trứng phục sinh
nói chính xác nó là 1 món quà bất ngờ ẩn trong game dành cho gamer
nói chính xác nó là 1 món quà bất ngờ ẩn trong game dành cho gamer
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Cái này cũng lâu lắm.
Hay nhất là khi đánh thắng 1 đạo quân thì chỉ bắt mấy thằng knight đó làm tù binh.
đc chừng 30-50 thằng gì đó thu phục 1 lần. Tụi nó theo đó.
đi theo hướng này lại phải nâng cái skill để tăng số lượng tù binh có thể bắt đc sau mỗi trận đánh.
Lâu rồi ko nhớ rõ chả biết mấy thằng đệ có nâng đc cái skill này hay ko.
Nhưng nếu làm vậy mấy thằng knight đó cần bao nhiêu có bấy nhiêu. Hơn nâng training ở chỗ: TRaining nhiều khi phải ngủ liên tục => qua ngày thì quân địch cũng mạnh lên.
Đi theo hướng thu phục thì vẫn có thể có training ở đệ tử, thỉnh thoảng lại thu phục đc 1 đám. 1 công đôi ba việc.
Mình từng nhét 500 thằng vào thủ trong 1 cái thành đó![]()
.Add đồ thỉ hỏi ông V.A hoặc ông HBVT đó,tui ko thích add đồ mà chỉ thích chỉnh chỉ số chơi thôi
.việc số lượng item có khó gì vô file item chỉnh cả đống
,cái hòm +30 moral tui chỉnh lên 10k sài tẹt ga
,tên 150 cái 1 bao tên,lao 200 cây 1 bao 

,có ai biết cái này ko ~_~
ông VA này sao thích ném đá hội nghị thế nhỉ >"<
muốn chạy được thì phải bò được đã chứ, + hết cả dân VN chơi M&B và TW thì có bao nhiêu modelers, texturers, coders mà đã đòi nọ kia? cái gì nó cũng phải từ từ nó mới nhừ, thx HBVT for sharing.
btw, AI của M&B là hardcoded, ko mod được, chỉ thay đổi các thông số để trick AI làm theo thôi, thằng nijjis nó code được hệ thống AI mới là vì nó là developer, còn dân ngoại đạo động vào AI của M&B hơi bị khó.
Preview của Warband có nhắc đến việc Improve Strategy map AI (Map lớn mà mình di chuyển đó), đợi thôi.
ông VA này sao thích ném đá hội nghị thế nhỉ >"<
muốn chạy được thì phải bò được đã chứ, + hết cả dân VN chơi M&B và TW thì có bao nhiêu modelers, texturers, coders mà đã đòi nọ kia? cái gì nó cũng phải từ từ nó mới nhừ, thx HBVT for sharing.
btw, AI của M&B là hardcoded, ko mod được, chỉ thay đổi các thông số để trick AI làm theo thôi, thằng nijjis nó code được hệ thống AI mới là vì nó là developer, còn dân ngoại đạo động vào AI của M&B hơi bị khó.
Preview của Warband có nhắc đến việc Improve Strategy map AI (Map lớn mà mình di chuyển đó), đợi thôi.


không cố ý nhưng add item khá đơn giản chỉ cần vài giờ test soft là cùng
vẽ item mới ác
tôi tới giờ vẫn bó tay mấy vụ vẽ vời chắc do mình không đc đào tạo bài bản![]()
bác HBVT làm mod gì mà có cả hercules thế![]()
tui tính làm cái mod theo kiểu giác đấu lâu rồi, có điều AI chiến đấu của game theo kiểu tấn công là phòng thủ tốt nhất nên rất ít khi né tránh, đỡ đòn (trừ khi xài khiên), mà lấy tấn công làm phòng thủ nếu gặp nhiều kẻ địch thì bị đánh trúng tơi tả mới giết được hết, AI của game lại còn ko biết nhảy khi chiến đấu nữa.Do đó tui khoái làm theo kiểu kiếm hiệp để ít thấy nhân vật bị ăn đòn khi bay nhảy.chứ đấu theo kiểu võ công thật sẽ hay hơn, đẹp hơn.
,cái tro nhảy khi chiến đấu nó cũng chả giúp gì nhiểu cả ông ơi vì lúc bay lên ko đỡ được >>hậu quả là an đòn nhiu hơn là lúc đứng dưới đất, mà thực tế là mặc mấy bộ áo giáp+ khiên kiểu đó đố thèng nào nhảy+né được,thêm 1 điểm nữa là vì game nay bản nguyên thủy lấy bối cảnh về thời trung cổ nên làm gì có mấy vụ nhảy nhót,với né lúc đánh trậngame này ngoài trừ khiên ra,cầm mấy cái vk kia gặp 2 thèng bu vô đỡ = mắt![]()
,cái tro nhảy khi chiến đấu nó cũng chả giúp gì nhiểu cả ông ơi vì lúc bay lên ko đỡ được >>hậu quả là an đòn nhiu hơn là lúc đứng dưới đất, mà thực tế là mặc mấy bộ áo giáp+ khiên kiểu đó đố thèng nào nhảy+né được,thêm 1 điểm nữa là vì game nay bản nguyên thủy lấy bối cảnh về thời trung cổ nên làm gì có mấy vụ nhảy nhót,với né lúc đánh trận
. Pác bảo khi texture nhìn từ xa sẽ chỉnh lại độ sắc nét, chi tiết sẽ làm trận đánh có battle size cao ít bị giật hơn mà sao ko nói cụ thể về cái LoD đó vậy. Download ở đâu, Mod nào có
pác bảo hầu hết các Mod đều có cái LoD đó ngoại trừ TPW à.
Làm sao biết là TPW ko có 

LoD là do modder phải tự add thêm vào sau các model mình tự vẽ, phân biệt là Lod1, 2, 3, 4 tùy độ xa. Modder nào cẩn thận thì mod đó chạy rất nhanh ingame. Có điều các mod có thể xài chung vài loại LoD từ native nên hầu hết các mod đều có cả (Bác có Wedding Dance chứ? để ý thấy mấy em mặc giáp gì thì giáp mà nhìn từ xa đều chuyển về 2 mảnh hết)
áai dzụ shield bash, làm sao được vậy các bác, đã add cái mod animation mới nhất vào, nó bảo có cái shield bass mà chả hiểu sao mãi ko làm được chiêu đó
ta mới 21,22 tuổi đầu mà đã bị coi là thế hệ trước sao
giữ chuột phải ấn chuột trái
