Một game FPS do người VN làm?

  • Thread starter Thread starter feifei
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
có thể mình là 1 nhân vật ko thuộc các anh hùng trên, nhưng trong nhiệm vụ sẽ chứng kiến lại cảnh đó...
ko lẽ các ông muốn char chính bị hi sinh à...

Một nhân vật chính chứng kiến tất cả nhựng thời khắc quan trọng của các anh hùng VN thì chỉ có thể hư cấu , game là vậy mừ ^^ !
 
Cái này chắc dùng engine của COD2, chứ COD WAW hình nó khác hẳn cơ.
Có đoạn lái xe tăng thì chắc sướng :)

Thích lái xe tank thì xin mời bạn sang bên quân Pháp ,hehe. Quân mình chỉ có lúc ông gì người Đức sang quay phim sau chiến thắng ĐBP mới có xe tank đi duyệt binh thôi :D, đó là con M24 cũng của Mẽo bơm cho Pháp nốt.
 
bàn luận ầm ầm, lên báo như thế mà sao ko thấy ông developer nào comment vài câu nhễ.
 
càng kín càng khiến người ta tò mò và càng hot
hot thì hot chứ đến lúc ra mà ko tốt khá cũng phải tầm tầm chứ bẹt quá thì cũng khổ =.=
 
Một nhân vật chính chứng kiến tất cả nhựng thời khắc quan trọng của các anh hùng VN thì chỉ có thể hư cấu , game là vậy mừ ^^ !

chỉ char chính là hư cấu thoai, các sự kiện là thật... theo tui nghĩ là vậy :)
 
Thích lái xe tank thì xin mời bạn sang bên quân Pháp ,hehe. Quân mình chỉ có lúc ông gì người Đức sang quay phim sau chiến thắng ĐBP mới có xe tank đi duyệt binh thôi :D, đó là con M24 cũng của Mẽo bơm cho Pháp nốt.

Tưởng hồi đấy có pháo và tank của anh Gấu Nga bơm cho chứ nhỉ :|
Mà game này đồ họa nhìn thấy thường quá, súng ống cũng chẳng đẹp gì cả
 
Tưởng hồi đấy có pháo và tank của anh Gấu Nga bơm cho chứ nhỉ :|
Mà game này đồ họa nhìn thấy thường quá, súng ống cũng chẳng đẹp gì cả
Tank Nga giai đoạn cuối của chiến tranh thì phe mình mới sử dụng bác ơi, đó là chiến dịch Nguyễn Huệ đánh vào Đông Nam Bộ thì phải ấy. Cái này nhìn có lẽ là gian đoạn đầu chiến tranh.
 
Game phát hành ra, mỗi người bỏ 1 triệu mua game thì tức khắc là game sau làm sẽ đẹp ngay . Thằng CoD4,5,6 tầm cả trăm triệu đô cả thì mới được đến thế .Nhìn cái FPS cua VN nhớ lại thưở mình tung hoành CoD1 và 2 .Theo mình bây giờ quan trọng nhất là gameplay, nếu phần multiplayer quá nhạy cảm (vì có 2 phe bem nhau mà) thì tốt nhất làm giống Spec Ops như CoD:MW2 hay là Co-op Campaign kiểu như Left for Death là tuyệt nhất .
 
Game VN, cho người VN tự sướng với nhau thì nhạy cảm hay không có thành vấn đề, chả lẽ nó dám "đề cao" Mỹ, "hạ thấp" VN? Càng nhạy cảm có thể mấy cụ ở trên càng khoái nữa kìa, có công "cổ vũ tuyên truyền lịch sử hào hùng của Đảng và dân tộc" thì có khi còn được chính phủ tài trợ phí quảng cáo ấy chứ.
 
Cứ tài trợ cỡ trăm triệu đô cho nó hoành tráng tí , chỉ sợ cỡ đó mua được xe tăng , máy bay , tàu thật thì các tiền bối lại thôi ^^ !
 
Mơ đấy mà cp bỏ tiền ra làm game. Cp vn ko phải kiểu hàn, nhật, mĩ... Mà tung tiền vào game.
 
