏ ra thua kém phần đồ họa. Giọng lồng tiếng trong game nghe thật ghê tai, khiến cho nhân vật trở nên thiếu sức sống. Bù lại, âm nhạc là những sáng tạo tuyệt vời với rất nhiều giai điệu hào hùng và du dương. Nhưng tiếc là bài hát chính lại dở.
Dù vậy, nhìn chung, Magna Carta: Tears of Blood là một trò chơi hay dành cho những ai muốn tận hưởng cảm giác nhập vai hành động. Bạn sẽ phải dành ra 40 giờ trở lên mới có thể hoàn thành game và luôn muốn chơi lại. Cốt truyện là phần hấp dẫn nhất trong trò chơi này và sẽ thật thú vị khi chứng kiến thế giới Efferia trở về thời thịnh vượng và nhất là câu chuyện tình lãng mạn giữa chàng Calintz tài ba và nàng Reith xinh đẹp
Xin cám ơn trang wed:http://gamethu.net/News/Dang-choi/2005/12/3B9ACFC0/ và tác giả Thiên Bình
,game này hôm kia sang nhà ông anh chơi ké,mấy em "mĩ nhân" thì miễn bàn,cứ đập vào trong mắt
.
,i likes that
,bản này thằng char chính cute quá xá 