Một game như Age Of Wonder sao không bao giờ thấy nhắc đến!!!

phong tình

Donkey Kong
Tham gia ngày
14/3/06
Bài viết
489
Reaction score
2
CHiến thuật, Đồ họa và cách chơi đều nhỉnh hơn dòng Heros (trừ H5) sao không thấy mọi người nhắc đến nhỉ, thật tiếc nếu như chưa chơi game này, bạn sẽ thấy tính thực tế trong cách chơi cũng như chiến thuật nhưng không mất đi tính thần thoại . Tôi , một người chơi từ H1-H5( từ bạn thử nghiệm năm ngoái) cho thấy Age ò Wonder hay hơn H nhiều, cái thiếu của AOW so với Hero là nó ko nổi tiếng = ( ko biết vì sao ?).
Nếu như là một người mê game chiến thuật sao không ai nhắc đến game này ?
 
Nó giống như Age of Empire ở dạng 3D chứ có gì đâu. So ra nó vẫn thua Rise of Nation hay Total War.
 
Giống? tui chơi lâu lắm rùi mà vẫn chưa thấy nó giống AOE chỗ nào, pó tay, nó là dạng game theo phong cách đánh lượt như Heros nhưng nó dựa trên nền tảng thực tế bạn à. Cách bày trận cũng đực thực hơn so với H
 
Cá nhân tôi đánh giá game này thực và hay hơn HoMM, có điều hệ thống unit hơi ít loại & item không nhiều, trong khi HoMM rất mạnh về 2 món này. Battle strategy cũng hay hơn HoMM ~"~

Giờ HoMM sang đến bản 5 rồi, cũng thay đôi kha khá nhưng ko chơi vì muốn chờ game nào có phong cách AoW :(
 
À, nhầm với Age of Mythology. Còn Age of Wonder thì riêng đánh giá của tui thì Disciple hay hơn, tui thích hệ thống ugrape đơn vị của nó :D.
 
Trên đây cũng ít thấy ai nhắc tới dòng Warlords (TBS) và Warlords BattleCry (RTS). Những game đó cũng rất hay nhưng ít ai chơi. Thấy ở tiệm bán đĩa nào cũng có nhưng hỏi đến thì chẳng thằng gamer nào biết.
Hay là game đó lâu quá nên chẳng còn ai chơi nữa ? :|
 
upgradable unit là feature của Disc. rồi, làm gì chả hay. Up nguyên cả thằng lính lên. Nhưng hay thế cũng là dở, vì chết con lvl cao = load lại ván chơi (xót của quá).

Warlords và WBC cũng chơi rồi, nhưng không thích lắm. Box TLC này trên thực tế gần giống tl về RTS hơn, TSB bên kia suốt ngày thấy .. mộc đế. Cũng chán, nên ae có gì hay kéo cả qua đây cho xôm >:)
 
Chính vì vậy mới đòi hỏi người chơi tính toán để không chết con lv cao :D.
Không biết ở đây từng chơi dòng Panzer General không nhỉ, đậm chất turn base.
 
Lv cao thường khó chết vì khả năng defend rất cao, khả năng đánh trả lại cũng tương đối tốt. Tôi cũng tiếc 1 game hay như AoW sao không phát triển tiếp, nói thật dòng game HoMM chơi từ 1 rùi bây giờ nhàm quá vì nó không cải tiến gì nhiều và vì cách đánh trong phạm vi hẹp, và lính mạnh thì thắng làm tôi không có hứng chơi nữa.
 
Nhớ lúc trc chơi AoW, đánh campaign hard khó lòi phèo lòi phổi. Về sau phải chơi kiểu nhét hết hero (đã lvl up sẵn từ map trước) và unit cấp cao vào một party, cho mỗi đạo elite đấy đi oánh nhau, bao nhiêu quân còn lại để hết ở nhà thủ .. Cả một party toàn siêu nhân đánh 4, 5 trận mới phải chui vào thành heal, sướng phải biết :))
 
Cái này hay hơn Hero ko nhỉ hồi đó lúc còn hero 3 tui chơi cái AoW này có 1 lần al2 bỏ luôn, giờ chắc kiếm chơi lại quá, thấy pà con khne quá trời
 
Chơi đi >:) chơi wizzard throne trước nhé, đừng qua shadow magic vội vì bản đấy game balance có vấn đề, đánh khó chịu lắm.
 
AoW thấy ngoài tiệm bán đầy nhưng vì cái bìa có thằng để...hai mái ::) nên ko để ý tới:p
Các game dạng này chỉ khoái mỗi Disciple , khi nào mới có phần III ?

Warlord battle cry cũng khá, nhưng ko phải đánh theo lượt.
 