EMOBI GAMES là một công ty rất trẻ ở Việt Nam.
Hiện tại chúng tôi tập trung vào duy nhất một mục tiêu: Xây dựng thành công PC Video Game dành cho người Việt.
Nhìn chung, nhiều người khẳng định các công ty Việt Nam chưa thể và chưa đủ trình độ sản xuất PC Video Game.
Chúng tôi, những người trẻ tuổi tập trung ở đây, tự xem đó là một thách thức, và muốn thử sức mình vượt qua thách thức đó.
Có thể chúng tôi sẽ thành công, cũng có thể chúng tôi sẽ thất bại. Nhưng điều đó không quan trọng. Quan trọng là rồi cũng phải đến lúc người Việt được chơi nhiều game Việt.
Lấy thách thức làm đam mê, chúng tôi muốn góp một phần công sức nhỏ bé của mình vào việc phát triển ngành game Việt Nam.

THÔNG BÁO TUYỂN DỤNG
Để bổ xung nhân lực cho dự án đang được thực hiện, chúng tôi hiện có nhu cầu tuyển dụng gấp một số vị trí như sau:
1. 3d Artist (họa sĩ thiết kế 3d)
Mô tả công việc:
Model và texture nhân vật, vũ khí, khí tài, nhà cửa, đồ đạc và các vật thể liên quan đến môi trường theo yêu cầu của dự án. Phong cách reallistic.
Yêu cầu:
- Có kinh nghiệm sử dụng, dựng hình, trải UV bằng các phần mềm 3d chuyên dụng : maya hoặc 3d max (cả 2 thì càng tốt).
- Sử dụng photoshop và các tool khác để làm các loại texture.
- Có mắt thẩm mỹ tốt, nhìn màu sắc tốt...
- Yêu thích game và chơi game, đặc biệt là các game 3d dạng FPS.
- Nhanh nhẹn, sáng tạo, chăm chỉ, cầu tiến, chủ động trong công việc. Có khả năng làm việc độc lập cũng như làm việc nhóm, chịu được sức ép lớn, sẵn sàng làm overtime vào những thời điểm gấp của dự án.
- Có khả năng tự học, tự đọc tài liệu.
Ưu tiên:
- Người có kinh nghiệm trong lĩnh vực đồ họa cho game (đặc biệt là game 3d).
- Ưu tiên người được đào tạo cơ bản về mỹ thuật (sv các trường đại học, cao đẳng mỹ thuật, sv các ngành kiến trúc, nội thất, đồ họa ...)
- Đọc viết tốt tiếng Anh là một lợi thế.

2. Level designer
Mô tả công việc:
Thiết kế concept các màn chơi, thiết kế chi tiết môi trường cho màn chơi, sử dụng engine tool tham gia cùng Programmer để thiết kế chi tiết, sắp đặt màn chơi, tham gia thiết kế game play...
Yêu Cầu:
- Có kinh nghiệm sử dụng phần mềm 3d: maya, max, xsi, rino...
- Say mê chơi game FPS, đặc biệt là các dòng game tên tuổi (COD, MOH, BF...)
- Nhanh nhẹn, sáng tạo, chăm chỉ, cầu tiến, chủ động trong công việc. Có khả năng làm việc độc lập cũng như làm việc nhóm, chịu được sức ép lớn, sẵn sàng làm overtime vào những thời điểm gấp của dự án.
- Có khả năng tự học hỏi, tự đọc tài liệu.
Ưu tiên:
- Có kinh nghiệm thiết kế level cho game.
- Có mắt thẩm mỹ tốt, nhìn màu sắc tốt... Có kinh nghiệm nhiếp ảnh...
- Từng được đào tạo qua về mỹ thuật, kiến trúc, quy hoạch... hoặc có kinh nghiệm làm việc trong các lĩnh vực này là một lợi thế lớn.
- Có các kiến thức lịch sử quân sự, yêu thích lịch sử.
3. Animator:
Mô tả công việc:
Diễn xuất các hành động cho nhân vật.
Yêu cầu:
- Sử dụng thành thạo Maya hoặc Max trong animation (joints)


