[MAPS][GameVN] Các map do mem tự chế hoặc giới thiệu

^
đang định chụp hộ :|
mà sao bật BSPViewer lên thấy đen thui vậy?
 
Một số map ví dụ như KTT(HUNGPLAY) và nhiều map rất dài hoặc rộng như dust... tại sao nhìn từ đầu map đên cuối map ko bị mờ ?
map mình kích thước tương đương map KTT Hungplay rộng và dài cỡ 4 ô (loại lưới lớn nhất)
nhưng tại sao ra xa nhìn thì mất hình ?
kohieu.jpg
 
^
vào Map/map properties rồi chỉnh Max viewable distance xem sao :-?
 
Còn một số hình khi cắt ra.. đến lúc vào map thì thấy có vài kẽ hở ? vậy làm sao để FIt cái kẽ hở đó vậy Pro?
 
Một số map ví dụ như KTT(HUNGPLAY) và nhiều map rất dài hoặc rộng như dust... tại sao nhìn từ đầu map đên cuối map ko bị mờ ?
map mình kích thước tương đương map KTT Hungplay rộng và dài cỡ 4 ô (loại lưới lớn nhất)
nhưng tại sao ra xa nhìn thì mất hình ?
kohieu.jpg

do map quá xa với tầm nhìn .

---------- Post added at 10:59 ---------- Previous post was at 10:55 ----------

[CS 1.6][Trạm năng lượng CF][Nguồn:sưu tầm][Posted by trungtin911]
http://www.mediafire.com/?tvmmjjt1wyg
[spoil]
tramnangluong0000.jpg

tramnangluong0001.jpg

tramnangluong0002.jpg

tramnangluong0003.jpg
[/spoil]

trang 1 đâu rồi .
 
do map quá xa với tầm nhìn .

---------- Post added at 10:59 ---------- Previous post was at 10:55 ----------



trang 1 đâu rồi .

Dĩ nhiên.. ai nhìn vào chẳng thấy như thế.. quan trọng là khắc phục ý.
 
Dĩ nhiên.. ai nhìn vào chẳng thấy như thế.. quan trọng là khắc phục ý.

Theo tôi cái này .... do sky và cái wall nó trùng với nhau rồi ông ạ. chứ không có vụ xa tầm nhìn đau nghe trungtin :-w
 
Theo tôi cái này .... do sky và cái wall nó trùng với nhau rồi ông ạ. chứ không có vụ xa tầm nhìn đau nghe trungtin :-w

Tui fix xong lỗi tầm nhìn xa đó rùi... Tui bỏ hết đám gỗ tạp ở giữa đi (đại đấu trường) thì lại chơi đc... nhưng cứ cho cái đám gỗ tạp đó vào thì lỗi MAX_PATCHES
 
Tui fix xong lỗi tầm nhìn xa đó rùi... Tui bỏ hết đám gỗ tạp ở giữa đi (đại đấu trường) thì lại chơi đc... nhưng cứ cho cái đám gỗ tạp đó vào thì lỗi MAX_PATCHES

