Multi Monster Hunter Wilds

  • Thread starter Thread starter Must
  • Ngày gửi Ngày gửi
Thấy trên hội MHVN trên fb có người kêu là muốn impact mạnh như world thì vô setting vít camera shaking lên max là nó epic như world luôn !suong
 
Vọc beta gần 20 tiếng, thử qua 4, 5 loại vũ khí cũng hiểu mechanic cơ bản . Chưa chơi dòng này bao giờ nên bữa mới vào bị ngợp vl, thấy khó kinh hồn peepo_hotsweat, nhưng giờ thì thấy bt, quái chỉ trâu chó giết tốn thời gian chứ không khó, con nào giờ cũng giết phát 1 không bị fail quest nữa. Tự tin pre-order peepo_dj

Mà dòng này chơi solo 1 mình có bị miss hay gặp khó khăn gì không? Chứ thấy coop với bọn nó toàn fail quest ebbuoyd-png
Mới quái khởi đầu nên nó làm dễ thôi. Sau này mỗi hit của quái rút 2/3 máu là chuyện thường. !wait
Game này solo vô tư. Tôi cũng thấy solo vui hơn. Nếu chơi multi thì máu của quái sẽ nhân lên tương ứng với số người tham gia đánh. Tuy nhiên nhiều người cùng đánh 1 con thì sẽ gây nhiều hiệu ứng lên con quái hơn, nếu mang vũ khí có hiệu ứng. Chưa kể quái nó chỉ tấn công từng người nên mấy người còn lại có thể tập trung gây dam.
Bản rise/sunbreak thì không có event cần multi. Tuy nhiên con này nhìn thế nào cũng là world 2.
 
hóng raid Safi tương tự bên Wilds, trải nghiệm ko bao h quên.
 
Thấy trên hội MHVN trên fb có người kêu là muốn impact mạnh như world thì vô setting vít camera shaking lên max là nó epic như world luôn !suong

Bởi vì còn chịu nhiều yếu tố như hitlag , particle effect , sound effect nên chỉnh mỗi camera thì ko dc đâu
Nên mới nói còn 4 tháng thì ko thể nào sửa kịp
 
thì đợi nó ra đi rồi hẵng mà khẳng định
 
bản này sao để quái nó bỏ chạy liên tục, săn con Rey Dau mới nhảy xuống giã dc 2 lần combo là thấy ảnh cong đuôi kiếm chỗ khác rồi
 
bản này sao để quái nó bỏ chạy liên tục, săn con Rey Dau mới nhảy xuống giã dc 2 lần combo là thấy ảnh cong đuôi kiếm chỗ khác rồi
Chắc để player demo enviroment trap/damage .

Demo này có khi 80% damage là từ enviroment cũng đc , gõ mấy cái cho nó chuyển map .
 
thấy đám 3090 tắt dlss + frame gen cũng chỉ chạy loanh quanh 40 50 fps ở res 2k medium high :))
 
Có mấy thằng Tàu unpack model của game ra thì phát hiện số polygon của game nhiều đến mức kì cục. Chẳng hạn con ếch xanh có đến 410000 polygon. Trong khi Rathalos trong Monhun world chỉ có 11k. Đấy là chưa kể môi trường, rồi mấy con động vật cũng nhiều polygon nữa. Hèn gì game tối ưu kém vl.
 
Chỉ riêng cái thùng gỗ này đã 20k tris rồi mà

possible-reason-why-theres-polygon-monsters-v0-l8437c9cxvyd1.jpg



Con cóc thì 400k
possible-reason-why-theres-polygon-monsters-v0-e456nd9cxvyd1.jpg





Mấy tảng đá môi trường mình bắn rớt xuống là 800k , bọn này cứ như đem hàng sculpt vào game ko thèm retopo lại cho bớt lưới luôn

possible-reason-why-theres-polygon-monsters-v0-ysjfyb9cxvyd1.jpg


So với MHW thì zinogre lưới chỉ có ~80k tris
 
Chỉ riêng cái thùng gỗ này đã 20k tris rồi mà

possible-reason-why-theres-polygon-monsters-v0-l8437c9cxvyd1.jpg



Con cóc thì 400k
possible-reason-why-theres-polygon-monsters-v0-e456nd9cxvyd1.jpg





Mấy tảng đá môi trường mình bắn rớt xuống là 800k , bọn này cứ như đem hàng sculpt vào game ko thèm retopo lại cho bớt lưới luôn

possible-reason-why-theres-polygon-monsters-v0-ysjfyb9cxvyd1.jpg


So với MHW thì zinogre lưới chỉ có ~80k tris
bảo sao đám 4090 nhìu thằng nó chơi res 2k thôi mà thấy load lên tận 20gb vram vkl thật :2cool_beated:
 
trên console cái chế độ focus mode có cách nào bật rồi giữ nguyên như vậy luôn ko, cứ phải bấm giữ cái cò L2 nó mỏi tay kinh
 
trên console cái chế độ focus mode có cách nào bật rồi giữ nguyên như vậy luôn ko, cứ phải bấm giữ cái cò L2 nó mỏi tay kinh

Hình như có option toggle focus mode bằng cách ấn L2 1 lần. Nọ vọc setting có thấy mà chưa test
 
bảo sao đám 4090 nhìu thằng nó chơi res 2k thôi mà thấy load lên tận 20gb vram vkl thật :2cool_beated:
bảo sao qua xem 1 ô test 7800x3d với 4080s chạy 2k mà nó cũng hơn 12gb vram cmnr, đang nghĩ thế thì 4070 khóc thét à, ra do game. thôi thì chờ full xem có tối ưu lại đồ họa được tí nào k
 
The real thought-provoking question who no one is brave enough to asks is : Can someone please count the amount of polygons in the chatacabra's ass cause his buthole is disturbingly well detailed.

I was extremely amazed and horribly disturbed at the most detailed anal sphincter in gaming history

Giỡn chơi thôi, có vẻ vấn đề nằm ở hệ thống lod, khiến mấy mô hình cần thì ko được cắt polygon lúc ko cần thì cắt thành mô hình ps1.
 
Giờ hóng performance lúc release có cải thiện ko thôi chứ ko dám pre order, vào game lúc bật combat mà nó xuống 20fps chắc ngồi coi slideshow ebbuoyd-png
 
beta cái map sa mạc là nhẹ nhất rồi , bản chính thức rừng rậm này nọ đảm bảo nặng hơn
 
Back
Top