Chú ý:
Yêu cầu chung đối với tất cả các vị trí làm việc :
- Nhanh nhẹn, sáng tạo, chăm chỉ, cầu tiến, chủ động trong công việc. Có khả năng làm việc độc lập cũng như làm việc nhóm, chịu được sức ép lớn, sẵn sàng làm overtime vào những thời điểm gấp của dự án.
- Yêu game, mê chơi game và làm game, đặc biệt là các game FPS.
- Chịu khó học hỏi, Có khả năng tự học, tự nghiên cứu cao.
- Kín đáo, nói ít làm nhiều.
- Có khả năng đọc viết và giao tiếp bằng tiếng Anh là một lợi thế.
Quyền lợi:
- Tùy theo vị trí, trình độ sẽ có mức lương thỏa thuận + BHXH theo luật lao động + thưởng cuối năm.
- Làm việc hành chính từ thứ 2 đến thứ 6, nghỉ thứ 7,CN
- Nghỉ lễ tết theo quy định của nhà nước.
- Tham gia các hoạt động ngoại khóa do công ty tổ chức: thể thao, du lịch, trainning, team building...
Hồ sơ:
Sơ tuyển:
- Bao gồm đơn xin việc (nêu rõ vị trí ứng tuyển, có thể ứng tuyển cho cả 3 vị trí trên cũng được) & CV. Email tới: [email protected]
- Portfolio: một số công việc đã được thực hiện của ứng viên. Có thể mang đến trực tiếp hoặc gửi qua đường bưu điện bằng đĩa DVD...
Sau sơ tuyển, các ứng viên sẽ có một bài test thực tế theo vị trí công việc mà mình đăng ký, nếu vượt qua bài test sẽ ký hợp đồng thử việc một tháng, sau đó sẽ ký hợp đồng dài hạn.
Mọi thắc mắc xin liên hệ trực tiếp:
Đối với vị trí 3d artist, level designer: Mr Hoàng: 0983.323.996 email: [email protected]
đối với vị trí animator: Mr Hưởng: 01696819099 email: [email protected]
ĐC: phòng 2A số 63 Hoàng Cầu - Đống Đa - Hà Nội.

Mời anh em những người có nhiệt huyết có đam mê và có năng lực cùng tham gia xây dựng game VN đỉnh nào.
.
___________Auto Merge________________

.
Có ông anh lđ bên Emobigames nhờ đăng hộ cái tin này các bác nhé. Ông ý bảo đăng ký nick Emobigames trên naỳ mãi không được, không hiểu sao nữa :).
 
Bác nào có tâm huyết và tay nghề đăng ký vào giúp kìa, vì 1 nên công nghiệp game vn phát triển
 
Giúp là giúp thế nào, phải có trình độ nhất định mới vào được. Nghe nói bên ấy trả lương cao vút vút đấy.
 
Đây chỉ là một studio tư nhân thoai nhé, dám mấy anh chuyên phát hành như VNG, FPT, VTC sẽ nhảy vào bắt tay tài trợ và đứng ra phát hành khi sp hoàn thành lắm.
 
Xin lỗi chứ bạn cậu hơi to mồm đấy. Cậu nghĩ cứ lấy engine về là đánh rắm ra được 1 cái game hay sao? Nếu chỉ lấy engine về rồi thay model vào và cho ra một cái game mang tất cả các yếu tố default của cái engine thì chẳng ai gọi là làm game cả.
Bạn cậu phải biết là cái engine càng hoàn thiện, càng chất lượng, thì can thiệp vào nó càng khó. Giống như một cơ thể hoàn thiện và khỏe mạnh trong tự nhiên vậy, nếu cứ can thiệp đại vào cơ thể ấy thì sẽ sinh ra rất nhiều bệnh rồi kết kục là hoại tử từ trong ra. Muốn thực sự sử dụng một engine mạnh để làm game thì người developer phải có kiến thức rất chắc và bỏ thời gian ra để thực sự hiểu được cái cốt lõi của engine. Đặc biệt là khi họ modify gameplay default của engine đó. Nói cho dễ hiểu nó thế này. Unreal là engine game FPS nhưng có rất nhiều game RPG based trên nó. Cậu nghĩ biến FPS thành RPG có dễ không?

