• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Mục tiêu của Herons Production

  • Thread starter Thread starter ken10
  • Ngày gửi Ngày gửi

ken10

Programmer
Tham gia ngày
10/1/04
Bài viết
2,339
Reaction score
6
Chào các bạn,

Hiện tại, với số lượng 5 thành viên, chúng ta sẽ thực hiện các dự án thực hiện game nhỏ:

  1. vừa tầm với nhân lực hiện có
  2. rèn luyện và phát triển kỹ năng của mỗi người
Mục tiêu trong thời gian nay sẽ là vực dậy box Game programming

Sau khi nhân lực có đủ, kỹ năng đã sẵn sàng cho những project lớn hơn. Bắt đầu chúng ta sẽ làm những game có thể thương mại (dĩ nhiên chi phí sẽ chi đều cho các thành viên)

Mục tiêu trong thời gian này sẽ là thương mại hoá sản phẩm và nguồn bán sẽ là Game House hoặc trong nước.

Đừng nghĩ rằng nó xa vời, vì các bạn hãy xem những mini game của Game House rất đơn giản và Ken nghĩ có thể làm được trên Engine RPG Maker VX trở đi. Số tiền mỗi sản phẩm tuy không cao như hãy cứ bắt đầu từ những thứ dễ đã.

Thanks
 
Tại sao phải là VX chứ ko phải XP ???
Thông cảm vì D bỏ Make Game lâu quá rùi :)) bj h gần như mù tịt ^^

!
 
Trả lời cho tất cả câu hỏi của bạn ở các topic:
1. Dùng RPG Maker VX vì ban đầu mọi người đã thống nhất như vậy. Hạn chế decrypt. Ngoài ra nền tảng RGSS 2 có nhiều optimize hơn. Đã dùng đc RPG Maker XP thì chắc chắn dùng đc VX vì đơn giản hơn nhìu.
2. Tại sao phải dùng Tactical Battle System? Ban đầu Ken đã định như vậy nhưng TBS tốn công sức hơn là Turn-Based Battle System. Vả lại kịch bản và database.. mọi người đã chuẩn bị cho TBBS hết rồi
3. Herons Production thành lập ko phải chỉ có một dự án rồi die. Dự án đầu đã tiến tới bước này thì mình nghĩ nên tiếp tục progress. Sau này có dự án khác (Fantastic Dream -The Lost Chapters chẳng hạn) , thì có thay đổi cũng ko muộn
 
Uh , thế tiến trình công việc hiện nay đến đâu rùi , có thể đưa ra thống kê cho mình coi dc ko
@ Ken : ơ sao nick tôi mãi chưa chuyển màu thế này ???

!
 
Back
Top