Ban đầu thì nhìn cái bìa quảng cáo cũng mất cảm tình, tưởng game RPG nữa chứ! còn về việc phần III thì có trời mới biết , nhưng mong sao có 1 game nào nối gót theo nó cũng được rùi!
 
cái AOW này tôi chơi nghiền nát cả máy trong 3 năm nay, dù thế nào quân chủng air cũng là mạnh nhất, có lợi thế nhất xong đến quân titan có thằng titan và cỗ xe ngựa đôi kết hợp bắn tên là ngon nhì
 
Lâu quá ko chơi, quên hết rồi. Nhưng trong game này lợi nhất là mấy con ma physic immunity, sau đó là đến bọn đánh có kèm spell - holy và death spell của undead & highmen đều được. Trong game có mấy unit cũng hài hài, vd như ghost bay xuyên được qua tường; trong khi thằng cấp cuối của darkelf, cũng là một con ma, có trò chui vào chiếm xác của quân địch giống con Lord Destroyer trong Warhammer40k. Đem chú này đi càn, party đối phương không có priest hoặc magic attacker chỉ có chết chắc =)
 
AoW thấy ngoài tiệm bán đầy nhưng vì cái bìa có thằng để...hai mái ::) nên ko để ý tới:p
Các game dạng này chỉ khoái mỗi Disciple , khi nào mới có phần III ?

Warlord battle cry cũng khá, nhưng ko phải đánh theo lượt.

tầm tháng 7 8 năm 2008 là sẽ có ,phiên bản 3 sẽ là game 3D
TTO - Đã 2 năm kể từ bản mở rộng cuối cùng Gallean’s Return, dòng game Disclipes vẫn im hơi lặng tiếng. Thế nhưng tại hội chợ E3 2007, nhà phát triển Akella bất ngờ công bố những thông tin đầu tiên về phiên bản Disciples III - Renaissance.

Kể từ khi ra đời, Disciples nhanh chóng trở thành một tượng đài trong loại game chiến thuật theo lượt (Turn-based stragedy) với cách chơi độc đáo và sáng tạo, có thể sánh ngang cùng với series Heroes of Might and Magic.

Cũng theo xu hướng 3D hóa như nhiều dòng game khác, Disciples III lần này sẽ phát triển trong môi trường 3D toàn diện. Đặc biệt theo một người đại diện của Akella, yêu cầu cấu hình của trò chơi sẽ không quá cao. Đây là điểm thu hút rất nhiều người chơi vì họ khó có thể chạy theo xu hướng “sát phần cứng” của các tựa game mới ra lò.

Tiếp nối với những thành công đạt được, Disciples III sẽ bao gồm hơn 150 loại nhân vật: tướng lĩnh, quái vật, ma quỉ và mãnh thú. Tuy nhiên số lượng quân người chơi được phép mang theo lại phụ thuộc vào khả năng lãnh đạo của các tướng (leadership skill) .

Trong phiên bản mới này, số lượng các chủng tộc người chơi có thể lựa chọn sẽ là ba chủng tộc chính bao gồm: quân đoàn quỉ “Legions of the Damned”, đế chế của loài người “Human Empire” và những yêu tinh tai nhọn “Noble Elves” (một số chủng tộc còn lại sẽ xuất hiện trong các phiên bản mở rộng của trò chơi - Moutain Clan và Undead Horde).
Bản đồ tổng thể của người chơi đã được 3D hóa hoàn toàn , vẫn còn đó những quái vật cản đường, những công trình, hang ổ để người chơi có thể viếng thăm hay chiến đấu .

Địa hình của game cũng rất đa dạng, từ những đồng cỏ xanh mướt tới những vùng đất nham thạch nóng bỏng hoặc những đỉnh núi cao lạnh giá. Tất nhiên những hình ảnh đó không chỉ để trang trí mà còn ảnh hưởng rất nhiều tới chiến thuật của trò chơi (tốc độ di chuyển, thuộc tính của những loại quái vật).

Khác với dòng game Heroes of Might and Magic, Disciples không tập trung vào kinh tế, mà chủ yếu tập trung vào mảng quân sự và người chơi phải tập trung vào việc nâng cấp quân đội theo các hướng khác nhau.

Điểm độc đáo riêng của dòng game này chính là việc để có được các đơn vị quân cao cấp hơn, người chơi không chỉ phải xây dựng các công trình tương ứng mà còn phải lên cấp cho quân của mình. Điều đó khiến họ phải suy nghĩ nhiều hơn trong việc bảo toàn đội quân để có thể đạt được các đơn vị quân mạnh hơn qua từng trận chiến.

Thay đổi lớn nhất của phiên bản Disciples III này là việc quân đội có thể di chuyển tự do trong chiến đấu, khác với các phiên bản trước chỉ đứng im 1 chỗ. Ngoài ra, các heroes giờ đây cũng có thể thi triển phép thuật và lên cấp như trong những trò chơi nhập vai RPG với các chỉ số, cấp độ cùng các đồ đạc bảo bối khác.

Thêm nữa, việc 3D hóa đã đem lại một diện mạo hoàn toàn mới cho trò chơi. Những ác quỷ khổng lồ được bao bọc quanh lưng bằng những xác người, những phù thủy Elf diêm dúa trong những trang phục lỗng lẫy và cả những bộ giáp sáng loáng, nặng nề của tướng lĩnh phe người... Tất cả đều rất ấn tượng.

Tuy vẫn còn quá sớm để khẳng định thành công của Disciples III – Renaissance khi mà đến cuối năm nay game mới chính thức được phát hành, nhưng với những gì mà Akella giới thiệu, trò chơi này xứng đáng để các game thủ chờ đợi trong mùa Giáng sinh
tin từ tuoitre.com.vn
 
Back
Top