Cho dù một game là mua engine hay tự sản xuất engine thì ta cũng không được phủ nhận công sức của người phát triển nó. Đúng là sản xuất ra một engine rất khó và VN chưa thể làm được. Nhưng điều đó không có nghĩa là việc mua engine chứng tỏ đó không phải game của chúng ta làm.

p/s: Mấy cái mà bạn cậu liệt kê nào là spirit nv, background hay là thiết kế hệ thống gameplay ấy. Đó là những thứ mua engine hay không thì người ta cũng vẫn phải làm. Nó gần với phía concept hơn là code.

Bác này nói chuẩn, không cần chỉnh. Đúng là dân du học Sing có khác.
 
cứ như đùa!! 1 game cỡ CoD:MW2 là gấp trăm lần mấy cái film đỉnh made in VN . Nếu như Emobigames tập trung làm mấy game cỡ Pikachu hay lines thì nghe có lý hơn
 
cứ như đùa!! 1 game cỡ CoD:MW2 là gấp trăm lần mấy cái film đỉnh made in VN . Nếu như Emobigames tập trung làm mấy game cỡ Pikachu hay lines thì nghe có lý hơn

Game Pikachu là game gì? Pokemon hả? Xem lại nhé chú em, Pokemon là thương hiệu game RPG của Nintendo hơi bị đỉnh và hoành tráng đấy, dù chủ yếu là trên máy DS.

Ủng hộ các bác Emobi, làm bối cảnh kháng chiến chống Pháp chắc không thể thiếu Final Battle là trận Điện Biên Phủ nhỉ? Nếu làm tốt thì quá hay vì hoành tráng ko thua gì D-Day của WW2 đâu :D
 
Game Pikachu là game gì? Pokemon hả? Xem lại nhé chú em, Pokemon là thương hiệu game RPG của Nintendo hơi bị đỉnh và hoành tráng đấy, dù chủ yếu là trên máy DS.

Ủng hộ các bác Emobi, làm bối cảnh kháng chiến chống Pháp chắc không thể thiếu Final Battle là trận Điện Biên Phủ nhỉ? Nếu làm tốt thì quá hay vì hoành tráng ko thua gì D-Day của WW2 đâu :D

hắn nói cái game tìm hình Pikachu (kiểu Trúc Xanh) đó anh ^^
 
Em thấy không có thiện cảm với dự án này của công ty Emobile gì đó. Nền công nghiệp game VN theo cái nhìn khách quan là còn non trẻ, thế mà công ty Emobile lại chọn một dự án lớn là game bắn súng góc nhìn thứ nhất mà lại còn có liên quan đến lịch sử. Thử hỏi những nước làm game chính trên thế giới như Mỹ, Nhật họ bắt đầu từ đâu? Từ những game nhỏ nhỏ kiểu arcade như mấy game 8 bit với mục đích giải trí là chính rồi mới từ từ đi lên. Còn VN ta thì ngược lại, những game văn phòng nhỏ nhỏ chơi giải trí có tiếng Việt đâu chưa thấy, lại đi làm mấy game lớn, mà còn là FPS có liên quan tới đề tài nhạy cảm là lịch sử. Trò chuyện bù khú với mấy thằng bạn thì nghe tụi nó nói rằng đây là chiến lược "đi tắt đón đầu" hiện đang phổ biến trong nước. Nếu chiến lược này mà thành công thì không nói gì, còn nếu trò này phát hành ra mà dở dở ương ương thì em cũng chịu, nước ta vốn đã "quái" sẵn, thêm 1 bớt 1 cũng chẳng sao.... Dù rất muốn ủng hộ nền game Việt, nhưng thấy ta chẳng học được gì từ thế giới dù đi sau cả... vài chục năm.... Thà VN làm Visual novel hoàn toàn tiếng Việt, hay RPG nhỏ nhỏ như một số bạn đã và đang làm trên diễn đàn này thì bỏ tiền ra cũng chả tiếc, đằng này lại... bắn súng FPS, cái thể loại mà dù trong game hoàn toàn bằng tiếng Cambodian thì vẫn mò chơi được...... Chẳng hiểu sao các nhà phát triển game Việt không tận dụng cái kho vũ khí hạng nặng là "tiếng Việt này" để chọn thể loại game cho phù hợp mà phát triển nhỉ.......... IMO........
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top