Lỗi đó chưa bao h bị . nên cũng chả biết khắc thế nào. load cái cục cảu ông về thử xem .
~~~>
 
Tui thấy có thèng nó bảo thêm cái -chop128 hoặc tăng độ phân giải texture.... nhưng tui xóa những cái cọc ở giữa thì lại complie đc... Ko hiểu những tấm đó thì sao lại hiện MAXPATCHES
 
dễ hiểu thôi. Mỗi khi compile một map thì cái compiler sẽ chia toàn bộ map ra thành nhiều mảnh (gọi là patch) để nhét ánh sáng vào. Thông thường cái compiler đó chỉ hỗ trợ một số lượng mảnh nhất định, khi nhiều quá nó sẽ báo lỗi ngay.
Lúc trước ta có nói cách khắc phục là tăng độ phân giải tex, bỏ bớt light mà ko đọc à :|
cái câu lệnh -chop đó là để cắt map thành nhiều mảnh to hơn -> ít patches hơn, tuy nhiên ánh sáng của map có thể sẽ nhìn xấu hơn (và dễ xảy ra hiện tượng ánh sáng tạo thành hình bậc thang)
 
dễ hiểu thôi. Mỗi khi compile một map thì cái compiler sẽ chia toàn bộ map ra thành nhiều mảnh (gọi là patch) để nhét ánh sáng vào. Thông thường cái compiler đó chỉ hỗ trợ một số lượng mảnh nhất định, khi nhiều quá nó sẽ báo lỗi ngay.
Lúc trước ta có nói cách khắc phục là tăng độ phân giải tex, bỏ bớt light mà ko đọc à :|
cái câu lệnh -chop đó là để cắt map thành nhiều mảnh to hơn -> ít patches hơn, tuy nhiên ánh sáng của map có thể sẽ nhìn xấu hơn (và dễ xảy ra hiện tượng ánh sáng tạo thành hình bậc thang)

Ánh sáng thì em dùng mỗi light_environment và độ sáng thì để 240 228 193 190. Pitch để -82. texture thì toàn 128 vs 256 rồi:-":-".. Vậy Có cách gì khắc phục ak? :-":-"
 
[CS1.6][Map Deathrun CSO][Nguồn:ModChina][Post by Kakaan96]
http://bbs.modchina.com/data/attachment/forum/month_0909/0909151644590b567e4a216ffb.jpg[/IMG
[IMG]http://bbs.modchina.com/data/attachment/forum/month_0909/0909151644247762e1685250a0.jpg[/IMG
[url]http://www.mediafire.com/download.php?6na536mip132uay[/url][/QUOTE]

map này mà deathrun, map này trong cso là map chạy đua đấy ông[COLOR="Silver"]

[SIZE=1]---------- Post added at 16:51 ---------- Previous post was at 16:45 ----------[/SIZE]

[/COLOR][quote="trungtin911, post: 18206300"][CS 1.6][Trạm năng lượng CF][Nguồn:sưu tầm][Posted by trungtin911]
[url]http://www.mediafire.com/?tvmmjjt1wyg[/url]
[spoil][IMG]http://cB6.upanh.com/21.54.27993705.IC0/tramnangluong0000.jpg
tramnangluong0001.jpg

tramnangluong0002.jpg

tramnangluong0003.jpg
[/spoil]

sao chưa thấy trên page 1 vậy hả?
 
Protomắm, ta thêm ánh sáng lúc đc lúc k khắc phục ntn
 
Cố lên nha ,mình đang chờ map này ,tiện cho mình hỏi bạn dùng bản win gì mà nhìn đẹp vậy?
 
tại sao có mỗi cái ánh sáng thôi mà tên donkey mãi mới cho được nhỉ :-?
có leak ko? có đặt đúng ánh sáng trong map ko? Có dùng đúng entity ánh sáng ko? (vd: dùng light_spot thay vì light hay light_environment=)) )
@hoangthi: thế thì scale texture to nữa lên :-" cách duy nhất đó :))
hoặc là dùng cái lệnh -chop lúc khi compile (dùng thế nào thì vào mạng tra)
 
tại sao có mỗi cái ánh sáng thôi mà tên donkey mãi mới cho được nhỉ :-?
có leak ko? có đặt đúng ánh sáng trong map ko? Có dùng đúng entity ánh sáng ko? (vd: dùng light_spot thay vì light hay light_environment=)) )
@hoangthi: thế thì scale texture to nữa lên :-" cách duy nhất đó :))
hoặc là dùng cái lệnh -chop lúc khi compile (dùng thế nào thì vào mạng tra)

Giờ phóng Texture lên cỡ nào thì vừa hả bro ?
thêm -chop vào khi complie vẫn rất lâu (dùng soft BC)
 
Back
Top